FINAL FANTASY II
69

W grze

10 😀     1 😒
71,55%

Ocena

Porównaj FINAL FANTASY II z innymi grami
$11.99

Recenzje FINAL FANTASY II

Oryginalne FINAL FANTASY II ożywa z zupełnie nową grafiką i dźwiękiem! Odświeżona wersja 2D drugiej gry ze znanej na całym świecie serii FINAL FANTASY! Ciesz się ponadczasową historią opowiedzianą w uroczej grafice retro.
Identyfikator aplikacji1173780
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Square Enix
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam
Gatunki RPG
Data premiery28 Lip, 2021
Platformy Windows
Obsługiwane języki English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Thai

FINAL FANTASY II
11 Łączna liczba recenzji
10 Pozytywne recenzje
1 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena

FINAL FANTASY II otrzymał łącznie 11 recenzji, z czego 10 to recenzje pozytywne, a 1 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o FINAL FANTASY II na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 1950 minut
[h1] [b]Pixelowe Final Fantasy od którego można zacząć [/b][/h1] [i]Na wstępnie zaznaczę iż nie piszę tej recenzji przez nostalgię bo ogrywałem grę po raz pierwszy.[/i] [h3]Rozgrywka i o samej grze słów kilka: [/h3] może dla wielu być specyficzna, wymaga do ukończenia zrozumienia mechanik i bardzo przydają się wszelkiej maści opisy sekretów z mechanikami. To co zaskakuję i nie widziałem tego w żadnej innej części Finala to mechanika levelowania zaklęć, broni i atrybutów niczym jak w elder scrolls. Musimy czegoś używać na prawdę dużo by osiągnęło to wpływ. Ludzie mają rację iż grindować trochę trzeba by bossowie i potwory stanowiły dla nas mniejsze zagrożenie. Irytującym minusem iż to iż każdy kto do nas dołącza na czwarta osobę ma bardzo niskie statystyki i na ogół zero magi. Zachęcam w opcjach uaktywnić mnożniki do zdobywania doświadczenia i podobnych, chyba że chcecie mieć dodatkowe x4 czasu gry względem moich około 24 godzin. Gra względem tego co jest w sieci tym razem nie wymaga od nas ciągłego bicia swoich postaci. (Tak, taka strategia na levelowanie była w innych wersjach) Ja ten żmudny proces przechodziłem w formie semi-afk, kontroler, ustawienia co levelujemy i oglądałem na drugim monitorze swoje rzeczy. To jest wolna gra i ten styl przypadnie do gustu kiedy nie zależy nam na ciągłej dynamice. W sieci można znaleźć dużo na temat wersji tej gry, ograłem dosłownie ciągiem przed zagraniem w wersję Pixel Remaster, edycję z PSP 20th Aniversary i napiszę iż [h2] Wersja z PSP jest o parę szczebli ponad tą. [/h2] Wersja z psp nie ma co prawda auto walk ale ma przyspieszanie rozgrywki z emulatorem, ma całkiem sporo ekskluzywnej zawartości jak dodatek Dawn of Souls choć nie jest on kluczowy i jest podszyty mocnym grindem i pewnym przygotowaniem w oryginalnej grze gdyż musimy uzbroić i wbić poziomy pewnym postaciom tymczasowym które do nas dołączają. W edycji PSP ilość potworów jest również większa z 128 na 170. Z kolejnych plusów jest też aspekt graficzny, postacie są bardziej wygładzone, dodano więcej artów i potwory jak i lokacje wyglądają mniej pikselowo. Pixel Remaster ma też obciętą fajną mini grę z żabami która bardzo może ułatwić. Co do ułatwiania to również nie ma kar do zaklęć jak jest w tej wersji steama. Polegającej na zmniejszeniu efektywności naszych zaklęć przez to że nosimy cięższy pancerz czy tarcze. Nie uświadczymy w wersji z okazji 20 lecia przyspieszania do umiejętności, rośnięcia HP, mnożnika do Gilla (Kasy). [h2] [b]Gra pomimo bycia z 1988 po dzisiaj bije na głowę wiele indie pixel art gier [/b][/h2] Względem Final Fantasy 1 które ogrywałem też niedawno mogę powiedzieć że tamta była bardzo zagubioną grą, fabuła była najbardziej typowym plotem w stylu "uratuj świat". Tutaj zaledwie po roku od FF1, FF2 zaczyna rozkwitać i tworzy się styl prawdziwego Final Fantasy. Dlatego w mojej ocenie FF1 można pominąć, gdyż jest to zaczerpnięte z systemu papierowego RPG "Advanced Dungeon & Dragons" w wersji bardzo biednej. [h3]Fabuła: Na drodze do odnalezienia tożsamości przez Square [/h3] Jest na prawdę nieźle, dochodzi nawet do śmierci paru osób czego po tej grze się nie spodziewałem. My jako dosłownie sieroty prowadzimy rebeliancką wojnę z Cesarzem i mamy trochę zwrotów akcji, na prawdę widać jak Square tutaj szło z tym w dobrą stronę w tamtych czasach. [h3][b]Muzyka[/b][/h3] Jestem zaskoczony ale nie zachwyciła mnie druga gra pod względem muzyki, jedynka natomiast miała znacznie chwytliwszy i nastrojowy soundtrack który utknął mi w głowie na dłużej. [h3][b]Grafika [/b] [/h3] Jest nieźle, design postaci i wiele artów zrobionych przez legendarnego Yoshitaki Amano rozkwita, to nie jest jeszcze to ale dobrze się na to patrzy. Choć nadal dla mnie poprzeczkę ma wersja z psp. Na promocji za 28zł definitywnie daje radę na te około 20h grania. [b]Ocena: [/b] [h3][b] 7 poziomów zaklęć po których zaczyna się ciężej levelować /10 po których zaczyna się absurdalny.[/b] [/h3] [i]Zostaw like jeżeli Ci pomogłem[/i] [i] PORADY.Nie używajcie Innów (Hoteli?) do leczenia siebie gdyż jest to za drogie na późniejszym etapie. A i blood sword jest mega silny. W edycję psp można zagrać przez PPSSPP ale nie wiecie tego ode mnie. [/i]
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików