Stellaris: Apocalypse DLC
Stellaris: Apocalypse to pełnoprawne rozszerzenie, które na nowo określa warunki prowadzenia gwiezdnych wojen, oferując graczom mnóstwo nowych opcji ofensywnych i defensywnych. Używaj przerażającej broni zdolnej niszczyć całe światy, walcz przeciwko lub u boku straszliwych piratów, a także odkryj kilka mniej bojowych aspektów gry.
Identyfikator aplikacji | 716670 |
Typ aplikacji | DLC |
Deweloperzy |
Paradox Development Studio |
Wydawcy |
Paradox Interactive |
Kategorie |
Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Wieloosobowy, Multiplayer międzyplatformowy, Zawartość do pobrania, Steam Workshop |
Gatunki |
Strategie, Symulacje |
Data premiery | 22 Luty, 2018 |
Platformy |
Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki |
English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |
18 Łączna liczba recenzji
15 Pozytywne recenzje
3 Negatywne recenzje
Ocena
Stellaris: Apocalypse otrzymał łącznie 18 recenzji, z czego 15 to recenzje pozytywne, a 3 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Stellaris: Apocalypse na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
0 minut
This addon is overpriced, and reading reviews I have feeling that most people giving "up" vote for things from Patch, not DLC itself.
👍 : 6 |
😃 : 1
Negatywna
Czas gry:
0 minut
Fajne dlc, Tytany sa bardzo fajne i urozmaicają bitwy kosmiczne, pozatym można zrobić kolosa i niszczyć inne planety bardzo mocno.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
0 minut
Panowie i Panie . . . . Niech Sid Meier uczy się od Paradox jak tworzyć dodatki do gier strategicznych ! ! !. Z każdym kolejnym gra staje się coraz większym arcydziełem. Jak dla mnie 10/10
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
0 minut
Dobry dodatek, ale mało kontentu. Jeśli ktoś nie jest zapalonym fanem Stellatis i rozwalania wszystkiego to dodatek nie jrst warty swojej ceny
👍 : 1 |
😃 : 1
Pozytywna
Czas gry:
0 minut
Denerwują Cię twoi sąsiedzi, jesteś pokojowym imperium szukającym sposobu na unicestwienie wroga"pokój nigdy nie był opcją" albo jesteś ksenofobem który ma dosc innych ras? Ten dodatek jest odpowiedzią na Twoje problemy. Niszcz planety przeciwnika, co Ci szkodzi. Masz za dużo kasy? Wyślij na nich piratów. Chcesz byc "pokojowy"? Zablokuj ich planety. Wymienione opcje wyżej to tylko kilka ze sposobów poradzenia sobie z SOMSIADEM. Nie trac czasu i pokaż SOMSIADOWI ZŁODZIEJOWI kto tu jest szef.
👍 : 7 |
😃 : 26
Pozytywna
Czas gry:
0 minut
Waaay to overpriced for the limited content it provides.
No diffrent modules for Titan class is a joke and lazyness. I can't have Titan super-carrier or missile Titan, only arbitrary Titan with super laser :(( .
Buy only if it will be on -50% sale.
👍 : 4 |
😃 : 1
Negatywna
Czas gry:
0 minut
jak każde dlc jest to tona anomali i minimum zawartości widocznej od razu. kolosy czy tytany są okej ale nie jakieś super a zanim dotrzesz do wojny w niebie to skończysz grę z uwagi na ogromne lagi i 1 miesiąc po 400 roku= 1 rok na początku
mimo to kilka nowych dodatków do mapy trochu etyk jest okej ale w mim mniemaniu najpierw trzeba kupić utopie>federacje>relikty
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
0 minut
Niestety nie jestem zachwycony.
Piszą "masz większą kontrolę nad tym jak wygląda Twoje imperium" - wygląda to tak, że na początku gry nie robi się nic innego jak budowanie "stacj" by zająć dane terytorium. Dla mnie jest to już po krótej chwili irytujące. Tam gdzie nie postawicie stacji spamują się piraci, więc gdzie tu decydowanie? W poprzedniej wersji stawiałem posterunek i wiedziałem, że to jego muszę bronić. Teraz do najazdu jest 150 punktów jak nie więcej i w trakcie wojny przeciwnik leci po nich jak po wyliczance bo mają po 217 siły pojowej. No chyba, że wszystkie sie obstawi stacjami obronnymi ale na to nie ma energii.
Zabierzmy się za "teraz nie ma jednej dużej floty, a kilka mniejszych i ważne jest ich rozstawienie" - grałem na małej mapie i jak zobaczyłem ile czasu zabiera przemieszczenie się floty z punktu A do B to się załamałem. Ważne rozmieszczenie, dobre sobie, co chwile atakują nas "rajdersi" którzy mają tak silną flote, że nawet po dłuższej grze trzeba zebrać do walki z nimi cała naszą dostępną flotę. Oczywiście zanim nasza flota sie zleci, to już dawno po zawodach, a raidersi ładnie wracają do siebie jedną z bram. O! zablokuje bramę! Postawię tam stację! Postawiłem... 15k siły bojowej stacja, czytam "przeciwnik nie opusci układu inną hieperlinią niż przybył." Myślę no wyśmienicie! Tylko że oni używają bramy, a nie hiperlinii! Wpadli do układu, omineli fortece, zniszczyli co mieli wrócili. Ogólnie cała rozgrywka to budowanie mały stacyjek i odbudowywanie tego co zniszczyli piraci i najeźcy. Gdy już zniszczyłem siedzibe rajdersów (2 dzień gry) i zabudawałem cały teren by nie spamowali się piraci zorientowałem się, że jestem sflustrowany i niezadowolony, a moje imperium liczy 7 planet i nawet nie wiem co się tam dzieje. Wcześniej zarządzałem 15-17 planetami i wiedziałem co i jak. Podsumowując, piszę tą recenzję z nadzieją, że zmieną to budowanie stacji celem zajęcia terytorium, że zmienią spamowanie piratów w wolnych punktach, że przyspieszą trochę ruch tych flot. Obecnia moja ulubiona gra po zainstalowaniu patcha i dodatku stałą się udręką i powodem zdenerowania.
Z pozytywnych rzeczy:
- fajne nowe technologie
- statek tytan
- stacje gwiezdne, które można fajnie rozbudować
👍 : 16 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
0 minut
Gram w strategie od ponad 20 lat, NIC, oprócz pierwszysch dwóch cywilizacji, pierwszego MoO 2, oraz Shoguna (both versions) nie jest w stanie się z tym równać. Jest wietna, a za parę lat ;) będzie genialna, i nadal będę grał w tę grę :)
👍 : 7 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
0 minut
Gra stała się zdecydowanie zbyt wolna względem eventów z poprzednich wersji. 2 lata na przeskoczenie 6 układów gwiezdnych nie wystarczają, zatem do każdego statku badawczego trzeba 'przykleić' konstruktor na wypadek projektu specjalnego. Przez większość czasu marnuje się on w ten właśnie sposób.
Pozycjonowanie okrętów? Nic z tego. Przerzucenie floty o więcej niż 2 układy zanim dojdzie do zajęcia fortecy graniczy z cudem. Same fortece nie są warte kosztów ponoszonych na ich utrzymanie (no chyba że stosuje się sztuczki np. z gwiazdą neutronową). Ale ogólnie lepiej zbudować sieć kotwicowisk w centrum terytorium, a przy granicy zostawić stocznie i dołożyć kolejną flotę gdzieś przy granicy.
To tyle, jeśli chodzi o patch. Z DLC skorzystałem jedynie tworząc postapokaliptyczną cywilizację pół-kozłów. Kilka razy zacząłem grę, pokonałem chana, ale nie wytrzymałem do kryzysów końcowych, ani do wojny w niebiosach.
Wróciłem do patcha 1.9,1, żałuję zmian projektowych dokonanych przez developera. Jeszcze kiedyś spróbuję dać temu patchowi szansę, ale na razie chciałbym odpocząć od tej zmiany
👍 : 9 |
😃 : 1
Negatywna
Stellaris: Apocalypse DLC
Stellaris: Apocalypse oferuje 1 pakietów zawartości do pobrania (DLC), z których każdy dodaje unikalne elementy i rozszerza podstawowe doświadczenie z grą. Pakiety te mogą zawierać nowe misje, postacie, mapy lub elementy kosmetyczne, wzbogacając zaangażowanie gracza w grę.
Pakiety
ID |
|
Nazwa |
Typ |
Cena |
207720 |
|
Stellaris: Apocalypse |
Pakiet |
9.99 $ |
Obecnie dostępnych jest 1 pakietów dla tej gry, z których każdy oferuje graczom różne opcje, takie jak waluta w grze, ekskluzywne przedmioty lub zestawy usprawniające rozgrywkę. Pakiety te zostały zaprojektowane tak, aby oferować graczom różnorodne opcje dostosowywania i ulepszania ich doświadczenia w grze.
Wymagania systemowe Stellaris: Apocalypse Minimalne PC
Minimum:- OS *: Windows® 7 SP1 64 Bit
- Processor: Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM), or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: Direct X 9.0c- compatible sound card
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Wymagania systemowe Stellaris: Apocalypse Zalecane PC
Recommended:- OS: Windows® 10 Home 64 Bit
- Processor: Intel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: DirectX 9.0c-compatible sound card
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Wymagania systemowe Stellaris: Apocalypse Minimalne MAC
Minimum:- OS: OS X 10.11 (El Capitan)
- Processor: Intel® iCore™ i5-4570S
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GT 750M or equivalent AMD® card with 1GB Vram
- Storage: 4 GB available space
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Wymagania systemowe Stellaris: Apocalypse Zalecane MAC
Recommended:- OS: 10.13 (High Sierra)
- Processor: Intel® iCore™ i5-4670
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 780M with 4GB Vram or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
- Storage: 4 GB available space
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Wymagania systemowe Stellaris: Apocalypse Zalecane Linux
Recommended:- OS: Ubuntu 20.04 x64
- Processor: Intel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
- Storage: 4 GB available space
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: Apocalypse ma określone wymagania systemowe, aby zapewnić płynną rozgrywkę. Minimalne ustawienia zapewniają podstawową wydajność, podczas gdy zalecane ustawienia są zaprojektowane w celu dostarczenia najlepszego doświadczenia z grą. Sprawdź szczegółowe wymagania, aby upewnić się, że Twój system jest kompatybilny przed dokonaniem zakupu.