Underhero
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75,44%

Classificação

Compare Underhero com outros jogos
$14.99

Avaliações de Underhero

Underhero is an RPG-platformer where the chosen hero has failed, and an underling of the evil king takes his place as the new hero. Use timing-based combat to defeat enemies as you venture across the land, face off against quirky bosses, and save the kingdom from your own evil boss, Mr Stitches!
ID do aplicativo573320
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Paper Castle Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Suporte Parcial para Controlador
Gêneros Indie, RPG, Aventura
Data de lançamento19 Set, 2018
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English

Underhero
23 Total de avaliações
21 Avaliações positivas
2 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Underhero acumulou um total de 23 avaliações, com 21 avaliações positivas e 2 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Underhero ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 645 minutos
JOGO LINDO MEU DEUS EU JOGUEI NA GAME JOLT QUANDO TAVA PRA LANÇAR E EU JA TAVA FSJKDBGLAKSJDBGSJFNDKMGSDBHKJFMA E AGR Q EU COMPREI EU TO MUITO MAIS AFGBJSIFSNGFKJDFDNÇSKLHBSFJFJLAK
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 684 minutos
Underhero é um jogo indie de plataforma e RPG inspirado diretamente em Paper Mario. Ao invés de um sistema de combates por turno, o jogo inclui uma barra de estamina para fazer com que as ações do jogador sejam medidas de acordo com a energia que possui, com um sistema de recuperação acelerada que premia esquivas e defesas feitas no momento certo. Além de seu combate, o mundo colorido e cheio de personagens interessantes é o grande atrativo de Underhero, que também carrega consigo grandes falhas, visivelmente causadas por falta de tempo e dinheiro no desenvolvimento do jogo. Entre os piores aspectos de Underhero se destaca a trilha sonora repetitiva, um sistema manual de saves com locais raros e espaçados para se salvar, e a falta de polimento nos controles, o que torna algumas seções desnecessariamente frustrantes. Apesar dos problemas, Underhero é uma aventura divertida, que irá agradar principalmente os saudosistas do Nintendo 64. Underhero está disponível para computadores desde 19 de setembro. ------------------------------------------------------------------ Para ler a resenha completa, acesse: https://falange.net/resenha-underhero/ Não deixe de se inscrever na curadoria da Mãe: http://store.steampowered.com/curator/30269360/
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1255 minutos
Resumo:uma ótimo experiência que te recompensa com vários diálogos e interações profundas,engraçadas e com muita história,jogo mais recheado de mecânicas diferenciadas (e super divertidas) que já joguei,história com tempo excelente para cada coisa e reviravoltas incríveis. Ouvi falar deste jogo no canal Wanderbots,não entrei esperando um Undertale ou algo do tipo pois meu hype de Undertale já passou. sem dúvida te dá essa sensação de Undertale mas o protagonista tem um pouco mais de presença,o que torna ao meu ver, mais interessante nessa comparação. o começo da história é um tanto inesperada e diferente (injusto ele não ganhar 1 de xp por matar o herói,apesar de que ele não matou diretamente). Os personagens secundários (bosses/elizabeth/os outros q você vai conhecendo) são bem...vivos? eles tem muita presença quando estão na tela e isso se torna cada vez melhor de acordo com que você faz progresso na história. esse jogo tem muitos elementos de jogos de plataforma (que eu normalmente odeio) mas são mais fáceis e interessantes ao meu ver e não tentam tornar isso o foco do gameplay (que é o minha critica ao jogos nesse estilo). pontos positivos: .acima já disse alguns .parry é relativamente fácil e o som ao fazer é bem prazeroso o que te encoraja a fazer mais,não é tão útil em certas lutas o que encoraja em usar mecânicas de evasão,que no caso é bom para variar. .a mecânica de atacar no rítmo da música é boa apesar de ser levemente complicada de fazer com frequência. .a mecânica de subornar foi algo interessante de ver já que combina com a temática (eles trabalham como vilões então subornar se encaixa bem nisso) .O ataque especial é bem interessante por combinar com outras mecânica (sugestão:seria legal uma loja ou você achar mais ataques especiais nesses báus secretos,por exemplo nos que o cara dos rumores te fala) .Mecânicas variadas e sempre muito interessantes (minhas favoritas foram (spoiler):aquela de patinar na neve e acertar o tempo das notas foi bem divertida