Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition
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Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Jeu de l'année - The Game Awards 2019 Meilleur jeu d'action 2019 - IGN Suivez votre chemin vers la vengeance dans cette nouvelle aventure primée développée par FromSoftware, les créateurs de Bloodborne et de Dark Souls. Vengez-vous. Recouvrez votre honneur. Tuez avec ingéniosité.
ID de l'app814380
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Activision (Excluding Japan and Asia), FromSoftware (Japan), 方块游戏 (Asia)
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur tablette
Genres Action, Aventure
Date de sortie21 Mars, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Thai

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition
322 234 Revues totales
307 041 Commentaires positifs
15 193 Commentaires négatifs
Note

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition a reçu un total de 322 234 avis, dont 307 041 avis positifs et 15 193 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 4340 minutes
J'ai extrêmement mal, vous savez où.... un ami me l'a conseillé. Au début j'ai douillé, j'ai arrêté. Puis un an après. Je relance le jeu. la seule défaite c'est l'abandon. si il saigne, il peut mourir. Chacun son rythme. J'ai pris un an avant de m'y mettre. des dizaines et des dizaines d’essais sur des bosses, parfois de simples mobs. ne pas hésité a faire de pauses, méditez, faîtes de la relaxations. des dizaines de stratégie foireuses, ou complètement stupide. Mais j'ai essayé. Hésiter, c'est mourir, alors essayez. Et si vous n'aimez pas être confronté à un adversaire et échouer des dizaines de fois avant de le comprendre et de le vaincre, je le déconseille. Mais essayez.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1036 minutes
Sekiro n’est pas là pour te tenir la main. Il te regarde droit dans les yeux, te tend un katana, et te dit : “Tu vas souffrir. Mais tu vas apprendre.” --> Et c’est exactement ce qu’il fait. Tu n’es pas un héros tout-puissant. Tu es un shinobi loyal, dévoué, rapide, mortel. Un seul faux pas, et tu meurs. Mais tu reviens. Encore. Et encore. Et encore. Parce que dans Sekiro, chaque mort a un sens. Chaque défaite est une leçon. C’est un chef-d’œuvre de rythme et de précision. Tu n’es pas là pour esquiver et te planquer. Tu es là pour défier, pour parer, pour briser la posture, et pour porter LE coup fatal. Chaque combat devient une danse nerveuse, tendue, où tu transpires en silence pendant que ton adversaire te regarde comme s’il savait déjà que t’allais perdre. Et pourtant, un jour après de longues sessions tu comprends les timings. Et là… tu te sens invincible. Tu viens de gagner un duel à l’épée contre un boss qui t’a tué 26 fois. Et tu souris. Et les suivants sont plus rapide après avoir compris que c'est un souls-like pas comme les autres de ce studio, qui se base sur une mécanique plus nerveuse, plus dynamique. Côté ambiance : on est dans un Japon féodal réinventé, entre réalité historique et légende surnaturelle. Des paysages sublimes, des temples calmes où flotte l’encens, des villages hantés, des châteaux en feu. Ce que j'ai adoré : Le système de combat le plus intense et gratifiant, une DA magnifique, sobre et envoûtante, une narration cryptique mais poignante, des boss mémorables, redoutables et stylés à souhait mais aussi la sensation rare de progresser en tant que joueur, pas juste en stats C’est difficile. Vraiment. Pas “un peu” difficile. Je me suis bien cassé les dents sur le premier boss pensant reproduire la meme mécanique que Dark Souls 1 que j'ai fais juste avant. Oubliez ce que vous savez, il faut pas fuir mais rentrer dans le lard. Certains boss peuvent littéralement briser ta patience et ton ego si tu penses que les esquives vont t'aider. Un jeu exigeant, beau, brutal, et profondément marquant.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3919 minutes
J'ai attendu très longtemps avant de me jeter dans Sekiro. From Software nous propose une expérience exigeante et très plaisante éloigné des souls. Les combat sont rythmés et très satisfaisant, c'est bien la première fois, ou dans un jeu, j'ai enfin eu le ressenti de livrer vraiment duel.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1976 minutes
jeu incroyable, beau, assez bien optimisé avec une histoire prenante et un gameplay satisfaisant (mécanique de parade). Le point négatif qui n'est pas vraiment négatif, c'est le fait que les parades non parfaites ne sont pas assez punis imo. On peut spam la parade sans avoir de réel conséquences/malus. Cependant le jeu deviendrais un peu plus dur (pas forcément le but qu'il soit archi dur). Le jeu reste notamment incroyable ! J'ai un peu de retard sur le jeu mais il mérites bien son GOTY.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4867 minutes
Très bon jeu, qui vieil bien. On peut y voir de bonne effort scénaristique avec aussi des design varier et original. Il quand même dommage qu'il n'y est pas de dlc ou de suite ce qui fait perdre un grand potentielle au jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1211 minutes
Franchement le jeu est incroyable mais pas du tout flexible en terme de difficulté. Je me suis dis : j'ai platine elden ring j'imagine que sekiro sera à peu près pareil. En fait non pas du tout on te balance à poil avec un katana et tu te débrouille. Y'a une tonne d'explication au début et j'ai eu tort de pas les lires parce que j'avais la flemme de me taper un roman qui m'explique JUSTE comment parer. J'ai du me faire rembourser parce que tout simplement je n'y arrivais pas. MAIS je méprise totalement les personnes qui disent que c'est un mauvais jeu parce que la difficultée est trop élevée, c'est vrai que le jeu est très très dur y'a pas de système de build ce qui rend le jeu rigide en terme de difficulté mais le jeu reste incroyable et magnifique et mérite totalement son goty. Problemes à noter : la caméra à parfois de gros problèmes ce qui peut être très énervant dans un soul comme sekiro. On ne sait pas toujours où aller alors je sais que c'est un soul mais dans elden ring par exemple on a la grâce qui nous guide dans les ds on sait relativement où aller grâce au décors du jeu dans sekiro rien du tout. J'ai du au final me faire rembourser seulement à cause de sa difficulté et rien d'autre je le recommande donc si vous avez de l'expérience avec les souls-like et plus précisément les fromsoftware En fait je l'ai racheté et ça va c'est ez
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4236 minutes
J’ai platine le jeu et fini tous les boss rush en 70 heures. Je n’ai jamais eu aussi mal au crâne, mais les combats de boss sont incroyables… sauf quand il faut gérer deux singes en même temps.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3949 minutes
Un GOTY. J'ai jamais autant adoré affronter un boss. Contrairement aux autres Soulslikes, celui-ci t'oblige à parer et peut rendre le jeu plus frustrant que d'autres. Mais je trouve que le jeu reste moins compliqué que les autres Soulslikes. L'histoire n'est pas folle mais le gameplay rend chaque élimination satisfaisante. Merci FromSoftware.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9070 minutes
Un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer, le meilleur système de combat de tous les jeux fromsoftware. Exigeant,précis,rapide,intense et complet, les combats sont un des points fort du jeu, au même titre que la direction artistique, la technique, les environnements, l'atmosphère, les chara-designs des boss,mini-boss et ennemis et l'exploration des différentes zones, dont le level design offre une liberté énorme aux joueurs. Le jeu n'est pas à donner à tout le monde, nonobstant; la où il est très complexe à prendre à en main et assez dur avec les nouveaux joueurs. De plus, les potentielles séquelles que ce jeu laisse à votre cul ne sont pas négligeables, je pense d'ailleurs avoir ragequit un nombres incalculable de fois sur le démon de la haine et le singe gardien. Bref, excellent jeu, surement dans mon top 5 all time, aux cotés d' Elden Ring et Dark Souls III, j'attends une suite avec impatience.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6358 minutes
Ce jeu est une plaie... au début ! Quand on apprend (à la dure, certes) à le dompter, il devient en réalité un des meilleurs jeux jamais créés. Il possède, en tout cas, certains des meilleurs boss que j'ai pu affronter ; ils sont des mentors qui servent de tests pour certifier que vous avez bien appris vos leçons. On les craint, on les respecte. Ce sont de vrais guerriers et il faut en devenir un pour faire jeu égal avec eux. L'histoire est hermétique mais possède beaucoup d'émotions quand on se plonge vraiment dans l'univers. En somme, un jeu exigeant mais récompensant comme nul autre vos efforts ; encore plus plaisant à jouer après 200 fois que les premières.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
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