Omikron: The Nomad Soul
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60,28%

Classificação

Compare Omikron: The Nomad Soul com outros jogos
$9.99

Avaliações de Omikron: The Nomad Soul

"I have many things to tell you and very little time… I come from a universe parallel to yours. My world is desperately in need of your help. Only YOU can save us."Responding to the desperate pleas of a mysterious character from another dimension, your soul must enter the dark and futuristic city of Omikron.
ID do aplicativo243000
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Square Enix
Categorias Un jugador
Gêneros RPG
Data de lançamento26 Set, 2013
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

Omikron: The Nomad Soul
10 Total de avaliações
7 Avaliações positivas
3 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Omikron: The Nomad Soul acumulou um total de 10 avaliações, com 7 avaliações positivas e 3 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Omikron: The Nomad Soul ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 41 minutos
Eu joguei a muito tempo, zerei duas vezes... Faltou uma continuação.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 4723 minutos
Um dos melhores jogos "old" de mundo aberto, conceito futurístico e com uma história bem relevante que te prende e fascina. Este é um jogo voltado para pessoas que vivenciaram a era dos jogos eletrônicos de antigamente (anos final dos anos 90), para os de hoje. É inegável sua contribuição para os aspectos do jogos atuais, mesmo que indiretamente. Jogos como GTA, Watch Dogs, Saints Row e demais, vivenciam os mesmos aspectos de Omikron: The Nomad Soul. Além do mais, Omikron: The Nomad Soul, se tornou uma obra prima e rica por conter uma trilha sonora especialmente feita por David Bowie (O Camaleão do Rock), que nos presenteou lá em 1999, com sua aparição em um jogo eletrônico. A mecânica do jogo pode parecer um pouco embaraçosa para os atuais jogadores da nova era, mas antigamente o conceito e aprendizado eram diferentes para produtoras de jogos. É só ver o quanto a Quantic Dream evoluiu à partir de Omikron: The Nomad Soul, pois o grupo que tornou este jogo realidade, em parte continua trabalhando na produtora e trazendo grandes títulos para nós. Devemos respeitar o jogo como ele é e não trazer notas baixas, com princípios tolos, achando que o jogo é dedicado à atualidade. Reverenciem o que este jogo construiu, não sua existência no cenário atual. Eu em particular não consigo me acostumar nos jogos atuais, prefiro os antigos. Mas cada um tem seu gosto, só devemos saber respeitar o jogo e seus produtores.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 150 minutos
n achei o jogo interessante e ele n fechava na steam e nem quando eu quitava, percebi quando fui pedir reembolso e tive que fechar pelo gerenciador de tarefas, agr a steam n quer me reembolsar pq eu tenho 3 horas registradas sendo que só joguei 20 minutos
👍 : 1 | 😃 : 2
Negativo
Tempo de Jogo: 7 minutos
[i]Omikron (qualquer semelhança com a pandemia COVID-19 é mera coincidência!)😅 foi um jogo que via sobre em revistas antigas. Sempre mencionando um cantor/músico...[/i] O músico só vim conhecer algum tempo depois e era o[i] [b]David Bowie![/b][/i] Após descobri-lo não parei mais. Fazendo jus ao artista, o jogo vale! Explorei um pouco e é do tipo ambiente pra andar. Tem um lado meio adulto (nunca joguei CyberPunk 2077 mas lembrei). Tá valendo! [i]*Veja que pode ter erro pela interface Steam, mas consegui indo na pasta de Omikron. E talvez não haja maiores problemas além disso, inclusive a resolução ficou do meu tamanho.[/i]
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 87 minutos
[h1]Observações e notas importantes[/h1] Não deixe as reviews te enganarem. É um excelente jogo! O problema está em relação ao clássico tipo de jogo antigo que não recebe a atenção que merece para rodar em computadores atuais, você vai precisar enfrentar alguns problemas. -[b]Para começar, se vc estiver recebendo um erro a partir da segunda vez em q vc inicia, vc precisa ir até os arquivos locais do jogo -> abrir as propriedades do "RUNTIME.EXE" -> e por o modo de compatibilidade à windows XP (Service Pack 3)[/b] -[b]Também há uma tradução para este jogo[/b] drive. google.com/file/d/15OE1pjwcuGNex12e9GEJAQ762xtQWrUv/view (remova o espaço entre "drive." e "google.com", pois a steam bloqueia alguns links). Depois de baixar, basta copiar e colar os arquivos na pasta do jogo. [b]Não requer nenhum executavel de instalador[/b] [h1]Sinopse da história:[/h1] "Eu tenho muitas coisas para dizer a você, em um pouco tempo... Eu vim de um universo paralelo seu. Meu mundo precisa desesperadamente de sua ajuda, apenas VOCÊ pode nos salvar." Respondendo aos apelos desesperados de um personagem misterioso de outra dimensão, sua alma deve entrar na cidade escura e futurista de Omikron. Isso anuncia o início de uma aventura épica por um mundo paralelo cada vez mais estranho e deslumbrante, tentando resolver os muitos quebra-cabeças que o impedem de escapar vivo. Pense, lute e interaja com o imenso ambiente de jogo para derrotar os demônios ameaçadores que tentaram prendê-lo. [list] [*]Um épico enredo de aventuras com profundidade e realismos sem precendentes. [*]Lute e atire em um verdadeiro jogo de aventura - com Motion Capture feito por varios campiões mundiais e diversas artes maciais [*]Um conceito único de reincarnação [*]Um enorme ambiente de vida em 3D em tempo real com centenas de transeuntes e veículos para interagir [*]Trilha sonora original de David Bowie e Reeves Gabrels, incluindo 8 músicas que também fazem parte do álbum “hours” de David Bowie [*]220 minutos de diálogo com captura de movimento facial em tempo real [/list] [h1]Pontos Positivos[/h1]:steamthumbsup: [list] [*]Mundo Aberto [*]História excelente [*]Mapa e cenários muito cativantes [*]Gameplay muito completa e única [*]Sistema de gameplay de possuir personagens [*]Trilha Sonora Excelente [*]Feito pela Quantic Dream (eu sei q n é bem um ponto positivo, mas pra mim é :D) [*]14 horas para zerar, e 20 horas para 100% (segundo howlongtobeat) [*]Suporte a resolução 1920x 1080 [/list] [h1]Pontos Negativos[/h1]:steamthumbsdown: [list] [*]Precisa de alguns concertos, mas nada que você precise baixar [*]Não possui cartas, oficina, conquistas e nem mesmo Save na Núvem o que é o mais importante [*]jogo é meio esquisita, e até dificulta na leitura algumas vezes [*]As legendas são muito pequenas [*]Jogo está capado a 60FPS, porém há um bug em que algumas [b]iluminações suman. Para concertar isso, você precisa capar o jogo a 30FPS[/b] (porém não é nada que te atrapalhe no geral, sendo algumas delas apenas iluminações de alguns postes) [*]O jogo pode ser um pouco confuso de primeira, ainda mais para pessoas que não estão acostumadas com o tipo de jogo antigo, mas nada que 5 minutos de gameplay ou uma pequena parte da gameplay te ajude. [/list] [H1]NOTA FINAL[/h1] 9,6/10 (não contando com o port e problemas técnicos fora do jogo [Se você jogou Shenmue e Deus Ex e um pouco de resident Evil, você deve se acostumar com (nessa exata ordem) a movimentação, a temática e algumas mecânicas.]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 744 minutos
Só recomendo para aqueles que tem a mente aberta quanto a jogos "ruins" e procura uma experiencia diferente. David Cage conseguiu fazer algo diferente aqui, porém nem sempre o diferente é bom. Um jogo profundamente falhado, que ainda assim possui um mundo misterioso e atrativo. Tenho uma relação de amor e ódio com esse jogo: Ele tem boas idéias, mas erra em execução desde o primeiro momento. Joguem (ou não) Omikron e tirem suas próprias conclusões.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 17 minutos
Ok! Jogava em Win98, e a Steam não sei como fez rodar perfeitamente em Win7!!! com resolução nativa do monitor (1440x900) ??? Como ??? Já sobre o jogo é antigo sim, mas continua como um 'clássico desconhecido'. História excelente e abordagem via mundo aberto, muito bom mesmo!
👍 : 7 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 2606 minutos
O jogo até tem seus prós, não é a toa que eu tentei terminar, mas em geral, pelo amor de Deus que bela porcaria. O universo é até imersivo, mas a jogabilidade destrói tudo. Consegue ser ruim até pra época. Foi um sofrimento abrir esse jogo e ter que terminar por pura teimosia. Quem for olhar essa análise vai se surpreender com o fato de que joguei 43 horas disso, mas a realidade é que não joguei nem um terço. Pra completar, o jogo tem um bug de matar que o impede de fechar de forma adequada. Mesmo depois de fechar, ele segue rodando na Steam. A galera do reembolso deve estar muito é pistola com isso com razão. E por falar em bug, esse é o motivo que me fez largar. Eu já tinha passado da metade, sofrendo muito toda vez que abria isso, até que um bug fodido no jogo me fez desistir. Olha, honestamente, a ideia do jogo é muito boa, tem seus méritos, mas sem a menor condição de jogar isso a sério hoje. Passem longe.
👍 : 3 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 870 minutos
Estou numa missão de jogar todos os jogos da Quantic Dreams e após Heavy Rain e Detroit, chegou a vez de Omikron. Disparado como o jogo mais diferente e ousado da desenvolvedora, uma abordagem de aventura e mundo semi aberto com uma estória cyberpunk que talvez seja o enredo mais inusitado e insteressante de David Cage, mas ao mesmo tempo, é quase certeza que seja também a pior execução, mesmo para a década de 90. A trama começa com uma quebra de quarta parede para irmos a Omikron (cidade que o jogo se passa e nomeia o game) possuindo seu corpo por meio de uma espécie de um compartilhamento de alma. O desenvolvimento do enredo, assim como demais obras cyberpunks do fim dos anos 1990/início dos anos 2000 envolvem temas como autoritarismo, conspirações anti-governamentais e tecnologia avançada (conceito high tech, low life). O "charme" e o diferencial é por misturar isso com demônios e um miticismo exacerbado, que embora pareça estranho, e realmente é, é bem aplicado e torna interessante o suficiente para te engajar com aquele universo. Ter David Bowie, um dos meus cantores favoritos, como dois dos personagens realmente me deixa feliz e me agrada ainda mais. No entanto, fica claro que ela é incompleta e que foi apressado na reta final, como ter áreas inacessíveis e que aparentemente empregariam papel importante na trama, provavelmente houve pressão por parte da publicadora Eidos, como ela fez com outros jogos na mesma época. A trilha sonora conta com faixas com também participações de Bowie, no entanto a maioria foi aproveitada posteriormente em álbuns do próprio. Já havia a ouvido, mas ver dentro do game foi bem legal e nunca me canso de ouvir suas canções. O resto da OST é bem legal e acompanha bem os momentos do game, coisa que não posso falar sobre os demais efeitos sonoros, que são um pouco ruins, mesmo em seu tempo não era um ápice nesse primor, atualmente fica ainda mais estranho. Isso não foi um problema para mim, mas há quem se incomode. O maior mérito do jogo, no entanto, é estético e em world building (contrução de mundo) que tornam ele bem imersivo pra ser sincero. Eu que gosto de jogos como Deus Ex, Bioshock, System Shock, Dishonored e etc, então isso foi um prato cheio pra mim. Um grande trabalho de direção artística e um show de originalidade nesse quesito, grande trabalho de uma coisa que viria a ser marca dos trabalhos subsequentes da Quantic Dream. Agora, vamos falar dos defeitos desse jogo, que são quase todos mecânicos. O game design um pouco antigo e que pessoalmente achei datado quebra um pouco do ritmo da experiencia, embora a exploração seja legal. A jogabilidade no entanto é meu maior tendão de aquiles com esse