Persona 4 Golden
1 239

ゲーム内

73 911 😀     2 264 😒
95,43%

評価

Persona 4 Goldenを他のゲームと比較する
$19.99

Persona 4 Golden のレビュー

この町に発生した連続殺人事件をきっかけに、主人公とその友人たちが成長してゆく物語が始まります。
アプリID1113000
アプリの種類GAME
開発者
出版社 SEGA
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル RPG
発売日13 6月, 2020
プラットフォーム Windows
対応言語 French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

Persona 4 Golden
76 175 総評
73 911 ポジティブなレビュー
2 264 否定的レビュー
圧倒的に肯定的 スコア

Persona 4 Golden は合計 76 175 件のレビューを獲得しており、そのうち 73 911 件が好評、2 264 件が不評です。総合スコアは「圧倒的に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Persona 4 Golden のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 7624 分
god game
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3900 分
号泣した。キャラクターとの関係地を深めることが本当のゲームプレイです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5863 分
紛うことなき神ゲー 
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 9759 分
リメイク出てくれたら喜んで買いたいほど楽しかったです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 12 分
ぺるそな-ふぉー-ざ-ごーるでん【Persona 4G】 現実には誰の過去にも存在しない架空の青春の思い出が、鮮やかな共感を伴うことによってあたかも在りし日の自身の記憶のように感じられる現象のこと。またその発現を促すATLUS社製のソフトウエア。
👍 : 0 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 4556 分
面白いか面白くないかで言うとまぁ、、、バカくそ面白いって感じかな。 ペルソナ5Rも以前プレイしたけど引けを取らない面白さ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 10865 分
無印をPS4でやったけど、もう1度やりたくなってSteamでも購入 街の雰囲気、様々なキャラクターとの友情、そして戦闘、BGMすべてが素晴らしい 既プレイなのに非常に楽しめました プレイレポは他の方がたくさん挙げているので他の方向を・・ PC版ならではのプレイ環境として、ある程度MOD入れるのもオススメです 例 ・授業やテストのクイズはどうせ攻略サイト等を見るのだから、最初から答えを強調表示してくれるもの入れる ・既プレイだったり攻略サイト前提の人向けだけど、選択肢で一番好感度の上がるものにマーキングする どうせ調べるならね ・魔法選択画面に属性を分かりやすくする色とアイコンを追加表示する 分かりやすい! ・自宅勉強でダブルポイント発生を確実にする  リセマラするような人なら ・一部テクスチャを修正してより鮮明にする などなど、最初の戦闘でLvMAXとかそのようなチートになるようなバランス崩すようなものではなく、プレイをより快適になるような方向の良質MODがたくさんあります
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5476 分
ターン制RPGが嫌いな自分が気まぐれで初のペルソナをやりましたが、このプレイ時間を捧げても構わないと思えるほど、本当にほんっとうにいい作品でした。 「このゲームをほかのプレイヤーにおすすめしますか?」 もしこの欄に「御託はいいからやれ」という項目があれば私は迷いなくそのボタンを押すことでしょう。 ゲームについて、これはもはや人生といっても過言ではないです。 意味が分からないなら買ってやってみてください。 難易度に関しては私は最初Hardを選択したのですが、4人目が仲間になる前のボスが強すぎてそのボス以降は食らうダメージだけ高くして他を標準にして進めました。 そうです。このゲームはゲームの途中に難易度を変更できます。さらに、敵から受けるダメージ、味方が与えるダメージ、獲得経験値、獲得賞金の項目を自分好みに変更可能です。 最初にも述べたように私はRPGが嫌いですが、嫌いな理由の一つに私は極度の面倒くさがり故、「レベリングが面倒くさい」というのが含まれます。しかし、このゲームは親切にも獲得経験値がある程度融通が利きます。 それでもやはりある程度はレベリングも必要ですし、その間は確かに少し面倒で退屈に感じた時はあります。 しかし、それ(レベリング)以外の要素が あ ま り に も 面白すぎるのです。 時間が!ずっと時間が足りない! 放課後、戦いかコミュ発展に行かなかったらせめて二回行動させてくれ!! と思うくらいにはゲーム内の予定がパツパツになります。 まだ実況見てない方ややってみようと思ってる方たちへ。 ネタバレ絶対に踏まないようにしろ!!! 自分はうっかり重大なネタバレ踏んで、激萎えしたので本当に自衛大事にしてください。 最後に 自称特別捜査隊のみんなに、末永く幸あれ。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
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