Stars in Shadow
Графики
15

Играют сейчас

621 😀     166 😒
75,03%

Рейтинг

Сравнить Stars in Shadow с другими играми
$24.99

Отзывы Stars in Shadow

Stars in Shadow — это пошаговая стратегия и яркая дань уважения классике жанра «4X». Состязайтесь с инопланетными фракциями, чтобы исследовать и колонизировать ближайшие звездные системы. Стройте флоты для защиты. Договаривайтесь с противниками или завоевывайте их. Возьмите галактику под свой контроль — дипломатичным путем или же силой.
ID Приложения464880
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Iceberg Interactive
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза19 Янв, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Stars in Shadow
787 Всего отзывов
621 Позитивные отзывы
166 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Stars in Shadow получил в общей сложности 787 отзывов, из которых 621 положительные и 166 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Stars in Shadow с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1069 минут
Вот это настоящий наследник Мастера Ориона! За пошаговые космические бои и нормальный дизайн кораблей без рюшечек и бантиков можно простить все остальное. Из минусов наверное только нет списка всех открытых планет, пригодных для колонизации и чтобы одной кнопкой посылать туда колонизатора. Ну и еще модель игры тут довольно простая - главное побольше кораблей наклепать и всех вынести. В дипломатии соседи ориентируются практически только на вашу военную силу. Читал что тут классные проработанные механики захвата кораблей - как по мне, они неэффективны, и очень сложны в исполнении - гораздо проще тупо все взорвать. В оригинале захват был сильно доступнее. Тоже самое с захватом планеты. В оригинале это было прям обязательно, а бомбардировкой занимались только специально построенные корабли. Здесь бомб нет, и флот среднего размера за два хода уничтожает любую планету в ноль. Но в целом игра прекрасна!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 435 минут
Я не хочу быть слишком категоричным, но... Это мусор. Да, тут может быть неплохая музыка, да у игры есть апеллирующий к ностальгическим чувствам стиль закрашенных фломастером комиксов. Да, в отличие от многих 4x стратегий тут даже есть подобие тактических боёв. Но эта игра совершенно мелка. Несколько предсозданных цивилизаций, сверхкороткое дерево исследований, которое компенсируется чрезвычайно медленной наукой, ужасно бедное строительство на планетах, по сути бессмысленный редактор кораблей, в котором даже пространства для экспериментов нет. Даже будучи купленной по скидке, эта игра пуста, и её геймплейная бедность, сводящая весь процесс к кошкам-мышкам аляповатых флотов, полным отсутствием дипломатии и неограниченной, но по сути бессмысленной экспансией. Лучше добавить денег и попробовать что-то из флагманов космических 4x вроде стелляры или галцивы.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 21 минут
Интуитивно непонятный интерфейс, никакого понимания что где находится. Повёлся на красивую картинку, играть без гайдов и экранного переводчика не возможно.
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 3955 минут
Удачный, на мой взгляд, клон МОО2 со своими расами и типами кораблей. Музыка понравилась, можно взрывать планеты, есть звезды смерти... ну даже есть сюжетные зачатки, пока не развитые (аналог антаранов или внешняя угроза, которая пока и не угроза). Понравилось: + 4х стратегия + музыка + тактические бои + стеллар конвертер + дипломатия (основана на очках, просто так договор не заключить) + разные виды кораблей для разных рас + терраформирование, зависящее от расы и исследований + возможность присоединения союзной расы вместе со всеми планетами, изобретениями и дизайнами кораблей + малые расы доволно разнообразны, но понять, что ты колонизировал планету Трибблов ДО этого невозможно. Не понравилось: - слишком простая, казуальная даже - музыки тоже маловато, на второй партии немного надоела - малоинформативный интерфейс, точнее он что-то показывает иногда, но что - непонятно. - непросто понять за что начисляются очки дипломатии, как работает производство на планете. - ограниченность карты. Самая большая по умолчанию - 88 звезд. Можно вбить любое число, НО лучшие технологии движения (нет двигателей) позволяют улетать от своей колонии/аванпоста только на пару звезд, так что карту не пролететь, не завоевав всю. Пара дополнений и расширений и игра будет лучшей после Stellaris и Polaris Sector. Посмотрим, как разовьется её конкурент Astra Exodus.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 654 минут
