Recenzje Four Last Things
Four Last Things to gra przygodowa typu wskaż i kliknij, stworzona na podstawie obrazów z epoki renesansu i nagrań muzyki klasycznej z domeny publicznej. Opowiada o grzechu i czterech ostatnich rzeczach - śmierci, sądzie, niebie i piekle - i stara się być inteligentna i śmieszna w równym stopniu.
Identyfikator aplikacji | 503400 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Joe Richardson |
Wydawcy | Joe Richardson |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Karty kolekcjonerskie Steam |
Gatunki | Niezależne, Przygodowe |
Data premiery | 23 Luty, 2017 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English |

1 399 Łączna liczba recenzji
1 343 Pozytywne recenzje
56 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
Four Last Things otrzymał łącznie 1 399 recenzji, z czego 1 343 to recenzje pozytywne, a 56 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Four Last Things na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
154 minut
This brings joy.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
93 minut
I`ts a Sin.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
169 minut
Funny
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
97 minut
Świetna gra z ciekawą oprawą artystyczną.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
81 minut
Mimo że Four Last Things było pierwsze i tak samo zachwyca absurdalnymi animacjami na pracach flamandzkich mistrzów oraz montypythonowskim humorem,tak sequel, Procession to Calvary, wypada lepiej. Ciekawsze zagadki, zabawniejsze dialogi oraz większy rozmach. Obie warto sprawdzić.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
138 minut
Jednym zdaniem: Four Last Things to najbardziej wysmaakowana gra, jaka powstała, zlożona z wielu tropów i nawiązań ukrytych w obrazach wielkich mistrzów renesansu. To nie lada gratka dla ludzi ceniących dzieła odrodzenia, holenderskie malarstwo oraz muzykę klasyczną tamtego czasu. Inteligentnie napisana, ironiczna, z wisielczym poczuciem humoru i ukrytymi zagadkami w wielu miejscach. Pozycja raczej niszowa, ale o dużym potencjale edukacyjnym, o ile na niego sobie pozwolicie. Four Last Things to kolejna udana gra sfinansowana z akcji na Kickstarterze.
Plusy:
+ doskonale, niezwykle wiernie oddany klimat renesansu
+ znakomicie namalowana, estetycznie wysmaakowana grafika
+ masa prawdziwych obrazów w grze (min. Bosch, Goya, Bruegel)
+ piękna muzyka klasyczna w tle z czasów Odrodzenia (min. Bach, Vivaldi, Toscanini)
+ fajne zagadki w grze na zbalansowanym poziomie (nic bardzo trudnego)
+ dużo inteligentnej ironii, społecznego - religijnego komentarza i dobrego poczucia humoru
+ absurdalny koncept fabularny (żeby się dostać do Kościoła musimy popełnić 7 grzechów głównych, żeby potem móc z nich być wyspowiadani i oczyszczeni)
+ zawoalowana krytyka działań Kościoła w średniowieczu
+ kilka różnych zakończeń (i to bardzo pomysłowych)
+ duże walory edukacyjne tej pozycji
Minusy:
- trochę krótka (mozna spokojnie skończyć w 2 godziny)
- brak voice actingu
Komu polecam? / Komu odradzam?
+ polecam ludziom, którzy lubią gry z dużym poczuciem ironii
+ polecam miłośnikom renesansowego malarstwa i muzyki
+ polecam graczom kochającym słuchać muzyki klasycznej
- odradzam graczom, którzy na słowa sztuka lub klasyka uciekają z pokoju
- odradzam fanatycznym katalikom, którzy nie mają poczcuia dystansu do tematów kościelnych
- odradzam graczom, którzy nie lubią podnosić swojego poziomu wiedzy
Rada 1:
The Last Things ma spory potencjał edukacyjny. Polecam tę grę nauczycielom plastyki, historii sztuki, wiedzy o kulturze, czy polonistyki jako pracę domową dla uczniów. Z pewnością będą się dobrze bawić, a przy okazji mocno się ukulturalnią i dowiedzą się z tej gry o renesansie o wiele głębiej niż normalnie w szkole. Bo tu każdy moment, każda mapa, każda postać, każdy obraz coś znaczą. Jest w niej tak wiele kulturowych tropów, że nawet trudno je spamiętać. To jeden wielki renesansowy hiperlink do historycznej wiedzy.
Rada 2:
Może odradzam tę grę tylko katechetom na lekcje religii. Bo twórcy mocno obnażają brak logiki i absurdalność teorii kościelnych. Ale to zgodnie z duchem renesansu, który szedł przecież pod prąd kościelnych i religijnych teorii. A więc wszystko jest tu na swoim miejscu.
==============================================
➥ Obserwuj mnie jako kuratora ⤵
https://store.steampowered.com/curator/10437106/
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
192 minut
Jedna z lepszych gier, w jakie grałem. Plusy:
- humor
- fajny gameplay, zagadki są logiczne, dynamiczne, niebanalne i niezbyt łatwe
- świetna oprawa graficzna i muzyczna, z której można się nieco nauczyć
- zakończenie
- wciągająca "historia" (zdecydowanie za dużo powiedziane, ale początek i cała sytuacja w której znalazł sięgłowny bohater jest unikalna i zabawna :D)
MInusy:
- zbyt krótka!
