E.Y.E: Divine Cybermancy
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73,76%

Classificação

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Avaliações de E.Y.E: Divine Cybermancy

Num mundo Cyberpunk sombrio, você (e até mais 3 amigos) tem de se empreender numa guerra contra a toda-poderosa Federação neste FPS/RPG alimentado com a tecnologia Source.
ID do aplicativo91700
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Streum On Studio
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Multijogador, JcJ, PvP online, Cooperativa, Cooperativa en línea, Tela compartilhada/dividida, Suporte Parcial para Controlador, Jogar Juntos Remotamente, Cooperação LAN, LAN PvP, Clasificaciones de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam, Estatísticas
Gêneros Indie, Ação, RPG
Data de lançamento29 Jul, 2011
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French

E.Y.E: Divine Cybermancy
89 Total de avaliações
73 Avaliações positivas
16 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

E.Y.E: Divine Cybermancy acumulou um total de 89 avaliações, com 73 avaliações positivas e 16 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre E.Y.E: Divine Cybermancy ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 2594 minutos
O jogo possui um singleplayer bem interessante, com uma liberdade de criação bem trabalhada. A curva de aprendizado é extremamente soberba, muito complicado e as hints são bem no estilo mestre dos magos... O grande lance é que o jogo pode ser jogado do jeito que você quiser, seja explodindo geral, estilo watchdogs, ou ninja master, estilo rambo... enfim há n maneiras de jogar. Se estiver com grana de bobeira, espera uma promo e compre o jogo para se divertir/passar raiva. Apesar dos pontos negativos, como a tradução para o inglês (EYE é originalmente francês), limitação de IA. O jogo se sobressai com a facilidade de prender o jogador com a multifaces que este disponibiliza. PS. O jogo é um RPG acima de tudo, portanto seu combate segue uma lógica meio que D&D, tipo um tiro de pistola fraquinho matar um behemot, e uma bazuca errar uma barata, portanto o jogo não é simplesmente chegar e estalar os pipocos!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3574 minutos
Bom jogo, as únicas coias que me incomodaram foram, as vezes os inimigos dão spaw logo atrás de você e que as letras são muito pequenas, raramente as missões bugam e você tem que refazê-las.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3970 minutos
DO NOT BUY THIS GAME. No matter how many reviews or people tell you to play it, it´s a trick for you to suffer. This game is a pit of shitty game design with some great ideas sprinkled in, in gigantic unfun maps, with more bugs than an ubisoft game. The "story" has bad characters and endings and the reason why i put quotation marks is that this story is given to you through gigantic texts that are hard to read. otherwise the game is either incredibly easy, with nobody being able to kill you or so hard you die instantly to a common enemy. Weapons are locked behind level systems and to get these level system along with money is a grindfest that makes you want to punch a hole in your monitor. In all fairness i understand that this is a rant and that this french team of people made a remarkable immesive sim in the fucking source engine, but some design decisions are mind boggling being able to be fixed in a mb patch.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 111 minutos
O bagulho aqui eh loko, parece um deus ex com drogas pesadas, to muito no comeco e nao entendo porra nenhuma, mas ja presenciei tiroteio de robo, alienigina satanico, ninja cyborgue e os caralho. O jogo nao eh pra qualquer um e precisa depaciencia pra entender as mecanicas, mas quando flui, flui gostoso
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 9916 minutos
[h1]Introdução:[/h1] E.Y.E: Divine Cybermancy é um FPS-RPG popularmente conhecido como immersive sim se passando em um mundo cyberpunk onde 70% da humanidade foi extinta e os sobreviventes estão vivendo em constantes conflitos. Você é um membro da E.Y.E, um grupo de guerreiros monges psi-cibernéticos atualmente dividido entre Culter Dei e Jian Shang Di, ambos estão em guerra fria um com o outro para assumir o controle total, isso tudo enquanto ainda enfrentam diretamente a federação interplanetária, os piratas espaciais e as forças sobrenaturais metastreumonicas. [h1]Jogabilidade:[/h1] O jogo possui varios sistemas complexos mas vou resumir alguns importantes: Superficialmente todos ja sabem como o combate first-person shooter funciona, mas isso vai até começar a extender entre as classes, cyber control, psi powers, hacking, e muitos outros. classes são como o proprio nome ja diz, classes, você upa pontos em diferentes habilidades e cada uma te da algo especifico, varias armas e poderes exigem certos stats como a handgun ''bear killer'' exige level alto de accuracy e drones de combate que você invoca em campo exigem level alto de hacking. cyber control são implantes e melhorias robóticas que você faz no seu personagem, indo de coisas como tornar sua accuracy perfeita por um certo tempo ou tornar sua pele resistente igual ferro, gastando sua energia/stamina ao invez de danificar sua vida. psi powers são suas magias de rpg, muitas delas são muito interessantes de usar como explodir um inimigo e se teleportar em cima dele ou transformar qualquer ser vivo em um "lobisomem" que ataca tudo que ver pela frente, muitas habilidades exigem psi force alto mas muitas vezes exigem outros stats tambem. E por ultimo hacking, nesse jogo hacking funciona como um combate onde você tem seu HP, atk e def e enfrenta um inimigo com HP, atk e def gerados aleatoriamente puxando pra numeros altos ou baixos dependendo do level de hacker dele. você possui 5 comandos, (attack) atacar, (mask) diminuir atk inimigo, (scan) diminuir defesa inimiga, (shield) aumentar sua defesa e (overflow) aumentar seu atk, assim que você escolhe uma ação seu virus começa a ser injetado, enquanto o virus inimigo tambem é injetado em você, perde quem zerar o HP primeiro. Muitas pessoas dizem que é um combate de turno mas na verdade é um combate de velocidade, assim que você escolhe uma ação é melhor selecionar a proxima o mais rapido possivel assim que a ultima terminar, o mais rapido sempre tem vantagem mesmo com level menor, mas é claro, tomar decisões inteligentes e não tentar zerar a defesa com seu inimigo possuindo ja 0 de defesa. Aqui vai algumas dicas para quem tem problema com hacking: selecionar multiplas vezes o mesmo alvo muda os stats dele a cada click, assim você pode escolher um numero bom de hp inimigo antes de começar o combate, aumentar defesa diminui o atk, e vice versa, isso tambem vale pro seu inimigo, durante o hack você ainda pode levar dano de inimigos andando pelo mapa, inimigos não tendem a atacar com dano baixo (34 de atk por exemplo). A grande variedade de estilos de gameplay em E.Y.E te da uma rejogabilidade muito boa e com conhecimento que você obtem jogando, os maiores desafios se tornam opções para testar combinações loucas. [h1]Level Design e progressão:[/h1] Os mapas do jogo são gigantescos e para quem não gosta de andar não vai conseguir aproveitar muito, porem a estética cyberpunk é feita de um jeito maravilhoso. Quase todos os mapas possuem muitas formas de serem completados, variando em recompensar você por investir em uma habilidade, mas focar exclusivamente nela pode te prejudicar no futuro, como por exemplo investir