Skautfold: Shrouded in Sanity
Gráficos
419 😀     98 😒
76,31%

Classificação

Compare Skautfold: Shrouded in Sanity com outros jogos
$9.99

Avaliações de Skautfold: Shrouded in Sanity

Discover the secrets of the estate, as you look for answers among the violent inhabitants. A strange and repelling madness took hold of the servants roaming the halls, and they will attack on sight, for their madness is one rooted in a deeper understanding of cosmic insignificance.
ID do aplicativo444590
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Pugware
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Ação, RPG, Aventura
Data de lançamento27 Maio, 2016
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

Skautfold: Shrouded in Sanity
517 Total de avaliações
419 Avaliações positivas
98 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Skautfold: Shrouded in Sanity acumulou um total de 517 avaliações, com 419 avaliações positivas e 98 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Skautfold: Shrouded in Sanity ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 838 minutos
Um jogo simples e incrível, uma otima história, uma jogabilidade absurda e uma dificuldade mais absurda ainda (Levando isso como um dos principais atrativos do jogo) , comprei esse jogo apenas por ser desafiador (o que pessoalmente me atrai bastante), mas o jogo conseguiu de fato prender minha atenção, por mais que no início seja bem dificil de se acostumar com a dinâmica dos inimigos e com o timing e a movimentação deles ( levando em consideração que quanto mais você morre mais o jogo fica "insano") quando se pega a manha se torna uma experiência bem divertida, tanto que foi um dos poucos jogos que me prestei para pegar todas as conquistas, dinheiro muito bem gasto, vale a pena comprar :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 446 minutos
o jogo é bom, grafico maneiro, historia maneira, bom desfecho, gameplay baseado em dark souls. interessante e legal, alguns bugs nos limites do cenario mas fora isso um otimo game pra se pegar em promoção
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1034 minutos
Jogo começa difícil conforme vc upa vai ficando fácil. upei tudo em atk corria atacava os boss até ele responder já tinha perdido mais da metade da vida kkkkkk Dica upa primeiro a seringa de hp pois quando vc subir de rank ela fica mais cara pra compra. Depois que fica forte fica bem fácil pega todas as conquistas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1238 minutos
jogo bastante divertido e desafiador, ainda mais quando você zera pela primeira vez. Vem uma mensagem perguntando se quer uma dificuldade maior + plus game. Faça todos os finais do jogo também, recomendo por que mais um boss pra passar raiva ou não, caso você tenha se acostumando com a dificuldade. E compre o skautflold usurper por uma continuação da historia e game. :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 245 minutos
Pra quem é fâ do gênero Sous-like, esse jogo é um prato cheio, divertido, desafiador e sombrio. seria daora se ganhasse uma DLC.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 502 minutos
Jogo consegue misturar muito bem a temática de survivor horror junto a um estilo soulslike, peguei alguns bugs no caminho, mas nada que fosse horrível, me divertiu muito e pelo preço que peguei valeu muito apena ! fiz 100% do jogo em torno de 8 horas, sendo que se você souber de alguns macetes é possível zera-lo em menos de 1 hora Mas se preparem algumas conquistas são muito complicadas
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 261 minutos
Muito bom. O jogo traz uma ótima jogabilidade similar a um bloodborne 2D, com uma história enigmática e intrigante e um ótimo visual em pixel art. Gostei muito do clima geral do jogo (Já terminei um dos finais) e acho que é uma literal obra de arte que merecia bem mais reconhecimento. Veredito final? 9/10 - Super recomendado : )
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 628 minutos
Shrouded in Sanity é o que seria Dark Souls se ele tivesse sido lançado no Super Nintendo. É uma mistura de Castlevania + Dark Souls + Bloodborne, ele pega elementos dessas franquias e leva para o 2D de uma forma bem competente, ainda mais se considerar que o jogo foi feito por apenas uma pessoa. No começo o mapa é um pouco confuso de entender, mas após algumas horas navegando começa a ficar fácil de se localizar. O combate também parece ser um pouco duro e lento no começo, leva um pouco de tempo para se acostumar com a hitbox e prever o ataque dos inimigos, mas com a prática vai ficando mais fácil. É bem divertido fazer o parry com a arma e depois finalizar o inimigo com um ataque crítico. É uma pena que o jogo é um pouco curto, poderia durar muito mais.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 213 minutos
É mais um exemplo de jogo que não é valorizado e na sua maioria não devem mesmo porque impõem língua única, como se desmeresse as demais. Qual a dificuldade de pesquisarem e disponibilizarem as top 5 mais faladas no mundo? Triste.
👍 : 43 | 😃 : 4
Positivo
Tempo de Jogo: 688 minutos