Небольшая игра, в которой не хватает глубины Она может в целом привлекать своей прилизаностью, ведь разберется даже ребенок Самое то на пару вечеров
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1573 минут
[b]Итак. Об игре, ее месте[/b] Это далеко не первая космическая стратегия, где тактика основана на гиперпрыжках строго от одной звезды к другой... Такая механика доступна как вариант в Stellaris, есть она в Polaris Sector и некоторых других играх. Если еще пару слов сказать о сравнениях, которые неизбежны, то мнение, что игра родственна с FTL мне не очень нравится. В FTL шло обеспечение, ремонт и управление кораблем в реальном времени. В свою очередь, здесь мы имеем только бои в реальном времени с перемещением кораблей по заданному двухмерному пространству. [b]О сценарии[/b] Сценарий пока какой-либо у игры отсутствует. Есть только обрывки. Элементы сюжета, которые связаны со свойствами каждой отдельной конкретной космической нации. В частности, люди начинают без стартовой планеты (да-да, Земли нет). Считаю, что это нормально. В пошаговых 4x-стратегиях сама по себе кампания всегда выглядит и играется, ну, очень абсурдно. Ведь смысл такой игры в том, что смысл ты всегда делаешь в ней сам. [b]Плюсы[/b] 1. Сложновато. Да. Несмотря на немалый опыт в других стратегических играх, найти правильный баланс в добыче и трате ресурсов, а также подбирать оптимальные конфигурации корабля - задача не из легких (если только вы не играете на "легком" уровне сложности). Но вот в той партии, которая у меня сейчас, кажись, это удается. Хотя по числу кораблей я уже начал жестко проигрывать. 2. Мультяшность. Вот ее очень не хватало. Реализма и агрессивного дизайна уже вполне хватает. Очень радует игра дизайном, дает новые впечатления. Это что-то вроде Awesomenauts на фоне Dota2. 3. Абордаж. Забавная вещь. И не всегда оканчивающаяся успехом. Еще надо умудриться выйти на него, не потеряв абордажный крейсер и не перестрялв противника на большом расстоянии. 4. Классы кораблей сбалансированы. Как в GC3 понастроить армаду из кораблей-носителей и валить все без конца не получится. Ах да, и автобоем лучше пользоваться при очевидном перевесе в технике и живой силе. 5. Отличительный дизайн кораблей у каждой расы. Некоторым играм уникальности для каждой расы ведь не хватает. 6. Сюрприз с "младшими" расами - иногда это просто беженцы и осколки твоей же цивилизации... Осоатки людей тоже попадаются. 7. Не так сильно бесишься при потере планеты. Ее бомбардировка не приводит к снижению числа полей для ее застройки, она не превращается при использовании убийственного оружия в необитаемую, чудес света и уникальных зданий в единственном экземпляре нет. У меня, например, война с южным соседом была кровавая, достаточно планет лишились колоний. Но все это быстро отстроилось. А ведь в GCII и GCIII бывали ситуации, когда "полировка" с орбиты планеты могла ее годность с "20" до "5" довести. И от планеты толка нет. 8. Развитие технологий интересно. Так, как в древней Civilization 3. [b]Минусы[/b] - Явных нет. Никаких. Все, что можно счесть минусом, будет относиться к субъективному вкусу и пожеланиям о дальнейшем развитии игры.
👍 : 13 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 56521 минут
Very polished, balanced (except for races), still receiving updates (albeit at slow pace, both because of tiny team, polish, and upcoming expansion). This is the proper heir to Master of Orion 2. It lacks a couple of mechanics, possesses a couple of its own, but gameplay feels maximally close to the honorable classic. Stability is at premium. Persons on short foot with LUA can mod almost everything. Undo system deserves a special mention.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3759 минут