muito em hacking vai ser muito util nos primeiros levels, e torna alguns levels frustrantes um passeio no parque (exemplo, hackear o sistema de defesa no level monolith faz o mapa inteiro lutar por você), porem quando chegar a missão de marte hackers sofrem muito. Opções variadas de dialogos também estão presentes, muitas vezes te ajudando ou dificultando as situações baseado no que você falou. Algumas side quests tambem podem ser iniciadas utilizando o dialogo certo. Vale citar que o jogo tambem possui a mesma campanha do single-player em coop caso queira jogar com amigos, alem de um modo pvp e outros que não cheguei a testar. [h1]Conclusão:[/h1] Muitas pessoas costumam chamar E.Y.E de diamante bruto por ter muito conteudo divertido no meio de "janky game design", mas eu devo discordar fortemente e dizer que o jogo é simplesmente unico no que faz, ele não tenta seguir a lógica padrão dos jogos e faz algo totalmente diferente, muitas vezes dito confuso por não ser igual os jogos em geral, como por exemplo seus mapas massivos, muitas vezes você tem a sensação de que eles nem tem fim, e muitas vezes pode ser frustrante como quando você encontra difficulty spikes que parecem ridiculos de dificeis (como por exemplo os helicopteros "battle turrets" que te destroem em segundos na qual podem ser facilmente explodidos com 2 tiros de uma sniper TRK, uma arma liberada desde o inicio do jogo, ou hordas massivas de monstros que são facilmente destruidos pela espada Damocles) contanto que você aprenda a se adaptar, tudo fica facil no final, caso queira tentar algo novo que vai ser frustrante no inicio mas vai ser satisfatório depois, super recomendo E.Y.E. Se fosse para avaliar a dificuldade desse jogo eu diria ser muito dificil para aprender mas muito tranquilo e divertido para quem ja sabe jogar. E por ultimo, concordo com o que muitos dizem e re-afirmo: este jogo NÃO É para todo mundo.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1729 minutos
De longe, um dos melhores jogos que pude jogar este mês. Possui um sistema de progressão bem legal, com vários atributos clássicos de rpg (força, resistência, agilidade) e outros adicionados pelo cenário cyberpunk cabalístico do game (hacking, precisão, força psíquica, balanço mental, etc...); Além dos atributos, possui também um sistema de melhorias físicas através de implantes, onde você pode melhorar seu olho cibernético para ter uma precisão melhor, por exemplo. O jogo conta também com um sistema de pesquisas, onde você adquiri o ''projeto'' dropado de inimigos mortos, e pode realizar uma pesquisa dentro do jogo para desbloquear mais upgrades para o seu personagem. A história é meio confusa de início, mas conversando com os personagens e lendo alguns arquivos dentro do jogo, as coisas começam a ficar mais claras. A jogabilidade e o gunplay são excelentes e muito divertido, você ''sente'' o disparo dado no inimigo e as armas parecem funcionar como deveriam. Meus únicos problema com o jogo foram a quantidade de arma (não são poucas, mas poderia ter uma diversidade maior) e o diálogo presente no jogo: parece que todo mundo é um adolescente conversando, você é um monge de combate de elite de uma sociedade secreta e fala como aquele colega seu do ensino fundamental que te ensinou a falar ''caralho'' pela primeira vez. No mais, o jogo é excelente. Recomendo a todos que gostem do gênero cyberpunk com esquizofrenia.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 9566 minutos
