LEAP のレビュー
『LEAP』はオンラインで大規模マルチプレイを楽しめるFPS。目まぐるしく移り変わる戦場で、最大40人までの完全武装したプレイヤーと壮大な戦いを繰り広げよう!洗練されたLEAPの傭兵となり、戦場に向かえ。傭兵は2つの陣営の内どちらかに師事することになる。1つは「地球防衛多国籍連合(通称:UEDC)」、もう1つは反逆集団「エクソテラン」だ。より高額の報酬を支払った陣営が、プレイヤー諸君という強大な戦力を獲得できることになるだろう。
アプリID | 906930 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Blue Isle Studios |
出版社 | Blue Isle Publishing |
カテゴリー | Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション |
発売日 | 1 3月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |

364 総評
213 ポジティブなレビュー
151 否定的レビュー
賛否両論 スコア
LEAP は合計 364 件のレビューを獲得しており、そのうち 213 件が好評、151 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、LEAP のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2371 分
レビュースコアはいまいちだが個人的にとてもおもしろい。
今後の発展にも期待。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
99 分
内容として面白いが、過疎すぎて未だに他の人とマッチしない。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
122 分
自分と同じ症状の方がいたらと僅かな希望を持ちながらレビューを書きます。
結論から書くと自分はまともにプレイ出来ませんでした。
画面がカクついたりするのもありますがチュートリアル以外のモードでは移動、ダッシュ、ジャンプ以外の行動が出来ません。
そもそも銃を持っている描写がされておらず、アビリティの部分も白く塗り潰すされているような表示になっており、アルティメットが溜まっても発動出来ません。
ロビー画面でもキャラクターが銃を持つポーズをしてはいるのですが銃が描写されてません。これに関しては正しい描写がわからないのですがみなさんはどうでしょうか?
マッチ中では画面上のスコア?みたいな表示が点滅していたり、恐らく表示されてない部分もありそうな感じがしています。
ファイルの整合性の確認や再インストールをしてみましたが状況は変わりませんでした。
海外の方のレビューで似たような症状を書き込まれている方がいました。
他に同じ症状で解決策等があれば教えて頂けるとありがたいです。
ゲーム自体楽しみにしていたので残念です。
アップデートや正式リリースを大人しく待つとします。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
270 分
爽快感あるゲームかと思ったらなんだかもっさりしてる
なにより始まって1日目で満員部屋はひとつのみ2日目にはもう無い
スキルマッチもえぐいランク1が七割残りランク10程度
相手はランク30~40
自分の足音等はデカいのに敵の音はかなり小さい
人口がふえたらワンチャンあるかもしれない(無いか)
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
996 分
10時間以上遊んでみた率直な感想として、ゲーム内容は相当面白い。
マップは広いが立体軌道のようなグラップリングにクールダウンはなく、いつでも呼び出せる個人車両(クールダウンはある)があるためマップ移動においてストレスは少ない。
そして自動回復やアーマーが存在していて体力も多く敵を倒すと手榴弾と回復アイテムが入手できるので死なない立ち回りもできるし、BFのような戦車や戦闘機はないが各役職のアビリティが強いのであまり気にならない。
また字幕と音声ともに日本語に対応していてキル時のアナウンスやスキンを購入できるショップの音声もいちいち面白い。
グラップリングやドームなどAPEXに似ている点もあるがどちらかというとHALOのほうが近い。空中でのダッシュによる弾除けやフワフワ感、効果音はHALOっぽさがあった。
ほか問題について、マッチの差がひどいとは言うが自分でチームを変えられるので多少は軽減できる。
バグがひどいとは言うが今まで出会ったバグは、味方の分隊にリスポーン時地形にスタック、危険を表示するマーカーが表示し続ける、マッチ終了後に音声が流れ続けるものでゲームがクラッシュするほどではなかった。
fpsが低い問題に関しては実際最低限のグラフィックにしてもカクつくし安定しなかったが、対応することを公式が発表しているので今後に期待。
特に重要なのはプレイヤーの過疎で、20vs20はおろか10vs10もピークタイムでなければ少ない。海外のサーバーに入って200ping弱のなか戦うしかない。ただPvE(最大4人)であれば数組集まっているしボリュームもあって面白い。
少人数でも楽しいから20vs20なんてもっと楽しいだろうし過疎が軽減される事を祈る。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
122 分
人がいません……
ゲームは面白いです。スケボーで宙を舞い、仲間と共に拠点を落とし、シールドをはり、タレットを置き、回復させ、弾幕を張る。協力して戦う色の濃いゲームのはずです。
成功する要素はあると思うのです。バトロワ系に疲れた方々。いくら待てども来ないTF2に絶望した方々。すごいコケたBF2042に悲しくなった方々。なぜか退化したOW2にうんざりした方々。Paradinsの放置プレイヤーにブチキレた方々。それらのFPSプレイヤーの憩いの場になると思っていました。
お願いします。このゲームをこのまま殺さないでください。兵科に分かれ、各々の役割をこなしつつ前線をあげ、拠点を防衛する。シンプルだからこそやり込めるゲームだと信じています。
是非ともに、スケボーで戦場を駆け巡り、立体起動装置で敵を翻弄し、集中砲火で敵を殲滅しましょう。
👍 : 8 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
212 分
大味で個人の責任が少ないFPSです。
どこで何をやってもいい楽しさがあります。
協力プレイモードは高難易度にしてフレンドとやれば面白いかも。
流行って欲しいなぁ……。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
55 分
ADSトグル設定ないとか有り得ない
弾当ててるんだかよくわからんヒットサウンド
やたらもっさりした空中挙動、高速戦闘に振り切るなら完全に振り切ったほうがいいのでは?
しかも歩兵メインのくせにMAP広すぎ
乗り物も結局戦場に赴くために使う用途しかないならそれならMAP小さくていい
総じてBF2042とやってることが同じ
むしろ兵器ない分戦場の地味さはこっちのほうが上かも
ぶっ飛んでる要素もないし全体的に中途半端
爽快感出したいならもっと頭おかしい設定のほうがいい
👍 : 10 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
19 分
マッチングが死んでますね
ていうかマッチングの意味を理解してないと思います
一人でマッチング完了し、プレイヤーどころかCPUすら存在しない戦場でスケボーしてました
せめてマッチングでCPUぐらい入れないとただお金を払ってスケボーっぽい乗り物に乗るだけのゲームです
それならスケートってゲームをやるのでいいです
キーバインドもなぜかコントローラーの同じキーが設定できますが元のキーは設定が全然違うとこで表示されてたりして不便さがすごい
とりあえず完成してマッチングができるようになるまではゲームをストアから下げた方がいいと思いますGG
👍 : 11 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
79 分
[h1] 過疎が酷過ぎて全くオススメ出来ません [/h1]
Playtest版の時は20vs20が出来て前線で戦ってはビークルで即移動して瞬時にまた別の前線へと戦い続けられる苛烈かつ爽快感溢れる楽しいゲームだったのですが
このアーリーアクセス版は過疎がとてつもなく酷いので10vs10すら集まらず、CoDのような少人数向けマップも存在しないので静かで物悲しいBF2042のような戦場が広がっていました。
ここまで酷い過疎となった原因ですが、Playtestの時は無料で遊べていたものをアーリーアクセスで有料にしたのが大きいのと、明らかなマーケティング不足のせいです。
無料だから許されていた粗が多過ぎます武器などのコンテンツの少なさだったり、プレイに支障が出るようなバグや貧弱なサーバーなど......
Playtest時にいたファンからも見放され、マーケティング不足と有料により新規もまず入ってこない。
口コミで広まるしか流行る道が無い中で有料化をしてしまったのは、このゲーム最大の愚策でしたでしょうね。
良いゲームだったのに、お別れです。
👍 : 59 |
😃 : 1
否定的