Recenzje Child of Light
Aurora, młoda dziewczyna z Austrii z 1895 roku, budzi się na zaginionym baśniowym kontynencie Lemurii. Aby wrócić do domu, musi walczyć z mrocznymi stworzeniami Królowej Nocy, które ukradły słońce, księżyc i gwiazdy. Stawką jest nie tylko Lemuria, ale także prawdziwe przeznaczenie Aurory.
Identyfikator aplikacji | 256290 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Ubisoft Montreal |
Wydawcy | Ubisoft |
Kategorie | Single-player, Wieloosobowy, Udostępniony/Podzielony ekran, Częściowe wsparcie kontrolera, Remote Play Together, Remote Play na telefonie, Remote Play na tablecie |
Gatunki | RPG |
Data premiery | 29 Kw, 2014 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian |

207 Łączna liczba recenzji
204 Pozytywne recenzje
3 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
Child of Light otrzymał łącznie 207 recenzji, z czego 204 to recenzje pozytywne, a 3 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Child of Light na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
1791 minut
Mam do tej gry spory sentyment. Może po prostu urzekła mnie jej unikatowa, bajkowa oprawa. Może postać głównej bohaterki (xd). Pod względem audiowizualnym jest to pewnego rodzaju magiczne przeżycie. Gra wygląda bardzo ładnie, a muzyka idealnie to dopełnia.
Od strony gameplayu gra się również dobrze prezentuje. Głównie system walki jest zaskakująco dobry. W większości gier z turowym systemem typowym dla jRPG (z jakim mamy też do czynienia tutaj) jest tak, że nie wymagają one taktyki albo wymagają do pewnego momentu, a później wystarczy używać najsilniejszych ataków i da się wygrać. Ewentualnie można nabić więcej poziomów. W Child of Light taktyka odgrywa ogromne znaczenie przez cały czas i wpływa na to wiele mechanik. Jest to jedna z niewielu gier, w których używałem przedmiotów podczas walki (szczególnie takich, które mają odpowiadające im zaklęcia) i dosłownie jedyna gra, w której używałem akcji obrony. Kolejka akcji jest tak skonstruowana, że trzeba odpowiednio zaplanować w którym momencie wykonać jakąś czynność, bo w przypadku błędu może ona zostać przerwana przez atak przeciwnika. Atakować, czy się bronić? Użyć zaklęcia ożywienia, czy zmienić na szybszą postać, użyć przedmiotu i przerwać akcję przeciwnika szybkim atakiem? Walki oferują odpowiednie wyzwanie, by pojawiły się takie dylematy i miały one znaczenie, przez co walczenie z bossami jest wyjątkowo wciągające i satysfakcjonujące.
Fajne są też klejnoty, które zdobywamy w masowych ilościach i służą nam jako ekwipunek. Można je łączyć ze sobą i eksperymentować. Odkrywanie kolejnych kombinacji jest nawet ekscytujące, a eksploracja świata w ich poszukiwaniu jest interesująca. Jednak po połączeniu wszystkich rodzajów uzyskujemy ostateczny klejnot, którego efekt niestety nie powala. Jest generyczny i niespecjalnie silny, trochę słaba nagroda na tyle trudu ile potrzeba, by go stworzyć.
Gra natomiast zupełnie rozczarowuje na poziomie fabularnym. Już pomijam fakt, że sama historia nie jest specjalnie odkrywcza i zaskakująca. Najgorzej uderzyło mnie to, że jest strasznie krótka i kończy się bardzo niespodziewanie. Patrząc na mapę świata widzimy parę lokacji, których ostatecznie nie odwiedzamy. W pewnym momencie gra zupełnie znikąd przeskakuje do finałowej walki (z drugiej strony to niezły plot twist xd). Co gorsza, postacie są bardzo płytkie i nic nieznaczące. Dosłownie. Z ciekawości przeszedłem całą grę nie rekrutując nikogo do drużyny (pomijając parę tymczasowych postaci, których nie da się uniknąć). Nie zmienia to absolutnie nic. Dialogi idą jak szły, akcja jest ta sama. Wycięte są jedynie kwestie nieobecnych postaci. Ok. 1/3 gry jest opcjonalna (są to poboczne questy powiązane z tymi postaciami), a zrobienie jej nie wnosi nic do głównej fabuły.
Ogólnie bardzo polecam tę grę. Od strony oprawy i grywalności jest naprawdę dobra i wyjątkowa. Jednak jeśli komuś zależy na fabule, nie jest to dla niego.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
847 minut
Główny zarzut, który tu mam, to fakt, że rozgrywka i fabuła są dla mnie zupełnie nieangażujące. Solidnie się wynudziłem, gry nie ukończyłem.
Pozdrawiam Cieplutko!
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
397 minut
Czarująca gra w dosłownym znaczeniu. Bajkowa otoczka sprawia, że możemy poczuć się w świecie bajek a nie gry komputerowej. Grafika i grywalność na wysokim poziomie.
Polecam z całego serca wszystkim, którym znudziła się typowa grafika oraz tym, którzy mają ochotę na chwilę zapomnienia.
+grafika!!!
+fabuła
+grywalność
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1071 minut
Gra fenomenalna bez dwóch zdań.
Po jej ukończeniu, przygody Aurory na długo zapadają w pamięć!
Wyśmienita ścieżka dźwiękowa, ciekawy system walki, który wymaga od nas, byśmy planowali swe akcje z wyprzedzeniem.
Oby więcej takich perełek od Ubisoftu!
👍 : 2 |
😃 : 1
Pozytywna
Czas gry:
871 minut
Jedna z lepszych gier w jaką tutaj grałem. Graficznie podobna trochę to Transistora czy Bastionu - podobnie bajkowa, żywa w kolorystyce. W grę nie tylko przyjemnie się gra, ale też po prostu ogląda. Fabuła jest ciekawa, emocje tworzyszą nam przez cały czas gdy bohaterka szuka drogi do domu.
Minusy - chyba tylko jeden. Walka. Jest turowa i przez to szybko robi się powtarzalna, zwłaszcza że nie jest specjalnie wymagająca.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1510 minut
To gra naprawdę nie do opisania, dlatego nominowałem ją w tej kategorii w Nagrodach Steam 2017 :)
Na początku obawiałem się Child of Light i niepewnie do niej podszedłem, natomiast już po uruchomieniu i pierwszych minutach zrozumiałem, że to był dobry pomysł! :)
Gra jest po prostu bezbłędna. Fajnie pomyślana strona taktyczna, której nie spodziewałbym się w tak rozbudowanym zakresie po grze artystycznej. Bardzo ładna oprawa graficzna i przede wszystkim zewsząd bijący klimat i piękna fabuła.
Ktoś mi mówił, że to gra dla dziewczyn, ale to nie prawda! :D A szczerze mówiąc opowiadając o dziewczynce próbującej ocalić Ojca i powrócić do domu - poruszyła mnie nie jeden raz.
Zdecydowanie polecam :)
2018 i dalej faworyt! :)
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
750 minut
Moim zdaniem jest to jedna z najlepszych gier Ubisoftu. Ładna grafika, wpaniały soundtruck. Walki dla osób niedoświadczonych mogą sprawić problem (szczególnie walki z bossami) ale można je w miare szybko opanować.
Fabuła może sie wydawać dziecinna (przynajmniej moim zdaniem) ale wciąga.
W skrócie gierka 10/10, wspaniała, zajebista, sztos partia itd. itp.
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
987 minut
Jeden z niewielu tytułów mojej listy MUST PLAY.
To nie jest kolejna, przeciętna gra RPG. Jest ona arcydziełem sztuki tworzenia gier.
Child of Light ocieka w całości niesamowitym baśniowym klimatem. Od bajkowych historii przedstawionych w grze, poprzez piękną pastelową grafikę aż po radującą uszy ścieżkę dźwiękową. Gra posiada bardzo interesujący system walki, z pozoru turowy, niemniej jednak zawierający element zręcznościowy. Child of Light jest świetne zbalansowane, co musiało wymagać sporo pracy przy rozbudowanym systemie umiejętności, częstym zwiększaniem poziomu postaci w trakcie gry, sporej ilości postaci w zespole i Oculi (kamieni zwiekszających statystyki bohaterów). Każda walka do samego końca rozgrywki stanowiła wyzwanie i każde zwycięstwo przynosiło satysfakcję. Zadania poboczne, mimo, że niezbyt liczne, były bardzo oryginalne i ciekawe. Ukłon należy się także projektantom poziomów (ang. level designer), których praca zaowocowała bardzo urozmaiconymi, niebanalnymi i przyjemnymi w przechodzeniu poziomami.
Wady?
Niektórzy narzekają na powtarzającą się ścieżkę dźwiękową i brak ciekawszych zagadek logicznych. Na to pierwsze osobiście nie zwróciłem uwagi, co świadczy tylko o świetności tej gry. A druga uwaga - wprawdzie miłoby było mieć więcej zagadek logicznych przy okazji ze zwiększonym poziomem trudności, ale wtedy Child of Light nie byłoby już tą samą grą, w którą można sobie spokojnie zagrać i zrelaksować się, bowiem niechciane walki można pomijać i skupić się na eksploracji mapy oraz fabule.
Podsumowując Child of Light jest grą godną polecenia dosłownie każdemu. Jest świetnie wykonana i ma swój własny, niesamowity, baśniowy klimat, a wad, choćbym chciał, nie mogę się dopatrzeć.
👍 : 16 |
😃 : 1
Pozytywna
Czas gry:
810 minut
Wstępnie mówię, że ta gra nie powaliła mnie na kolana itd, ale jest po prostu bardzo dobra.
To nie jest gra. To jest sztuka.
Gra jest doskonała w swoim rodzaju. Wszystko tutaj jest perfekcyjnie zrobione.
Ciężko coś o grafice powiedzieć bo wszystko jest rysunkowe, ale wygląda to ładnie i bajkowo i tak ma być. Muzyka jest idealnie dobrana, tylko jest jej mało, bo w walce z bossami jest ta sama, a podczas eksploracji dominuje ta z głównego menu.
Co do walki podoba mi się system turowy. Jest dobrze zrobiony.
Wszystko jest w sumie dobrze zrobione. Mogłaby być nieco dłuższa, ale rpg 2d prędzej niż później się znudzi, więc jest ok. Zostały mi jeszcze 2 questy więc raczej więcej niż 12 godzin nie dobiję, bo na ten moment nie widzę potrzeby przechodzenia tej gry kilka razy.
Fabuła jest dobra. Jest tam gdzieś i nie wciąga, ale jest poprawnie zrobiona i trzyma się kupy, no i przede wszystkim jest bajkowa i o to tu chodzi. Kończy się dobrze jak to w bajkach bywa.
Jedyny istniejący bug sprawia że Aurora w walce łysieje. Zdażyło mi się tak z 5 razy. Ale czego spodziewać się po ubisofcie.
Grafika - 10/10
Audio - 10/10
Fabuła - 10/10
Grywalność - 10/10
Ogólna ocena - 10/10
Ogółem - polecam każdemu. Takich gier trzeba robić więcej. I tym powinien się zająć ubisoft a nie jakimś niedorobionym AC Unity czy zabugowanym Far Cry 4.
P.S
Nie rozumiem czemu steam instaluje wirusa trojan.uplay. Zabiera miejsce na dysku, i spowalnia uruchamianie gry, i nie ma możliwości odinstalowania go.
👍 : 23 |
😃 : 3
Pozytywna
Czas gry:
1669 minut
Ubisoft przyzwyczaił nas do wielkich, rozlazłych tytułów często na setki godzin. Child of Light to tak mały wyjątek w ich portfolio, a jak dodamy do tego, że gra jest mieszanką jRPG w połączeniu z prostą platformówką, to mamy miks, jakiego próżno szukać na Uplayu poza tą grą.
Gra jest bardzo łatwa, a bajkowa grafika oraz fabuła spodobają się też młodszym graczom. Dlatego wszystkich wyjadaczy RPG zaklinam, grajcie od razu na harda, inaczej umrzecie podczas walk z nudów. Normalny poziom trudności jest dla dzieci oraz ludzi, którzy chcą zagrać w celach rekreacyjnych i miękko przejść przez grę jak przez masło. Właściwie trudno opisać klimat tej gry, myślę, że wiersz K.K.Baczyńskiego oddaje najlepiej klimat tego tytułu:
Znów wędrujemy ciepłym krajem
Malachitową łąką morza
Ptaki powrotne umierają
Wśród pomarańczy na rozdrożach
Na fioletowo-szarych łąkach
Niebo rozpina płynność arkad
Pejzaż w powieki miękko wsiąka
Zakrzepła sól na nagich wargach...
A wieczorami w prądach zatok
Noc liże morze słodką grzywą
Jak miękkie gruszki brzmieje lato
Wiatrem sparzone jak pokrzywą
Przed fontannami perłowymi noc
Winogrona gwiazd rozdaje
Znów wędrujemy ciepłą ziemią
Znów wędrujemy ciepłym
Krajem...
Długość gry to ok 10-15h. Gra jest graficznym majstersztykiem, muzyka też pięknie się komponuje z całością. Jak dla mnie trochę za krótka, ale biorąc pod uwagę cenę w stosunku do jakości, nie ma co narzekać. Jeśli lubicie się odprężyć podczas grania, to ta gra jest jak znalazł na kilka luźnych wieczorów.
[b]PLUSY:
+ Klimatyczna, pięknie rysowana grafika
+ Muzyka
MINUSY:
- Konieczność logowania do Uplay
- Zbyt łatwa dla stałych wyjadaczy nawet na harda.
- Brak Polonizacji[/b]
[h1]OCENA:
9/10[/h1]
[h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1]
https://store.steampowered.com/curator/26553378/
👍 : 67 |
😃 : 3
Pozytywna