Recenzje 99 Levels To Hell
99 Levels to Hell is a platform shooter with lots of guns, upgrades, magic, traps and monsters to kill. 99 Levels to Hell is a rogue-like, which means surviving is key and every time you play you get a new set of levels to play. When you complete 10 levels, the 10th being a boss-fight you unlock a door to the next dungeon.
Identyfikator aplikacji | 264280 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Zaxis Games, B-evil |
Wydawcy | Zaxis Games |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Częściowe wsparcie kontrolera, Tablice wyników Steam, Karty kolekcjonerskie Steam |
Gatunki | Niezależne, Akcja, RPG, Przygodowe |
Data premiery | 19 Luty, 2014 |
Platformy | Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki | English |

3 Łączna liczba recenzji
3 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena
99 Levels To Hell otrzymał łącznie 3 recenzji, z czego 3 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
219 minut
Best game to take some time if u want to outbrake.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1334 minut
Coś na zabicie czasu za niską cenę.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
4365 minut
Dobry tytuł. Klimatyczy. Gry takiego rodzaju kojarzą mi się od razu z klasyką pokroju MONTEZUMA :-) Stare, dobre czasy .....
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
148 minut
Platformowy rogalik, bardzo przypomina swoim wyglądem i po części mechaniką Spelunky, ale niestety pomimo szaty graficznej czerpie z tego tytułu powierzchownie.
Gra jest nastawiona na szybką akcję, gdyż przez większość czasu platformujemy po poziomach zabijając stwory, podnosząc złoto i power-upy, a gdzieniegdzie trafi się komnata ze sklepem, hazardowymi maszynami, czy teleportem przenoszącym postać x-leveli dalej.
Grafika, jak na obecne możliwości 2D jest bardzo uproszczona, animacji jest mało, a kolorystyka i design niektórych poziomów sprawia, że często możemy nie zauważyć pałętających się w powietrzu przeszkadzajek (zwłaszcza tych drobnych, typu nietoperze) i się w nie niezamierzenie wpakować.
Udźwiękowienie jest także proste, ale całkiem wystarczające i w porządku, ale już ciężko brzmiące wstawki gitarowe, które w zamiarze miały chyba dodać klimatu, a w swej prostocie i krzykliwości raczej drażnią uszy.
Zaczynamy tylko z jedną startową postacią, przy czym można się domyślić, że w trakcie rozgrywki odblokujemy inne, które z początku są widoczne, acz niedostępne.
Na każdym poziomie ustawiony jest niewidoczny limit czasowy, po którego przekroczeniu atakowani jesteśmy przez duchy, których nijak nie możemy zabić, a one nas wręcz za bardzo owszem. Można to jednak potraktować jako wyzwanie i idzie to w parze z bardzo szybką rozgrywką, gdyż z reguły w krótkim czasie możemy zdążyć ogołocić cały poziom.
Złoto, które jest dosyć istotnym elementem rozgrywki okazuje się bezużyteczne, bo z poziomów możemy zebrać go raczej małą ilość (w porywach kilkadziesiąt), natomiast sklepy liczą sobie srogo za uzupełnienie życia, czy bomby, a o ulepszeniach broni można zapomnieć.
Jest to tymbardziej niezbalansowane, gdyż zawsze opłaca się wykorzystać czas na wejście do komnaty hazardu, gdyż mamy szansę wygrać sporą ilość kruszcu, która zazwyczaj przekracza nasze obecne (i prognozując na kilka / kilkanaście leveli do przodu) potrzeby i wtedy dopiero możemy poczuć jakąś iskrę grindingu i ulepszania swojej postaci. Bez tego jednak ciężko będzie nam rozwinąć postać bez dawki szczęścia w postaci znalezienia nowej broni, czy jej udoskonaleń.
Największą jednak bolączką gry zdaje się być sposób zaczynania odblokowanych w trakcie rozgrywki kolejnych części krain / lochów / światów (które odkrywają się po przejściu 10 poziomów, z bosem na końcu).
Zaczynamy wtedy ze swoją mizerną postacią bez jakichkolwiek ulepszeń, dokładnie tak, jak ma to miejsce rozpoczynając rozgrywkę "od zera", co sprawia, że bardziej opłaca się w taki właśnie sposób się dopakować, aby mieć dalej jakieś wymierne szanse.
Grę pogrąża także cena (4.99 euro), bo za taką kwotę można sobie zakupić dużo lepszą alternatywę.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna