Recenzje Stars in Shadow

Stars in Shadow to turowa gra strategiczna 4X, będąca żywym hołdem dla klasyki gatunku. Rywalizuj z obcymi frakcjami, aby odkrywać i kolonizować pobliskie systemy gwiezdne, budować floty do obrony przed rywalami, negocjować lub podbijać ich. Wygraj, jednocząc galaktykę za pomocą dyplomacji lub siły.
Identyfikator aplikacji464880
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Iceberg Interactive
Kategorie Single-player
Gatunki Niezależne, Strategie
Data premiery19 Styc, 2017
Platformy Windows
Obsługiwane języki English

Stars in Shadow
3 Łączna liczba recenzji
3 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena

Stars in Shadow otrzymał łącznie 3 recenzji, z czego 3 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.

Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 6991 minut
Feels like refreshed, combat oriented MOO2. Awesome. Ok, i LOVE this game! Highly recommend.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 9015 minut
Gra robiona chyba na konsole, bo w zasadzie całą można przejść (i poniekąd trzeba) używając wyłącznie myszki. Co oznacza niewygodę dłuszczego grania, bo w takich strategiach skróty klawiaturowe to rzecz ważna. Banalna sprawa - koniec tury w bitwie. Za każdym razem trzeba celować myszka w maleńkie poletko i niby nic w tym złego, gdyby nie fakt, że np przy obleganiu jakiejś planety skromną eskadrą trzeba te 50 czy 100 razy powtorzyć rutynowo te same czynności - i tu by się bardzo przydał klawisz zamiast myszki. To samo z ekranami do obserwacji, co się w naszym iperium dzieje - znów celuj myszką w przycisk i wybieraj pozycję z list. Spowalnia, irytuje. Od strony technicznej - na mapie bitewnej nie zawsze statki reagują na ich wybieranie. Klikasz i nic, nie załapuje. No ale najbardziej mnie boli, że gdy próbuję oglądać mapę galaktyk z bliska, wyskakuja jakieś czarne prostokąty pokrywające połowę pola i guzik widać. Kilka dni grania i nikt tego nie naprawia, co by świadczylo o kiepskiej opiece producenta nad produktem. A tak poza tym, z dobrych stron? Gra jest fajna. Turowe starcia czyli możliwość taktycznego, na spokojnie, ich rozgrywania, to gigantyczna przewaga nad Galactic Cyvilizations czy Endless Space. Projektowanie statków też bardzo przyjemne i bogate w opcje, można sobie sporo pokombinować, choć niestety nie wyglądają potem te statki inaczej niż model wyjściowy, więc po opisach w okienku pod ekranem bitwy trzeba się orientowć, czy to model z takim czy innym działem, osłonami czy rakietami. Mogło być lepiej, ale jest naprawdę dobrze. Ogólnie to uproszczona w stosunku do wiodących strategia 4X, taka "konsolowa" właśnie, ale jak na konsolową zaskakująco pelna. Nastawiona chyba na tych, co wolą więcej taktycznej bijatyki i kierowania okrętami w walce niż administratorów, chcących podbić galaktykę przy pomocy rozszerzania stref wpływów i innych takich chytrych zabiegów znanych z GC. Dyplomacja i handel nie są jakieś wyrafinowane, ale przy takim podejściu - że sie szuka gry bardziej bitewnej , w zupelności zadowolą. Podsumowujac: gdyby nie te blędy techniczne (może naprawią czy poprawią, oby) i brak skrótów klawiaturowych (jedno Escape działa, chwała Bogu, i przynajmnie oknaj zamknąć mozna bez celowania w iksa w rogu) to byłaby świetna produkcja. Wiem, głównie wady wyliczyłem, bo irytują, ale irytują dlatego właśnie, że reszta jest dobra.
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2092 minut
Duchowy spadkobierca Master of Orion 2. Bardzo przyjemna gra z dużym potencjałem rozwoju. Z jednej strony inspiracje są oczywiste i wiele mechanizmów jest żywcem skopiowanych z MO2, ale po pierwsze, całość ma swój własny, wyraźny styl, po drugie autorzy nie wahali się wprowadzać zmian i ulepszeń, ale też wycinać czy upraszczać inne elementy. W skrócie, co mi się podoba: - stara, dobra rozgrywka - uproszczona rozbudowa kolonii - zamiast tysiąca różnych budynków, których budowa w późniejszej fazie gry była zawsze niesamowicie upierdliwa, mamy pięć rodzajów ulepszeń i tylko kilka miejsc na te ulepszenia w każdej kolonii - ciekawie rozwiązana specjalizacja kolonii - interesujące rozwiązanie z dodatkowym surowcem (metalem) potrzebnym do konstrukcji statków - różne rodzaje kosmitów co prawda trochę w stylu MO2 (też odzwierzęce), ale jednak nie jest to proste kopiowanie, do tego różnice między rasami są wyrazistsze, także dzięki innym schematom statków - ogólnie gra nie przytłacza, nawet pod koniec rozgrywki nie ma co turę miliona komunikatów, którymi trzeba się zająć, a mimo to nie ma poczucia, że gra jest płytka. Co jest niefajne: - interfejs bitew jest tragiczny. Nie będę się rozpisywał, bo autorzy planują to zmienić. Na razie naprawdę wygląda to jak prototyp, byle to jakoś działało. Przy czym chodzi tylko o sam interfej, funkcjonalność bitew jest pełna, z wszystkimi spodziewanymi systemami (rakiety, myśliwce i bombowce, obrona przeciw tymże, tarcze energetyczne itd.) - muzyka jest bardzo słaba - broń i ogólnie technologie nie wydają się dobrze zbalansowane - sztuczna inteligencja radzi sobie średnio, szczególnie jeśli chodzi o rozmieszczanie statków na mapie galaktyki i w samych bitwach. Byłem w stanie bez większego problemu pokonać dużo silniejszego przeciwnika - dyplomacja z jednej strony ma ciekawe rozwiązania (z dodatkowym "surowcem" potrzebnym do zawierania różnych umów i generowanym za trwanie w tych pokojowych umowach), z drugiej jest trochę niedorobiona i zbyt uproszczona. Ogólnie polecam, szczególnie w promocji.
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików