SONG OF HORROR COMPLETE EDITION
Gráficos
16

Jogadores em jogo

992 😀     215 😒
78,39%

Classificação

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Avaliações de SONG OF HORROR COMPLETE EDITION

Song of Horror é uma aventura de terror de sobrevivência com câmera fixa, na 3ª pessoa. Receie a Presença, uma entidade misteriosa que não pode combater: fique alerta, se esconda, respire lentamente... Explore locais assombrados em uma verdadeira história de terror para a história.
ID do aplicativo1096570
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores
Gêneros Aventura
Data de lançamento31 Out, 2019
Plataformas Windows
Idiomas suportados French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

SONG OF HORROR COMPLETE EDITION
1 207 Total de avaliações
992 Avaliações positivas
215 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

SONG OF HORROR COMPLETE EDITION acumulou um total de 1 207 avaliações, com 992 avaliações positivas e 215 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre SONG OF HORROR COMPLETE EDITION ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 5484 minutos
Song of horror é aquele jogo que conseguiu mesmo com uma mecânica super datada, inspirada nos jogos de terror clássicos dos anos 90, trazer algo com uma pitada de novidade. Surpreendente. A história do jogo gira em torno de uma melodia antiga que consegue aprisionar as pessoas que as escutarem em um espaço tempo de escuridão de pesadelo eterno, onde a única saída para se libertar desse inferno é a morte. Mais detalhes, é só jogar =) Song of horror é um jogo de terror nas raízes de jogos clássicos de câmera fixa no estilo Resident Evil. Embora copie essa mecânica, o estúdio conseguiu dar um ar de novidade, algo que eu mesmo achei que não era mais possível. Embora muita gente, em específico fãs de Resident evil, acreditem que câmera fixa e movimentação tanque é a fórmula para um bom jogo de terror, atualmente isso já não agrada mais, não é a atoa que Song of horror passou bem despercebido pelo grande público e a mídia. Merecia um reconhecimento melhor, pois é um excelente jogo, até melhor que o Resident evil em alguns aspectos. Abordarei mais sobre isso mais a frente. O clima de imersão desse jogo é incrível, os cenários super bem detalhados, a forma randômica e variada como a aparição demoníaca te caça no decorrer do progresso do jogo é muito bem feita. Tudo no jogo é randômico, desde o inimigo principal até eventos sobrenaturais que acontecem durante sua jogatina, fazendo seu personagem tremer e o coração palpitar. Quanto mais instável emocionalmente seu personagem fica, mais fácil será da entidade o pegar. Ter esse controle durante o jogo é importante além de ser uma novidade que achei super maneira. Cada capitulo o jogador possui a opção de escolher mais de um personagem para cumprir o objetivo, mas existe uma pegada de jogos rogue like, onde se o personagem principal for escolhido e morrer, o jogo recomeça do início do último capitulo liberado. Cada personagem que morrer, fica indisponível até o personagem principal morrer e o capitulo recomeçar e casso um personagem secundário morra, fazendo você finalizar com outro, esse que morreu fica indisponível pelo restante do jogo caso tenha uma opção mais a frente de escolhe-lo. Eu achei uma sacada muita massa, pois faz o jogador prestar a atenção no que está fazendo. O jogo é considerado um survival horror e como já conhecemos como são os jogos nessa pegada, a exploração é o cargo chefe do jogo com excelentes puzzles, combinação de itens, muitos documentos para ler e claro, sustos! rss O ponto forte do jogo está na mecânica de gameplay e na imersão das fases. Ter que fiscalizar cada porta antes de entrar, caso contrário é morte certa, prestar a atenção nas partes claras e escuras das fases para não cair em armadilhas, recolher os documentos para resolver os puzzles, tudo é muito bem arramado. Não existe nada gameplay que não esteja conectado com o que precisa ser feito. A parte de level design é primorosa, os detalhes dos objetos, as texturas, a iluminação, os sons e ruídos sinistros, tudo trabalha harmonicamente para oferecer ao jogador uma experiencia primorosa de terror. Para um estúdio indie, o trabalho está excelente. A parte negativa se da basicamente por conta da câmera fixa e da movimentação tanque, porém existem outras coisinhas. Entendo a intenção de recriar um terror clássico, mas essa mecânica limitada atualmente não é a melhor opção de experiência. Em primeira pessoa esse jogo seria muito mais imersivo do que já é. Outro ponto a se falar é a movimentação do personagem. Diferente do que temos nos Residente Evil clássicos, onde o personagem tem uma movimentação tanque porém mais solta, Aqui temos algo puxado mais para uma movimentação real. Embora seja interessante para aumentar a imersão, em termos de gameplay atrapalha um pouco, pois faltou um polimento. É comum de ver por exemplo ao subir, descer escadas ou fazer curvas nas mesmas o boneco parar de responder corretamente se for feito um movimento diferente na alavanca do controle, na corrida acontece do boneco travar em uma direção impossibilitando de fazer fazer curvas com fluidez. Não é nada que afete a experiência, mas são coisas que são bem perceptíveis. Para quem almeja platinar o jogo, temos um problema. O sistema de save não é amigável para esse público. O jogo apaga os saves subsequentes caso você escolha as fases manualmente após zerar. Muita gente usa esse recurso para jogar uma fase específica afim de pegar as cosias que faltam, facilitando a própria vida, mas aqui não rola. Exemplo, se você escolher o capítulo 2 para pegar seja la o que faltou, os capítulos 3, 4 e 5 serão apagados e terão que ser rejogados. Outra coisa que notei são os itens passívos que cada personagem possui. Não entendi como usa-los direito, muitos nem funcionam em momentos que teoricamente deveriam funcionar, sinceramente não entendi bem o porque de estarem ali. Os colecionáveis são a mesma coisa. Embora na descrição deixam a entender que possuem algum recurso de passiva, na prática não se nota mudanças. Mas como disse anteriormente, nada que afete a experiência geral do jogo. Song of horror é um produto que foi feito com capricho de forma geral, possui elementos muito bem definidos, outros nem tanto, mas trás uma experiência única e gostosa em dias de escassez de algo diferente. Quem for amante de um bom jogo de terror, com uma boa história, bons personagens e for saudosista de uma mecânica que fez muito sucesso nos anos 90, vai gostar desse título. Embora esteja custando 120 pratas, eu arrisco dizer que se for pagar o preço cheio, estará comprando um belo jogo!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 4212 minutos
The only thing that saves the game is the intrigant history that catches the player to go at the end to know how finishes. Could be a great game (the best of year), except by several issues: a) Quick Time Events abuse (at each three steps of your character): the game become in a exaustive, frustrating and irritant experience, increasing so much the difficult level (even in the most basics). b) FUC*ING auto-save system: the dammit enemies in the game are in the most part ONE HIT KILL. So, you don't have the option of the save game by youself and, in case of the death of any character, continue of the part before his death (or be, make a chapter backup). No, the game save the progress just after the death of character, making the player restart all the entire chapter if don't want lost any character. c) A Pandora Box of BUGS: and when?!?!?! The most part in the dammit infinite quick time events of the game, or be, even that the player execute with dexterity the commands, will definitely die and lost one or more characters. WHAT A SACKS!!!!! So, I super indicate the game to terrorist groups like a efficient menthal torture method. It is so frustrating, irritant that erases all the good aspects of the game. Rarely the player will want iniciate a new campaign. It's a pity!
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 27 minutos
[Português] Se você curtiu jogos antigos de Survival Horror como os primeiros três jogos de Resident Evil e Silent Hill é provável que esse game permita que você volte a reviver aqueles dias. Busque entrar no jogo sem saber de nada sobre ele o máximo possível para conseguir uma melhor aproveitamento da experiência de jogo. Eu recomendo o jogo. :D [English] If you enjoyed old Survivor Horror games like the first three Resident Evil and Silent Hill games it is probable that this game will allow you to go back relive to those days. Try to go into the game as blind as possible for better experience. I recommend the game. :D
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2677 minutos
Há tempos não jogo um jogo de terror com ambiente tão macabro com vários jumpscare e muitas situações de pressão psicológica onde você tem que agir rápido se quiser se manter vivo no jogo. Amei os puzzles do game, são um tanto quanto complicado e faz com que o jogador tenha que ler cada registro de nota e prestar muita atenção no que o personagem fala se quiser resolver o enigma. Cada personagem tem sua peculiaridade, portanto tem que ser usada com sabedoria. Quem curte as histórias de terror do HP Lovecraft, vai amar o game ainda mais. Os comandos respondem muito bem, não tive nenhum problema com bugs e crash durante minha experiência com o game. Minha nota pro game é 9/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 372 minutos
