En exclusivité VR, UNDEAD CITADEL vous immerge dans une aventure palpitante où vous affrontez des centaines de morts-vivants lors de combats spectaculaires et diversifiés. Maniez épées, poignards, arcs et vos propres mains pour vous frayer un chemin dans les sombres recoins de la citadelle maudite.
255 Revues totales
187 Commentaires positifs
68 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Undead Citadel a reçu un total de 255 avis, dont 187 avis positifs et 68 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Undead Citadel au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
519 minutes
Perdu au cours d'une nuit pluvieuse, un guerrier fait la découverte d'une citadelle hantée par des morts-vivants béliqueux...
Undead Citadel est un jeu d'action et d'exploration se déroulant dans un univers médiéval fantastique qui, en dépit de ses promesses, se montre finalement particulièrement décevant.
S'il fait la part belle aux combats, il est regrettable que ceux-ci se montrent répétitifs et confus : la faute à une gestion de la physique et des collisions défaillante.
La chorégraphie lors des attaques d'ennemis est plutôt convaincante mais il en va autrement pour le reste : ennemis qui restent parfois plantés au bout des épées, armes tenues en main qui peuvent tomber ou rester bloquées dans des éléments du décor...
Pour ce qui est des sensations, le constat n'est pas meilleur : le principal problème étant le décalage entre le poids des armes en jeu... et dans la réalité.
Les plus lourdes bougeront donc moins vite que les mouvements qui seront effectués par le joueur, ce qui se montrera frustrant et déstabilisant. Le tout sans compter l'effet poupée de chiffons de certains ennemis qu'il sera parfois possible de projeter avec une facilité déconcertante.
A noter que cette problématique sera aussi présente lorsqu'il sera nécessaire de porter et déplacer des éléments lourds comme des tonneaux.
L'arsenal du jeu se montre toutefois assez varié, ce qui est appréciable : armes à une ou deux mains, tranchantes ou contondantes, le tout complété par des arcs, des boucliers ainsi que des potions offensives, de soin ou permettant d'accroître temporairement certaines capacités.
Les armes et boucliers disposent de statistiques et à l'exception des arcs, les autres armes peuvent s'endommager.
Point particulièrement frustrant concernant les objets : il sera fréquent que certaines armes ou potions disparaissent après s'en être éloignées ou en avoir trouvées d'autres.
Si le jeu propose quelques phases d'escalade (laborieuses) et d'ouverture de verrous (sommaires), il manque cruellement de diversité et s'avère monotone dans son déroulement : il se résume à avancer et affronter essentiellement les mêmes ennemis.
Sur le plan sonore : rien à redire. Sur le plan musical par contre c'est autre chose : seules les phases de combat seront ponctuées une musique, identique à chaque fois.
Sur le plan visuel le jeu adopte des teintes bleutées de nuit ou sépia de jour, proposant des lieux qui ont tendance à se ressembler tant au niveau des intérieurs que des extérieurs. L'ensemble reste malgré tout agréable esthétiquement avec cependant une qualité des textures inégale.
Bien que l'exploration soit possible, elle n'est pas toujours gratifiante et arpenter les mêmes maisons ou tavernes pourra très vite se montrer lassant.
En conclusion, difficile de conseiller Undead Citadel, à titre personnel j'ai nettement pris plus de plaisir à jouer à des jeux tels que Vanishing Realms ou Karnage Chronicles.
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Négatif