Will To Live Online
1 116

Joueurs en Jeu

18 😀     5 😒
67,40%

Note

Comparer Will To Live Online avec d'autres jeux
Gratuit
Application gratuite dans le Steam Store

Avis sur Will To Live Online

Will To Live est un MMORPG-shooter dont l'action se déroule dans un monde post-apocalyptique sévère. Explorez le monde, engagez-vous dans des combats avec des mutants et d'autres survivants, rejoignez les clans dans la lutte pour l'existence et prouvez votre droit à la vie.
ID de l'app707010
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs AlphaSoft LLC
Catégories Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Achats intégrés, Jeu en ligne massivement multijoueur, Valve Anti-Cheat activé
Genres Indépendant, Action, RPG, Accès anticipé, Free-to-play, Massivement multijoueur
Date de sortie5 Avr, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, German, Russian

Will To Live Online
23 Revues totales
18 Commentaires positifs
5 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Will To Live Online a reçu un total de 23 avis, dont 18 avis positifs et 5 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Will To Live Online au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 13988 minutes
Une agréable surprise. Graphismes pas moche, ambiance post-apo réussie. Une multitude de quêtes a faire en solo ou avec des amis. Un bon game et en plus maintenant il est gratuit :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8161 minutes
It is a very good game especially with friends. It is regularly updated, a lot of modifications on the map since these beginnings. unfortunately it lacks a bit of life in some places and also a little more events. The animation is well done, the weapons are well modeled. And some events are really cool. It's a good survival rpg worth playing
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 16427 minutes
Un avis négatif. Pourquoi : parcequ'en beaucoup d'heures de jeux j'ai l'impression de ne plus pouvoir avancer. En effet plus on augmente de niveaux plus il faut faire de points pour passer le supérieur. Je suis à 22 et il me faut 297000 point pour le niveau suivant c'est très long. De plus les armes disponibles sont fonction de la classe. PAr ex./ en ayant la classe ingénieur les armes les plus fortes en ventesont incapable de tuer les araignées de sable, même en les arrosant avec 4 chargeurs . Bref on rame. Enfin lorsqu'on est tué on revient au point où on a précédemment spawné en perdant les objets les plus précieux. Grand adepte de stalker, c'est une erreur de le comparer. Ce jeux n'a pas la profondeur de son modèle
👍 : 2 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 14527 minutes
Si les patchs suivent sur le contenu , ce game va être dans le top de la survie . ' à play avec une team ou un pote de pref ' PvP - PVE - PK . c'est de loin d'être un jeu facile que ce soit l'un ou l'autre GO GO GO GO
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12986 minutes
Après 8h de jeu je prend quand même une bonne claque. Depuis S.T.A.L.K.E.R j'espérais un mmo dans le délire, j'en ai essayé tellement... certains s'en rapproche mais aucun n'est aussi près du but que Will to live. Du système de déplacement sur la map aux quètes un peu localisée parfois manquant de précision (il faut donc se creuser un peu la tête,chercher) aux anomalies , et bestiaire que l'ont rencontre au départ (j'ai pas poussé énormément sur la map jusqu'alors mais c'est assez vaste ) tout porte à croire que les devs ne se sont pas seulement inspirés de STALKER mais ont carrément voulu porter l'idée sur un MMO . Le jeu manque de popularité, mais on ressent l'activité et ne s'ennui pas. Je joue sur PVP USA 1 et j'ai 40 de ping, aucun soucis, pas un crash ni un bug en 8h de jeu. Il faut simplement le faire connaitre, il convaincrat sans nul doute les fans de stalker et bien d'autres, et ils sont nombreux a avoir attendu ce genre de jeu... Pour un prix plus que raisonnable en plus. -Petites Safe zones , ensuite les zones majeures sont PVP, hormis sur les serveurs non Pvp (bouh) -Les serveurs peuvent accueillir jusqu'a 250 joueurs. -Le PVE est assez hardcore et varié, avec diverses surprises, la encore on sent l'inspiration stalker. Résistez aux quelques quetes un peu basiques du départ, et très vite l'aventure commence. -Loot partiel. Si vous mourrez vous avez une chance de perdre du stuff de vos cases d'inventaire aléatoirement, je crois, mais à vérifier, que ce % de chance augmente si votre réputation baisse (si vous buttez du monde) -Le jeu possède un système de voip qui fonctionne bien et est utilisé par les joueurs. J'ai pu assister à des scènes assez mémorable et j'ai déja l'impression d'avoir rentabilisé mes euros ,tout en sachant qu'il me reste tout à faire, et putain que j'en ai envie ! CHEEKIE BREEEEEKIEEE
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 79 minutes
Jeu qui m'a l'air prometteur. J'espère pouvoir en dire plus prochainement et voir ce que donnera la version complète. Je ne me focalise pas sur les graphismes d'un jeu selon son style (je priorise le contenu et le gameplay), mais c'est vrai que ce n'est pas la folie. Gros pouce rouge pour le temps de chacune des mises à jour (qui sont pourtant petites en taille de fichiers).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 373 minutes
Pour l'instant j'ai un avis plutot négatif Je trouve le ssystème de leveling plutot archaique : aller chercher des champignons, ramener 10 peaux de rats etc Après 3 heures de jeu je suis niveau 3 et je dois aller faire une quete 4+... Pour moi le jeu semble bloquer dans son systmè de quete et empeche le joueur de se balader pour progresser. dommage. Graphuiquement c'est normal sans plus
👍 : 5 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 19154 minutes
Bonjour ! Jeu très prometteur Beaucoup de contenues Communauté parfois toxique mais dans l'ensemble raisonnable et appréciable Beaucoup de teamplay arrivé gros niveaux Deux gros point noir... Le début est long et répétitif, si tu n'es pas guidé, tu peux vite te lasser du jeu. La fin, pour monter gros niveaux c'est très long, du farming intensif très répétitif pendant des jours, un autre moyen de gagner autant d'xp serait fort apprécié.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2631 minutes
Je laisse très rarement des évaluations écrites mais quand je prends le temps de le faire c'est que je considère que le jeu le mérite vraiment (que ma notation soit positive ou négative). Mon avis se base sur un goût très prononcé pour les jeux de survies orientés multijoueur. Will to Live ne révolutionne pas le genre, il s'appuie sur des mécaniques clés qui ont fait le succès de ses pairs. Je ne vais pas vous gâcher le plaisir de la petite vidéo d'intro qui vous introduit dans le monde de WtL, mais vous déboulez dans un monde ravagé où la faune a muté pour devenir votre pire ennemi (à moins que ça ne soit vos congénères je ne sais plus trop...). En bon samaritain que vous êtes, vous allez donc vous faire un devoir d'aider les communautés regroupant les derniers survivants de l'espèce humaine pour leur assurer une prospérité toute relative. Donc pour jouer au héros vous allez demander à chaque PNJ s'il a du boulot pour vous et vous allez commencer à bouffer de la quête, récolte, bashing de monstres pour looter un type "d'ingrédient" dessus, et d'autres quêtes typiques de tout MMORPG qui se respecte. Contrairement à ce qu'on pourrait se dire ce n'est pas chiant (bon si ok, certaines quêtes le sont), mais cela apporte ce qu'il manque à beaucoup de jeu de survie, un but, vous aurez toujours quelque chose à faire (et pas seulement du PVP). Le leveling est assez lent pour un MMORPG mais comme le nombre de niveau est très limité ce n'est pas génant du tout. Vous n'êtes pas dans un Breaking Point ou un H1Z1, tous les survivants que vous croiserez ne voudront pas votre peau, bien au contraire, il y a une ambiance généralement saine où les joueurs s'entre-aident alors que rien ne les y obligent. MAIS chaque fois que vous croiserez un groupe vous aurez toujours cette petite boule au ventre à vous demander s'ils ne vont pas décider de vous défoncer. Pourquoi le PvP est si peu présent? Parce que le jeu n'en vaut pas la chandelle, quand vous tuez un joueur il ne laisse tomber qu'une quantité infime de son équipement, il n'y a donc pas grand intérêt à chasser ses congénères (hormis peut-être pour l'excitation de la traque). De même il y a un système de réputation, quand vous tuez d'autres joueurs votre réputation baisse et si elle est trop basse, les systèmes de défenses des villes vous détruisent dès que vous approchez, j'ai vu un gonz PK un joueur juste devant l'entrée de la ville de départ, une gatling automatisé qui se décharge sur un seul type ça fait du sale croyez moi... Graphiquement le jeu n'est pas sensationnel, soyons honnête, sans être moche on est loin de pouvoir dire qu'il est de toute beauté, mais en soit ça colle pas trop mal à cette ambiance directement tirée de Stalker. Ah oui, j'avais oublié ce point important, on est dans un univers très proche de celui de Stalker, les devs n'ont même pas tenté de le travestir pour le faire passer non non, ils s'en vantent presque! Du coup tenue ruskof obligent, vous retrouverez les anomalies qui vous mettent les organes en vrac si vous les courtisez d'un peu trop près, même les monstres ne sont pas sans rapeller ceux de Stalker; je m'attendez presque à trouver un gars en train de jouer de la gratte près d'un feu! La carte en elle même est plutôt grande mais du coup elle est pour le moment assez vide, en dehors des points d'intérêts et souvent les "chemins" pour s'y rendre (comprenez la route la plus courte pour aller de la ville à ce point d'intérêt), vous n'aurez RIEN, pas même un monstre pour vous barrez la route. Donc c'est peut-être le point le plus négatif que j'aurai à soulever et encore, il ne faut pas oublier que le jeu est tout frais, il ne faut pas non plus trop en demander trop rapidement. Pour moi Will to Live a un très bon potentiel et j'espère que les devs sauront l'exploiter au mieux pour en faire un très bon jeu. Donc je vous le recommande et si vous cherchez un survivant parlant autre chose que le russe, l'allemand ou l'anglais faites moi signe!
👍 : 16 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 32190 minutes
Un jeu très proche d'un Stalker (anomalies, monstres, grandes maps), très prenant, surtout en groupe. Son histoire (story dans le menu) explique le fait que lorsque tu meurs, tu te réassembles en ayant perdu certains items sur le lieu du crime ^^. Rien ne t'empêche d'aller le rechercher, une icône indique la position. Les points positifs: - Le pve, les missions sont riches (plein d'animaux différents et les missions sont peu répétitives, ça passe crème). - Pvp est assez calme (sortie récente) et communauté vraiment mature, ça fait plaisir. - La map principale est balaise et comporte un grand nombre de zones inhabitées et dangereuses (infestée de saloperie). - Quelques factions déjà disponibles qui ouvre les portes sur certains équipement, armes comprises, par rapport à d'autres (hunter=sniper=light armure et non medium, par exemple). - L'histoire du jeu est très bien faire (story, je le rappel) - La gestion de stamina et de nourriture sont présentes - Pas mal d'arme différente déblocable à un certain niveau (pistolets, shotgun, fusils, couteaux et fusils d'assaut). Négatif: - Les chargements sont très long mais ne se font que très peu de fois donc, ça va encore - Jeu mal optimisé (il bouffe du processeur à mort pour l'instant) - Des tornades qui se promène dans certaines zones et qui ne font aucun bruit te one shot et ça, ça rend fou en sachant que certaines zones sont loin à mort (tu meurs, tu retournes à la dernière safe zone) - Certaines missions sont longues et parfois compliquées car elles se situent dans des zones plus élevées que le niveau de la missions (tu meurs, tu dois tout te retaper) Exemple: 15 peaux de sanglier alors qu'il y en a q'un seul qui spawn et que pas mal de monde se trouve sur la zone et attendent, c'est vite le bordel. - Les missions ne sont pas toujours très clair. Neutre: - Le jeu n'est pas fait pour être jouer en solo (le début sa passe puis, ça ne va plus à partir d'un moment, trop chaud à jouer). - Craft implanté mais en attente d'une réel utilisation Quelques points négatifs qui rendent fou parfois (tornades) mais sinon, c'est une crème pour un début, je vous le conseille sans hésiter pour les fans de Stalker (donc, tout le monde ;) .
👍 : 36 | 😃 : 2
Positif
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