Dungeons of Dredmor のレビュー
このエキサイティングなRPGで運と狡猾さを試しながら、ロード・ドレッドモアのダンジョンをクラフトし、キャストし、略奪しよう。
アプリID | 98800 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Gaslamp Games, Inc. |
出版社 | Gaslamp Games, Inc. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード, 統計, スチームワークショップ |
ジャンル | カジュアル, インディー, RPG |
発売日 | 13 7月, 2011 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

46 総評
45 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
肯定的 スコア
Dungeons of Dredmor は合計 46 件のレビューを獲得しており、そのうち 45 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Dungeons of Dredmor のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
31 分
太眉主人公のユーモラスなローグライクRPGらしい
なんか面白そうなこと言ってそうだけど日本語化が無いから英語が堪能でないと楽しめない
システムとしてはElonaにかなり近い
日本語化が欲しい
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3554 分
ものすごくキャラクターの顔(の特に一部)が特徴的なローグライクゲーム
DLCを抜きにしても40近くのスキルがあり、それらを自由に6つ組み合わせて、ゲームを進めることになります
ポリコレのため(かどうかはわかりませんが)きちんとキャラクターを男性か女性か選択できるようになっております
システムとしては基本的には、各階層をくまなく探索してアイテムや素材、お金を集め、ショップ(装備のみ販売)で必要ないものを売り
各所で設置されている、自販機等でほしいものがあれば買い、また敵を倒してレベルアップで自身のスキルを強化していくことになります
クラフト要素としては武器や防具、消費アイテムを作成するためのいろいろな道具やスキルがあります
もしさっさと先に進みたいのであれば、各階層をくまなく探索する必要はなく、どんどん下へ下へと潜っていくこともできます
(当たり前ですが下へ行けば行くほど、強い敵が出てくるので準備なしに下へ行くと簡単に死にます)
自身の強化としては、レベルアップごとにスキルを1つあげることができ、武器と防具といった各部装備アイテムによるステータス強化
Life回復・Mana回復・各種耐性ポーション等の消費アイテムがあります
またこういったゲームの醍醐味である、キャラクターのプレイスタイルも、完全なフィジカルモンスターや
紙耐久の魔術師といった典型的なものだけでなく
格闘メインの魔術師、状態異常やバフを使いこなす格闘家といったキャラクターでも楽しめます
プレイして感じたことは、まず1つのフロアがかなり大きく、1回のプレイで結構な時間を使います
あとは特定の武器やスキル、アイテムの組み合わせがかなり強力で
また最終ボスがそれまでの道中の敵とは、けた違いに強いことが大きく印象に残りました
一部のワンドや矢、またテレポート等のスキルが最終ボスを倒すために実質的に必須になっています
(一応耐性ポーション等を使ってもできなくはなさそうですが・・・)
最終ボス以外のバランスはそこまで悪くはないと思うので、そこだけはどうにか調整してほしいですね
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3053 分
時々開いてはちょくちょくやる、それを1年か2年かわからないけど続けてる。
グラフィカルなローグライクが好きで、ちょっとしたジョークが大丈夫なら、
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2975 分
レビューとサンプル動画が面白そうなのでセール中に購入。
コストに対しての内容が非常によかったです。
各種ステータスなど多彩(無駄が多い?)なのでそこがとっつきにくいですが、何度か死に覚えしてわかってくると幅がぐっと広がります。
厳密なローグライクとは違うのですが、難易度も選べてゲームバランスも悪くないのでローグライクが好きな方はオススメです。
深く潜れば潜るほどレアが落ちてプレイが楽しかった。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
894 分
誰もが一度は見たことがあると思う、2011年リリースの名作ローグライク。迷ってるなら買え。
スタート時にスキルを選ぶ方式で、そこである程度ビルドが決まります。どういうキャラを作るにせよトラップを感知できるスキルがあるとゲームが快適。あとは好みの武器、魔法、クラフトをひとつずつもっておくといいのでは。
ダイアゴナルムーヴ(斜め移動)なしの簡単操作で、斜め方向には近接攻撃も届かないので1 対 1の状況を作りやすいです。スキル制のゲームとはいえ、ToME4ほどバフの貼り直しで忙しくなく、黙々とモンスターを叩いて経験値を貯める作業ができます。サイドクエスト、クラフト、モンスターハウス、店など、ローグライクで考えられる要素は一通り出てくるので、とにかくやることがたくさん。
ゲームスピードをキーボードの-=で調整できます。これが1段階速くするだけでもめちゃくちゃ速い。10年前のゲームとは思えないほど快適で、後発のローグライクはなぜこれを真似しないのかと思う。
UIを拡大してもまだ文字が小さいのだけ残念。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2229 分
男=まゆげ。そして、DLC も女=まゆげ。つまり、まゆげ祭り。
2015/07/04
ゆるい感じのローグライクRPG。
気まぐれで再開したが、比較的平易な英語でなんとか私の知識でもプレイ可能だった。全く忘れていたが、かなり面白いゲームだと思えた。少し取っつきが悪いのでそれが難点だが、小一時間ほどのプレイで慣れると思う。
初期のスキルセットの自由度が相当高いので様々なスタイルでプレイできるのが大きい。これほどレベルが上がるのが楽しみなゲームも珍しい。BGMも格好いい。
難易度も適切で拡張DLC3つ入りをお勧め。
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
8748 分
スーファミ時代の8bitドット絵インディーゲームと侮るなかれ、ゲームの面白さの本質はグラフィックだけではないということを教えてくれる貴重なローグ系RPG。不思議のダンジョン系にハマった人なら十分楽しめる内容。むしろそれ以上に面白い。
ダンジョン内に落ちているものすごい種類のアイテムを拾い、装備品やアイテムを合成や金床を使い強化、さらにレベルアップによるスキルの強化などでダンジョンにもぐり、最下層にいるDredmorを倒すのが目的。
装備品にはDiablo的Hack & Slashな要素もある。スキルの数もデフォルトで数十種類。さらにDLCで要素が大量に追加。DLCはどれも質が良いのですべて購入すると世界が広がってやりがいが増える。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6227 分
日本で言う「不思議のダンジョン」系RPG
重要なファクターはスキルの選択! そして、良いアイテムを手に入れる運!
死にながら攻略を覚えていく感じで、時間があれば潜ってしまう
何度も噛んでしまうスルメゲー!
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6750 分
フロアが小さくなるモードにしても1フロアが結構長いという欠点はあるものの、それいがいは非常に高レベルなゲームだと思う
豊富なスキルによるシナジーを考える楽しさや、ローグライクなランダム性、これらがこの価格で楽しめるのは嬉しい
MODも充実しているのもGOOD、日本語化がほぼ頓挫してしまっている事だけが残念…
👍 : 19 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4670 分
素晴らしい眉毛と素晴らしいローグライク
最初に選べるスキルの組み合わせで楽しみ方も幅広い
クラフティングで必要なものを調達
罠は解除すれば自分で仕掛けられる
もちろん、店から盗むこともできる
強いスキルの組み合わせで遊んでもいいし、弱いスキルで縛ってもいい
懐の深いゲームだ
👍 : 33 |
😃 : 3
肯定的