Broken Roads
3

W grze

195 😀     157 😒
54,47%

Ocena

$34.99

Recenzje Broken Roads

Broken Roads jest narracyjną grą RPG, która łączy eksplorację, strategiczną walkę w turach oraz mające znaczenie wybory o podłożu filozoficznym. Wszystko to w zupełnie nowej, australijskiej postapokaliptycznej scenerii.
Identyfikator aplikacji1403440
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Versus Evil
Kategorie Single-player
Gatunki RPG
Data premiery10 Kw, 2024
Platformy Windows
Obsługiwane języki Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Russian, English, Polish

Broken Roads
352 Łączna liczba recenzji
195 Pozytywne recenzje
157 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

Broken Roads otrzymał łącznie 352 recenzji, z czego 195 to recenzje pozytywne, a 157 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Broken Roads na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 1429 minut
nudna, nijaka, gra polegajaca na przeklikaniu wszystkich elementow na mapie... koncową walkę skończyłem dwoma strałami w jednej turze...
👍 : 3 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 98 minut
+ Podobna do serii Fallout, Wasteland, ATOM RPG + Kompas moralny wygląda dosyć ciekawie + Przyjemna grafika - Słaba immersja - [strike]Mało contentu[/strike] - Cena gry Gra bliźniaczo podobna do serii gier Fallout, ATOM RPG, Wasteland aczkolwiek jest ich marną podróbką. Totanie niewarta obecnej ceny, warto kupić w granicach 30 zł. Zdecydowanie na plus pomysł z kompasem moralnym, dialogi w porządku, reszta jest mocno niedopracowana albo nudna. EDIT - niedopracowanie Hej - rzeczywiście „mało contentu” niekoniecznie jest adekwatne do tego co chciałem wyrazić, a możliwe że w grze jest wręcz przeciwnie. Pisząc to miałem na myśli pewne niedopracowania, które zauważyłem w ciągu pierwszych dwóch godzin gry. 1. Pozycja łącząca się z immersją, klikając TAB na mapie podświetlą nam się dłoń albo lupa, gdzie ta druga opcja występuje zdecydowanie zbyt często jak na rozmiar lokalizacji którą jest nam dane przechodzić. Za podświetlenie lupy dostajemy doświadczenie, i tak zamiast wczuwać się w grę przebiegniemy jeszcze raz po całej lokalizacji dla pewności że nie ominęliśmy trochę EXP. Ilość lup mogłaby być w porządku gdyby nie za każdą kryło się doświadczenie. 2. Brak amunicji w grze, zdobywamy/kupujemy broń i strzelamy - bardzo słabo to wygląda. 3. Nie rozumiem też statystyk - na wejściu posiadam strzelbę, która okazuje się być lepsza niż cokolwiek zaproponowanego od handlarza bronią w lokalizacji z kliniką. Nawet od bliźniaczo podobnej strzelby którą on ma na stanie, a jest dwa razy droższa od mojej, niewiadomo skąd ten bonus. 4. AP dla strzelby i pistoletu w ogóle nie zachęca do korzystania z tego drugiego. W przypadku mojej postaci to było 3 AP dla strzelby i 3 AP dla pistoletu, za strzał. 5. System handlu żywcem wyciągnięty z Fallout 1, 2, co niestety w tym przypadku nie jest na plus. W szczególności że podczas wymiany towarów nie ma możliwości podejrzeć wszystkich statystyk broni, oprócz obrażeń. [spoiler]6. Mało postaci tła- immersja lokalizacji, mamy atak na miasteczko gdzie my zamiast walczyć biegniemy do karetki (szkoda, bo może wtedy doszedłbym do wniosku że walka nie jest taka nudna) i po drodze możemy zobaczyć kilka osób broniących miasto, napastników zero, by zaraz jeszcze kontynuować historię na slajdach z opcjami wyboru. Co do tego bardzo fajne rozwiązanie, w niektórych sytuacjach poprawia klimat, daje więcej możliwości ale mając na uwadze wszystkie powyższe doszedłem do wniosku że rozwiązanie stworzono tylko po to żeby pójść na łatwiznę.[/spoiler]
👍 : 29 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 1244 minut
wielkie rozczarowanie, ukończona tylko po to żeby skończyć, misje nudne, dużo bugów, rozwój postaci bez sensu, zakończenie dramatyczne i urwane
👍 : 4 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 986 minut
very basic game , lack of inventory variance , lack of inventory managment, generally game have been done like for 5 buks ... could be fun but it is not.... map, task managment worst than in games from 90's , really disappointed - this should not be realesed .
👍 : 4 | 😃 : 0
Negatywna
Przesyłanie plików