Underhero
1

ゲーム内

21 😀     2 😒
75,44%

評価

Underheroを他のゲームと比較する
$14.99

Underhero のレビュー

アンダーヒーローは、選ばれしヒーローが失敗し、邪悪な王の部下が新たなヒーローとなるRPGプラットフォーマーです。タイミングを計る戦闘で敵を倒しながら国中を冒険し、風変わりなボスと対決して、邪悪なボス、ミスター・スティッチから王国を救おう!
アプリID573320
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Paper Castle Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート
ジャンル インディー, RPG, アドベンチャー
発売日19 9月, 2018
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English

Underhero
23 総評
21 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Underhero は合計 23 件のレビューを獲得しており、そのうち 21 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Underhero のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 858 分
13時間でクリアしました。 この後長く色々書いていますが、とにかく言いたいことは一つ [b]ぜひ最後までやって。最高だったから。[/b] ---------- 可愛いドット絵と殊の外クオリティの高い曲、コミカルなテキスト。 これだけでも十分面白いのだけれど、加えて従来のアクションRPGとは違う、 アクションとRPGの新しい形で融合したシステムがとてもユニークでかつ楽しかった。 日本語化されたら日本でも凄く流行りそう。 (されなくても是非遊んでほしい) [h1]◆アクション要素だけでも十分楽しい[/h1] アクションならではのマップ探索(宝箱探しなど)や ロックマンのように技術を求められる部分があって楽しい。 キャラはきびきび動くし操作に対するストレスは全く無い。 [h1]◆敵との戦闘はエンカウント[/h1] アクションRPGでは移動のながれでバッタバッタと敵を倒すものだけれど このゲームでの敵との戦闘はエンカウントからのコマンド方式になる。 とはいっても単にコマンドを選択するだけではなく 敵の行動に合わせて攻撃や回避を行う必要があり、この部分がとても楽しい。 …と思ったらボスとの戦闘ではアクション的な戦闘も組み合わせられている。 (その辺も合わせてボス戦っぽいのがまた良い) [h1]◆リズムゲーム要素もある![/h1] ゲージがたまるとラッシュモードを使うことができる。 この間はタイミングやスタミナを気にせず連続攻撃できるのだが なんとBGMのベースドラム(?)のリズムに合わせて入力すると より効果的に攻撃することができるのだ。 [h1]◆クイズ要素もある!?[/h1] RPGでは会話を見逃してストーリーや背景を 十分に堪能できないことが多々あるけれど このゲームではどうやら(別に正解しなくても良い)クイズを通じて 楽しく補完してくれる。 なんてこった。
👍 : 1 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 377 分
ペーパーマリオをリスペクトしてるらしい。 いきなり衝撃的な描写がありますが、 キャラクターが個性的で可愛らしくストーリーも面白い。 モンスター好きにオススメです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 782 分
[h1][b]体験版◎音楽◎ストーリー○ゲームプレイ△[/b][/h1] ━━━━━━━━[b]ここからポジティブ[/b]━━━━━━━━ 勇者に倒されるはずだった雑魚敵が勇者を[strike]殺し[/strike]倒してしまい 勇者の持っていた喋る伝説の剣(の柄)にそそのかされ 勇者に代わって魔王を倒しに行くお話 ひねくれたゲームが好きなので購入しました 雑魚敵達の生活を垣間見ることができとても満足です 労働環境改善を訴える集会を開いてたり 何かと人間臭い雑魚敵達はとてもかわいらしかったです キャラクターデザインや音楽が好みで買ってよかったなあと思いました [b][u]体験版がある[/u][/b]のでぜひプレイしてみてください ━━━━━━━━[b]ここからネガティブ[/b]━━━━━━━━ お話の設定は良かったんですが 肝心要のゲームプレイ部分には不満を覚えてしまう出来栄えでした ゲームプレイの6割はプラットフォーマーで 残りの4割はユニークなシステムのバトルです プラットフォーマー部分は[b][u]ぬるい難易度が延々と続き[/u][/b] 慣れている人からすると[b][u]つまらなく感じる[/u][/b]でしょう エリザベスにもネタにされますが壁ジャンプなどが増えることもなく ただひたすらジャンプジャンプジャンプたまに滑空…… ぬるい難易度なので問題になりませんが操作性はキビキビしておらず なんだかヌメっと動く感じで動かしていてあまり楽しくありません バトルも最初はリズム要素があってユニークで楽しいと感じるでしょう ですがワールド1で戦闘に関する要素は全て揃ってしまい それ以降どんどん飽きてきてつまらなくなってしまいます スタミナの回復速度が遅すぎて敵とお見合いが続き だんだんリズムに合わせるのも面倒になり攻撃攻撃攻撃たまに回避…… 戦闘が面倒なら賄賂を渡して戦闘をなかったことにもできますが なんとなく皆殺しにしたくて戦ってたので飽きてしまったのかも ぬるい難易度は嫌いではなくむしろ好きです しかしUnderheroはダラダラと長く続いてしまい 飽きが先に来てしまいました もう少しコンパクトに纏めてあればまた違う感想だったかもしれません ストーリーは悪くなかったですがとにかく[b][u]中だるみが酷い[/u][/b]です 終盤にかけて一気に盛り上がりますがその[b][u]終盤もテンポが悪い[/u][/b]です [spoiler]さぁいざ最終決戦!みたいな雰囲気から1時間かかる試練はちょっと…[/spoiler] 終盤の展開やラスボス時の演出はなんとなく [b][i]名前の似たあのゲーム[/i][/b]を思い出してしまいました(これは良かった) 体験版をプレイしたときはこれは神ゲーに違いないと思いましたが ゲームとしての面白さ、楽しさはずっと右肩下がりでした ワールド1だけはとても楽しくてBGMのForest Feudを聞くと あの時のワクワクが思い出されるのでみんなもサントラを買いましょう
👍 : 20 | 😃 : 2
肯定的
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