Stellaris: Apocalypse is a full expansion which redefines stellar warfare for all players with a host of new offensive and defensive options. Destroy entire worlds with terrifying new planet-killer weapons, fight against (or alongside) ruthless space pirates, and maybe discover a few non-violent game features as well.
13 Gesamtbewertungen
12 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Stellaris: Apocalypse hat insgesamt 13 Bewertungen erhalten, davon 12 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Stellaris: Apocalypse im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
0 Minuten
Außer, dass die Nomaden derzeit noch etwas unabalanced sind, ein super Addon und vor allem mit Patch 2.0 ein deutlich besseres Spielerlebnis.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Gleich mal vorweg ich finde ich das der Inhalt der DLC eigentlich keine 20€ wert ist. ABER warum hab ich es mir trotzdem gekauft? Weil ich damit die Weiterentwicklung des Spieles finanziere habe. Und 20€ für das Patch 2.0 (was es ja umsonst gibt) ist es definitiv wert.
Also wer möchte das es weitergeht schlagt ruhig zu.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
AusgeglicheneWertung von Steam unberechtigt. Jeder hat eine andere Perspektive, ich finde diese Erweiterung musste es geben.
👍 : 1 |
😃 : 3
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Kurz Vorab. Ich habe insgesamt über 1.000 Stunden gespielt. Die Angaben sind nicht richtig.
Für mich wurde Stellaris knallhart mit Europa Universalis - Spielprinzip ausgetauscht. Aber ganau diesen Unterschied hat es ausgemacht. Was bei EU2 und anderen Paradox Games durchaus Sinn gemacht hat, ergibt bei einem Weltraum Spiel, das technologisch logischer Weise in der Zukunft angesiedelt ist, eben nicht. Es ist ein völlig anderes Spiel. Es sollte fairer Weise "Stellaris 2" heißen und eben nicht als Addon angeboten werden. Mal davon abgesehen, das vieles technologisch nach unseren heutigen Wissensstand vieles unmöglich und utopisch ist, finde ich absolut nicht passend und idiotische, dass meine Flotte quer durch das Sonnensystem fliegen muss. Bildlich gesprochen einmal quer durch die Kugel. Das Licht unsere Sonne braucht bis zum Rand unseren Sonnensystems 1 Jahr. Also muss meine Flotte jedes mal knapp 2 Lichtjahre durch ein Sonnensystem fliegen, um dann auf der anderen Seite weiter in ÜL fliegen zu können. Hinzu kommt der zwang Hyperraum Routen zu nehmen. Und warum? Um taktische tiefe etc. zu erzeugen. Über Kriegsmüdigkeit will ich erst gar nicht reden, weil ich das grundsätzlich bei einem Weltraum spiel absolut unpassend finden. Genauso wie die Kriegsgründe und sonst der ganze Rest welches man in EU2 wiederfindet. Das tolle an Stellaris das für die tiefe des Spiels das Kopfkino erledigt hat. Dafür ist mit dieser werkelei keine Zeit und "Platz" mehr. Es war die Einfachheit welches das Siel so gut gemacht hat. Mal was anderes als die "Brettspiele" von Paradox, deren Kompliziertheit kein Raum für Fantasie zu liesen. Ich w2ähle das Addon wieder ab, weil wie erwähnt hat man ein einfaches Prinzip mit einem alten Prinzip vertauscht. Daher erspare ich mir die paar tollen Features die da eingebaut wurden zu erwähnen. Apropos: Ich kann mir schwer vorstellen, das Fans danach geschrien haben daraus EU2 zu machen, den das enttäuschende überhaupt sind die paar Traditionen, die es da gibt. Da hatte ich eigentlich gehofft, dass es da mehr gibt. Ich kann mir nicht vorstellen, das alle Zivilisationen, die Milliarden Kilometer von einander entfernt sind, auf die gleichen Traditionen kommen. Einfach enttäuschend. Man hat hier vergessen dass es ein Weltraum spiel geht, und nicht ein Spiel auf einer Landkarte. Aber genau das wurde daraus gemacht. Hochwillkommen in "Europa Universalis 3" alle Stellaris. Und was soll der Beiname Apokalypse? In der Story bis bisher nichts aufgetaucht was mich daran erinnern lässt. Traurig.
👍 : 13 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
some more bugging bugs:
-frog species (the cute voice thing) always has big star citatel in its main system. from the start. its bugus bug. in 2.2. it`s still the case.
-trading with others sometimes leads to overlapping quick spinning choosing opitions in the resource part of the trade window.
-pretorn scourge in one game didn´t build stuff other than starbases. > no planets where scourgeged.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Wer vor Apocalypse Hunderte Stunden gespielt hat, dem werden die gewaltigen Änderungen am Gameplay vermutlich nicht gefallen.
Spieler nur einige Stunden mit der 1.X Version verbracht haben werden jetzt vielleicht auf ihre Kosten kommen.
Das Spiel ist im Grunde genommen jetzt ein Provinz basiertes Spielfeld wie man es von EU IV und HOI IV kennt.
Im Grunde fügt Apoc nichts hinzu, was Mods nicht schon seit 2 Jahren hinzufügt.
👍 : 23 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
What many people complaining about "The DLC only brings capital ships!" do not understand is, that paradox puts out most stuff for free, but you pay them for further work on the main game. I do that gladly as Stellaris is the best 4X out there sonce MoO 2.
What many people complaining about "Only Hyperdrive, I want my Wormholes back!" (They never ask for Warptravel) do not understand is, that Wormhole Travel was easy mode, the AI could not handle it as well and it made the game on the strategic scale a point and click. Balance changes have to be made to a game, and Pradox did it well.
To the DLC itself: Buy it if you want to support Paradox, the contents are nice to have, but you can play without. And they are fun. being raided by space mongols is always fun.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
So nach diesem sehr umstrittenen Update und DLC muss ich auch meinen Senf dazu geben.
Zuerst mal: Ich dachte auch, dass die das Spiel komplett kaputt machen.
Aber jede einzelne Änderung dient dazu die Probleme die es in Stellaris gab und merklich schlecht gemacht haben zu beheben bzw zu lösen.
Ich war zuerst sehr Kritisch aber es spielt sich wunderbar Taktisch, die FTL only (Hyperraum) Änderung ist dermaßen gut.
SIe wirkt im ersten Moment als hätte man weniger Personalisierung aber bewirkt das man endlich mit Taktik spielen kann. Endlich sind Sternenbasen nicht nur rausgeschmießene Mineralien sondern bewirken auch was.
Ich will nicht zu viel schreiben und würde nur jeden empfehlen, die Patchnotes vernüftig zu lesen und dann zu spielen..... danach installiert ihr wieder eine Beta Version 1.9 oder so und merkt, dass die Änderung notwendig sind.
👍 : 2 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Patch und DLC machen aus Stellaris ein sehr gutes Srategiespiel. Man hat aus einer Galaxie eine Hyperraumliniennetzkarte gemacht, die Engpässe darstellt, welche es zu verteidigen gilt. Auf der anderen Seite sind Einzelflottengrößen "limitiert", was denn Umgang und die Koordination etwas anspruchsvoller gestaltet. Wie in anderen Spielen von Paradox gibt es für den Bodenkampf jetzt auch Frontbreiten, was überdimensioniert Massenlandungen verhindert. Viele andere Änderungen sind auch nett, sollen aber an dieser Stelle möchte ich nicht alle nennen.
Mein Resumee für Apocalypse ist positiv, wenn Stellaris vorher eines von einigen Paradox-Spielen war, so ist es für mich jetzt das zweitbeste gleich nach EU4.
👍 : 12 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Ein großartiges Produktupdate gepaart mit ein paar netten Features im DLC aber ich sehe das DLC nicht als Standalone, ich sehe es als das Sahnehäubchen oben drauf an. Ja es ist ein wenig teuer, aber dafür, dass alle den freien Patch kriegen darf man die Devs auch mal mit ein wenig extra Euronen supporten, wenn man es denn möchte. Und ganz ehrlich, ich find Titans und Weltenzerballern einfach genial. Also her damit.
Die Marauder brauchen noch etwas Liebe aber als Grundkonzept sehr geil, weil es ein wenig mehr Abwechslung in Spiel bringt und man seine Mitspieler auch die menschlichen, ein wenig damit ärgern kann. Prima...
Alles in allem gibt das DLC ein wenig mehr Flavour zum Spiel auch wenn dieser wirklich reichlich spät kommt, von den Maraudern mal abgesehen. Koloss und Titan sind erwartungsgemäß sehr spät im Techtree angesiedelt. Allerdings haben die 2.0 Mechaniken auch zur Folge, dass Spiele länger dauern und man kaum drum herum kommt diese schönen Gimmicks zu nutzen :)
In sofern bin ich sehr für den DLC auch wenn er ein wenig mehr kostet. Das was wir in 2.0 dafür kriegen (auch wenn es noch etwas rau an den Ecken ist) ist es wert.
👍 : 11 |
😃 : 0
Positiv
Stellaris: Apocalypse DLC
Stellaris: Apocalypse bietet 1 herunterladbare Inhalte (DLCs), die jeweils einzigartige Elemente hinzufügen und das Hauptspielerlebnis erweitern. Diese Pakete können neue Missionen, Charaktere, Karten oder kosmetische Gegenstände enthalten und das Engagement des Spielers im Spiel verbessern.
Pakete
ID |
|
Name |
Typ |
Preis |
207720 |
|
Stellaris: Apocalypse |
Paket |
9.99 $ |
Es gibt 1 Pakete für dieses Spiel, die verschiedene In-Game-Währungen, exklusive Gegenstände oder Bündel anbieten, die das Spielerlebnis verbessern. Diese Pakete wurden entwickelt, um Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Anpassung und Verbesserung ihres Spielerlebnisses zu bieten.
Stellaris: Apocalypse Minimal PC Systemanforderungen
Minimum:- OS *: Windows® 7 SP1 64 Bit
- Processor: Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM), or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: Direct X 9.0c- compatible sound card
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: Apocalypse Empfohlen PC Systemanforderungen
Recommended:- OS: Windows® 10 Home 64 Bit
- Processor: Intel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: DirectX 9.0c-compatible sound card
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: Apocalypse Minimal MAC Systemanforderungen
Minimum:- OS: OS X 10.11 (El Capitan)
- Processor: Intel® iCore™ i5-4570S
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GT 750M or equivalent AMD® card with 1GB Vram
- Storage: 4 GB available space
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: Apocalypse Empfohlen MAC Systemanforderungen
Recommended:- OS: 10.13 (High Sierra)
- Processor: Intel® iCore™ i5-4670
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 780M with 4GB Vram or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
- Storage: 4 GB available space
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: Apocalypse Empfohlen Linux Systemanforderungen
Recommended:- OS: Ubuntu 20.04 x64
- Processor: Intel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
- Storage: 4 GB available space
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: Apocalypse hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.