[code][h1]Prós:[/h1] - Ambietação muito boa. - Historia Lovecraftiana boa. - Cenário que se conecta por todo o jogo. [h1]Contras:[/h1] - Algumas portas são muito parecidas com as partes que conecta com elas, não dando uma diferença muito perceptível de que há uma porta ali. - Chefes poucos desafiadores. [h1]Duração: De 6 a 7 horas.[/h1] [/code] Shrouded in Sanity foi uma grata surpresa nessa última sale da steam, um jogo que mistura bloodborne e darksouls, um pouco de castlevania e muito Lovecraft, em um 2d isométrico. A história se passa em uma Europa alternativa no ano de 1897. Duas pessoas oferecem um contrato para um indivíduo, chamado Vilmar, em um lugar que se parece um cemitério, para você andar novamente nessa terra, terá que assinar esse contrato, senão é Jogado no buraco e na escuridão. O contrato faz você adentrar a mansão Berelai em busca dos 4 cavaleiros e do rei, e descobrir a causa da maldição, a tal névoa. É algo bem misterioso, você não tem informações de quem são seus contratantes, ou de quem é você, o jogador, ou sobre a névoa e os habitantes do lugar, é tudo bizarro e estranho, como os jogos que o influenciou, ele é muito Lovecraftiano, como Bloodborne também é. A história é bem legal e até teve um plot twist no final. São 5 finais diferentes ao todo, um quinto pode ser feito em 30 segundos de jogo. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1034814303 Dentro da mansão encontrará inimigos que parecem ter sido habitantes da mansão e criaturas disformes, npcs estranhos em um mundo estranho. Npcs dão mais detalhes da história é do lugar, e faz upgrades, aumentar a força da espada, aumentar o limite do hp, aumentar a quantidade de seringas e de sua potência [Recuperação de hp], e aumentar a stamina. A jogabilidade é bem simples, ataque forte ou fraco, esquiva ou defesa, ficar de olho na stamina, é o básico de Dark Souls. No jogo há o Perry, tanto do estilo do Dark Souls, que é a defesa seguida do ataque na hora certa, fazendo o inimigo cair e dando a oportunidade de um ataque especial, quanto o do Bloodborne, que é feito com a pistola, dando o tiro no momento certo. Isso e muito importante no jogo, cada inimigo há um momento diferente de fazer o parry, e facilita bastante, principalmente nos chefes. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1075800149 É um jogo bem difícil no começo, depois que você sabe os esquemas dos inimigos, começa a ficar mais fácil. Os bosses não são difíceis, na verdade são muito fáceis, depois que você se acostuma com a jogabilidade, de fazer os upgrades e de enfrentar os inimigos, os chefes ficam bem fáceis. Algo que dificultou um pouco o meu jogo foi algumas portas, em um cenário do jogo, há npcs que fazem upgrades de dano da espada e da stamina, mas o portão de acesso é tão parecido com o designer do resto do cenário, que nem parece um portão, fazendo eu não investigar o lugar. Depois de matar o primeiro chefe e praticamente achar que não teria alguém que fizesse esses tipos de upgrade, eu acabei encontrando esses npcs por um caminho mais longo, se eu tivesse encontrado esses npcs no começo, teria facilitado muito a minha vida no começo do jogo. As portas deveriam ser mais destacadas, para sabermos que aquilo realmente é uma porta. A Ambientação é um dos pontos fortes do jogo, muito Bloodborne e Castlevania, cemitérios, mansão interna em uma estética vitoriana, jardins, calabouço etc. Graficamente, tirando aquele problema do portão, é simples e muito bem-feito, um pouco repetitivo as vezes, muitos lugares você vai se confundir, mas é um jogo simples, feito por 2 pessoas apenas, Jamie Warne ficou responsavel pela trilha sonora e Viktoria Gal ficou a cargo de todo o resto. Há um sistema de sanidade, cada vez que você morre ou se faz algo com certo npc, sua sanidade aumenta, fazendo coisas estranhas acontecer ou aparecer no cenário, isso é muito bom. Outra coisa muito boa é a conectividade com todo o cenário, algo muito parecido com Dark Souls 1, onde todo o lugar se conectava de algum jeito. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=973813911 A trilha sonora é boa e os efeitos sonoros também, em alguns momentos poderiam ter dado mais destaque para a trilha, valorizado mais ela, ao jogar, dá a impressão dela ficar muito pelo fundo, sem destaque. A trilha dos chefes são bem mais valorizados. No primeiro gameplay, dando aquela explorada e uma upada boa, umas 6, talvez 7 horas, em 11 horas eu fiz 3 finais, onde o primeiro e o segundo foi jogado desde o começo. Há um new game+ ao zera-lo, como na série Souls. Shrouded in Sanity é um jogo simples, com uma ambientação e uma pixel-art bem-feita, história Lovecraftiana e sistemas tirados, e influenciados da série Souls, é um jogo muito divertido, vale apena dar uma chance. [code] Desenvolvedor: Steve Gal Distribuidora: Pugware DATA DE LANÇAMENTO: 27/mai/2016 PREÇO FULL: R$ 11.99 MAIOR DESCONTO: R$ 4.07 [b]Esse jogo tem cartas e Insignia, só que na loja não está dizendo isso.[/b] [/code] [h1] Continuação: Usurper [/h1] Usurper é a sequência. Agora a maior influência na jogabilidade é Castlevania Symphony In The Night, é com muito Lovecraft também. [url=https://www.youtube.com/watch?v=qMTRXjCyUTw] Tailer: Usurper [/url] [h1] Dica de Leitura [/h1] Com tanta inspiração, e até citação de um certo “Antigo”, a dica é fácil, qualquer coisa do Lovecraft é obrigatório para um apreciador de ótima literatura, mas a dica é o Sussurro nas Trevas.
👍 : 29 | 😃 : 0
Positivo
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