Will To Live Online
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Spieler im Spiel

18 😀     2 😒
74,00%

Bewertung

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Will To Live Online Bewertungen

Will To Live ist ein MMORPG-Shooter, dessen Handlung in einer schweren post-apokalyptischen Welt stattfindet. Erkunde die Welt, nimm an Kämpfen mit Mutanten und anderen Überlebenden teil, schließe dich den Clans im Kampf ums Dasein an und beweise dein Recht auf Leben.
App-ID707010
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber AlphaSoft LLC
Kategorien Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, In-App-Käufe, MMORPG, Valve-Anti-Cheat aktiviert
Genres Indie, Action, Rollenspiel, Early Access, Kostenlos spielbar, MMO
Datum der Veröffentlichung5 Apr, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, German, Russian

Will To Live Online
20 Gesamtbewertungen
18 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Will To Live Online hat insgesamt 20 Bewertungen erhalten, davon 18 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Will To Live Online im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 4941 Minuten
Habe jetzt 44 Stunden in dem Spiel investiert und muss sagen jetzt macht es richtig spass. Der Anfang war ziemlich hart, man bekommt nix geschenkt und man muss sich schon in acht nehmen von ein paar Ratten. Später wird es dann einfacher wegen besserer Rüstung und Waffen. Das gute ist man kann man machen was man will, und erkunden worauf man lust hat. Die untergrund Höhlen bringen sehr gutes Feeling rüber das um jeder ecke ein Starkes Monster stehen kann und man aufpassen muss. Ich bin jetzt level 15 und kann meine eignen Armor Platten bauen was viele vorteile bringt und man. Das leveln geht nicht so schnell was ich gut finde so ist man nicht gleich "High End". Wer Stalker und Überlebungskampf liebt der wird das spiel mögen für kleinen Preis.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 12699 Minuten
To be honest, as a founder, I can barely recommend this game anymore. The main issue here is the language barrier between russians and westerners, once again. Since the game was made free to play, EU servers now have 90% russians - who do not speak or know english - playing on them. When the game was still buy to play, there were almost no russians at all on EU and you could communicate with almost everyone in english, to make friends, form raids, build alliances & clans, etc. - now you only hear russians talking in every major hub all day long. RIP! Sidenote: if you are from NA, do not even bother with this game - the US servers have been pretty dead for a long time and are the least populated ones all the time. Game itself has been progressing fine over time, although admittedly it does progress at a snails pace. I feel like the company only has a handful of people working on this game. Resulting in Updates taking time and being rather small in terms of content. So even if they're using UE4, do not expect AAA level polish here since you won't find it. Verdict as of April 2020... 6/10, could be better if EU servers were actually populated by english speaking people. It is hardly enjoyable for a non-russian speaker now.
👍 : 2 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 2994 Minuten
(Ich entschuldige mich für Schlechte Rechtschreibung) DISCLAIMER: Ich habe dass spiel 13 Stunden lang gespielt und habe bei weitem noch nicht alles gesehen, aber trotzdem möchte ich meine Erfahrung hier in dieser Review teilen. Pro: - Das Spiel hat durch die Umgebung und Elemente wie die Anomalien eine deutliche ähnlichkeit mit STALKER. - Es ist dafür, dass es ein Early Access spiel ist verdammt gut. - Sachen wie die animationen und die grafik sind teilweise genauso gut oder gar besser als die von Vollpreisspielen von namenhaften Publishern wie z.B. EA (thema first person animationen) - Ich finde das Spiel bietet eine relativ breite Palette an Waffen (Pistolen, Gewehre etc.) - Die größe der Spielwelt macht problemlos Fallout 4 Konkurenz und bietet dazu noch verschiedene gebiete (Jedes so groß wie die Map in Fallout 4) - Es gibt Bossgegner ;) - Wenn man stirbt verliert mann nur eine gewisse Anzahl an gegenständen was allerdings auch schlecht sein kann weil man auch Questrelevante Items verlieren kann - Wenn man stirbt kann man problemloß seine sachen wiederholen - Es gibt Crafting - Die Ingame preise sind wie ich finde sehr fair - Mann könnte sagen dass die Laufwege lang sind aber ich finde es dank der Autolauf funktion nur halb so schlimm Kontra: - Es gibt teilweise wirklich nervige Quests (z.B. die "Sammle Pilze" Quest am Anfang") - In den gebieten in den ich bissher war gibt es wenige arten von gegnern (Ratten, hunde und "watcher") - Ich war zwar noch auf keinem aber ich kann mir vorstellen dass auf PVP Servern das absolute Chaos herscht - Die Quests sind meistens nur die üblichen töte x und sammle y missionen. - Es gibt zwar ein Klassen und character erstellung System aber diese bieten wie ich finde nur wenig variaton - Eines der für mich wohl größten probleme ist dass Atribut system, weil mann, wenn man die falsche klasse auswählt, probleme mit dem Rucksack bekommen könnte. FAZIT: Ein STALKER online mit vielen features aber leider auch ein paar problemen an die man sich aber leicht gewöhnen kann. Ich spreche eine klare kaufempfehlung für alle fans von Post Apokalyptischen RPGs aus und freue mich darauf das fertige Spiel zu spielen :D
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 26733 Minuten
Ich muss auch mal mein Review abgeben dachte ich mir gerade, Das Spiel ist echt geil, klar die quest sind ziemlich langweilig weil es schon fast an einen running Simulator erinnert. Aber who cares ich meine es gibt ja eine Open-World also kannst du tun und lassen was du für richtig hälst. Es ist Kostenlos geworden und für ein Spiel was kostenlos ist hat es einiges zu bieten. Außerdem ist ja kein Spiel perfekt heutzutage. Also probiert es einfach mal aus ;)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 432170 Minuten
das Spiel hat sich seit Anfang sehr positiv geändert dazwischen war es mal nicht spielbar und unförmig jetzt ist es wieder etwas Übersichtlicher im Inventar in game Und der Teleporter (Hatte es ne Ähnlichkeit wie Ladestation von ner Borg Drohne ) funktioniert jetzt wohl auch was am Anfang nicht der Fall war hat im Sumpfgebiet auch nen Bunker Bekommen der am Anfang als noch Spielte nicht vorhanden war.Mal sehn wie es nach Neuem Updat ist...das ist Neu durch Fatalen Bug kann sehr Wertvolles item Verloren werden Scrotflinte wo 10% plus Reibfestigkeit und 23,% bessere Trefferdichte durch bug sterben weg na danke scheise sowas es verliert nur billige sachen aus Rucksack das war das Teuerste...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 12948 Minuten
Wenn ihr überlegt euch das Spiel zu kaufen um die Entwickler zu unerstützen macht das ruhig. Wenn ich aber Spaß haben wollt sucht erst mal weiter. Der stand der dinge aktuell ist das es zwar spielbar ist aber leider 0 Spaß. Kurze Pro/Contra Liste + 4 Klassen mit unterschiedlichen Eigenschaften und Möglichkeiten + Umfangreich (Waffen/Mods/Munitionstypen/Camps für Waffen und Rüstung usw) + Hat Potential in rauer Fülle + Große Maps + Bergbau und Crafting funktioniert gut und ist nützlich - Wenig Quests und diese mit sehr sehr schlechter Übersetzung wenn überhaupt - Keine "richtige" Open-World / Gebiete in Maps unterteilt - Viel und teilweise langes Laufen - Crafting frisst verdammt viel Zeit - Leveln ab lvl 13-14 ist nur noch grinden - Waffen zu schwach - Teilweise Nervige Bugs, vor allem beim Map wechsel - Inventar und Lagermanagement sind eher ein Frust als Spaßfaktor Im großen ganzen wirkt das Spiel mehr als wäre es als Free to Play Titel gedacht. Ich werd selbst mal noch ein bisschen dran bleiben und mal schauen wie lange es dauert bis der langsame progress mich dann doch endgültig tiltet.
👍 : 16 | 😃 : 6
Negativ
Spielzeit: 410 Minuten
[h1]Kᴜʀᴢ ᴢᴜ ᴅᴇɴ Qᴜᴇsᴛs ɪᴍ Sᴘɪᴇʟ: 5 Gᴀʙᴇʟɴ ᴍɪᴛʙʀɪɴɢᴇɴ 5 Lᴏ̈ғғᴇʟ ᴍɪᴛʙʀɪɴɢᴇɴ 5 Tᴇʟʟᴇʀ ᴍɪᴛʙʀɪɴɢᴇɴ Bʀɪɴɢᴇɴ Sɪᴇ 10 Aᴍᴀɴɪᴛᴀ Bʀɪɴɢᴇɴ Sɪᴇ 10 Mᴏᴠᴇʀ ᴍɪᴛ 10 Hᴀ̈ᴜᴛᴇ ᴍɪᴛʙʀɪɴɢᴇɴ 10 Sᴄʜᴡᴀ̈ɴᴢᴇ ᴍɪᴛʙʀɪɴɢᴇɴ 5 Fʟᴀsᴄʜᴇɴ Wᴀssᴇʀ ᴍɪᴛʙʀɪɴɢᴇɴ Bʀɪɴɢᴇɴ Sɪᴇ 2 Fʟᴀsᴄʜᴇɴ Wᴏᴅᴋᴀ ᴍɪᴛ Sᴇʜᴇ ɪᴄʜ ᴀᴜs ᴡɪᴇ ᴇɪɴ Kᴜʀɪᴇʀ? Lᴀɴɢᴡᴇɪʟɪɢᴇ Sᴄʜᴇɪßᴇ.
👍 : 34 | 😃 : 8
Negativ
Spielzeit: 4298 Minuten
Will To Live Online befindet sich zwar noch in den Kinderschuhen, hat mich aber total in seinen Bann gezogen. Es gibt viel zu entdecken und baut eine realistische Endzeit-Atmosphäre auf. Hier ist definitiv eine Menge Potenzial vorhanden. Besonders in einer Gruppe von vier Spielern, aber sicher auch zu zweit, macht dieses Spiel Spaß. Ich bin sehr gespannt, wie es sich weiterentwickelt. Fakt ist, die Investition von nicht einmal 7€ (im Angebot), hat sich jetzt schon gelohnt. Fazit: Für alle, die ein postapokalyptisches Online-Rollenspiel suchen, ist Will To Live Online eine klare Kaufempfehlung!!!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 13006 Minuten
Leider wird von den Entwicklern nichts gegen die ganzen Hacker unternommen, die Hacken hier fröhlich weiter und es wird nicht 1x auf ein Report mit Video reagiert. Im 360° Sprung killen die 4 Leute in folge auf dem Video .... Nix passiert.... Einfach nutzlos dieses Spiel!
👍 : 12 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 75603 Minuten
UPDATE 01/2020 Nachdem ich jetzt eineinhalb Jahre pausiert habe und das Spiel mittlerweile kostenlos ist möchte ich nochmal auf einige Punkte eingehen: Ein P2W konnte ich bisher nicht feststellen. Es gibt zwar eine Premiumwährung jedoch sind die mir bisher bekannten Vorteile nicht maßgeblich (Kosmetik und Premium-Status) Premium-Status: Der Vorteil der sich hieraus ziehen lässt sind ein paar Emotes (nichts von Bedeutung) und die Tatsache, dass es ein Account-Inventory gibt, soll heissen: Neu Spieler können nur einen Char/Server erstellen und sind daher Klassentechnisch nicht unbedingt im Vorteil was auch das rumschubsen von Ressourcen etc pp nicht einfacher macht, so wie ich das Verstanden habe können im Account-Inventory eine bestimmte Anzahl Gegenstände hinterlegt werden, so dass man die Klasse wechseln kann und seine wichtigsten Dinge mitnehmen kann, zusätzlich hat man mehr Lagerfläche (keine Ahnu8ng wieviel Slots das sind) Die Founders haben weiterhin alle $ Klassen zum parallel spielen, serverunabhängig. Premium kostet für 30 Tage 1000 Prime ($18,60), Founder haben 800 Prime bekommen, das Founderabzeichen und 4 Waffen. Für mich alles total irrelevant, denn man kann einfach jemanden in der Gruppe Dinge geben und ich hol sie mir mit meinem anderen Char wieder zurück. Also was hat sich nun geändert? Prime (siehe oben) Slotmachines um Credits zu gewinnen (oder mal ehrlich, eher zum Verlieren) Random Ereignisse, sowohl in der Welt verstreut als auch in SolarCity (Events sind für ALLE) Die Map wurde zerstückelt (mehr Performance, mehr Safezones) Teleporter zu bestimmten Orten (in die Nähe) Schwarzes Brett für Randomquests (nettes Gimmick, mehr aber auch nicht) Ladezeiten zwischen den Areas kurz PvP weiterhin vorhanden mit Punishmentsystem, ist mir aber bisher noch nicht (unangenehm) aufgefallen, trotz einiger Russen auf Europe 2 Jede Menge Quests (hab sicher einiges vergessen, scheinen mir aber mehr geworden zu sein Deutsche Lokalisation, naja, wirkt wie ein Onlineübersetzer, dadurch manche Dinge kurios Ich habe einen neuen Char angefangen und schon wieder mehr als 40 Stunden Spass gehabt und werde auch weiterhin dran bleiben, denn eines ist ganz klar: Für mich eines der besten MMORPG-Shooter, da vieles stimmt, vorallem keinerlei Anzeichen von Lootboxen oder ähnlichen Schmarren wie Paywalls, Login-Boni oder sonstiges. Hier mal ein kleines Review meinerseits: Spiel am 8.April 2018 gekauft und gleich 13 Stunden picken blieben, passiert mir für gewöhnlich nicht so oft ;) Pros: -leichter Einstieg -bisher absolut beste Community -Charactererstellung M/F -4 Klassen spielbar -4 Chars am Server speicherbar -teils sehr (be)drückende Stimmung Contras: -etwas längere Ladezeiten bei Gebiets/Mapwechsel -teilweise lange Strecken zu Fuss -am Rande der Safezone kam es bei mir leider immer wieder zu Framedrops und Soundaussetzern, ein paar Meter gelaufen schon läuft es auf maximum wieder auf 60fps Zum Ablauf: Man startet in einer "Stadt" und ist in einer Safezone, respektive kann man seine Waffen nicht abfeuern und es gibt auch keine Mobs. Verlässt man den "Dome" so gibt es immer noch kein PvP, aber garstiges Ungetier wie Ratten und Hunde. Verlässt man aber dann die Mauern (Ladebildschirm, beim ersten Mal gefühlt ewig) fängt der Spass erst richtig an, denn dann heisst es alle gegen alle, jeder gegen jeden, Spieler, Mobs und was sonst noch eventuell da rumgurkt. Das Sterben ist dann auch bald mal geschafft (es gibt keinen Counter) und man spawnt in der letzten Safezone in der man sich befunden hat. Wer glaubt er kann jetzt einfach drauf los laufen und sein Backpack einsammeln, sollte erstmal auf seine Gesundheitsanzeige schauen: Nix gibts! Aber sobald man sich in der Safezone befindet wird man automatisch geheilt, was aber ein wenig dauert, kann aber mit Medipacks kompensiert werden. Bei seinem Backpack angekommen stellt man fest: Hey, fast nichts drin, wo ist der Rest...Ach guck mal an, im Inventar. Kurzum: Man behält so gut wie alles und verliert nur Randomkram (es kann auch passieren, dass einem dann aber genau dieser eine Gegenstand für die Quest fehlt, grmpf) Das Inventar ist natürlich beschränkt, da gibt es aber Abhilfe durch eine persönliche Lagerbox. Die gibts natürlich nicht umsonst, genauso wenig wie Nahrung, Wasser, Muni, Rüstung, Waffen usw. Nein, keine Sorge, alles mit Ingame Coins zu bezahlen die man für das abschliessen von Quests bekommt, oder man verkauft gelooteten Plunder beim Händler. Das Leveln hat eine ganz angenehme dauer und man hat nicht nach einer Woche das Endgame erreicht (ok, vll mag es Leute geben die das schaffen, aber das sei mal dahingestellt). Die Spieler denen ich bisher begegnet bin waren international und wirklich freundlich und hilfsbereit!!! Ich kann auch die ganzen negativen Reviews absolut nicht nachvollziehen. Leute, das ist kein weiteres unnötiges BattleRoyale Game, noch ein Arenashooter noch sonst irgendein schwachsinn wovon es sowieso schon viel zu viel gibt. Klar, der PVP-Aspekt ist sicher nicht das wichtigste und ausgereifteste, funktioniert jedoch prima und davon ab hat man PvE sowieso schon genug zu tun, dennoch wird es sicherlich spannende Duelle zwischen einzelnen Clans geben. Aber vorsicht, Munition liegt nicht auf der Strasse und so sollte man sich überlegen ob es sinnvoll ist sein Geld für diese auszugeben nur um dann vll ein paar Blümchen oder kaputte Fälle zu looten. Die Musik ist jetzt auch nicht die schlechteste zumal sie eigentlich nur in den Shops richtig vorhanden ist und wie das nunmal so ist, bestimmt der Hausherr was gespielt wird ;) Unterm Strich bekommt man ein solides MMORPG (natürlich mit den typischen Elementen von wegen geh dorthin und bring mir 10 davon etc pp) für anständiges Geld, mit einer bisher sehr tollen Community und ein wie ich finde gelungenes Levelsystem bei dem man nicht einfach die Skillpoints hinterher geschmissen bekommt. Zugegeben es ist jetzt doch etwas länger geworden, aber ich hoffe man kann sich einen kleinen Eindruck davon machen was einem erwartet. Von mir, aus oben genannten Gründen, eine absolute Kaufempfehlung für diejenigen die genug von F2P/P2W- Abzocksystemen haben und das ganze in einer dystopischen Welt a la STALKER erleben möchten. Wer noch mehr wissen will schaut mir einfach zu...es besteht allerdings die Gefahr von kopfschütteln, lachen und weinen ;) https://www.twitch.tv/pinhead66sick
👍 : 100 | 😃 : 3
Positiv
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