Call of Duty®: Black Ops III
6 239

W grze

178 085 😀     33 578 😒
83,28%

Ocena

Porównaj Call of Duty®: Black Ops III z innymi grami
$59.99

Recenzje Call of Duty®: Black Ops III

Call of Duty®: Black Ops III Zombies Chronicles Edition zawiera pełną podstawową wersję gry oraz dodatek Zombies Chronicles.
Identyfikator aplikacji311210
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy ,
Wydawcy Activision, Aspyr (Mac)
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Wieloosobowy, Spółdzielnia, Pełne wsparcie dla kontrolera, Udostępniony/Podzielony ekran, Remote Play Together, Tablice wyników Steam, Remote Play na telewizorze, Karty kolekcjonerskie Steam, Steam Workshop, Remote Play na telefonie, Remote Play na tablecie, Valve Anti-Cheat włączony
Gatunki Akcja, Przygodowe
Data premiery5 List, 2015
Platformy Windows, Mac
Obsługiwane języki Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Russian

Call of Duty®: Black Ops III
211 663 Łączna liczba recenzji
178 085 Pozytywne recenzje
33 578 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena

Call of Duty®: Black Ops III otrzymał łącznie 211 663 recenzji, z czego 178 085 to recenzje pozytywne, a 33 578 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Call of Duty®: Black Ops III na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 1926 minut
mega giereczka, totalny ku&@a sztosik!
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 910 minut
goofy ahh game
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 250 minut
ZOMBIEEEEEEEEEEEEEEEEE
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1356 minut
very fun
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1482 minut
Kiedyś tam kupiłem bo mi się nudziło , piszę tą recenzję bo się zdziwiłem ile to można w to grać , zagrałem w to tak około 24 godzin i do czasu do czasu sobie grywam zombie z znajomymi , ale mój młodszy brat ( korzystamy z trybu rodzinnego) już nabił 400 GODZIN od kiedy kupiłem , czyli tak coś w lipcu 2024. Ostatnio znowu znajomi chcą grać to może go dogonię
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 182 minut
Przykład gry, która pokazuje, jak bardzo seria Call of Duty oddaliła się od swoich korzeni. Gdzieś po drodze twórcy zapomnieli, co czyniło tę markę wyjątkową, i zamiast dostarczyć kolejną solidną odsłonę, postanowili eksperymentować na siłę. Największym błędem tej części jest podział postaci na klasy – system specjalistów to chyba najgorsza decyzja w historii tej serii. Wcześniejsze Call of Duty pozwalały graczom budować swój własny styl gry, dostosowując wyposażenie i umiejętności pod siebie, a tutaj zostaliśmy wrzuceni w sztywne ramy postaci o określonych zdolnościach. Zamiast dawać swobodę, twórcy ograniczyli możliwości graczy, a całość bardziej przypomina hero-shootera pokroju Overwatch niż klasycznego FPS-a, do którego byliśmy przyzwyczajeni. To jednak dopiero początek problemów. Black Ops 3 to gra, która zwyczajnie nie pasuje do uniwersum Call of Duty. Futurystyczna stylistyka, cybernetyczne wszczepy, egzoszkielety i inne bajery sprawiają, że całość wydaje się oderwana od rzeczywistości, a przecież to właśnie realistyczne konflikty były jednym z głównych atutów serii. O ile Black Ops 2 potrafił jeszcze zachować pewien balans pomiędzy nowoczesnością a klasycznym gameplayem, tak Black Ops 3 poszedł o krok za daleko. W efekcie zamiast dynamicznych, taktycznych starć dostaliśmy festiwal skakania po ścianach i dziwnych umiejętności, które nijak nie pasują do tego, czym Call of Duty było jeszcze kilka lat wcześniej. Jeśli chodzi o samo działanie gry, to tutaj sytuacja również nie wygląda kolorowo. Problemy z połączeniem są powszechne na każdej platformie i to niezależnie od jakości internetu. Gracze często skarżą się na problemy z NAT Connection, które skutecznie utrudniają dołączanie do meczów czy wspólną grę ze znajomymi. Serwery często zawodzą, lagi są codziennością, a wyszukiwanie rozgrywek potrafi trwać wieczność. Biorąc pod uwagę, że to gra sieciowa, coś takiego nie powinno mieć miejsca, zwłaszcza w tak dużym tytule. Oczywiście, nie można zapomnieć o polityce DLC, która w Black Ops 3 sięgnęła absolutnego absurdu. Sama podstawowa wersja gry była sprzedawana za pełną cenę, ale jeśli ktoś chciał mieć dostęp do wszystkich map i trybów, musiał przygotować się na wydanie jeszcze większej ilości pieniędzy na przepustki sezonowe i dodatkową zawartość. W efekcie osoby, które nie chciały płacić więcej, zostawały z ograniczoną liczbą map i mniejszą liczbą graczy do rywalizacji, co tylko pogłębiało problem malejącej społeczności. Początkowo mogło się wydawać, że dodatkowa zawartość w postaci map DLC będzie wartościową inwestycją, jednak rzeczywistość szybko zweryfikowała tę strategię. Teraz jest zupełnie na odwrót – dodatkowe mapy są praktycznie martwe, a gracze niemal całkowicie je porzucili. W trybie multiplayer znalezienie meczu na mapach z DLC graniczy z cudem, bo zwyczajnie brakuje tam aktywnych użytkowników. W efekcie ci, którzy wydali spore pieniądze na przepustki sezonowe, nie mają z tego żadnej realnej korzyści – zmuszeni są grać na tych samych podstawowych mapach, co osoby, które nigdy nie kupiły żadnego dodatku. W pewnym momencie społeczność rozpadła się na tych, którzy kupili wszystkie dodatki i nie mogli znaleźć meczów, oraz tych, którzy pozostali przy wersji podstawowej i mieli względnie stabilne lobby. To sprawiło, że większość graczy zaczęła omijać DLC szerokim łukiem, a Activision, zamiast budować trwałą społeczność, skutecznie ją podzieliło i osłabiło. Dzisiaj niemal wszyscy gracze multiplayera skupiają się wyłącznie na podstawowym trybie Team Deathmatch. Pozostałe tryby świecą pustkami, a granie w coś innego niż TDM często wymaga nie tylko cierpliwości, ale i ogromnej ilości szczęścia, by w ogóle znaleźć pełne lobby. Cała ta sytuacja pokazuje, jak krótkowzroczna była polityka monetyzacji w Black Ops 3 – zamiast postawić na długoterminową aktywność graczy, gra została zaprojektowana w taki sposób, by wycisnąć jak najwięcej pieniędzy na starcie, nie dbając o to, jak społeczność będzie wyglądać w dłuższej perspektywie. Ostatecznie DLC w Black Ops 3 stało się bezużytecznym dodatkiem, który dzisiaj nie ma już żadnej realnej wartości dla graczy. Nawet ci, którzy chcieliby spróbować nowych map, nie mają na to szans, bo serwery są praktycznie puste. Jest to kolejny przykład na to, jak błędne decyzje biznesowe mogą zabić nawet najbardziej popularne tytuły i jak chęć maksymalizacji zysków może obrócić się przeciwko samej grze, sprawiając, że jej zawartość staje się praktycznie niedostępna dla większości społeczności. Mimo wszystkich wad Black Ops 3 nadal jest lepszym wyborem niż chociażby Call of Duty: WWII, które w porównaniu do niego wydaje się całkowicie martwe. Tutaj przynajmniej można znaleźć graczy i nie czuć, że pieniądze zostały wyrzucone w błoto. Mimo to nie da się ukryć, że Call of Duty odnotowuje coraz większe spadki, co można zobaczyć na stronach takich jak Steam Charts. Coraz mniej osób gra w starsze odsłony, a znalezienie meczu staje się coraz trudniejsze. Czy warto było kupić Black Ops 3? Na pewno nie w pełnej cenie, a już na pewno nie warto inwestować w drogie DLC. Call of Duty powinno być tańsze, zwłaszcza że z każdym rokiem staje się coraz mniej popularne. Niestety, Black Ops 3 to przykład gry, która mogła być świetna, ale zamiast tego stała się jednym z pierwszych poważnych sygnałów upadku serii.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików