Recenzje Swords & Bones
Swords & Bones inherits the spirit of the great 16-bit classics from the 80s and 90s, enriching the game experience with modern mechanics! Undead hordes and demons await you in this epic adventure!
Identyfikator aplikacji | 1534700 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | SEEP |
Wydawcy | SEEP |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Częściowe wsparcie kontrolera |
Gatunki | Niezależne, Akcja, RPG, Przygodowe |
Data premiery | 1 Mar, 2021 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English, French, Italian |

1 Łączna liczba recenzji
1 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena
Swords & Bones otrzymał łącznie 1 recenzji, z czego 1 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
256 minut
Nie jest to zła gra, ale mi jakoś nie podeszła. Inne gry od Seep są znacznie lepsze. Tutaj skakanie i walka są jakieś takie niesatysfakcjonujące. Jest to zbiór kilkudziesięciu miniplansz, na których wybijamy wrogów, odszukujemy klucze do skrzyni, szukamy pucharu i docieramy do wyjścia. Potem to samo. Później na końcu krainy czeka na nas boss. Na pierwszy rzut oka wydaje się prosta, ale potem dostrzegamy niedoróbki. Największymi z nich jest to, że jesteśmy zmuszeni do kupna ulepszeń w sklepie, bo bez np. podwójnego skoku nie dostaniemy się na niektóre półki, na których znajduje się puchar. To sprawia, że co jakiś czas trzeba będzie wrócić do danego levelu, gdy już wykupimy konkretne ulepszenie. Niekiedy same skoki nie są dopracowane - można zahaczyć o sufit a innym razem należy wykonać idealny skok, bo inaczej spadniemy z półki. Irytujące jest też to, że nierzadko atakuje nas kilku wrogów na raz, co powoduje, że tracimy punkty życia, bo nie jesteśmy w stanie tak szybko wykonać uderzenia. Także wyskakujące z wody żaboludzie są za pierwszym razem nieprzewidywalni i aby wiedzieć gdzie wyląduje, to po prostu trzeba zapamiętać i ponownie zacząć dany level gdy zginiemy.
Graficznie jest nawet miła dla oka, ale gorsza od późniejszych produkcji Seep. Muzycznie też. Technicznie w porządku. Jak wspomniałem na początku - mi nie podeszła.
👍 : 4 |
😃 : 0
Negatywna