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
131 minut
the art is amazing, this game is so cool and funny
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
112 minut
Uzyskanie rozgrzeszenia okazuje się znacznie bardziej skomplikowane, gdy do boskiego miłosierdzia wmiesza się kościelną biurokrację. Na szczęście gdzie system, tam i furteczki - twoją szansą na zbawienie jest popełnienie wszystkich grzechów głównych. Nie panikuj, baw się dobrze i postaraj się nikogo nie zabić.
Co jest HOT:
+ klimat i humor balansujący pomiędzy "Monty Pythonem" a "Monkey Island";
+ oryginalny pomysł na oprawę graficzną - jeżeli chcesz zobaczyć cudaki Hieronima Boscha w ruchu, to masz ku temu świetną okazję;
+ w ogóle to dobry moment, by się dokształcić, chamie;
+ jasny cel pozwalający na rozwiązywanie równocześnie kilku zagadek na raz, bez zastojów w rozgrywce;
+ można nucić i klaskać muzykantom!
+ pod całym tym śmieszkowaniem pobrzmiewa smutna nuta o relacji człowieka z Siłami Wyższymi.
"Four Last Things" to krótka, maksymalnie dwugodzinna przygoda, która ujmuje przede wszystkim stylem. Twórca ewidentnie jest pasjonatem malarstwa, a gra nie jest dla niego okazją do nadętego wywyższania się, tylko podzielenia hobby z szerszą publicznością. Warto upolować (może niekoniecznie za pełną cenę) dla humoru i oryginalnego podejścia.
👍 : 9 |
😃 : 1
Pozytywna
Czas gry:
225 minut
Wielkie i małe przygody mają swój początek. Czasami bywa nim zwyczajny - a może wręcz nadzwyczajny - sen. John wiedziony wizją boskiej kary objawionej mu poprzez fragment Księgi Genesis - gdzie pojawiają się ludzie i wąż z nogami, surowy Bóg starzec oraz surowy w inny sposób owoc - postanawia dostąpić odkupienia. A że najprzystępniejszy model marketingowy oferuje mu właśnie lokalna katedra, tamże właśnie bieży, w te pędy. Tu wieść u bram nań spada, że grzechy popełnione przezeń są poza lokalną jurysdykcją. Fortunnie, istnieje pewien kruczek prawny: jeżeli powtórzy te same kategorie głównych w okolicy, to łaska przebaczenia będzie mu dana.
Nurzanie się w nikczemności - jakkolwiek przyjemne - wymaga jednak pewnego nakładu sił. Kierujemy więc kroki nieszczęsnego Johna ku ścieżkom grzechu. Bystre oko, gładki język i zręczne palce są naszymi narzędziami ku odkupieniu. Możemy też przychędożyć salto - co może i wygląda śmiesznie, ale za to jest zupełnie bezużyteczne. Z pewnością jednak tak skuteczny zestaw rad i sposobów jest wystarczający do osiągnięcia celu? Sumptem naszego mądrego umysłu cel niechybnie stanie się bliższy. Ilekroć uda nam się jeden z głównych grzechów popełnić, to rychło wiedzy o tym doświadczamy. A że dojście do niej bywa znojem brnięcia poprzez niedorzeczność i rozproszenie własnym śmiechem, to już insza inszość.
Szerokie są ścieżki grzechu, acz zajmują mało czasu - bo czymże jest kilka godzin wobec wieczności? Droga to jednak nie jest zupełnie prosta, bo meandry zagadek opracowanych przez chromy i rozgorączkowany umysł niejednokrotnie zatrzymają nas w plątaninie własnych myśli i labiryntach rozważań. A gdy zapragniemy uczynić coś więcej niż tylko pospolite zrealizowanie celu, to zmuszeni będziemy śmiechem parskać i główkować mocniej. Wszak osiągnięcia nie robią się same i prąc bezmyślnie do przodu zdarzyć się może, że zgubimy je po drodze. Co jest wyczynem przy drodze krótszej niż ta w późniejszej Procesji do Kalwarii. Tak, niewątpliwie osiągnięcia wymagają od nas dodatkowych pokładów grzeszności i sprytu. A i same frasunki głowy wymagają czasami nieszablonowego podejścia i pewnej wiedzy.
Grajkowie pospolici i nadprzyrodzeni przygrywają nam albo też zabawiają śpiewem w trakcie wędrówki racząc nas muzyką tamtej epoki. Potęguje to absurdalność sytuacji i jednocześnie z nią współgra w dziwnej harmonii, osobliwe.
Początek tryptyku Johna jest niedługi, co może spowodować gorycz pożegnań z nadmiarem grosza na tytuł przeznaczonym. Roztropniej będzie wykazać się cierpliwością i poczekać na odpowiedni upust: czy to u parowego kupca czy na sklepach z kluczami. Czy gdzie tam się zaopatrujecie w takie cudactwa.
ZALETY:
- Absurdalny humor
- Nie zgadniecie: humor!
- Nieskomplikowane
- ... choć nad kilkoma łamigłówkami przyjdzie się zastanowić chwilę
WADY:
- Coś niedługie w przełożeniu na cenę
Osoby, które grałyby w tę grę:
- Erazm z Rotterdamu
- Spike Milligan
- Terry Gilliam
Osoby, które nie grałyby w tę grę:
- Mathias Mulich
- Thomas Torquemada
- Marcin Luter
Więcej moich recenzji na wartym obserwowania kuratorze [url=https://steamcommunity.com/groups/rec100cheevo] Recenzje na 100%... osiągnięć [/url].
Publikacja recenzji także na [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] Świecie Recenzji [/url].
👍 : 8 |
😃 : 0
Pozytywna