Excelente jogo de terror, o ponto alto do game é o cuidado no qual o jogador deverá ter para não perder nenhum personagem no decorrer da campanha, pois morrer com determinado personagem é definitivo, ou seja, continua onde parou só que com outro personagem (no modo fácil/easy isso não se aplica) o que por si só já deixa a jogatina bem tensa. No geral vale muito a pena para quem curte jogos do gênero, lembra um pouco os jogos clássicos da série Resident Evil pelo fato do uso da câmera fixa. Diversão = 8 Enredo = 8 Gráficos = 8 Jogabilidade = 8 Trilha Sonora/efeitos sonoros = 8,5 Nota = 8,1
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2528 minutos
O jogo é incrível. A maioria dos jogos de terror hoje em dia tem um teor muito apelativo diante do scary jump, abusando dessa mecânica e tornando chato. Song Of Horror não possui isso, o jogo traz um medo que vai progredindo com o simples fato de explorar o ambiente. O único contra é não possuir tradução, o que pode dificultar para quem não lê inglês, uma vez que os documentos possuem uma importância vital para entender a história e progredir em alguns pontos. Fora isso, o jogo é perfeito, pois foge de todos os jogos de terror atuais. Ele não precisa do scary jump para obrigar o jogador a se assustar, isso ocorre naturalmente. O clima da obra te envolve e traz uma nova ótica para os jogos de terror :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 487 minutos
Talvez, seja um jogo que não é pra todos. A ausência de autonomia do controle de câmera me pegou de surpresa, achei "travado", mas aos poucos fui me acostumando. A história é como se estivesse lendo um livro, perfeito. Quanto aos gráficos, nada mal.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1215 minutos
Jogabilidade: bacana (controle de personagem é tipo "tank control" dos Resident Evil clássicos com alguns elementos modernos); História: fenomenal (daria um excelente filme de terror); Puzzles: um inferno, só consegui zerar seguindo detonado; Dificuldade: sem barra de vida, sem segunda chance, não conseguiu passar de algum desafio, MORREU. A morte de um personagem é tipo perder um "continue" ou ficha, há sempre outros personagens disponíveis pra continuar de onde o outro morreu. Caso perca todos os personagens ou o principal, basta recomeçar o capítulo, não precisa reiniciar toda a campanha. Recomendo o jogo apesar da dificuldade dos quebra cabeças.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2758 minutos
Song of Horror é um jogo que entrega uma experiência de terror razoavelmente boa, mas sem se destacar muito. Ele tem várias qualidades que fazem valer a pena jogar, mas ao mesmo tempo, não chega a ser incrível em nenhum aspecto específico. A história é razoavelmente boa, tem mistério suficiente para manter o jogador interessado, mas não chega a ser algo memorável. A trilha sonora segue a mesma linha, criando um clima tenso e ajudando na imersão, mas sem grandes momentos marcantes. A mecânica do jogo também é razoável, cumprindo seu papel sem inovar muito, mas a ideia de perder um personagem e poder continuar com outro foi algo que achei bem interessante e combina bem com a proposta do jogo. Agora, os puzzles são um ponto forte. Bem feitos, desafiadores na medida certa e sempre se encaixam bem no contexto do jogo, sem parecerem apenas obstáculos jogados no caminho. Outro ponto positivo é o backtracking, que é bem implementado e contribui para a exploração do ambiente de forma interessante. O que deixa a desejar são os personagens. Eles não são muito bem explorados, então fica difícil criar qualquer tipo de conexão ou achar eles carismáticos. Isso faz com que, mesmo com a mecânica de múltiplos personagens, a perda de um deles não tenha tanto impacto emocional. No geral, Song of Horror é um jogo que vale a pena para quem curte terror e puzzles bem elaborados. Não é um título que vai marcar a vida de quem joga, mas entrega uma experiência decente para os fãs do gênero.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 476 minutos
O jogo é top só falta uma tradução em PT-BR pra ficar ainda melhor, lembra muito os Resident Evil Antigos e o Silent Hill
👍 : 11 | 😃 : 1
Positivo
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