Как же я устал от этих халтурных, плохих поделок по мотивам MOO. Очень слабо. Очередная попытка выехать на механиках master of orion, ничего нового. Исследования - примитивное дерево. Боевка - та же как и в 96 году. На хотя бы анимированные наземные бои можете не рассчитывать, всё тот же примитив (бомбардируй@дави массой). Менеджмент колоний примитивен (строй 5-6 одинаковых зданий, тем самым определяя специализацию колонии). Отвратный шрифт. Рисовка персонажей напомнила арты из Sword of the Stars и это наверное единственный плюс. В целом будет слабее даже чем Horizon. Закинута в закрома библиотеки до релиза, так как вернуть деньги я уже не могу (рассмотреть перспективы 4x-стратегии за 2 часа это нереально). Вот и релиз, а на самом деле ранний доступ продолжается - всё теже проблемы, добавили только недостающие технологии.
👍 : 56 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 577 минут
Ну игра нормальная, такой своеобразный клон MOO2. Играть можно, но навряд ли она затянет вас надолго. Руссификатора нет, поэтому тем, кто не очень с английским может быть сложновато освоиться. Что радует в первую очередь это сочная и приятная картинка и замечательный сайндтрэк. Ну и в целом какая-то простота. В этой игре всё проще, чем в MOO2, меньше зданий, бои попроще, дипломатия тоже скорее попроще. Если вы ждёте каких-то новых механик – то их практически нет. Развиваем колонии, захватываем новые колонии, учим технологии, выносим соседей. Есть кстати победа альянсом, поэтому на позднем этапе не обязательно убивать всех, если у вас крепкий альянс – то можно выиграть и так. Есть, конечно, события, находки на планетах, корабли «чужих», наёмники у которых можно нанимать корабли. Но всего опять же крайне мало, после каких-нибудь глобальных stellaris`ов их явно не хватает. Корабли, разумеется, можно совершенствовать, бои редко проходят больше чем 20 на 20 кораблей, есть некоторое место для тактики, но в целом опять же полностью напоминает MOO2. Наземные бои не показываются, дают только сводку. Что ещё сказать, нету прокачки кораблей, нет лидеров, дипломатия хоть и местами интересна, но нет очевидных вещей типо «проголосуйте за меня на следующем совете за что-то», достаточно примитивно, типов ресурсов по минимуму, уникальных нет, станции могут быть только у планет. Нет шпионажа, нет мультиплеера. Торговля сугубо символическая. Будет ли в будущем что-то ещё? Возможно, но я как-то не уверен. В целом вполне можно поиграть-отдохнуть несколько раз, но не более. Брать рекомендую только по скидке, другие космические 4x стратегии задрали более высокую планку и поэтому такая игра уже не кажется чем-то выдающимся, ей явно не хватает контента. Глубоких и интересных механик в ней вы не найдете, всё простенько.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5845 минут
Итак... С какой стороны не посмотри, но этот год выпал богатым на космические 4X стратегии. "Стелларис", "Мастер Ориона", а теперь вот еще и "Star in Shadows". Каждая из игр хороша по-своему... Но черт побери, на сегодня "Stars in Shadows" реально сумела меня зацепить. Перед нами - интереснейший синтез старого и нового. С одной стороны - несколько необычный менеджмент колоний ( да, теперь там, на поверхности - ограниченное число слотов), отдаленный от классического "Master of Orion", хитрая система ресурсов ( точнее - ресурса. Железо. Если его будет мало - фиг получится настроить целую кучу звездных эсминцев), и система дипломатии, завязанная на накапливаемых очках воздействия... с другой - привычный и крайне удобный редактор кораблей, родной до слез пошаговый бой ( о да!!! тут есть АБОРДАЖ!!! ВААААГХ!!!) и строго очерченный в зависимости от мощности двигателя радиус доступных систем. А еще - прекрасная, мультяшная графика. Нет, правда. Она прекрасна. Из минусов... Честно говоря, единственный минус - это отсутствующий мультиплеер. Очень надеюсь, что это временно. Ибо... Не поймите меня неправильно: новый Master of Orion от Варгейминга - хорошая игра. Но... К сожалению, в ней не ощущается какой-то уникальности. Глубины... Хардкорности. А здесь - возникает четкое ощущение, что играешь в тот самый Master of Orion 2, но с улучшенной графикой. В общем и целом, моя оценка - 10 из 10. Если разработчики не забьют на проект... Если они допилят здесь мультиплеер... Если будут добавлять новый контент... То... Вот это самое будет настоящим Возвращением Короля жанра. Да. Так, и никак иначе. В общем. Если вы любите 4X стратегии, то эта игра обязана быть в вашей коллекции. Точка.
👍 : 50 | 😃 : 5
Положительная
Загрузка файла