Sang-Froid - Tales of Werewolves
Graphiques
1

Joueurs en Jeu

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83,85%

Note

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Gratuit
Application gratuite dans le Steam Store

Avis sur Sang-Froid - Tales of Werewolves

Écrit en collaboration avec l'auteur québécois best-seller Bryan Perro (Amos Daragon, Wariwulf), Sang-Froid - Un conte de loups-garous vous transporte au 19ème siècle dans un Québec légendaire peuplé de feux-follets, de Windigos et de loups-garous.
ID de l'app227220
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Artifice Studio
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Action, RPG, Aventure
Date de sortie5 Avr, 2013
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French

Sang-Froid - Tales of Werewolves
1 923 Revues totales
1 687 Commentaires positifs
236 Commentaires négatifs
Très positif Note

Sang-Froid - Tales of Werewolves a reçu un total de 1 923 avis, dont 1 687 avis positifs et 236 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Sang-Froid - Tales of Werewolves au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 61 minutes
Jeu original, bien réalisé et avec un bon tuto, même si je ne suis pas du tout fan de la musique d'intro (que l'on ne peut sauter à cause d'un bon gros chargement) ainsi que du Québecois, je dois dire que tout ça participe pleinement à cette ambiance Canadienne, grand froid de ce huit clos en plein XIXème. Après, sur le concept même, je ne vois pas trop l'intérêt, au XXIème siècle, de sortir un jeu où le loup est diabolisé et où l'essentiel du jeu consiste à tuer cette bète qui est en voie d'extinction en Europe en partie à cause de la haine de l'homme dispensé par le biais de moult comptes et histoires donc on va pas ré-écrire l'histoire et condamner les auteurs d'hier mais ceux d'aujourd'hui devraient prendre leur responsabilités et je trouve ça autant de bon gout de sortir un jeu où l'on tue des loups qu'un jeu où l'on tuerait des baleines et des requins, il faut prendre ces responsabilités dans le monde qui est le notre. Cettre digression mise à part, c'est un bon jeu, je le redis même si la police est un peu petite, ce qui commence à devenir récurrent sur les jeux "d'aujourd'hui" et il est assez gourmand en ressource alors que je ne comprends pas pourquoi, manque d'optimisation flagrante.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 188 minutes
J'ai adoré l'ambiance, mais pas du tout accroché au concept. Les musiques sont magnifiques, et si les graphismes sont moyens, on n'a pas trop de mal à se plonger dans l'ambiance. En revanche le gameplay est très répétitif, même si chaque partie est agrémentée de possibilités stratégiques supplémentaires et que l'évolution du perso est sympa. Et à moins d'être un mordu de tower defense, on finira rapidement par se lasser.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3990 minutes
profitant des Steam award pour faire une évaluation de ce jeu qui a l'époque je suivait toutes les notifications pour sa sortie :) Le jeu à un style a lui je trouve, on peu choisir entre les deux frères qui nous oblige à jouer differament au jeu. Chaque nuit vous pouvez la jouer comme vous voulez, crée des pièges , ralentir içi et la, ou prendre un gros tas de potions et allez les affrontez de face. La difficulté augmente petit a petit et peut être facilement contrer avec les augmentations ou armes, le bestiaire certes peu varié va vous ravir car vous ne jouez pas du tout pareil si vous affrontez 2 malikan ou 2 loup garou XD. J'avoue avoir du mal a jouer au fusil sur ce jeu, mais bon étant un fan de mélée cela est surement normal Un jeu a finir au moins une fois, j'espère avoir du temps avant la fin de l'année pour me le refaire une ptit fois
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 667 minutes
J'ai découvert le style Tower Defense / Action via ce jeu québécois et j'ai rudement apprécié. L'ambiance, les personnages, l'accent (!!!!), ont fortement contribué à ce plaisir. On peut éventuellement lui reprocher un léger manque de richesse, aussi bien chez les ennemis que les pièges proposés, et également la map, toujours la même mais qui grandit au fil des jours. Cela ne poussera pas forcément à y rejouer. Malgré tout on ne s'y ennuie pas, et on est fort heureux quand un plan minutieusement préparé fonctionne à merveille. Un arbre de compétence est de la partie et permet d'ajuster légèrement sa façon de jouer.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 612 minutes
Le jeu se déroule au 19ème siècle, au Canada, où deux frères (dont un que vous allez incarner) devront sauver leur soeur des forces maléfiques qui la traquent. Un background original pour un jeu qui ne l'est pas moins, mettant aux prises le joueur avec des ennemis tournant surtout autour du thème du loup, et tirés du folklore nord-américain : loups, loups-garous, wendigo, etc. (également des "will-o'-the-wisp", sortes d'esprits sous forme de flammes) Le scénario est bien écrit, et permet au passage d'introduire les différents types d'ennemis, ainsi que certains pièges, accessoires, etc. Techniquement et graphiquement, par contre, c'est pas trop ça... Le jeu n'est pas très joli, et assez moyennement animé (quoique les loups se comportent plutôt pas mal). Il est même plutôt laid dans ses cutscenes avec personnages en 3D, là où les développeurs auraient dû se tenir à des illustrations fixes qui apparaissent de temps en temps dans le jeu et sont quant à elles réussies (de même que l'écran titre, par exemple). Dans le même ordre d'idée, le doublage est assez quelconque et pas très convaincant. Le gameplay par contre est vraiment très très sympa. On affronte à chaque niveau plusieurs vagues d'ennemis de différents types, qui vont apparaître à plusieurs endroit de la carte et cibler la destruction d'un ou plusieurs bâtiments. Il faut les défendre, car en perdre un, c'est perdre la partie. En fonction du trajet des ennemis, qu'on connaît à l'avance, et de leur type, on doit mettre en place des pièges, des appâts (pour les attirer dans un piège, ou les ralentir pendant qu'ils les mangent), des tyroliennes pour se déplacer rapidement, etc. Les différents types de pièges se débloquent au fur et à mesure des niveaux et vont des piques qui se déclenchent quand 3 ennemis ou plus sont sur la zone (et vous tuent aussi, attention...), aux pierres retenues par un fil et qu'ont faire tomber sur les ennemis en tirant dessus, en passant par la dynamite (à faire exploser aussi au fusil), mais aussi des croix qui infligent des dégâts aux ennemis maléfiques, des balistes idéales pour les ennemis de grande taille, etc. En plus du placement des pièges, il faut s'équiper avec hache et fusil qu'on peut acheter, revendre et faire bénir (lame, ou munitions). La hache sert au combat au corps-à-corps, le fusil (qu'il faut recharger par le canon entre chaque tir, c'est long !) à déclencher certains pièges, à décimer une meute de loup depuis "l'abris" d'un feu (les loups en ont peur et hésitent à approcher tant qu'il brûle), ou malmener certains types d'ennemis avec des balles en argent... Par-dessus ça le joueur peut s'équiper de différents accessoires qui aident à la défense, améliorent telle ou telle caractéristique, etc. Le catalogue d'item n'est pas très grand, mais suffisant pour ce jeu. Enfin en progressant dans les niveaux (et même en échouant, si on fait un bel effort) on engrange des poids d'expériences servant à améliorer son personnage et/ou les pièges qu'ils posent. Une fois que les choses sérieuses ont commencé, le jeu inclue quelques mécanismes eux-aussi originaux : les ennemis repèrent le joueur s'ils le voient, ou s'ils l'entendent (cri volontaire, coup de feu) et... s'ils le sentent ! L'odeur du personnage est portée par le vent, et cela peut devenir un moyen d'attirer les ennemis où l'on veut sachant qu'une fois qu'ils ont repéré le joueur ils se désintéressent de leurs autres cibles. Les combats pâtissent de la partie technique du jeu, mais le tout reste très fun et assez intense pour certains niveaux où le timing peut-être serré et/ou le joueur vite débordé. La carte quant à elle est bien construite, ouvrant peu à peu de nouvelles zones (et de nouvelles cibles pour les ennemis...). Mention spéciale pour la bande-originale du jeu, du folk canadien rarement entendu dans un jeu vidéo, un plus appréciable et très agréable. Au final malgré une partie technique décevante, Sang-Froid est une petite gemme pour son originalité et son gameplay fun et agréable. La difficulté est bien dosée, la progression intéressante, et il faut compter environ une dizaine d'heures pour en venir à bout en mode difficile. Recommandé à tous, et notamment aux fans du genre. Le jeu se trouve régulièrement pour une bouchée de pain en promo, dommage de s'en priver ! https://www.youtube.com/watch?v=ZMSDuQiiaDw
