Skautfold: Shrouded in Sanity
Gráficos
419 😀     98 😒
76,31%

Clasificación

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Reseñas de Skautfold: Shrouded in Sanity

Discover the secrets of the estate, as you look for answers among the violent inhabitants. A strange and repelling madness took hold of the servants roaming the halls, and they will attack on sight, for their madness is one rooted in a deeper understanding of cosmic insignificance.
ID de la aplicacióon444590
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Pugware
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Rol, Aventura
Fecha de lanzamiento27 May, 2016
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Skautfold: Shrouded in Sanity
517 Reseñas totales
419 Reseñas positivas
98 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Skautfold: Shrouded in Sanity ha acumulado un total de 517 reseñas, con 419 reseñas positivas y 98 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Skautfold: Shrouded in Sanity a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 157 minutos
Tras el éxito de Dark Souls, muchos juegos de jugabilidad similar o inspirados en el mismo aparecieron. Siendo este mi juego favorito me propuse recorrer estos títulos. Skautfold: Shrouded in Sanity es otro de muchos. Ambientación: 8.33/10 ------------------------ * Historia 8/10 * Calidad Gráfica 8/10 * Música & Sonidos 9/10 * Voces -/10 Jugabilidad: 8.5/10 --------------------- * Diversión: 9/10 * Controles: 9/10 * Fluidez: 8/10 * Rejugabilidad: 8/10 Aspectos Técnicos: 7.5/10 ------------------------ * Claridad: 8/10 * Interfaz: 7/10 * Textos: 9/10 * Idioma: 6/10 NOTA FINAL: 8.25/10 Al principio puede ser complicado pillarle el truco al combate e incluso puede parecer injusto, pero cuando le pillas el truco es muy satisfactorio. Si te gusta Dark Souls y no te importa el estilo 2D te va a encantar. Te lo recomiendo encarecidamente a pesar de su corta duración.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 570 minutos
un divertido juego con suficiente lore y estilo para encantar a cualquiera. una muy divertida experiencia
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 367 minutos
Qué juegazo, difícil al inicio pero fácil de dominar. Gráficos maomeno, Música que acompaña, atmósfera lúgubre que le viene muy bien. Jefes Fáciles/difíciles(depende) y una duración justa. Pero lo mejor sin duda es la historia, que aunque no se te clarifica al principio, a medida que jugas te dan mas y mas ganas de saberla, sin duda una carta de amor al género del terror cósmico Ahre. Capaz lo único malo es que no tenes ningún lado de donde sacar info del juego ya que no tiene ni wiki ni nada. Así que si tenes alguna duda del juego, te la metes en el túje :D Buen juego. PD: Subanle el brillo que no se ve na'a
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 501 minutos
Una aventura de lo mas emocionante, la ambientacion es de 10. Si te gustan los dark souls le podrias dar un intento a este juego.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 395 minutos
Dicen que la primera impresión es muy importante y ciertamente lo es, pero muchas buenas impresiones quedan rezagadas en la biblioteca de los buenos intencionados jugadores; sin embargo, Shrouded in Sanity (SiS), si lo compras (y lo abres al menos) no quedara en el olvido, pues SiS a simple vista parecerá semejante a Bloodborne pero a la vez no lo es. Pero para entender esto hay que entender que cuando lo compre pensé que quizá sea uno de esos juegos que tratan de calcar la silueta de su inspiración pero que termina dando como resultado una figura de toscas facciones y resulta que estaba equivocado ya que apenas ves el menú de inicio y la música que le acompaña, te das cuenta que lo único que comparte con Bloodborne es la ambientación, la Lovecraftninidad y que algo demencial va a pasar y en cierto modo comparte ciertas mecánicas que se potencian con la sorpresa por lo que de estas no voy a comentar. Por otro lado es necesario mencionar que encontré ciertos errores de diseño por ejemplo a primera vista el mapa va a parecer confuso o demasiado intrincado, podríamos decir que con el paso del tiempo uno se ira acostumbrado además según he leído la idea original del desarrollador fue hacer un juego de perspectiva isométrica pero tuvo que cambiar ese enfoque por ciertos problemas en el desarrollo, pero reafirmo que este es un problema menor, por otro lado algunos pueden verlo como un juego difícil cosa que NO ES claro está que al inicio uno puede pensar que de tres golpes los enemigos te pueden matar pero algo que si es cierto es que el combate parece ser estático, pero es totalmente lo contrario, diría que recompensa mucho el hit & run y por otro lado la precisión con la que realizas tus ataque pues como ya he mencionado el juego no es difícil sino estricto, y ciertamente puede que mueras mucho o poco dependiendo de cuan rápido te adaptas a sus mecánicas, pero vamos que la muerte no es el fin del mundo... o sí? Ya que hablamos de muerte, esta tiene su propia mecánica que funciona de forma un tanto similar al Insight de Bloodborne revelando nuevas cosas a las mentes más alejadas de su humanidad. La historia del juego es oscura y muy interesante, deja algunas cosas a la interpretación, pero llega a responder las preguntas clave que el jugado al inicio se preguntara. ¿Quién soy? ¿Qué paso? ¿Y por qué combatir? Según se respondan estas preguntas a través del gameplay uno de los distintos finales te "recompensará" y hay que decir con sinceridad que algo dentro de ti te pedirá, como buen juego inspirado en Lovecraft, saber más. La verdad es que esta recomendación se queda corta, sé que el juego está en inglés y quizá sea una barrera grande para algunos y la verdad es que este juego no será traducido a ningún otro idioma, es por esto que SI TE LO RECOMIENDO POR MAS QUE NECESITES USAR GOOGLE TRADUCTOR.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 136 minutos
El juego brilla por su defectos, el diseño de niveles confuso, el gameplay tosco, arte sin imaginación y genérica, música aburrida y sobretodo un intento vago de imitar a los Souls haciendo el mínimo esfuerzo, existe una cantidad abismal de juegos que puedes jugar, no tienes que comprar este.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 355 minutos
Muy buen juego. No esperen un hack and slash, ni de esos juegos en los que puedes spamear ataques y ganar. Aqui tienes que tomarte tu tiempo y ver el patron de los enemigos. Es algo corto, pero para el precio esta muy bueno :)
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 751 minutos
Muy buen juego. La ambientacion y el combate sencillo lo mejor. El precio es practicamente regalado. Me voy directo a jugar el segundo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 551 minutos
Con esta, empiezo una tríada de reseñas de la (por el momento) trilogía Skautfold, una serie de juegos desarrollados exclusivamente (salvo banda sonora, creo) por una sola persona, Steve Gal (Pugware). SiS nos pone en la piel de una mujer resucitada sin memoria, de la cual no sabemos nada. El autor de nuestra vuelta es un hombre llamado Waltham, quien nos propone un contrato. Así comienza un pequeño pero compacto juego de acción isométrica, en el que exploraremos una mansión (incluyendo alrededores) llena de secretos y peligros, con un estilo encantadoramente lovecraftiano. Las mecánicas nos recordarán inevitablemente a dark souls o bloodborne; abordaré esto en otro apartado. .-Gráficos: pixel art adecuado. Bueno, la calidad es innegable, sin tampoco ser brillante. .-Banda sonora: admito que no recuerdo gran cosa, pero el juego hace un gran uso del silencio para crear tensión. .-Jugabilidad: como lo dicho arriba, tenemos un "souls-like" en cuanto a combate, con nuestras dos barras (vida/resistencia), ataques ligeros, fuertes... Por supuesto también podemos rodar, bloquear y el imprescindible "parry". En este caso el juego prescinde de atributos y mejoraremos tan solo vida, resistencia y las dos armas de las que disponemos, Iaito, una katana y el revolver A9. Aunque parezca escaso, ambos son útiles y no eché en falta más armas. Existe también una mecánica de cordura. No quiero revelar más, pero a veces la locura puede ser una ventana a la clarividencia. Tras acabar el juego (con sus 4 finales) tenemos el usual NG+ (con algunos cambios en el juego) y la posibilidad de jugar como los jefes derrotados En resumen, un juego breve, pero divertido, pulido y con valor rejugable. Es barato y en rebajas puede ser hasta ridículo.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 887 minutos
Previously en Manqueando... "Cat Quest 2 La venganza", que está conspicuo. Y hoy, en Manqueando... "Skautfold: Shrouded in sanity" Héte aqui un juego que compré, reembolsé, me bajé su versión free2play, y me acabé comprando otra vez. Si, ya, ya lo sé "tu ere tonto tio". Que se le va a hacer. En fin, centrémonos. El asunto según algunos es un bloodborne+souls, pero como no he jugado ninguno de los ejemplos, pues... me la trae al pairo. El caso es que nos encontramos ante un juego corto (menos de 4 horas), pero con una dificultad más que aceptable. Traducido al cristiano... cualquier tonto te viste de torero de una hostia o 2. En el juego en cuestión manejaremos a una suerte de Sephiroth pixelado que deberá enfrentarse a 4 caballeros y un rey (y a tantos bast*rdos como se interpongan en nuestro camino), por razones que no vienen al caso. Para ello contaremos con una espada (es un bastón-espada, pero da igual), y una pistola. Y ya. Si, podremos mejorar la espada y aumentar la capacidad de munición, pero aqui no hay loot ni nada por el estilo. Tecnicamente, pues eso... un juego de gráficos pixel, bastante correctos (no son una maravilla, pero cumplen perfectamente), una música que cumple tambien, y un control más que decente a la altura de la exigencia. Para cuando te lo acabas, tienes NG+, además de un modo en el que puedes jugar como los caballeros a los que te enfrentas (este modo está disponible en cuanto matas al primer caballero, permitiendote usar a aquellos que hayas derrotado previamente). Tambien tiene 4 finales, un boss secreto (solo he visto 1 de los finales y ni idea del boss secreto, pero estar... dicen que está), y no sé si me dejo algo. ¿En la parte negativa? cosillas tales como... -No se pueden remapear los botones del gamepad (pero si las teclas). -No hay mapa, lo cual en ocasiones es molesto, por la razón que viene a continuación. -Hay momentos en los que entras en una habitación, sales por la puerta de la derecha (por ejemplo), pero cuando apareces en la habitación en la que entras, la puerta queda abajo, no a la izqda como deberia (no se si me explico). Vamos, que en cierto modo es como si te rotase la perspectiva, y eso despista a veces. -La mecánica de absorber "vitae" (o la sangre de los enemigos derrotados) puede hacerse cansina en algunos momentos. Y... creo que eso es todo. Menos esas 4 pegas, lo cierto es que el juego me ha gustado bastante. De modo que sí, lo recomiendo y le casco un 8, no sólo porque el juego está bastante bien, sino porque además lo ha hecho una sola persona (3 si incluimos al músico y a la productora), y que conyo... vale 1'5€ de oferta, aunque por 5 pavos tampoco está nada mal. Ah, una cosa más. La versión free to play no tiene los modos extra, y creo que tampoco el ng+ (de esto último no estoy seguro), pero os animaria a probarla, y si no sois muy ratas, comprarlo. Y en el próximo Manqueando... "Skautfold: Usurper" (uy lo que ma disho)
👍 : 6 | 😃 : 1
Positivo
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