Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition
Wykresy
2 242

W grze

307 041 😀     15 193 😒
94,29%

Ocena

Porównaj Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition z innymi grami
$59.99

Recenzje Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Gra roku - The Game Awards 2019 Najlepsza gra akcji w 2019 - IGN Znajdź własną drogę do zemsty w obsypanej nagrodami grze studia FromSoftware, twórców Bloodborne i serii Dark Souls. Poznaj smak zemsty. Odzyskaj honor. Zabijaj nieszablonowo.
Identyfikator aplikacji814380
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Activision (Excluding Japan and Asia), FromSoftware (Japan), 方块游戏 (Asia)
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera, Remote Play na telewizorze, Karty kolekcjonerskie Steam, Remote Play na tablecie
Gatunki Akcja, Przygodowe
Data premiery21 Mar, 2019
Platformy Windows
Obsługiwane języki Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Thai

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition
322 234 Łączna liczba recenzji
307 041 Pozytywne recenzje
15 193 Negatywne recenzje
Ocena

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition otrzymał łącznie 322 234 recenzji, z czego 307 041 to recenzje pozytywne, a 15 193 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 2600 minut
I WISH ALL BULLS ON EARTH WEN'T EXTINCT!
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 4814 minut
Odciągneła mnie od cs'a co to ma kurwa być
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2641 minut
9.5/10 - ISSHIN, znajdę Cię w piekle i ZG&$@CE W D&^E!
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 3980 minut
po 200h elden ringa z dodatkiem juz nie czuje nerwów tutaj
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 233 minut
tego produktu chyba nie trzeba przedstawiać, polecam wszystkim hardkorowym graczom S-Lajków
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 5344 minut
[h1] Relentless Dance of Blade and Shadow [/h1] Crafted by FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice unfolds in Sengoku-era Japan, a land scarred by war and betrayal. You embody Wolf, a shinobi bound by loyalty, seeking to reclaim honor and exact vengeance. This action-adventure title weaves stealth, exploration, and unforgiving combat into a tale of redemption. Ancient forests, mist-shrouded mountains, and crumbling castles frame this journey through a fractured realm. [h1] Way of the Shinobi [/h1] Combat revolves around a posture system, where precise sword strikes and deft parries erode an enemy’s balance, culminating in a lethal deathblow that echoes the duels of samurai lore. Stealth mechanics let Wolf glide through shadows, silently felling foes or bypassing danger in sprawling, vertical landscapes like the cliffs of Ashina’s outskirts. Grappling hooks grant fluid traversal across rooftops, ravines, and hidden paths, opening routes for ambushes or secret discoveries. Skill trees unlock a range of abilities, from sweeping blade arcs to venom-tipped shurikens, allowing adaptation to varied combat scenarios. Exploration rewards the vigilant, with interconnected regions like the Hirata Estate unveiling lore, resources, and perilous encounters. Every foe, from lowly ashigaru to demonic beasts, tests reflexes and cunning, where hesitation invites swift demise. [h1] Virtues of the Blade [/h1] Combat system masterfully blends rhythm and tension, evoking the disciplined precision of Miyamoto Musashi’s legendary duels, where each clash feels like a dance upon a razor’s edge. World design, steeped in the haunting elegance of Kyoto’s ancient temples, crafts a seamless tapestry of verticality and discovery that beckons exploration. Soundtrack, with resonant taiko drums and mournful shamisen, channels the spirit of feudal Japan, lending weight to every step through its war-scarred lands. Narrative weaves loyalty and loss, drawing from the samurai’s Bushido code, delivering depth without heavy-handed moralizing. Enemy variety, from spectral apparitions to towering warlords, keeps encounters dynamic, rivaling the diverse threats of Nioh. Art direction paints a vivid Sengoku canvas, where cherry blossoms drift amid blood-soaked battlefields, capturing both beauty and brutality. Replayability flourishes through multiple endings and skill combinations, inviting new paths like a ronin roaming uncharted lands. Environmental storytelling, through abandoned shrines and weathered scrolls, enriches the world with echoes of Japan’s storied past. [h1] Trials of the Shadowed Path [/h1] Steep difficulty curve, akin to scaling the frostbitten crags of Mount Fuji during a relentless winter storm, demands an almost inhuman level of precision and patience from those who dare to tread its path. Many find themselves broken against its unyielding trials, as the game offers scant reprieve from its punishing rhythm, leaving even seasoned warriors humbled by the sheer intensity of its challenges. Build variety, when compared to the vast, customizable arsenal of Nioh 2, feels tightly constrained within the rigid framework of a shinobi’s skillset. Camera struggles in confined spaces, such as the claustrophobic, incense-heavy halls of Senpou Temple, frequently disrupt the delicate flow of duels against Ashina’s fiercest foes. These technical missteps, where angles obscure or walls impede, fracture the otherwise meticulous precision of swordplay. [h1] Legacy of the Lone Wolf [/h1] Sekiro: Shadows Die Twice carves a brutal yet captivating path through a Sengoku Japan torn by war, blending stealth and swordplay with unmatched precision. Its world, alive with the somber beauty of Kyoto’s ancient shrines, invites exploration and rewards unyielding resolve. Combat demands mastery, reflecting the disciplined spirit of a samurai facing impossible odds. While its steep challenges and rigid systems may deter some, its depth and artistry endure like a katana’s tempered edge. [h1] Grade[/h1] 9.2/10 - this score reflects a masterful blend of challenge and artistry, tempered slightly by an unyielding difficulty that may not bow to all wanderers of this shadowed path
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 5903 minut
Świetna gra na początku wydaje się trudna, ale gdy złapiesz rytm walki wszystko staje się proste i naturalne. Walki z bossami są super satysfakcjonujące, a parowanie to sztos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2559 minut
Can we get more of that PLEEEEEEEEEEEASE!!!!!!!!!!!!!!!! Best combat ever. So simple, yet so complex... just peak.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2360 minut
Bardzo fajna gra ps. Polecam znaleźć dobrego psychologa przed wstępnym rozważeniem kupna ;)
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2115 minut
Co się nawkurwiałem to moje, ale gierka ma kozak design bossów. Oprócz Demona nienawiści. Wszystkie moje ziomki plują na Demona Nienawiści.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików