Memorrha
99 😀     50 😒
62,80%

評価

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$14.99

Memorrha のレビュー

謎の文明の形跡を辿り、発見の旅に出よう。様々な風景を発見し、廃墟と化した遺跡を探索し、不思議なマシンを眠りから呼び覚まそう。
アプリID954080
アプリの種類GAME
開発者
出版社 StickyStoneStudio
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル カジュアル, インディー, アドベンチャー
発売日27 9月, 2019
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Dutch, Polish, Czech

Memorrha
149 総評
99 ポジティブなレビュー
50 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Memorrha は合計 149 件のレビューを獲得しており、そのうち 99 件が好評、50 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Memorrha のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 56 分
細かくセーブができないので、チマチマ進められない。 あと、スキャンの場面でキー入力を受け付けなくなって進まなくなってしまうことがある。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 984 分
[h1]2024.5.15現在 Ver1.6.4にて進行不可になる致命的なバグが複数存在する バグ発生後にセーブしてしまうと最初からやり直す以外に解決策がない[/h1] 私が遭遇したいくつかのバグと暫定的な回避方法を以下に記す なお、以下の3つのバグのせいで3回やり直す事になったのでこれからプレイする人は同じ轍を踏まないようにしてほしい [h3]沼地を超えた後の青い建物内での絵合わせパズルをすべて解き終わった後に入手できるはずの赤い石版が入手できなくなる[/h3] 絵合わせパズルが終わる前に地下にある赤い石版をスキャンしてしまうと入手できない可能性が高い 全てのパズルを解き終わって赤い石版が地上に出現するまでスキャンしなければ回避可能なはず [h3]掘削機を使って向こう岸に渡る場面で掘削機が動かなくなる[/h3] 掘削機を動かした後に観光スポットのパノラマビューを見てしまうと発生する可能性が高い 掘削機を動かす前に見るか、向こう岸に渡った後にテレポートで戻ってきてから見ることで回避可能 [h3]テレポートした後にスタックして何も操作できなくなる[/h3] テレポートした後に遷移画面が止まる前に何らかのアクションをすると発生確率が高い テレポート遷移画面が止まってから動けば回避できる可能性は高いが確実ではない 遷移画面を完全に待っていたとしても位置ずれは発生するので、確実に回避するにはテレポート前に必ず手動セーブをしたほうがいい
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 967 分
論理回路や絵合わせで構成された非言語系のパズルを解いていく探索ゲーム パズル自体はかなり面白いし雰囲気もいいのだがゲームとしての出来が悪い ・オートセーブ制だが微妙に頻度が低い(新しい場所を発見したときだけ?)  手動セーブは一切できず、それでいて中断時にはオートセーブされない  このためオートセーブ直後以外のタイミングで中断するといくらかの進捗が失われる ・いくつかのパズルでは再起動するまで進行不能になるバグがある(特にトロッコ系) ・マップの突き抜けやスタックが発生する場所も複数ある そのほか何度も繰り返す動作に数秒かかる演出が入ったり無駄に長い通路・視界が悪い場所があったりと プレイ時間を水増しするような要素が多く、パズルそのものと関係ないところでストレスが溜まる 面白いけどおすすめはできないゲーム パズル好きな人であっても、買うならストレス要素を覚悟した上で買うべき 追記: A puzzling pastimeの実績が解除できないバグがあり、現verでは全実績解除が不可能 バグ判明後も未修正のままであり、今後も修正されることはないと思われる
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1393 分
美しい背景と様々なギミックに惹かれて購入。 ルール自体難しくはない(AND、OR、NOT、XORの4種)けれども色んなパターンが用意されているので、パズルとしては優秀。 ただし工数が多く感じる場面と、ヒントの分かりづらさと、チェックポイント通過時しかセーブされないことへの不便さは否めない。 多少のバグはあれど、無駄にジャンプしたり時間短縮狙った結果なので、マップが時折正しく表示されない以上に重大なものはないと思う。 スキャンを怠ると進行に影響が出るし、見れるヒントも減るので注意するべき。 スタート地点には戻れるので一応回収できる物もあるし、ある程度進んでから戻ってくることを前提とした景色もあるので、そういったものが好きな人向け。 否定の評価で「このアニメーションが無駄」とか「ルールが少ないのに形を変えて水増ししてるだけでつまらない」とか見るけど、個人的には前者はそんなに気になってないし、後者は前述の通り単純なのが魅力的なんじゃないかと思う。 どうしても比較対象に上げられる「The Witness」と雰囲気は似ているので「ルールが多様で、複合型を終盤に入れている」それと比べてしまうけれど、今作はあくまでも「ルールが簡潔」なことが特徴。 時間制限で焦らされることが一切ないのも利点。
👍 : 9 | 😃 : 1
肯定的
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