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 974 minutes
Plus que recommandable, ce "petit" jeu un peu sorti de nulle part a carrément été une bouffée d'air frais pour moi. Son concept est excellent, anticiper les phases d'action par la phase de plannification et de poses de pièges est une super idée, qyui plus est très implémentée dans le jeu. L'enrobage est très bon lui aussi, avec une bonne musique et une bonne ambiance sonore, j'aime les cutscene façon théâtre de marionnettes, ainsi que les doublages français canacadiens avec un accent qui se fait rare dans le monde du jeu vidéo ! Stratégique, plein de charme, intéressant, ce jeu a bien des qualités et comme il s'agit du "tome 1" de ces aventures, j'espère que le développeur a gagné assez d'argent pour faire le tome 2, sinon ce serait vraiment dommage ! J'ai fait un let's play complet de ce jeu sur ma chaine, voici un lien qui mène à l'épisode 1: https://www.youtube.com/watch?v=4iC-ORjlu7I&index=17&list=PLE0mBNzs5vu9-dZ6XUgsDV2x3xm4E02h1
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 228 minutes
Un jeu québécois originale vraiment très bien foutu niveau gamplay . Point positif + Jeu en français + Une histoire bien raconté ( j'ai pas encore fini le jeu) + Un gameplay Mélangeant stratégie / action (notament la possibilité de posé des pièges ) + Les voix québécoises j'adore + Le jeu viens de passé en 100℅ gratuit et il vaut le détour , même quand il était payant
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 43 minutes
Pour ceux qui aiment les ambiances de contes sombres et les loups-garous. Les phases de stratégie alternée à celles d'action sont excellentes. L'animation des personnages lors des scènes cinématiques n'est pas parfaite, mais on oublie ce détail à côté de l'ambiance générale et de la touche québécoise. Un jeu à faire découvrir !
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 546 minutes
Sang-Froid... Un Jeu qu'un de mes Abonnés m'a conseillé vue que j'aime beaucoup les Jeux de Style Survie! Ce Jeux est Tout simplement une Bombe et étant Québécois, je ne peux que seulement entrer dans l'Ambiance du Jeu avec les Voix Québécoise qui sont ÉNORMES! Une Ambiances de MALADE et un Gameplay simple, mais facile à prendre en Main! Positifs: -Gameplay Simple, mais Efficace -Ambiance ÉNORME -Voix Québécoise MALADE -Musique EPIC -Personnages Attachants! -Sytème de Stratégie Bien Négatifs: Je ne sais pas Trop quoi dire vue que j'adore trop le Jeux, mais je dirais les Graphismes même si je m'en fou Complètement dans ce Jeu vue que je n'y porte pas attention! ;)
👍 : 22 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 457 minutes
Je ne peux que recommander Sang Froid qui est un jeu indépendant excellent à tous points de vue. L'histoire écrite en collaboration avec Bryan Perro est un mélange de folkore québécois et amérindien avec divers créatures mythologiques (loups-garous, feux follets, maikans et jusqu'au Wendigo lui-même...). Le game play est unique, mélange d'action, de tower defense, de rpg... mais surtout très stratégique il faut réfléchir intensivement avant la mise en place des pièges pour pouvoir survivre à la prochaine nuit (pièges à loup, fosse remplie de pieux, filets suspendus dans les arbres surportants de grosses pierres et qui se déclenche d'un tir de fusil, appâts pour retrarder la progression de l'ennemi, feux de joie pour intimider les loups...). Le jeu se déroule sur 20 journées (et nuits surtout), on a le choix entre 2 frères pour en venir à bout. Ce jeu est très subtil et absolument pas bourrin, les loups et autres ennemis te détectent à l'odeur, le vue et l'ouîe... et un facteur essentiel dans le jeu est celui d'intimidation qui permet de tenir les ennemis à distance le temps de recharger son arme par exemple... Mention spéciale également pour la musique (uniquement des groupes québecois) ainsi que pour les acteurs qui jouent à merveille leurs personnages. Apparement la version anglaise est un poil en dessous au niveau doublage pour une fois (lol) !! J'adore également l'ambiance graphique du jeu. Si les ventes atteignent un niveau suffisant il y aura également un chapitre II avec de la coop et d'autres nouveautés donc n'hésitez pas à en parler autour de vous... En conclusion, je dirais télécharger au moins la démo cela ne coûte rien de l'essayer.
👍 : 56 | 😃 : 1
Positif
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