Recenzje Cogmind
Cogmind to epicka gra roguelike science-fiction, w której wcielasz się w robota budującego siebie z komponentów znalezionych lub odzyskanych z innych robotów. Eksploruj żywy, oddychający świat poprzez turową walkę taktyczną lub skradaj się, hakuj i lataj, aby odnieść zwycięstwo.
Identyfikator aplikacji | 722730 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Grid Sage Games |
Wydawcy | Grid Sage Games |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Statystyki |
Gatunki | Niezależne, Strategie, RPG, Przygodowe, Wczesny dostęp |
Data premiery | 16 Paźd, 2017 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English |

1 792 Łączna liczba recenzji
1 726 Pozytywne recenzje
66 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
Cogmind otrzymał łącznie 1 792 recenzji, z czego 1 726 to recenzje pozytywne, a 66 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Cogmind na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
6 minut
+
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1019 minut
tak
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
187 minut
fajne roboty
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
4628 minut
You like rouge? Want it more sci fi? Here, catch!
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
5196 minut
Best roguelike that i ever played.
I could compare this experience to Dwarf Fortress.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
70421 minut
best game ever :3
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
42085 minut
Jedna z najlepszych gier w jakie grałem i wciąż wracam.
-ciekawe i perfekcyjnie dopracowane mechaniki gry
-bogaty lore ukryty w świecie
-gra ciągle rozwijana w podstawowej cenie mimo iż kolejne patche mogłyby być DLC
-tworzy ją jeden człowiek, który jest przemiłym gościem
Naprawdę warto
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
4866 minut
This game is awesome. It's a traditional roguelike: permadeath ascii/tilemap dungeon crawler that requires a lot of experience to beat. But it feels a little bit different. Fight is always risky, and it's very difficult to just ram to the finish line. Sneaking, hiding and running away is usually the best strategy. There is a lot of loot, but storage and equipment slots are tight and there is no room for it. It provokes interesting choices, but also feels very restrictive. You need to know from the very beginning, what build you are aiming for.
And there are a few possible builds. You can invest into armor and guns. You can hack terminals to get intel, decrease alert level and recall squads that are after you. You can even hack robots. You can get a lot of sensors to see your opponents and maneuver around them. You can go melee. You need to choose one of 5 categories of propulsions: some are heavy with a good support, some are flexible, with a dodge bonus, some are fast but vulnerable. There are a lot of things to try in this game.
I think the game does not aim to make a deep story, but it's not completely neglected. You can find some information about the history of Earth, humans, and the place you are. There are also a few hidden gems in the game, like strange locations, factions and predefined events. As far as I know, there are a few endings, but what can I know … I didn't see any (damn, this game is hard).
You can choose between ascii and tilemap mode. I think both are visually appealing. I find ascii mode especially gorgeous. it doesn't look like an old console: there are nice animations (I mean ascii animations) of shoots, explosions, etc.
I was worry, that the game was dead in alpha state, so I did some small research. The game still gets some updates from time to time. Author makes a blog and YouTube videos about the game and this project looks still alive. According to the author, they spent over 1300 h on the game itself this year, plus over 600 h on community work around the game (source: post "year-11-of-the-cogmind" on his blog). When I had a problem and asked on r/cogmind the author himself responded in 24h. That said, this is already a very mature game. I think it's definitely worth the money.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2048 minut
Nie jestem fanem tego typu gier ale ta jest pierwsza która mnie ujęła. Nieprawdopodobnie dopracowana mimo statusu beta - wszystko działa i jest skończone z punktu widzenia gracza bo z punktu widzenie deva który jest perfekcjonalistą gra jeszcze musi być rozwijana aby uzyskać status v1.0. Autor popełnia od kilku lat bardzo szczegółowe artykuły o AI czy generowaniu losowych map w swojej produkcji, ale pisze również o rozwiązaniach konkurencji i problemach z trym związanych. To kopalnia wiedzy o game devie i analizie psychiki gracza którą zna bezbłędnie i wyciąga do nich rękę w tak nieprzyjaznym gatunku jak ten. Gra obsługiwana może być równie przez samą klawiaturę, myszkę jak i oba na raz z techniką przeciągnij i upuść, towarzyszą temu nowoczesne animacje dające poczucie czegoś głębszego niż suche ASCII. Gra polega na wydostaniu się robotem na najwyższy lvl (z -10 do 0) zwiedzając różne inteligentnie generowane losowo mapy/biomy i rozbudowując swoją maszynę. Spotykamy na swojej drodze wiele maszyn, fabryk, terminali lub skanerów które można użyć ale nie trzeba. "Stworzeniami" reprezentowanymi jako roboty są NPC zarówno neutralne, przyjazne, alianci (mogą się do nas przyłączyć) oraz wrogowie. Mapy żyją swoim życiem, robotnicy pracują, a roboty transportowe przenoszą towary. Cała sztuka w tej grze polega na tym żeby się w miarę bez hałasu przedrzeć jak najwyżej, walka jest codziennością ale nie jest aż tak zalecana ponieważ wzbudza zainteresowanie obcych patroli. Dla przykładu jak zaczniemy przy jednym terminalu za długo i za dużo "hackować" to wróg wyśle wkrótce tam drużynę aby sprawdzić co tam się dzieje. Autor przyłożył uwagę do bardzo wielu detali niespotykanych w grach tego typu takich jak rozchodzenie się dźwięku po pomieszczeniach i korytarzach. Dla takiego jak ja - początkującego w tych klimatach gracza jest to najlepszy wybór i połączenie HC roguelike z nowoczesnymi rozwiązaniami oraz ogromnym "replayablility".
https://www.gridsagegames.com/cogmind/
https://youtu.be/Ml0to9JTQqw
👍 : 6 |
😃 : 0
Pozytywna