Um jogo com um potencial gigantesco, mas que não conseguiu chegar nem na metade do que poderia ter sido. A história tem um pano de fundo incrível e toda a trama é baseada numa mística e numa psicologia tremendamente complexa, mas que não é bem usada, com um roteiro horrivelmente mal feito. Os diálogos são lastimáveis, com um personagem sem personalidade e zero carisma. Personagens secundários são descartáveis e não há qualquer desenvolvimento do 'plot' que seja impactante ou significativo. A ideia de três finais que desenvolvem o final "verdadeiro" foi genial, mas apenas mostra o potencial que foi desperdiçado. Decepcionante. Da mesma forma, todo o sistema de desenvolvimento do personagem, ou seja, experiência, nível, inventário, farm, pesquisas, e tudo ligado ao desbloqueio dos incrementos de componentes "cibernéticos" também é frustrante. Após algumas horas observando, concluí que o nome do jogo revela o que está por trás de todo o inventário e os atributos do seu personagem. "Divine Cybermancy" ou "A Divina Arte da Cibernética", que se relaciona com a fusão perfeita entre a biologia e a eletrônica, entre homem e máquina (o resultado final disso seria os Transformers). O aperfeiçoamento da raça humana pela tecnologia, elevando a raça humana a condições de "deuses cibernéticos", com poderes inimagináveis. Desenvolver o seu personagem aqui é exatamente buscar essa perfeição cibernética, em tornar-se um ciborgue com status de "deus ex machina" (inclusive há um inimigo mortal com esse nome deus ex, ou divindade). E imaginar a amplitude que esse sistema poderia ter sido refinada e expandida dentro do jogo também é, no mínimo, frustrante. Entretanto, a mecânica acima casou muito bem com a Source Engine e seu brilhante sistema de combate. Mesmo com tanta frustração causada pela parte teórica deste jogo, a parte prática não decepciona em quase nada. Simplesmente é satisfatório atirar e matar quase tudo o que se move a sua frente, numa ambientação cyberpunk, cheio de detalhes escondidos que revelam mais do que estamos vivendo. As armas são ótimas de atirar, possuem um bom impacto e dão um sensação gostosa de eliminar, despedaçar, pulverizar e explodir inimigos, principalmente outros humanos e ciborgues. Sem falar com a combinação com várias outras ferramentas que adicionam bastante versatilidade e dinâmica nos tiroteios, como as habilidades por cyber-implantes (invisibilidade, escudo, clones, visão especial etc) e as habilidades "psy" (teleporte, hipnose, clones reais e, é claro, os três portões, as habilidades supremas). A Source Engine foi levada ao limite aqui, mas penso que o maior problema é a falta de otimização dos mapas e a pouca quantidade deles. Alguns são enormes e cheios de espaços vazios, o que limita bastante a variedade de cenários. No total, apenas 9 mapas compõe o arsenal deste jogo. E no fim, mesmo com tantas decepções e frustrações, só posso recomendar fortemente EYE para quem é fã de jogos de tiro em primeira pessoa, pois é exatamente a parte FPS que prende você por tantas horas, que são as sequências mais divertidas e satisfatórias. E pelo preço que costuma ficar (90% de desconto sai a 2 reais em média), é um ÓTIMO custo benefício para quem busca boas horas de um bom FPS. Minha nota é de 7/10.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 160 minutos
E.Y.E: Divine Cybermancy é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG e ficção científica que oferece uma experiência única e surreal. Com uma narrativa complexa e intrigante, o jogo mergulha os jogadores em um mundo cyberpunk repleto de conspirações e mistérios. A jogabilidade combina ação frenética com sistemas de habilidades e personalização de personagens, permitindo que os jogadores adaptem seu estilo de jogo de acordo com suas preferências. Os visuais sombrios e a trilha sonora atmosférica contribuem para a imersão no universo distópico. No entanto, a curva de aprendizado íngreme e a falta de explicação dos sistemas podem ser intimidantes para alguns jogadores. E.Y.E: Divine Cybermancy é uma experiência ousada e complexa, que certamente cativará os fãs de jogos de ação e ficção científica.
👍 : 14 | 😃 : 2
Positivo
Tempo de Jogo: 575 minutos
OLHO DIVINO CYBERMANCIA É um ótimo jogo, com uma profundeza a mais do que estamos acostumados em jogos mainstream. Uma história muito complexa e bem viajada, mecânicas de fps e rpg muito bem integradas. É o estilo que eu gosto: se assemelha bastante á dishonored e Dark messiah, o jogo em si é um playground onde você poder zoar e experimentar habilidades e diversos poderes novos e mecânicas distintas, formas diferentes de se mover pelo mundo, matar inimigos e cumprir objetivos. JOGABILIDADE E EXPERIÊNCIA Apesar de ele ter caminhos diferentes para cada missão, a história é linear, e o jogo não se importa se você decidir ignorar a história e somente partir pra ação, e eu acho isso bem admirável. A gameplay, assim como a história é muito viciante, e faz você se perguntar como esse jogo não tem uma fanbase maior, e mais jogadores. O movimento do personagem, os tiros das armas, os momentos de combate, a IA dos npcs, tudo é extremamente cativante e criativo, com uma qualidade mística evidente. O hacking é feito através de um minigame de combate em turnos, no qual seu vírus luta contra o antivírus da coisa a qual vc está tentando hackear. Nesse minigame, vc pode aumentar a defesa, o ataque do seu vírus, diminuir a defese ou o ataque do antivírus inimigo, etc, é uma mecânica bem criativa e bacana. Inimigos tem ranks, como capitães, generais, e pelo que eu entendi até agora os locais e momentos onde eles aparecem são decididos via RGN, isso adiciona uma grande replayabilidade e uma imensa satisfação nos momentos de combate. Trilha sonora impecável, totalmente condizente com o universo obscuro e misterioso do jogo, e atmosfera 10/10, não se compara com nenhum jogo que eu joguei antes nessa ambientação. A história é bem interessante, tem muitas nuances diferentes escondidas em meio á psicodelia: questionamentos sobre a natureza comportamento humano, questionamentos filosóficos sobre a morte, tudo isso junto de uma lore diferente e muito cativante. O sistema de dano é muito interessante também, seus ataques podem falhar, não dando dano algum ou você pode dar um belo crítico e destruir seu oponente. A ambientação do jogo é bem misteriosa. Todos os mapas parecem ter saídos direto de um sonho, mesmo os mapas destinados para você se preparar antes de uma missão e conversar com npcs importantes, os mapas e a ambientação trazem uma sensação... estranha, meio desconfortável, como se aquilo não fosse remotamente real ou plausível. Em meio ás missões, mesmo com diversos poderes e vantagens, você vai morrer muito. Existem muitos, muitos tipos de inimigos, e quando o jogo decidir comer o seu cu, ele simplesmente vai. Inúmeros inimigos vão aparecer, entre os que atiram, os que jogam bola de fogo, os que controlam sua mente, os que pulam em você, e até naves gigantes com lasers, TUDO QUER TE MATAR NESSE JOGO. Some isso ao fato de os mapas serem assustadoramente surreais e pronto: você tem uma atmosfera aterrorizante, que vai fazer você, independente do seu nível de poder, correr desesperadamente entre um objetivo e outro, tentando completar logo a missão e DAR O FORA DAQUELE LUGAR HOSTIL, e esse é mais um exemplo da complexidade desse jogo. Você pode sofrer vários efeitos em combate com debuffs diferentes: quebrar a perna, ficar insano, ficar estressado, sangrar, etc, você pode consertar esses efeitos apertando o botão de manutenção, embora ele não adicione hp, somente remova esses efeitos, e também pode aumentar sua endurance, entre outros atributos. Como disse antes, há nesse jogo uma grande variedade de inimigos, entre facções, soldados, looters, monstros de diversas variedades, cada um com seu combate distinto, robôs, turretas e muitos outros, a respeito do modelo dos npcs, e isso inclui quase todos, eles são alguns interessantes e criativos, e outros (como dos montros) são visivelmente ultrapassados e inspirados na cultura pop, exemplo: xenomorph, do alien. O que chama mais a atenção é o modelo bizarro da maioria dos npcs com quem você pode conversar. São intrigantes e alguns chegam a ser desconfortáveis. Outros modelos saem desse contraste: algums inimigos possuem moicanos cômicos e gigantes, o jogo é bem variado nesse quesito. NEM TUDO É PERFEITO Agora vamos aos problemas, que são graves. Algo estranho que eu notei, é que mesmo os gráficos sendo relativamente feios e meu hardware atendendo os requisitos de sistema, o jogo basicamente estupra a minha cpu, deixando ela mais quente do que o nordeste. Á procura da solução, eu percebi que E.Y.E tem muitos elementos gráficos exagerados e desnecessários: vsync, antialasing, motion blur, depth fied, blooming, partículas, fumaça, sombras e muitos outros, e eles alem de serem EXTREMAMENTE EXAGERADOS, a maioria não tem como desligar definitivamente. O blooming é tão grande que o jogador quase fica cego olhando para um pouco além do cenário que ele está navegando. Quando você atira em uma parede no modo FULL FULL AUTO, os efeitos de faíscas e fumaça chega a travar o jogo.Levando dano isso chega a ser pior, e uma grande motivação pra você evitar ao máximo ser atingido, não por causa do hp, mas por quê os efeitos das armas simplesmente fode com o jogo, principalmente das armas a laser. Mesmo desligando alguns desses, a presença continua. Quase nenhum desses efeitos podem ser desligados através do menu convencional do jogo, e nem sequer existe um arquivo config modificável na pasta do jogo para mudar os gráficos, e mesmo entrando nas configurações de vídeo através do HKEY_CURRENT_USER e mudando as coisas a dedo, alguns elementos gráficos SIMPLESMENTE não podem ser desativados. Certamente essa barbaridade foi feita pra mascarar os gráficos ultrapassados, e isso é triste, pois esse é o tipo de jogo em que gráfico realmente não importa. Além desse problema, que já é horrível e estraga uma grande parte da experiência, já que o jogo não aguenta os próprios elementos gráficos, existe outro, muito irritante: quando você está em tiroteios, é normal não saber onde os inimigos estão (a inteligencia artificial não é nada burra em momentos de combate, os npcs não caminham em direção á morte na maioria das vezes), eles ficam escondidos em lugares específicos, te esperando, e claro que você nunca vai andar em direção a inimigos sem ter uma chance de matar ele rápido. Lembre-se que cada tiro que você leva, a taxa de quadros cai um pouco por causa dos efeitos, e fora isso, você morre e recebe debuffs. Os inimigos simplesmente ficam dando o mesmo grito de dor e falando a mesma frase de 5 em 5 segundos, e se você não encontrar e matar eles, eles continuam pra sempre. Sim, PRA SEMPRE. Se eles estiverem em um lugar muito escondido, é mais conveniente tentar hackear os inimigos que você não acha e assim destruir eles a distância, isso é, se você tiver a habilidade de hacking suficiente. Caso o contrário, recomendo você sair da missão e tentar tudo de novo. Os gritos são bem altos e muito irritantes/incessantes. Fora essas questões de cair o cu da bunda, todavia, eu fortemente recomendo esse jogo para quem procura uma experiência cativante e fora da rotina triple A. Conforme vou jogando essa obra de arte, vou descobrindo mecânicas cada vez mais criativas, umas chatas, outras muito divertidas, a verdade é que esse é um jogo muito bom e é muito difícil explicar ele de forma dinâmica, a minha dica é só dar uma chance. E só pra conlcuir: You Gain Brozouf You Gain Brozouf You Gain Brozouf You Gain Brozouf You Gain Brozouf You Gain Brozouf You Gain Brozouf You Gain Brozouf
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1078 minutos
Como explicar esse jogo? uma mistureba de Cabala com Cyberpunk, em um setting futurista, com elementos de FPS e RPG, talvez o mais proximo que chegariamos seria descrever como um Deus Ex, mas sem a teoria conspiratória e indo direto para a esquizofrenia. Recomendadíssimo, especialmente se jogado em coop com amigos 5/5 Confira uma oiadinha básica nessa obra prima: https://youtu.be/O0aDMOKcm9U?t=17m4s [h1] Confira a análise[/h1] ===[ É Pay to Win (pagou pulou)? ]=== ☐ Sim ☑ Não se aplica ☐ Só se quiser pular estágios ou grind (farm) ===[Grind/Nivel de repetição]=== ☐ Nenhum ☐ Só se voce ligar para rank/placar ☑ Não é necessário para progredir ☑ Algum grind ☐ Grind médio ☐ Muito Grind ☐ Insano ===[Jogabilidade]=== ☑ Tente não viciar ☑ Muito boa ☐ Boa ☐ Nada Especial ☐ Marromenos ☐ Ruim ☐ Desencana ☐ Que jogabilidade? ===[Audio]=== ☐ Obra prima ☑ Muito Bom ☑ Bom ☐ Decente ☐ Não tão ruim ☐ Ok ☐ Repetitivo ☐ Ruim ☐ Muito Ruim ===[ Base de Jogadores: ]=== ☐ Molecadinha ☐ Todos ☐ Casuais ☑ Medcore Gamers ☑ Gamers Hardcore ☐ Tryhards ===[ Gráficos: ]=== ☐ Batata ☐ 8 bit retro mal feito ☐ Muito Ruins ☐ Ruins ☑ OK ☑ Bons ☐ Lindos ☐ Masterpiece ===[ Otimização: ]=== ☐ Batman Arkham 1ª Semana ☐ Ark Survival Evolved ☑ Média ☑ Otimizado ☐ Extremamente bem otimizado ===[ Preço/Qualidade: ]=== ☑ Preço Integral ☑ Coloca na Lista de Desejos ☐ Marromenos ☐ Refund o mais rapido possivel ☐ Só se te interessar muito ☐ Só de graça ☐ Nem de graça ===[ Requisitos: ]=== ☐ PC da Xuxa ☑ Minimo ☑ Medio ☐ High end ☐ PC da NASA ===[Dificuldade/Curva de Aprendizado]=== ☐ EZ PEASY ☑ Console (Casual) ☑ Facil de pegar o básico/ Dificil de virar mestre (Xadrez) ☐ Dificil (bate e rolalike) ☐ Nivel Dwarf Fortress ===[Ajuda aos iniciantes?]=== ☑ Faça esse curso e assista essa série de videos primeiro! ☐ Não ☐ Sim ===[Duração do jogo/conteúdo ]=== ☐ Bem curto ( 0 - 2 horas) ☐ Curto ( 2 - 10 horas) ☐ Algumas horas ( 8 - 20 horas) ☑ Longo ( 30+ horas) ☑ Sem fim (Depende do Jogador) ===[ História] === ☐ Não tem ☐ Cliches e chatices, mas ainda melhor que filminho ☐ Ok ☑ Boa ☑ Incrível ===[ Bugs ]=== ☐ "Acesso antecipado, Sobrevivencia, PVP, Construção" ☐ Bugs horrorosos ☑ Alguns bugs ☑ Bugado mas engraçado ☐ Nada, roda perfeito ===[ Inovação ]=== ☐ "QTE + Cinematics + Scripts = Cinematic Experience" ☐ "MOBA + Battle Royale + Card Game" ☑ Baseado no jogo X, mas com Y diferenças ☑ Inovador ☐ Não existem categorias para descrever - Cria um novo estilo de jogo ===[ Comunidade/Nivel de Toxicidade ]=== ☑ Quase Zero / Elder Scrolls Online/Warframe ☑ Alguma toxicidade / Maioria dos jogos online (Street Fighter,Dark Souls, WoW, etc) ☐ Toxicidade média / CS:Go - COD - BF -PUBG e outros FPS ☐ Toxicidade alta / League of Legends/ Overwatch / Dota ☐ Não existem categorias para descrever - nivel maximo de toxicidade ===[Servidores]=== ☑ Sem problemas (é singleplayer) ☑ Algum lag/problemas de conexão ☐ Acontecem problemas de conexão pelo menos 1x por sessão ☐ Ping e latencia são um problema ☐ Dexconexões e problemas são comuns ☐ Impossivel jogar online ===[Status/Saúde do jogo]=== ☐ Sempre vários jogadores ☐ Sempre tem jogadores ☑ Um pouco dificil de encontrar pessoas para jogar ☐ Tente achar um grupo ou comunidade que ainda joga ☐ Quase nenhuma alma viva ☐ Morto/RIP em peperoni ☑ Single Player Não se esqueça de seguir o meu [url=store.steampowered.com/curator/7655908-Panda-dos-Games/] curador [/url] para análises e dicas! E siga também no [url=youtube.com/channel/UCnIeM3YmUEg0-cBHjCU66qQ] youtube [/url] e também no [url=twitch.tv/pandadosgames] twitch [/url]
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