jogo. Dá pra ver pelo meu perfil que não tenho problemas em jogar jogos antigos, mas Omikron foi sofrível em quase todos os aspectos. Ousado por ser uma mistura de rpg, adventure e shooter em mundo aberto, acaba que no fim nada fica bom. O sistema de progressão que em tese era pra ser RPG funciona de maneira esquisita, pouca variação realmente acontece e o player expression é quase nulo nesse titulo nesse quesito. A parte de adventure claramente é inspirado nos Tomb Raider clássicos, mas com "puzzles" ridículos e uma exploração pouco satisfatória e que não muda muito no fim das contas. Agora, vamos falar da pior parte: A de shooter, que simplesmente não faz sentido existir. Pelo que li, a Eidos obrigou a ter momentos de FPS devido o sucesso de Half Life, e realmente faz sentido, pois eles são totalmente duros, sem peso, sem graça e que chega a dar sono de tão chato, claramente eles foram construídos inicialmente para ser em terceira pessoa. O mundo aberto, no entanto, é bem legal e imersivo, realmente a unica coisa bem aplicadas em questão de mecênicas e level design. O saldo final é um jogo que me agradou, e se você assim como eu gosta de jogos antigos e quer explorar algo diferente de uma mídia saturada, ou então quer jogar algum jogo cyberpunk apenas, eu recomendo e muito Omikron: The Nomad Soul. Agora, se você quer um jogo focado em mecânicas e divertido nesse ponto, passe longe, pois nisso ele é extremamente falho.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1309 minutos
Omikron é um jogo difícil de se analisar atualmente. A jogabilidade é um fruto do seu tempo e a dimensão do escopo inicial do projeto não ajudou no refinamento necessário em termos de qualidade e desempenho. Mesmo assim, mostra uma Quantic Dream muito diferente da atual e ambiciosa no seu primeiro projeto. Um dos fatores que não ajudou muito numa das partes mais criticadas do game foi por boa parte culpa da Eidos que, na época, forçou a Quantic Dream a inserir momentos em primeira pessoa após o sucesso de Half Life. É notável que a jogabilidade desses momentos é em terceira pessoa, mas a escolha em mudar esses momentos para outro ponto de vista sem o devido cuidado custou caro ao jogo. Mas, para cada erro cometido em jogabilidade, o título compensa em construção de mundo e ambientação. A estética em Omikron é variada e fora do comum. Cada distrito da cidade tem um modelo arquitetônico diferente, muito original e as vezes bem diferente do que costumamos consumir em outras mídas. O design dos personagens é único e cheio de personalidade. A trilha sonora também segue o mesmo caminho, trazendo muitas composições originais e muito bem ambientadas. Um dos fatores que vendeu o jogo na época foi a participação direta de David Bowie no projeto, tanto a nível musical quanto na construção do enredo. Mas é bom lembrar que boa parte da OST do game foi composta por Reeves Gabrels, que traz uma construção melódica de qualidade única. O enredo do jogo é bom, embora fique claro que o desenvolvimento foi apressado na fase final de produção. Nos próprios arquivos do jogo é encontrado centenas de linhas de diálogo que não entraram no jogo final. Mesmo no mapa do jogo existe um portal para um distrito que é inacessível. Por conta disso, alguns pontos da história se resolvem sem muito desenvolvimento, deixando um "?" na cabeça dos menos atentos. Omikron é um jogo para poucos. Quem viveu a época do seu lançamento e ainda consegue se ambientar nas limitações da época certamente terá uma experiência mais agradável. Para os mais jovens não é um jogo recomendável, já que existe o risco do título ser mal interpretado.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positivo
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