Cogmind
10

Играют сейчас

36 😀     1 😒
81,47%

Рейтинг

Сравнить Cogmind с другими играми
$24.99

Отзывы Cogmind

Cogmind - это научно-фантастическая roguelike-эпопея, в которой вы играете роботом, создающим себя из компонентов, найденных или спасенных от других роботов. Исследуйте живой, дышащий мир с помощью пошаговых тактических боев или пробирайтесь, взламывайте и летите к победе.
ID Приложения722730
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Grid Sage Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Статистика
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ
Дата релиза16 Окт, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Cogmind
37 Всего отзывов
36 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Положительная Оценка

Cogmind получил в общей сложности 37 отзывов, из которых 36 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Cogmind с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 21960 минут
[h1] Сogmind - самый продуманный рогалик современности [/h1] После 360+ часов, смело могу сказать что лучше пока попросту нет В игре просто безумная глубина геймплейных механик, которые при этом бесшовно вплетены в лор(который тут настолько интересный и продуманный, что в дискорд канале этой игры аж три уровня доступа на разные каналы, стандартный, спойлеры и [REDACTED]) и понастоящему живой и интерактивный мир. Это единтсвенный хардкорный рогалик в котором UI - отдельный вид искусства, а играть можно даже мышкой (правда, в последствии все учатся играть хоткеями) Вы будете играть за пробудившееся на свалке ядро робота неизвестного происхождения и присоединять к себе детали чтобы выжить. В игре нет такого понятия как "классы" - вы то из чего вы себя построили, будь то танк на 4 пар гусениц с бронеплитами, силовыми полями и тяжелыми пушками, антропоморфный киборг с оружием ближнего боя, или ядро на реактивных двигателях, напичканое техникой для разведки и взлома. Основаная задача - не убить всех вокруг, а сбежать на поверхность из комплекса 0b10(самая простая концовка). Чем больше вы будете создавать неприятностей убивая, разрушая механизмы, взламывая технику, тем острее будет реакция от комплекса, начиная с штурмовых отрядов отправленных на ваши поиски, и заканчивая забрасыванием вас сотнями юнитов, в некоторых случаях даже сгенерированных комплексом чтобы контрить конкретно ваш билд. Играя невнимательно, вас максимально жестко накажут за неподготовленность и чрезмерную уверенность в своих силах. По ходу игры, вы будете разгадывать секрет своего происхождения, секреты комплекса в который попали и знакомится с разношерстными фракциями, которые могут радикально изменить все прохождение Забудьте про геймплей как в том же DCSS, где до половины забега вы играете спинным мозгом, каждый шаг должен делаться с понимаем зачем и для чего. Тем не менее, игра ценит ваше время намного больше чем любой другой рогалик. Вы не встретите рандомного сильного юнита который вас шотнет, а выбраться можно практичемки из любой ситуации, даже когда после неудачной стычки ваш билд разнесут в щепки и у вас останется одна сломанная нога и радиатор. Непроходимых сидов в этой игре нет от слова совсем. Нельзя не упомянуть визуальную, но что САМОЕ главное аудио составляющую. Тайлест сочный и очень подходит игре по духу, но можно играть и в ASCII. У каждого предмета есть свой сочнейший аски арт. Визуальные эффекты у всех оружий настолько проработаны, что каждое, даже самое скучное ощущается уникальным, а некоторые [REDACTED] заставят интерфейс вашего робота лагать и сходить с ума от мощности выстрела. Звуки же в игре выполнены на каком-то заоблачном уровне. В игре нет музыки, только эмбиенсы от локации и окружающих вас машин, но за 360ч игры у меня не было ни разу желания включить себе музыку или сделать игру тише. Звуки выстрелов олично передают их мощность и стрелять аж приятно. Элементы интерфейса, терминалы - да вообще все в игре звучит шикарно Игра очень сложная, так что советую сразу присоединятся к дискорд каналу игры и задавать любые вопросы, ну или даже можете написать мне в дискорде, wazdakkagutsmek. Комьюнити очень активное и приветливое, вам помогут с любым вопросом, от билдостроения до глобальных стратегий и тактик. С той глубиной механик что есть в игре, вы просто не осилите её сами, поскольку даже за 1000 часов вы не освоите все что этой игре есть предложить. Так же в игре есть соревноваельный элемент, на главном сайте игры есть таблица лидеров и вы можете меряться с другими игроками письками (недавно взял топ-11 ладдера :р), хвастаться скринами своих билдов в дискорде, или просто какими-то интересными моментами, которых в каждом забеге всегда полно TLDR: Если вы фанат классических рогаликов и по какой-то причине ещё не попробовали когмайнд, то прямо сейчас покупайте и начинайте играть, не пожалеете. Скоро выходит обновление b15, которое привнесет тонны нового контена, новую концовку, и возможность получить тройную расширенную победу (уберконтент для задротов)
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла