Avaliações de Steel Division: Normandy 44
Steel Division: Normandy is a tactical real-time strategy (RTS) game that pits players against AI enemies in a single-player campaign -- or against several opponents in massive 10-on-10 multiplayer battles.
ID do aplicativo | 572410 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores |
Eugen Systems |
Editoras |
Paradox Interactive |
Categorias |
Un jugador, Logros de Steam, Multijogador, JcJ, PvP online, Cooperativa, Cooperativa en línea, Cartas Colecionáveis do Steam, Oficina do Steam |
Gêneros |
Estratégia, Ação, Simulação |
Data de lançamento | 23 Maio, 2017 |
Plataformas |
Windows |
Idiomas suportados |
French, German, Simplified Chinese, Russian, English, Spanish - Spain |
39 Total de avaliações
31 Avaliações positivas
8 Avaliações negativas
Pontuação
Steel Division: Normandy 44 acumulou um total de 39 avaliações, com 31 avaliações positivas e 8 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Steel Division: Normandy 44 ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
574 minutos
muito bom bom pra caramba!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
384 minutos
Embora Steel Division seja elogiado por sua profundidade tática e nível de realismo, o jogo sofre com uma série de problemas que comprometem a experiência como um todo. Um dos principais pontos de frustração é o balanceamento das unidades. Muitas vezes, algumas facções ou divisões apresentam vantagens injustas, o que leva a partidas desequilibradas e desmotivadoras. Isso afeta especialmente o multiplayer, onde a escolha de unidades específicas pode determinar o resultado antes mesmo de o confronto começar.
Outro problema recorrente é a complexidade excessiva que afasta novos jogadores. A curva de aprendizado é extremamente íngreme, e o jogo oferece pouca assistência para entender as mecânicas avançadas. As interfaces e menus são complicados e mal otimizados, o que resulta em uma experiência de controle confusa e pouco intuitiva.
Além disso, a IA, tanto aliada quanto inimiga, deixa a desejar em vários aspectos. Muitas vezes, unidades não respondem adequadamente a ordens, ou tomam decisões que parecem irracionais, como avançar sob fogo pesado ou se expor desnecessariamente. Isso gera frustração, especialmente em modos de jogo solo, onde o controle preciso das unidades deveria ser mais confiável.
Por último, o ritmo de combate pode se tornar arrastado e tedioso em certas partidas, com longos períodos de estagnação e poucas oportunidades de virar o jogo. Essa lentidão, combinada com problemas de balanceamento e falhas na IA, transforma o que deveria ser um campo de batalha estratégico em uma experiência desbalanceada e repetitiva.
No geral, Steel Division ainda é um título voltado para um nicho muito específico, mas precisa de ajustes significativos em termos de acessibilidade, balanceamento e inteligência artificial para tornar-se realmente satisfatório e justo para a maioria dos jogadores.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo