Black Jewel のレビュー
アプリID | 761320 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Oscar Celestini |
出版社 | Forever Entertainment S. A. |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 1 12月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

4 総評
4 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Black Jewel は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
86 分
クラシックスタイルのアクションゲーム
アクションは歩く、飛ぶ、2回連続機攻撃のみ。剣のグラフィックが体力表示
攻撃を受けてもノックバックが無く、重なっている間ダメージを受け続ける
体力を回復するには固定アイテムの薬を取るしかない
敵やボスを倒してもアイテムが出るや回復する要素は無い
残り人数などもなく、体力がなくなったらゲームオーバー
コンティニューもないがラスボスまでは短い
ゲーム中盤が難しく後半は回復も多く簡単になっているのが残念な気もする
音楽は、カッコイイ
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
35 分
ボス(?)っぽいキャラを数体倒したところまで進めてのレビュー。
昔のACっぽいor8bitっぽい見た目の横スクロールアクションゲーム。
Steamで売られている同様のジャンルの他ゲーより圧倒的にできることが少ない。
プレイヤーキャラのできる行動はフリの遅い剣攻撃とジャンプ。この二種だけ。しゃがむことすらできない・・・
敵との戦いは接近してフリの遅い剣で殴り合うことになるが、上手く攻撃を避けながら敵を倒すということはほぼできずある程度ダメージを受けるのは許容するしかない。(特にザコ敵。ボスっぽいやつはパターンを覚えて避けて攻撃できる仕様。)
しかし、このゲームの最大の問題点は上記の部分では無く、【一回死んだら問答無用で最初に戻される】こと。
この仕様と上記の点がコラボすると、プレイヤーの技術で被ダメージを抑えることが困難(というか安定しない)なのでプレイするごとに上手くいくかわからないという精神的ストレスがかかる。
ちなみに残機制ではなく体力ゲージ制のワンデス即ゲームオーバー仕様。
敵を倒すと回復アイテムを落とす。なんてこともなく回復は完全固定配置かつ数は少なく全回復でもない。
グラが粗い。とか、ボリュームが少ない。とかは低価格ということで相殺できる部分だが、この仕様は明らかなデザイン上のチョイスミスでしかないじゃない・・・・
正直、チェックポイントなりコンティニュー制なりが有れば少なくともクリアまで遊ぶ気になれなくもないゲーム。
ジャンプと攻撃だけのシンプル操作も存外悪くないし、ドット絵の雰囲気も悪くない。
ただ、仕様がプレイ意欲をごっそり奪っていくという意味ではクソゲー。
あ、安いゲームあるあるだけど、このゲームウインドウ化できないので実況配信しようと思ってる人は注意な。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
21 分
ストアページのデモムービーで
オープニングが全部見れるかと思ったらバッサリ終わるって言うねw
とりあえずシュワちゃんだよね?
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的