Sang-Froid - Tales of Werewolves
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Jogadores em jogo

91 😀     9 😒
80,78%

Classificação

Compare Sang-Froid - Tales of Werewolves com outros jogos
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Avaliações de Sang-Froid - Tales of Werewolves

Combining action and strategy in a unique way, Sang-Froid: Tales of Werewolves transports you into an epic folktale co-written with best-selling Canadian author Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), in which two feuding brothers will have to put aside their differences to save their sister, who is pursued by the Devil himself!
ID do aplicativo227220
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Artifice Studio
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Estratégia, Ação, RPG, Aventura
Data de lançamento5 Abr, 2013
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French

Sang-Froid - Tales of Werewolves
100 Total de avaliações
91 Avaliações positivas
9 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Sang-Froid - Tales of Werewolves acumulou um total de 100 avaliações, com 91 avaliações positivas e 9 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Sang-Froid - Tales of Werewolves ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1241 minutos
Jogo sensacional. Pode-se dizer que é um tower defense +- no estilo de Orcs Must Die!, porém que requer mais precisão e estratégia ao invés de sair atirando loucamente na direção dos inimigos ou deixando as armadilhas fazerem todo o trabalho. Muitas das mecânicas são originais, interessantes e funcionam melhor do que o esperado em combinação com o resto do jogo, deixando a impresão de que passaram muito tempo pensando em cada detalhe e em como encaixá-los à temática, mantendo sempre o clima perfeito para maior imersão no mundo que criaram. Claro que têm defeitos, sendo que o principal deles chama a atenção pela extrema falta de qualidade. A animação das cut scenes são as piores que já vi, além de ter alguns voice actors péssimos, porém essas são as únicas coisas que tenho para reclamar. A história é rasoável, mas combinada com as músicas sensacionais, os cenários, o tema, a jogabilidade e a forma como implementaram cada detalhe, tudo funciona muito bem para manter o clima perfeito. Quem dera eles tivessem usado da criatividade aparente para fazer algo diferente com as cut scenes. Com quase todos os fatores alinhados e regulados como as engrenagens e molas de um relógio, somente o cuco desengonçado e piando num som ensurdecedor para estragar aquele sonho molhado... =P
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 697 minutos
Muito bom o jogo, mistura de estrategia com action e alguns elementos de RPG, nunca vi um gameplay parecido, muito divertido. Ainda não completei o jogo mas a história é simples e interessante mas nada muito elaborado.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 686 minutos
A estratégia começa logo de manhã onde você tem as ordas de inimigos que iram vir a noite e um mapa que muda constantemente em expansão, você se preocupa com dinheiro e itens que compra na cidade (SPOILER: e na aldeia indigena dos maikans) para conseguir lutar a noite enquanto guarda dinheiro para montar o planejamento de armadilhas no mapa, de acordo com o que você enfrenta você organiza as armadilhas e se imagina em combate de como irá fazer as coisas, quem enfrentará primeiro, pra onde irá atrair os inimigos etc. Vale muito a pena pra quem gosta de um jogo de estratégia e ao mesmo tempo um jogo de ação, enfrentando inimigos a noite num sistema de combate que desde o vento (inimigos sentirem cheiro e som de seu personagem) para posicionamento e conseguir atrai-los para armadilhas até fator de medo onde mostra quando o inimigo dará um ataque, fazendo você nesse tempo carregar sua arma ou se posicionar melhor numa batalha contra vários inimigos
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 502 minutos
Game interessante, historia e gráficos em estilo [b]cartoon[/b], com fase de administração e formação de [b]estratégia[/b] e ações e batalha em [b]3ª pessoa[/b]. [i]Recomendo na promção.[/i]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 80 minutos
Sang-Froid possui fortes traços de quadrinhos, aquela pegada cartoon, uma história envolvente, sobre bruxaria, lobisomens, lenhadores e etc. Recomendo por ser algo tão único no universo steam. Você precisa de estratégia, força, agilidade, claro. Pode melhorar seus equipamentos, mas o jogo é imprevisível, vai te testar em diversas situações, o que é ótimo, ao meu ver. Explore o medo, suas armadilhas, use e abuse da sua estratégia, pois isso é tudo, para sobreviver e salvar seus amigos. Gráficos e trilha agradáveis. Dou nota 7/10. E cuidado ao sair durante a noite.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 1123 minutos
Jogo muito bom, não subestime. Uma verdadeira perola escondida no meio de tanto lixo. Basicamente é um jogo de ação com alguns elementos de estratégia/tower defense com uma história muito bacana e trilha sonora muito boa, o único porém é a curta duração do jogo. É uma pena que ele não teve notoriedade e atualmente está de graça, porque os devs merecem muito mais por essa bela obra.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 448 minutos
Um excelente game que não foi valorizado. Tinha potencial de crescer e ter continuações.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1021 minutos
Sempre gostei muito desse jogo, adquiri ele antes ainda de ser gratuito aqui na Steam, cheguei a jogar ele a muitos anos e voltei a jogar novamente agora. A ideia de um RPG, Estratégico, com Tower Defense foi muito legal, ainda mais conforme o jogo avança e os desafios de defender vários lugares. A única parte ruim do jogo é que ele é curto, adoraria que houvesse o dobro do tamanho em si, mas entendo que para um estúdio Indie isso seria difícil, de qualquer forma considero esse jogo algo único em si e que já até mesmo me fez gastar tempo imaginando como seria um outro similar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2259 minutos
Você sofrera ataques a noite durante 1 mes de lobos, lobos gigantes, lobisomens, espiritos-de-fogo, lobi-shamans, lobi-guerreiros, monstros de gelo e, ainda por cima, um mega monstro invisivel. O que acha? Bem, eu gostei! O jogo é defesa em tempo real, com amardilhas, um pouco de magia, algumas variações de bala, varios barris de polvora e muito esforço do jogador para defender suas terras e sua familia. Esse trabalho pode ser realizado por um dos 2 barbudos, sendo apenas possivel iniciar com. O desenrolar é bem interresante, mas falhou em cair em dois cliches muito comum e preocupantes. Levei um tempo para acostumar com os movimentos travados durante um ataque, mas esta perdoado pela ambientação e a mecanica (alem de ser "indie"). A minha parte favorita do jogo? Aproximar desses monstros e dizer BOO, para ver eles recuando de medo. Huahaha!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1412 minutos
[b]Jogo de estratégia muito divertido! [/b] Com uma temática folk, envolvendo lobisomens e outras criaturas, esse jogo indie localizado no Canadá do sec XIX se sai muito bem ao contar a história cheia de superstição da família O'Carroll. Dois irmãos lenhadores, Jack e Joe tem que salvar a vida de sua irmã Seraphine e a própria vila, que foi atacada pelo demônio e por criaturas maléficas. Mesmo não possuindo cgs, existem animações desenhadas muito bonitas para contar a trama. O jogo exige boa estratégia para conseguir completar as fases. Durante o dia, você deve colocar as armadilhas numa tela do mapa e quando estiver pronto, a partida começa, a noite, em que os inimigos surgem e jogador entra em campo para agir em tempo real. É preciso matar as criaturas e impedir que destruam alguma construção ou façam vítimas. Além de armadilhas, é possível colocar iscas, fogueiras, fazer bloqueios ou instalação de periféricos como teleférico em lugares estratégicos, ou seja, não é tão simples com o avanço do jogo, pois a dificuldade sempre te coloca em situação de insegurança. É preciso tomar conta de vários pontos do mapa e os recursos são limitados (poucas balas, por exemplo). Os irmãos possuem características diferentes entre si, e só é possivel escolher um lenhador por jogo salvo. Basicamente você começa com um machado e uma espingarda. Os upgrades podem ser comprados ao final de cada fase adicionando melhorias as habilidades do lenhador, como mais agilidade, resistência ou melhores armas, mais balas e items. Inimigos especiais morrem mais facilmente com balas de prata, água benta, entre outras skills. Por meio do sentido apurado de Seraphine, você sabe quantos inimigos virão, quais são seus pontos de aparição e qual seu destino de ataque, no entando eles podem desviar das armadilhas, portanto é interessante fazer bloqueios em rotas alternativas e induzi-los a cair nas armadilhas. A variedade de inimigos é boa e a maioria conta com versões mais fortes além da básica, é possível encontrar lobos, lobisomens, Wendigos, espíritos, etc. O gráfico do jogo é simples e roda bem leve. No geral o clima do jogo é de mistério e um pouco de descontração durante a narrativa e mais sombrio e de ação no gameplay noturno. As músicas são temáticas e muito agradáveis (a abertura é um tanto peculiar e demorada). Recomendo!! Nota: 9/10 Parabéns à equipe do Artifice Studio!
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
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