Recenzje FORCED SHOWDOWN
Deckbuilding wzmacnia tę wymagającą przygodę z piekła rodem! Każda postać to wyjątkowe doświadczenie: Wybierz talię kart do odblokowania, które wzmocnią cię na nowe sposoby w każdej bitwie - "Mój wicher strzela kulami ognia!". Walcz z hordami brutalnych wrogów, aby zostać supergwiazdą w ciągle zmieniającym się teleturnieju C-SAR.
Identyfikator aplikacji | 265000 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | BetaDwarf |
Wydawcy | BetaDwarf |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera |
Gatunki | Niezależne, Strategie, Akcja, RPG |
Data premiery | 29 Mar, 2016 |
Platformy | Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Russian |

3 Łączna liczba recenzji
3 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena
FORCED SHOWDOWN otrzymał łącznie 3 recenzji, z czego 3 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
291 minut
super
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1117 minut
Great game, nominated it to the best Arcade award.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
3227 minut
Ciekawa mieszanka międzygatunkowa. Gra, która łączy w sobie elementy karcianki, zręcznościówki, erpega oraz roguelike (w każdej grze mamy tylko 1 życie). Z reguły tego typu kombinacje nie wychodzą najlepiej, ale w tym wypadku autorom udało się naprawdę nieźle połączyć to wszystko w ramach jednej produkcji.
Rozgrywka to tak naprawdę wybów jednej z 4 dostępnych klas: ofensywnego łucznika, walczącego na krótki dystans czarodzieja światła, defensywnej postaci walczącej wręcz oraz jej ofensywnego odpowiednika. Do tego dobieramy sobie jednego z 3 petów, przy czy nie jest to wybór kosmetyczny, ale zdecydowanie wpływający na nasz styl walki. Następnie rozgrywana jest seria aren, których 9 tworzy 1 bitwę, a na końcu tejże czeka boss. Rozegranie kilku takich bitew i pokonywanie kolejnych bossów tworzy kampanię. Oprócz nawalania skillami i autoatakiem w przeciwników, na każdą arenę i walke wpływają zagrywane przez nas oraz przez bossa karty. Są tam karty ofensywne, modyfikujące nasze skille, defensywe, czary, leczenia, przedmioty jednorazowego użytku itd. Kombinowanie kart w decka jest podstawą sukcesu. Dodatkowo każda bitwa to od 1 do kilku modyfikatorów specjalnych, takich jak np. zmienny koszt kart, dodatkowe wsparcie dla nas bądź przeciwników, laser łączący nas z petem i zadający obrażenia wrogom itd. itp.
Za zdobywane w walkach złoto możemy wziąć udział we wbudowanej loterii, na której do wygrania są.... tak, oczywiście nowe, dodatkowe karty, nieobecne w podstawowym zestawie. Pozwala to na bieżąco rozwijać i modyfikować decka, dopasowując go do naszych potrzeb i stylu gry - np. to że łucznik jest generalnie postacią ofensywną nie oznacza, że nie możemy zbudować go jako semi-tanka, zagrywając duże ilości kart podnoszących podstawowy poziom życia i ulepszajacych jego ochronną barierę.
Warto wspomnieć o tym, że mimo iż gra jest single-player, to jednak posiada ona aspekt społecznościowy: codzienie mamy nowe questy dzienne od twórców, a w rankingach na bieżąco możemy porównywać swoje wyniki z innymi.
Forced: Showdown to interesująca pozycja zarównio dla casuali, którzy chcą po prostu radośnie ponapierniczać przez kilkanaście minut dziennie, ale posiada też spory potencjał pod kątem osób, lubujących się w masterowaniu strategii i swoich umiejętności.
TL;DR
+ świetne połączenie karcianki, erpega i zręcznościówki
+ mnóstwo strategii, kombinacji i sposobów na odniesienie sukcesu
+ integracja z Twitch'em
+ piękna, kolorowa grafika, ręcznie rysowane karty
+ questy daily
+ ciągle rozwijana i poprawiana przez developerów
+ brak mikrotransakcji i DLC :P
- sporadyczne przycinki i crashe w trakcie gry
- brak coop'a
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna