Will To Live Online のレビュー
Will To Live は MMORPG シューティングゲームで、ポストアポカリプスの厳しい世界を舞台にアクションを繰り広げます。世界を探索し、ミュータントや他の生存者との戦いに参加し、生存のための闘争で氏族に参加し、生きる権利を証明します。
アプリID | 707010 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | AlphaSoft LLC |
出版社 | AlphaSoft LLC |
カテゴリー | スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, アプリ内購入, 多人数同時参加型オンラインゲーム., Valve Anti-Cheat 有効 |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, 早期アクセス, 無料プレイ, MM(多人数参加型) |
発売日 | 5 4月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, German, Russian |
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23 総評
18 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Will To Live Online は合計 23 件のレビューを獲得しており、そのうち 18 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Will To Live Online のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
7511 分
JP鯖にて現在進行形でプレイ中
まだまだ始めたばかりだけども面白い!!!
日本語化されてないのが残念なポイント位
JP鯖で始められた方、是非一緒に遊びましょう(≧▽≦)
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4597 分
プレイ時間の8割移動のマゾゲーなんだけど、定期的に何故か遊びたくなる。
レベル12なのでイノシシだったか狩って肉焼いて売ってお金ちまちま貯めるのが好き。
ソロだと厳しい。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
6147 分
相手をエイミングすると名前とレベルとHPゲージが表示される、ゆるめのFPSMMORPG。FallenEarthなんかが好きだったので、ちょっと甘めに加点してしまいたくなります。
(突然死するアノマリーもあるよ)
まだまだαバージョンであり、改善の余地がありますが、なんとなく楽しめます。
バージョンアップをゆっくりと楽しむのも、よいものではないでしょうか。
👍 : 6 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
78 分
STALKERの劣化版MMOFPSってかんじ
まだアルファ版なので期待できるかもしれないが、1時間以上やるとゲームが急に重くなりまともにできなくなる。もう少しまともにゲームできるようにしてからアクセスさせてほしかった
良かった点:いっぱい人がいるので路上ライブをしてるひとがいたり、わからないことが多いのでみんなで助け合う古き良きMMOって感じだった。
悪い点:操作説明がためゲーム初心者のひとには間違いなく不親切、一番最初はネズミと犬ころしてキノコを集めるクエストしかない。1時間くらい続けてゲームを起動してると急に重くなり音がバグる(一緒にやってたフレンド4人全員が同じ現象になっていた)。
👍 : 17 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
12110 分
まず最初に。
この作品は粗削りなダイヤの原石ではない。
丁寧に削り、磨けば光る……とは言えないかも知れないからだ。
金が少し見えている鉱石、程度だろうか。
中身ごと鋳溶かせばどのくらい入っているかは分かるが、外見では全く想像がつかない。
頻繁にアップデートされ、一部のバランスが改良されているようだ。
運営がやる気を見せているオンラインゲー、プレイヤー数に応じてやる気が変わるとも言い替えられる。
ゲーム自体はFPSMMORPG、だろうか。
いくつかの職種から1つを選び、スキルツリーを育てることで個性が出てくる。
大体の成長方針があるため、自由なビルドとはいかないだろう。
また、現時点ではゲーム内通貨を払ってステータスを変更できる。
変更は既に振ってあるポイントを別ステータスに振りなおすだけ、というもの。
総ステータスポイントが決まっている、という点は面白い。
お使いをこなし、猪に狩られ(時には他プレイヤーにも)、ネズミに齧られながら装備を新調する。
なんとも地味だ。
しかし、この地味さ……いや、無骨さを求めていたのではないか?
キャラの着替えに400円、お供ペットに500円、移動用の馬に1000円……そんなゲームに嫌気が差しているのなら、このゲームをやってみて欲しい。
血生臭い動物と、訳のわからない異形のモノ、他プレイヤー。どれも倒し甲斐があるぞ。可愛さ要素は一切無しだ!!!
一昔前のMMOを彷彿とさせる、良き作品の一つだ。
👍 : 6 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
78725 分
2019年正式リリースの予定ですが、荒が目立ち人も今では少ないので正直期待出来ない状況
日本サーバーもあるにはあるが、PvPのみ
PvEでも死んだ場合アイテムを落とさなかったが、落とすように。しかも落とした物がとても見つけ辛い グラ設定をLowにしても見にくい
移動がとても苦痛で仕方がない(セーフゾーンからとても遠い所で死んだ場合は虚無でしかない)
最終的に、別のコンシューマーゲームか動画をやりながら移動放置ゲーとなる
汚染度が高いエリアにある場所 (クエストアイテムがある部屋) がバグ?によって入れず、サポートにメールを飛ばしているが、今だ(2019年3月5日)に対応がされず、クエストがクリア出来ない状況
インベントリも重量も圧迫しているので早急に修正して欲しい所
上記のバグはロシア語でも去年の7月に上がっていた。
原因判明した。
ステータスの運が2以下だと「0%」
運が3の場合「10%」 これはゲームデザインの設計ミスとしか言えないレベル
なぜならばステータスポイントが貰えるレベルが決まっているからだ。
2019年 2月 28日
日本サーバー閉鎖によるキャラクター移動で、要望した先のサーバーにキャラクターが移動出来なかったとメールが来た。
lv24になったばかりの傭兵キャラだった。 つまりは200時間以上無駄にして、代わりに10万トークンを送ると来た。
200時間以上遊んだキャラクターが、10万Tに変わる事に飽きれ悲しみました。
lv24までの経験値ブーストがあればまだよかったかもしれないが、それもない。
一番笑えもしないのは、200時間以上のプレイ時間がたったの、¥ 2,329のアイテム補填だ。
失望した。
2019/02/28 18:25
幸い消失したキャラクターデータをスクリーンショットを元に復元してくれると約束してくれた。
追記 2019/12/24
サーバーによっては派閥の均衡が崩れてしまって一方的 その為一旦休止。
均衡を保つようなイベントを催すような感じもせず、初期から居たプレイヤーも見かけなくなってしまった。
ほとんどの時間が移動に費やされるゲームなので、ドMな人にはオススメ。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
8602 分
15時間ほどやってみました鯖はUSAでプレイしております
PINGは少し高めですがそこはAS鯖がないため仕方ありませんし多少敵にラグがあり当たり判定ががばがばになることはありますが、撃てば死ぬので問題ありません
PT機能についてはグループ機能がありお互いの位置がMAPに表示、画面上にグループメンバーのHPが表示されるのでまだワイワイ楽しめます
このゲームは基本的にMMOなのでMMOを触ってきた人なら英語読めなくても序盤はサクサク進めていけると思います
不便なところも多いですがこれからのアプデで改善に期待ですね
👍 : 17 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
173239 分
結論で言わせてもらうと、スルメゲー。
有料ゲーから派生して基本無料に移行したため、グラフィックなどに期待するようなゲームではない。ただし、フォールアウトや、ストーカーみたいなポストアポカリプス系が好きで、FPSが好きで、MMOみたいにファームする必要があるため、ファームに耐性がある人にしかウケない。
レベルが上がって、クランに所属し、canyonで拠点の取り合いができるようになってからが本番のPVP。
そこまでにたどりつかない日本人が多く、USA-2でプレイしている自分は友人以外1人も見ない。
やるゲームがなくて、だれか一緒にできる友人がいるならば大いにお勧めする。
スクワッドは10人まで組めるので、一緒に友人とクエストをやる過程なんかが楽しめるのであれば、やる価値はある。
一人はオススメしない。
やるならUS鯖にしたほうがいい。中国は絶対やめな
追記:アップデートでゲーム内の移動を楽にするバイク、及びファストトラベルが増加。
初心者はかなり値段が高く手に入れずらいが、プレイする際の移動によるストレスがかなり軽減された。
現状、高位のプレイヤーがガソリンの作成に必要な石炭をマイニングするのが面倒くさい、という際に、
初心者のプレイヤーが石炭を高値でマーケティングして
金利を得る市場が出来上がってきた
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8630 分
130時間プレイした私が今からプレイする人に当てた感想です。
PKとNo-PK鯖と分かれていますがNo-PK鯖をオススメします。
PKをプレイするなら圧倒的に別ゲームをオススメします。
あと、日本語は対応されてませんが、クエストで左上に必要な物資は明記され
マップに[!]が表示されどこに目標物があるのかは表記されます。
あとは日本語wikiなどを見ればなんとなく分かります(自分も読めません)
良い点
・MMOでFPSでRPGでポストアポカリプスが好きな方専用
・マップが広大な為、ロケーションを周る好きな人には堪らない!
・デスペナによる経験値ダウンがない
・スキルの付け替えが無料で出来る為、状況に合わせて切り替えが可能
・武器、医療などの錬度(Exp)を上げると効果が上乗せされる(※回復は99.9%⇒100%で回復量が2倍
・昼夜の切り替えがあり夜の緊張感が増す(現実時間6秒=ゲーム内時間1分
悪い点
・銃が少ない(※職につき4~5、何故か弾薬の種類が豊富
・序盤金策が辛い(※Lv16以降は金策が加速する
・軽い鯖のUSA鯖ですらラグのせいで敵の攻撃がズレて理不尽な攻撃を受ける
・死ぬとアイテムが落ちる(※0.50のUPDATEでNo-PKにも追加された。
・マップが広いのに乗り物系が無くランニングを強いられる(※ある程度進めるとワープが可能になる
・グループはあるが、ただの位置表示のみ
職業による特色
ハンター:主力はSR。HPと重量がキツイ代わりに序盤から安全位置から撃てる
マーセナリー:主力はAR、戦闘技能スキルが多い為どの場面でも安定して戦える戦闘狂。
マイナー:主力はSG、序盤が辛いがLv18SGで世界が変わり、火力と体力ゴリ押しキルマシーンに変身する。
エンジニア:主力はSMG、BF4のビーコンを起き死に戻りを固定出来るが他人にも回収されてしまう為現在不遇?
序盤にオススメな武器、弾薬
・TT…Lv3で装備できる7.62mmのハンドガン。コレをもってMTEでカニ狩をメインに!
・SKS…Lv7で装備できる7.62mmで貫通力が高い。単発ライフルであり狙撃も容易であり敵釣りにも便利
・Hunter knife…Lv10で装備できるナイフ、威力が100~200 犬や鼠狩に便利。リザードも狩れちゃう!
・Marauder-5M…クエスト報酬で手に入る武器、商店で売ってるMarauder-5よりも性能が向上している
・12Ga. shot Magnam…南の拠点でしか売ってない為闇市で購入が強いられるが威力がぶっ飛んでる為、初期SGのLuparaでも大抵の雑魚が確殺できる!
狩場のオススメ。
Lv1~7…MTEにいる箱を被ってるカニ
Lv7~10…南拠点から少し北に行った倉庫に箱を被ってるカニがいる
Lv10~16…広大MAPの左下にいるエルダーボア か 南拠点の北にいるリザード
Lv16~…各地にいるLv20~30以上のリザード、エルダーボア狩がメインになります。
👍 : 31 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
1068 分
このゲームはSTALKERやNETHERなど、ポストアポカリプス系と呼ばれるジャンルのサバイバルMMORPG。
グラフィックは一世代も二世代も古くシステムも古臭く、
しかも古いMMORPGに習ってかレベリングや金策がマゾい。理不尽死も結構ある(デスペナはNoPK鯖なら無し)。
序盤に出来ることがお使いクエストとネズミをナイフで切り刻みながらキノコ回収とかそのくらいなので
やり込む前に飽きる人も多いことが容易に予想される。
しかしそれでも光る部分はある。
我慢して進めれば…
・キャンプファイアで肉焼きや汚染水の煮沸消毒、鉱石掘り、鉱石から鉄を精製して武具を作成など一応最低限一通りのサバイバル&クラフト要素もある。
・武器もアタッチメントを装着出来るものもある。
・レベルとは別に熟練度も細かくあり、包帯を使えば医療スキルが、キャンプファイアで何か作ればサバイバルスキルが、ナイフや銃で攻撃を続ければそれに該当した武器スキルが(本当に少しずつ)上がっていく。
・敵も発見されたらまっすぐ突進してくるものが多いが、ステルス状態から後を付けてきて振り向くとだるまさんがころんだのように止まったりする面白い敵もいる。
まだアーリーアクセス状態ではあるので、今後細かくスキルや武器・アイテム、マップが充実してくれば変わり種のMMORPGとして面白くなる可能性はある。
👍 : 36 |
😃 : 2
肯定的