e inesperada,adorei a mecanica de ''dash'' na parte da jungle e foi um labirinto melhor que a da cabana,fazer bebidas/salsa foi bem inesperado também,tem muitas outras que não lembro no momento) .As músicas eram muito boas (menos aquela da fase 3 de lava perto do final do jogo) minhas preferidas eram a do segundo mundo e as do Mr. Stitches (as do final). .O humor em torno do jogo é algo que conseguiu me dar umas risadas em certas partes (o do cara andando pra trás foi a melhor e certas interações com a mão fantasma eram engraçadas também,dei algumas risadas dos ''nerds'' da tribo falando sobre power levels) .Sempre ser recompensado com histórias ao conversar com todos é algo ótimo. .Terei que falar novamente mas os personagens secundários são muito divertidos e interessante,no final você se apega demais a eles. Pontos negativos e algumas criticas: -o personagem terciário que te passava rumores não era tão necessário,pois mesmo a "dica" que mais te ajuda (aquela das conchas) não é tão efetiva pela existência de outro personagem terciário perto da área que te ensina sobre isso. acho que seria mais interessante se ele fosse mais vago ou os segredos mais difíceis. edit:ele era engraçado ao menos ao falar ''ta-dah'' combinando com o som da sua fala. -Nas partes de pular nas vinhas,era necessário usar o ''paraquedas'' para mais precisão e isso era levemente irritante,pois qualquer erro te faria ficar envenenado,nem me fale de pular entre elas em certas partes da selva. -Não gostei tanto das mecânicas de debuff,o envenenamento poderia ter formas de se livrar semelhantes ao de queimadura e tornaria mais interessante do que irritante. a minha critica a queimadura é a existência da água engarrafada que teve poucos usos e tirou um pouco do propósito das poças de água. -Não foi tão interessante alguns usos repetitivos de inimigos,o ultimo mundo agradeceria dois novos inimigos pra substituir a borboleta e aquela lesma perto do vulcão. -O lugar da tecla de poção sempre me fazia esbarrar nela por algum motivo (talvez por ser o mesmo botão que te fazia andar),essa critica não é tão ruim caso dê pra mudar os controles mas era o padrão então mudar isso seria bom pra não existir erros bobos de uso de poção. -Não sei se adicionar mais inimigos seria uma boa mas eu acharia ótimo e um quarto mundo também seria interessante (baseado nos outros,o quarto possivelmente seria no céu ou algo relacionado a isso). -Não gostei tanto das opções de melhora de stats ao upar,poderiam ser mais interessantes,me arrependi de variar pois seria muito mais útil colocar tudo em stamina para as lutas finais. mas a música de upar é ótima. -Não me lembro tanto do nome dos terciários e possivelmente um dos motivos era onde o nome ficava na tela. -Essa ideia das chaves de apartamento como segredos foram boas mas poderiam ter sido melhores,por exemplo:adicionar personagens terciários pra preencher o vazio dessas salas. NÃO leia a critica abaixo e tenha a impressão ERRADA,após os acontecimentos vêm a parte mais interessante do jogo que recheia ele novamente de coisas diferentes e divertidas,sem mencionar as reviravoltas que aconteceram antes e ainda as que irão acontecer,o final mesmo foi algo que me surpreendeu. Critica abaixo contém SPOILERS. -Perto do final quando começa os últimos estágios,o jogo começa a ficar menos recheado,diferente dos três estágios principais que tinham múltiplas mecânicas diferenciadas,os últimos que eram cópias não tinham muita variação e sofrem com o problema de não existirem personagens pra compensar esse vazio (o puzzle dá chave foi interessante mas o nivelamento da salsa/lava foi algo bem irritante),poderia ser essa a intuição por ser coisa do mr.stitches mas não sei se foi uma boa. Minha primeira review grande mas adorei esse jogo então não poderia deixar de recomendar e avaliar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1724 minutos
Jogo com otima jogabilidade, um pouco escorregadia nas horas the plataformas, mas o sistema de RPG é bem solido. Conseguindo ter um sistema que é ambos divertido e ainda sim não é quebrado, o sistema de subornar inimigos dá uma chance de você se livrar daquele desafio, mas pagar com as consequencias depois.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 878 minutos
Underhero é bem legal, das lutas pro diálogo da pra ver claramente a inspiração em Paper Mario, mas com seu próprio estilo e até uma história boba de propósito com uma reviravolta interessante. Tem até bastante plataforming mesmo que os controles não sejam lá dos melhores, mas não chega a ser algo frustrante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 808 minutos
Muito massa. O que eu acho que o jogo podia melhorar seria gameplay e o sistema de combate, alem do nosso personagem andar bem devagar pelo cenário, o combate contra os inimigos acaba sendo meio rigido, o que pode acabar afastando algumas pessoas quando começam a jogar, mas depois vc acostuma se dedicar um tempinho A musica do jogo é boa, porem não muito marcante. A historia e estilo de arte do jogo na minha opinião são os pontos fortes. Um jogo que vale a pena conhecer caso o combate
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 957 minutos
Ja fazia um tempo que eu estava procurando jogos parecidos como Mario and Luigi RPG, Paper Mario e Undertale. Underhero inicialmente me convenceu por causa da sua sistema de batalha aonde a batalha é de turno em tempo real, você ataca seus inimigos e pode esquivar ou se defender ou dar parry nos ataques dos inimigos, você tem um stamina que impede você atacar loucamente mas você pode encher essa stamina rapidamente se você conseguir esquivar os ataques ou dar parry nos inimigos. Porem uma coisa que eu não gostei é sobre escolha de stats ao upar, pois quando você upa podera escolher entre Vida, Ataque e Stamina. Honestamente Vida e Stamina são stats mais inuteis do jogo na minha opinião pois tem varios monstros que você tem que esperar ter oportunidade de ataque e por causa dessa espera você ja consegue encher sua stamina, ja a vida você consegue upgrade dela sem gastar o seu ponto de level up comprando na loja ou encontrando nos baus e tambem claro existe poções de vida que tu pode usar a qualquer hora sem penalidade e você encontra um monte pela fase, então acaba compensando mais você upar ataque. Existe um jeito de terminar a batalha dando dinheiro pros inimigos mas eu nunca usei isso pois os monstros não são infinitos e não encontrei nenhum jeito de ganhar dinheiro infinitamente então acabei matando todos os monstros so pra garantir que eu tenha dinheiro suficiente pra dar todo upgrade possivel. As batalhas contra chefes não é tão ruim assim mas poderia ser melhor, basicamente durante a batalha de chefe você tem que ficar esquivando os ataques deles até se cansarem, quando se cansarem você vai la e começa meter porrada neles e assim o ciclo se repete até eles morrerem, teve apenas um chefe que ao menos foi diferente dos outros alem de apenas sobreviver mas isso seria spoiler se eu contasse. A historia desse jogo eu achei bem bacana e engraçada, eu com certeza chequei maximo possivel de lugar so pra saber que falas iria ter nesse jogo e esse jogo faz uma grande satira sobre os herois e vilões, mais precisamente vilões que é algo até legal ver mais a perspectiva de ser do mal. Bem, recomendo esse jogo para aqueles que gostaram dos jogos que eu citei no inicio do texto.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1507 minutos
É MTO BOM!!! Na moral, vale cada centavo. Sério. Compra. As lutas sao divertidas, os npcs são carismáticos (serio, me fez rir varias vezes. as piadinhas.... simplesmente tudo) e o final!!!!! a luta!!!!!!!! os amigos q a gente faz!!! masky gang!! 10/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1012 minutos
Tinha grandes expectativas quanto ao jogo pois achei a demo absurdamente incrível. Porém acredito que faltou um pouco para o game "chegar lá", não sei bem ao certo, não tive uma sensação de satisfação plena ao zerar o game. Vou pontuar aqui o que me chamou atenção para deixar as coisas mais claras: *Premissa: Isso que me fez comprar o jogo, pois de fato é a coisa mais genial que você irá encontrar aqui. Testem a demo e vejam vocês mesmos como você será surpreendido nos primeiros 5 minutos de gameplay. *Humor: Assim como Undertale e Lisa, ele consegue te fazer rir em vários momentos, seja com piadas que apelam pra metalinguagem ou pela personalidade dos inimigos e aliados na campanha. É engraçado ver como funciona o castelo de um vilão nas areas que o héroi não passa. *Sistema de Batalha: Mais um ponto positivo para o game, é desafiador num nível que você não vai explodir a cabeça de raiva. O recurso de Parry foi bem introduzido, funcionou com perfeição. Também é interessante porque apesar da variedade de inimigos não ser gigante, os poucos ali encontrados, contem suas singularidades. Resumindo: Alguns inimigos são vencidos de um jeito bem diferente de outros, cada um deles com um ponto fraco diferente. *Arte e Design: Achei bem ok pra ser sincero, nada que te faça babar, mas se tratando de uma equipe indie com poucos integrantes, ficou legal. *História: Então... aqui estão as maiores qualidades e os maiores defeitos do game. No inicio tudo é lindo e maravilhoso, mas algumas missões/capitúlos são bem chatinhos de fazer, o que te faz esquecer um pouco do que realmente está acontecendo ali. Não é um game como Inside em que você fica imerso do inicio ao fim, contudo ele tem sim alguns trechos do enredo que te prendem muito, principalmente na reta final. Nessa reta final coisas boas acontecem, mas fiquei com um sensação de Undertale Wannabe, senti que na reta final ele se inspirou tanto em Undertale que vi uns furos grandes de roteiro e um pouco da perda de sua identidade. Caso eu fosse comparar com meu jogo atual preferido, Lisa, Underhero estaria muitos passos a frente no quesito criatividade, ao mesmo tempo em que estaria muitos passos atrás no quesito identidade, pois onde ele peca querendo parecer um derivado de Undertale, Lisa tem a coragem de ser ele mesmo. Veredicto: O jogo tem defeitos, poderia ter mais chefes, mais mundos, excluir puzzles chatos e ser ele mesmo. Contudo suas qualidades se sobressaem entre tudo isso, pois o jogo é fofin, engraçado, criativo e ainda deixou margem para uma sequência. Vale a pena pegar numa promoção.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1208 minutos
Jogo fantástico! Experiência inesquecível! É aquele tipo de pérola escondida da Steam, aquele jogo fenomenal que não é conhecido por todos, apesar de ainda ser relativamente novo. Gostaria de tê-lo encontrado mais cedo e espero que cada vez mais pessoas conheçam esse grande jogo! História criativa e com diálogos bem-humorados, com personagens principais cativantes. Conforme eu jogava, ficava cada vez mais interessado para ver o desenrolar das coisas, mas ao mesmo tempo media os passos, pois queria aproveitar a experiência por mais tempo. Os gráficos possuem charme, são bonitos e coloridos. As músicas são animadas e diversificadas de acordo com os diferentes cenários. A jogabilidade aqui é algo diferente, um combate RPG baseado no tempo, então, como disseram, nada de turnos! Uma vez tendo entrado em um combate, você ataca enquanto tiver stamina, apenas lembre-se de guardar um pouco para se esquivar, ou em último caso use seu escudo! O jogo também conta com vários quebra-cabeças divertidos! Adorei cada minuto desse jogo, e seu preço é bem em conta, pagaria até mais por ele! Se um dia lançarem uma sequência, o que eu espero, não pouparei despesas! Recomendo fortemente esse jogo! Só comprem! Antes de ir, gostaria de deixar meus parabéns do Brasil aos desenvolvedores. Vocês criaram um jogo de qualidade que todos podem gostar! Aos que não sabem, a desenvolvedora do jogo, Paper Castle Games, originalmente tinha suas operações realizadas na Venezuela. Atualmente estão na Espanha, mas imagino a dificuldade que foi de se desenvolver um projeto tão bom em um país com tamanhas dificuldades como a Venezuela. Um trabalho nada fácil, mas com certeza inspirador! Muchas gracias, amigos! ---------------------------------------------------- Fantastic game! Unforgettable experience! It's that kind of hidden pearl of Steam, that phenomenal game that is not known to everyone, although it's still relatively new. I would like to have found it sooner and hopefully more and more people will know this great game! Creative story and humorous dialogue, with captivating main characters. As I played it, I became more and more interested to see things unfolded, but at the same time I did the steps, because I wanted to enjoy the experience for a longer time. The graphics have charm, are beautiful and colorful. The songs are lively and diverse according to the different scenarios. The gameplay here is something different, a time-based RPG combat, so, as they said, no turns! Once you have entered a combat, you attack while you have stamina, just remember to save a little to dodge, or in the last case use your shield! The game also features several fun puzzles! I loved every minute of this game, and its price is well taken into account, I would pay even more for it! If one day they launch a sequence, which I hope, I will spare no expense! I highly recommend this game! Just buy! Before I go, I would like to let congratulations from Brazil on the developers. You have really created a quality game that everyone can enjoy! To those who don't know, game developer Paper Castle Games originally had its operations in Venezuela. They are currently in Spain, but I imagine the difficulty of developing such a good project in a country with such great difficulties. Not an easy job, but certainly inspiring! Thank you very much, friends!
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
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