Отзывы Four Last Things
Four Last Things - это приключенческая игра в жанре point-and-click, созданная на основе картин эпохи Возрождения и записей классической музыки, находящихся в открытом доступе. Она рассказывает о грехе и четырех последних вещах - смерти, суде, рае и аде - и стремится быть умной и смешной в равной степени.
ID Приложения | 503400 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Joe Richardson |
Издатели | Joe Richardson |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 23 Фев, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

1 399 Всего отзывов
1 343 Позитивные отзывы
56 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Four Last Things получил в общей сложности 1 399 отзывов, из которых 1 343 положительные и 56 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Four Last Things с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
179 минут
грехи вне юрисдикции, а вот их отпущение
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
364 минут
Абсурдный point-and-click квест с крайне своеобразным юмором.
Может быть и было бы смешно будь текст озвучен, а так на протяжении всей игры боролся со сном.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
135 минут
9/10
Мне кажется, культурное наследие прошлого - недооцененный ресурс для создания игр. В этой перед нами человек эпохи Возрождения, но не Леонардо да Винчи или Уильям Шекспир, а простой горожанин то ли в Нижних Землях, то ли в Северной Германии. Да и важно ли это, если ставится перед ним поистине экзистенциальная задача?
Удивительное.
Обычно я тут пишу какую-нибудь выжимку наиболее впечатливших аспектов игры. Сейчас же я просто перескажу первые пять минут сюжета. Это не спойлеры, потому что реально первые пять минут. Нашему герою снится сон о грехопадении, и он в ужасе решает отмолить все свои грехи в церкви. Но там ему быстро дают понять - где грешили, там и замаливайте. Разве что есть обходной путь: догрешить в местной епархии, тем самым переведя свое спасение под местную юрисдикцию. И для верности нужно отметиться во всех семи смертных грехах. Завязка уровня "Догмы" и "Уловки 22", как по мне.
Плюсы.
- Настолько трепетного отношения к искусству Ренессанса я не встречал как будто нигде. Десятки полотен органично приходят в движение, срастаясь в единый бесшовный мир. А начинается и заканчивается игра оживлением главного шедевра Иеронима Босха. Как нынче говорят, абсолют синема!
- Музыка! Тоже та самая, ренессансная. И в каждой локации свою особенную мелодию играет настоящий музыкант.
- Я неопытный квестопроходимец. Поэтому факт, что я прошел всю игру и выбил почти все ачивки без подсказок и руководств, греет душу и намекает, что тут все максимально логично. Нужно лишь проникнуться духом эпохи.
- Когда в играх кто-то загадывает загадку, правильный ответ всегда угадывается сохранением и перебором с загрузкой. Что ж, попробуйте сделать так в этой игре. Отгадать ее по-честному проще. А тьма предлагаемых ответов сама по себе даст жирную подсказку и немножко пошатает четвертую стену.
- Процесс грешения реализован местами очень творчески. Похоть - топ, от такого обыгрывания двух великих полотен я сполз под стол. Гордыня и Жадность тоже неплохи.
- Юмористическая составляющая сделана очень достойно. Я не давился хохотом, но улыбка с лица не сходила.
- Я играл на английском, но потом заметил в руководствах Steam статью про русификатор - берите на вооружение. Хотя с переводом может сгладиться часть шуток.
Минусы.
- В игре нет настроек графики, а сама игра прилипает к верхнему левому углу - неудобно.
- Очень не хватает разных путей достижения одного и того же греха. Особенно неприятно получилось с Гневом, где герой резко повышает ставки и неизбежно ловит ту единственную концовку с Босхом. Есть ощущение, что автор хотел заложить альтернативные пути - в игре есть много намеков на это, включая лишние предметы и множество лишних персонажей. А ведь с иными путями к грехам и концовка могла выйти другой, то есть их было бы как минимум две.
От меня рекомендация. Жирная, как блины на картине Брейгеля-старшего.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная