Recenzje Tomb Raider VI: The Angel of Darkness
Seria makabrycznych morderstw doprowadza Larę do konfliktu ze złowrogim Alchemikiem z przeszłości i tajnym sojuszem potężnych osób owianych tajemnicą. Oskarżona o zabójstwo swojego niegdysiejszego mentora, Wernera Von Croya, Lara staje się uciekinierką.
Identyfikator aplikacji | 225020 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Core Design |
Wydawcy | Crystal Dynamics |
Kategorie | Single-player |
Gatunki | Akcja |
Data premiery | 28 List, 2012 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English |

29 Łączna liczba recenzji
21 Pozytywne recenzje
8 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Tomb Raider VI: The Angel of Darkness otrzymał łącznie 29 recenzji, z czego 21 to recenzje pozytywne, a 8 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Tomb Raider VI: The Angel of Darkness na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
903 minut
Najgorsza część TR. Beznadziejne sterowanie, bugi, crashe, pocięta fabuła, kamera lata jak szalona.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
3079 minut
Fabuła ciekawa i wciągająca, gra się przyjemnie, klimat niepowtarzalny.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
3764 minut
gra jest bardzo fajna w tej cześci na przykład możemy prowadzić dialog z ludzmi i możemy dowiedzieć się czego potrzbujemy ale gra jest krótka ale bardzo fajna
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1614 minut
Ekstra gra!!! Polecam wszystkim choć nie jest pierwszej młodości.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1756 minut
Przygoda ukończona w 29h czasu przeznaczonego na grę i naliczonego przez Steam. Notatnik bez numeracji stron otwierany na opak praktycznie całkowicie bezużyteczny. Tragiczne sterowanie, bugi, brak sekretów, irytująca muzyczka rzekomo potęgująca napięcie akcji w chwilach gdy akcja jest zerowa, brak flar, niepotrzebny, niedopracowany i bezużyteczny system sprzedaż - kupno, brak statystyk końcowych, wprowadzenie arcyflegmatycznej i arcywolnej postaci grywalnej w postaci Kurtisa (tutaj twórcy testowali cierpliwość gracza) to główne, rażące minusy gry. Szczytem irytacji i zażenowania jest poziom Boaz Returns, w którym pokonanie bossa na klawiaturze jest niemożliwe i była konieczność przestawienia się na pada, dzięki któremu pojawiła się możliwość zmiany kierunku celowania podczas ostrzału wroga. Wyraźne podobieństwo do gier z serii Alone in the Dark + Silent Hill (ruch kamery, sterowanie, mapa) całkowicie odbiegło od poprzednich części TR i całej konwencji serii TR co jest całkowitą bzdurą. +1 pkt za prototyp animacji Lary, który został w pełni pięknie wykorzystany w następnej części jaką jest Tomb Raider Legend. Najgorsza część serii. 2/10.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
564 minut
Polecam, o ile ma się tę tonę patchów i modów sprawiających, że ta gra w ogóle jest grywalna. ;)
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
9358 minut
Mimo wielu bugów to jednak stary dobry Tomb Raider :)
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
687 minut
Jako wierny fan Lary Croft, nie mogłem dać innej oceny, niż pozytywną. Fakt faktem, gra nie jest dokończona i zawiera ogromną liczbę różnych błędów. Dla osób, które się zastanawiają ,,jakim cudem ta gra trafiła na rynek w tak wczesnym stadium ?" polecam zapoznać się z kulisami powstawania tej gry.
[h1] Plusy [/h1]
[b] * [/b] Bardzo ciekawa fabuła gry;
[b] * [/b] Ciekawe zagadki i ich rozwiązania;
[b] * [/b] Ładny desing pomieszczeń;
[b] * [/b] Badass'owa Lara. Czyli taka, jaką lubię :)
[b] * [/b] Dosyć ciekawy wątek poruszania się inną postacią w grze niż Lara;
[b] * [/b] BARDZO ciekawe cutscenki w grze.
[h1] Minusy (te, które najbardziej denerwują) [/h1]
[b] * [/b] Jak już wcześniej wspomniałem LICZNE BŁĘDY W GRZE. Te mniejsze, jak np. błędy tekstur oraz te większe, które uniemożliwiają dalsze przejście gry (pod koniec gry musiałem pobrać nowy patch z internetu, aby móc kontynuować rozgrywkę, też wam to polecam, dla pewności, żeby później nie mieć żadnych kłopotów);
[b] * [/b] Sterowanie. Nie ma się nad czym tu rozpisywać, bo chyba każdy a przynajmniej większość ma z tym problem. + Lara jest strasznie wolna, chodzenie po schodach zajmuje wieki tak samo jak wspinanie się i schodzenie po drabince. Przynajmniej podczas sprintu jest szybka :);
[b] * [/b] System walki w grze jest po prostu koszmarny. Przez niego walki z boss'ami a nawet też ze zwykłymi przeciwnikami są bardzo męczące.
[h1] Ogólna ocena [/h1]
[i] 7.5/10 [/i]
Dla samej fabuły gry polecam, jest na tyle ciekawa i wciągająca, że wszelkie błędy gry są mniej irytujące niż tak naprawdę są :).
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1105 minut
Tomb Raider to już klasyka i warto ograć każdą z części. Sterowanie trochę zepsute w porównaniu do poprzednich części, ale ciekawa historia, pół otwarty świat, który daje poczucie delikatnego wyboru tego co się w danej chwili robi oraz możliwość interakcji z niektórymi postaciami rekompensuje ten problem. Polecam szczególnie fanom serii!
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
547 minut
[h1]Tomb Raider VI: The Angel of Darkness (2003)[/h1]
[h3][b][u]Twórcy :[/u][/b] Core Design[/h3]
[h3][b][u]Silnik :[/u][/b] Core Design Custom Engine[/h3]
[h3]★★★★☆☆☆☆☆☆ 4/10 ★★★★★★★★★★[/h3]
[list]
[b][u]✌Plusy :✌[/u][/b]
[*] ✌ Bardzo dobra i ciekawa fabuła.
[*] ✌ Świetny Soundtrack.
[*] ✌ Niesamowita atmosfera i klimat.
[*] ✌ Bardzo ładna grafika jak na 2003 rok.
[*] ✌ Najlepszy styl Lary Croft w całej serii.
[*] ✌ Dobry Voice Acting.
[*] ✌ Różnorodność lokacji.
[*] ✌ Faja druga grywalna postać.
[*] ✌ Twórcy starali się wprowadzić sporo nowych pomysłów.
[b][u]⚡Minusy :⚡[/u][/b]
[*] ⚡ Legendarnie spier@@lone sterowanie.
[*] ⚡ Zły Design samej gry.
[*] ⚡ Cała masa gliczy i błędów.
[*] ⚡ Nie dokończone lokacje.
[*] ⚡ Okropny system ulepszeń ruchów.
[*] ⚡ Bardzo ciasne lokacje.
[*] ⚡ Źle zaprojektowane walki z bossami.
[*] ⚡ Zepsuty system walki.
[*] ⚡ Bardzo słabe wykonanie techniczne.
[/list]
Ta gra to prawdziwa tragedia zarówno dla graczy, jak i samych twórców.
Poprzednia gra była absolutnie okropna, dlatego przy tej grze twórcy mieli naprawdę pod górkę, by odzyskać dobre imię jak i sympatie graczy.
Nowy silnik, ogromny budżet i prawie 4 lata w produkcji a wyszła katastrofa.
Core Design zrobiło tu najbardziej ambitną część Tomb Raidera w swojej historii.
Mamy tu ciekawą i intrygującą fabułę, naprawdę niesamowity klimat, piękną jak na 2003 rok grafikę, epicki soundtrack i do tego tonę nowych pomysłów, więc co poszło nie tak ?
Wszystko związane z gameplayem.
Grając w ten tytuł, cały czas zadawałem sobie jedno bardzo istotne pytanie.
Jakim cudem przez te całe 4 lata w produkcji nikt w tym studiu nie zauważył, że ich gra jest fundamentalnie spierdolona ?
Ta gra jest praktycznie niegrywalna zarówno na klawiaturze, jak i padzie.
Po sześciu grach, SZEŚCIU CHOLERNYCH GRACH !!!
Jakimś cudem wymyślili tu gorsze sterowanie niż te z pierwszej gry.
Poruszanie się w tej grze jest jak jazda autem bez kierownicy, walka przypomina tylną jazdę na rolkach z górki a samo skradanie wygląda jak wczesny prototyp Metal Gear Solid.
Połowa gry została całkowicie wycięta, przez co lara nagle znajduje się w kompletnie innych lokacjach i w kompletnie innych strojach bez żadnego wyjaśnienia. Oprócz tego twórcy zapomnieli też wyczyścić pozostałości po systemie ulepszania, przez co mamy tu sytuację, w których lara nie przesunie skrzynki, dopóki nie kopnie jakiś innych drzwi.
Wad jest tu o wiele więcej no ale chciałbym też pochwalić twórców za same pomysły, bo jest ich tu sporo i kilka nawet dobrych jak np. Swobodna eksploracja miasta, System dialogów oraz możliwość ich wyboru, 2 różne ścieżki fabularne w mieście, system zakładania się o pieniądze, nowa główna postać, handel, ciche zabójstwa, ukrywanie się. Tu jest cała masa tego i praktycznie wszystko zostaje użyte tylko 1 raz. Twórcy zrobili tu całą masę systemów, lecz przez to, że skasowali połowę map, nigdy nie przyjdzie ci pobawić się tym wszystkim.
Plusy i minusy mam nadzieje są jasne, więc czas zakończyć tę ścianę tekstu.
Tomb Raider 6 to gra w fazie PRE-ALPHA na szybko sklejona by jako tako działała.
Gra ambitna z wieloma naprawdę istotnymi zaletami, lecz praktycznie niegrywalna.
Prawie 4 lata w produkcji, ogromny budżet i setka pracowników a wyszedł bubel.
Tyle z mojej strony.
👍 : 9 |
😃 : 2
Negatywna