Persona 4 Golden
Wykresy
1 137

W grze

76 008 😀     2 338 😒
95,43%

Ocena

Porównaj Persona 4 Golden z innymi grami
$19.99

Recenzje Persona 4 Golden

Opowieść o dorastaniu, w której główny bohater i jego przyjaciele wyruszają w podróż zapoczątkowaną serią seryjnych morderstw.
Identyfikator aplikacji1113000
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy SEGA
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam
Gatunki RPG
Data premiery13 Czer, 2020
Platformy Windows
Obsługiwane języki French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese
Treści z ograniczeniami wiekowymi
Ta zawartość jest przeznaczona wyłącznie dla dojrzałych odbiorców.

Persona 4 Golden
78 346 Łączna liczba recenzji
76 008 Pozytywne recenzje
2 338 Negatywne recenzje
Przytłaczająco pozytywna Ocena

Persona 4 Golden otrzymał łącznie 78 346 recenzji, z czego 76 008 to recenzje pozytywne, a 2 338 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przytłaczająco pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Persona 4 Golden na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 6006 minut
peak
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 10974 minut
Kocham...
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 6104 minut
[h1] Seeking Truth in Inaba’s Fog [/h1] Persona 4 is a Japanese role-playing game set in the quiet town of Inaba, where you play a high school student unraveling a supernatural murder mystery. Blending social simulation with dungeon-crawling combat, it follows your journey to uncover truths through friendships and battles against shadowy creatures. Released in 2008 by Atlus, it’s a PlayStation 2 classic with a vibrant cast and a gripping story. Think of it as a mix of teenage drama and mystical detective work that keeps you hooked. [h1] Bonds and Battles Intertwined [/h1] Persona 4 splits your time between daily life as a high schooler and exploring a foggy, otherworldly TV dimension. During the day, you attend classes, join clubs, and build relationships with friends, which are tracked through a social link system that levels up as you spend time with characters. Each social link strengthens specific Personas—mythical beings you summon in combat—tying your social choices to battle performance. In the TV world, you navigate randomly generated dungeons, fighting shadows in turn-based combat that relies on exploiting enemy weaknesses with elemental attacks. Combat involves managing a party of four, each with unique Personas, while balancing health and magic points to survive tough boss fights. Outside battles, you make choices in dialogue and time management, shaping the story’s progression and your character’s growth over an in-game year. [h1] Strengths That Shine Through Fog [/h1] Friendships feel alive, with each character’s story unfolding through heartfelt conversations that make you care deeply about their struggles. Combat strikes a clever balance, blending strategy with fast-paced action that rewards planning over button-mashing. Inaba’s small-town vibe, from its cozy streets to its jazzy soundtrack, creates a world that feels like home. Story weaves mystery and coming-of-age themes seamlessly, keeping you guessing about the killer’s identity until the final hours. Visuals pop with a colorful anime style, making every cutscene a treat for the eyes. Social links add depth, letting you shape relationships that influence both the narrative and your battle prowess. Dungeons, while repetitive, offer enough variety in enemies and bosses to keep exploration engaging. Soundtrack, a mix of J-pop and jazz, sticks with you long after the credits roll, rivaling the charm of Shin Megami Tensei III: Nocturne. [h1] Shadows Cast on the Experience [/h1] Dungeons can drag, with repetitive layouts and endless corridors that test your patience over long play sessions. Pacing stumbles at times, as the game’s calendar system forces you to wait through slower story beats to reach major plot points. Combat, while strategic, leans heavily on grinding for experience, especially in later dungeons where enemies hit harder than a Tales of Vesperia boss. Some social links feel less developed, with certain characters getting less depth than others, leaving you wanting more from their stories. Lengthy dialogue sequences, while charming, sometimes overstay their welcome, especially when you’re itching to jump back into the action. [h1] A Journey Worth Taking [/h1] Persona 4 blends teenage life with supernatural thrills, making every friendship and fight feel meaningful. Its mix of social sim and RPG creates a world where your choices shape both story and strategy. Despite some repetitive dungeons and pacing hiccups, the game’s heart lies in its characters and music, which linger like a good school memory. Compared to Ni no Kuni, it leans harder into mature themes but keeps a playful spirit. At around $20 for the base game on modern platforms, with optional DLC for extra content, it’s a steal for the hours of adventure it offers. [h1] Grade[/h1] 9.2/10 - Score reflects a captivating mix of story, strategy, and style, held back slightly by repetitive dungeons and uneven pacing.
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 4575 minut
To zaskakujące, że gra, w której rozgrywamy każdy dzień przez niemal rok, potrafi utrzymać tak dobry narracyjny rytm. W idealnych proporcjach miesza codzienność japońskiej małomiasteczkowej szkoły z wydarzeniami z paranormalnego śledztwa. I tę fabularną ostrość udaje się zachować aż do wielkiego finału! A nie, jednak nie, bo potem jest kolejny wielki finał, o, i JESZCZE JEDEN WIELKI FINAŁ – a po nich pożegnanie z przyjaciółmi, którego emocjonalny ładunek – podobnie jak w przypadku poprzednich finałów – zostaje zaprzepaszczony przez następne pożegnanie i (z perspektywy gracza) niemal natychmiastowe ponowne spotkanie z nimi, żeby zobaczyć, co tam u nich. No ale pierwsze dziewięć miesięcy bdb
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików