Recenzje Undead Citadel
Wyłącznie na VR, UNDEAD CITADEL zanurza cię w przygodę z setkami nieumarłych w zapierających dech w piersiach walkach z licznymi wrogami. Tnij, dźgaj, miażdż, strzelaj lub rozczłonkowuj własnymi rękami, znajdując drogę w głąb przeklętej cytadeli.
Identyfikator aplikacji | 819190 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Dark Curry S.L. |
Wydawcy | Dark Curry S.L. |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Obsługa kontrolera śledzenia, Tylko VR |
Gatunki | Niezależne, Akcja, RPG, Przygodowe |
Data premiery | 8 Czer, 2023 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Catalan |

5 Łączna liczba recenzji
3 Pozytywne recenzje
2 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Undead Citadel otrzymał łącznie 5 recenzji, z czego 3 to recenzje pozytywne, a 2 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Undead Citadel na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
244 minut
Bardzo wciągająca gra. Jest troche do poprawki ale gra naprawde ma potencjał. Szczerze polecam
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
68 minut
Gra must have, ze względu na świetna zabawa i dobry workout :) Naprawdę POLECAM
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
29 minut
Gra świetnie wygląda na trailerach, ale w rzeczywistości gra się w nią zupełnie inaczej. Walka jest ociężała, sprawia wrażenie zepsutej. Nie ważne czy trzymasz mały nóż, czy duży topór, wymachiwanie orężem jest opóźnione. Tzn. machasz i dopiero po chwili widzisz jak postać wykonuje ruch - cholernie to wybija z immersji. Dodatkowo gra ma spory problem z utrzymaniem klatkażu. Na sprzęcie Ryzen 7600 + RTX4080 + 32 GB Ram wystarczy że pojawi się jakieś dynamiczne źródło światła (np świeczka), a klatki lecą ze 120 do 60 paru klatek - jak to wpływa na samopoczucie, nie muszę nikomu, kto miał z VRem do czynienia tłumaczyć.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna