
953
Играют сейчас
12 263 😀
5 314 😒
68,72%
Рейтинг
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam
Отзывы Will To Live Online
Will To Live - MMORPG-шутер, действие которого разворачивается в суровом постапокалиптическом мире. Исследуй мир, вступай в схватки с мутантами и с другими выжившими, вступай в кланы в борьбе за существование и докажи свое право на Жизнь.
ID Приложения | 707010 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | AlphaSoft LLC |
Издатели | AlphaSoft LLC |
Категории | Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Покупки в приложении, MMO, Valve Anti-Cheat включен |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Ранний доступ, Бесплатные, Многопользовательские игры |
Дата релиза | 5 Апр, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, German, Russian |

17 577 Всего отзывов
12 263 Позитивные отзывы
5 314 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Will To Live Online получил в общей сложности 17 577 отзывов, из которых 12 263 положительные и 5 314 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Will To Live Online с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
14833 минут
[h1]Принеси - подай, иди сталкер не мешай. [/h1]
[hr][/hr]
Долго не решался написать обзор т.к. не мог в полной мере пощупать весь контент в игре. Да и сейчас не могу. Теперь я понимаю, что все мои усилия по осваиванию опыта и фарма денег в игре практически ничего не стоят. Будучи матерым новичком, который начинал и бросал игру в сто пятидесятый раз могу с уверенностью заявить, эта игра тупейший проeб времени. Давайте по порядку:
[table]
[tr]
[td]Графика и геймплей[/td]
[td]Игре уже без малого 7 лет. Она до сих пор сидит на старом UE4, в котором до сих пор присутствуют бесплатные ассеты текстур, звуков и анимаций. Мир игры выглядит пластиковым, модельки персонажей - устаревшими. Из приятного я могу выделить лишь погодные эффекты. Еще приятной мелочью в игре является хорошо реализованный ВОЙС чат. Мир поделен на большие игровые зоны. Локации не продуманны, они слишком огромные и пустые. В них просто нечего делать. Есть маленькие спотики с мобави и пара заброшек с лутом. Есть шахта, где, вот сюрприз нужно капать руду. Есть рыбалка в которой я особо не вижу смысла. Есть клановый контент. На хайэнде есть клановые активности. Соло игроку тут делать нечего. т.к. такой контент практически не предусмотрен. [/td]
[/tr]
[tr]
[td]Квесты, игровые активности[/td]
[td]Это позор. Квесты так и остались на уровне пойди и принеси 10 бутылок водки или убей 10 кабанов. Особенно улыбают квесты на изучение 100% локации, где надо пробежать всю локу по кругу. Самое тупое это беготня на огромные расстояния между квесто-дателем и целью задания. Вместо того, что бы переделать локации или переписать квесты, в игру были добавлены мопеды. Самое интересное, что по завершению задания на мопед, последним пунктом просят его выкупить за 200.000 - аннигилируя все трудозатраты по поиску деталей в кучах мусора к нему. Откуда у новичка столько денег? Игровые активности выглядят как заранее прописанная область на карте с определенным в ней заданием. Чаще всего задания бессмысленны, а порой еще и практически не выполнимы из-за отсутствующих для выполнения задания ресурсов. С позиции новичка мало выгодны, скорее даже затратны.[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Прокачка[/td]
[td]Как в любой другой ММО песочнице, вас ожидает прокачка уровня персонажа с распределением очков навыков по достижению уровня. Разработчики на этом не остановились и по мимо уровня нужно прокачивать еще и оружие, причем всех пушек класса. Классов в игре четыре. Штурмовик с привязкой к штурмовым винтовкам. Инженер с привязкой к ПП. Старатель с привязкой к дробовикам и Снайпер сами знаете с чем. Если играть с оружием не подходящим классу, урон будет резаться на 50%. По мне так нужно было не привязывать классы к пушкам, а внедрять обширное древо навыков с прокачкой в зависимости от оружия в руках. Прокачка долгая и нудная. Квесты в какой то момент обрываются и начинается дрoчь мобов, фарм денег и духота от навязанного ПВП на локациях (а оно будет, так или иначе). [/td]
[/tr]
[tr]
[td]Оружие[/td]
[td]В игре очень не сбалансированное оружие. По ощущениям начальные стволы стреляют пистонами. Ближе к 13 уровню начинают открываться нормальные пушки, но до этого ты просто страдаешь. На начальном этапе оружия очень мало, в мид гейме оно тупо дублируется. Пахнет бесплатными ассетами за версту. Нет тактической перезарядки, нету системы зарядки патронов в магазины, все очень допотопно и топорно. Для оружия мало обвесов - это катастрофа. [/td]
[/tr]
[tr]
[td]Неприятные мелочи[/td]
[td]Аномалии, а точнее их присутствие как условная преграда на пути, не более. Телепорты, призванные для срезки расстояния между локациями могут скинуть с высоты и убить, в следствии чего вы теряете почти весь лут. (зачем это нужно было делать для меня загадка, для разрабов видимо тоже) В игре есть много способов заработать:
- фарм кусков мутантов
- фарм руды и её продажа в виде самой руды или переплавленных слитков.
- Фарм драгоценностей (нужно знать точки где они ресаются)
- фарм ресурсов на расходники и продажа на местном аукционе.
Фактически вы несете все на аукцион и пытаетесь демпинговать ценами дабы продать весь найденный мусор. Аукцион не продуман, имеет всего пару кнопок сортировки, да и в принципе нету нормального функционала. В каждом городе свой аукцион, что уменьшает шансы на продажу в начальных локах. Заработок очень долгий процесс, скорее всего это связанно с мизерным онлайном и просто огромной кучей серверов с заполнением всего на 50%. [/td]
[/tr]
[tr]
[td]Звуки[/td]
[td]За что хотел бы похвалить игру так это за эмбиент. бег по локациям, особенно по ночам всегда сопровождается очень атмосферным эмбиентом. А вот что меня бесит так это звуки стрельбы и мутантов, они примитивные, ассетовые. [/td]
[/tr]
[tr]
[td]Донат[/td]
[td]В принципе, кроме шкурок в шопе нету ничего особенного. Единственное, что дает небольшое преимущество в прокачке это премиум. Хлеб разработчиков, тут мне особо нечего сказать, игра как бы бесплатная. [/td]
[/tr]
[/table]
[h1]Вывод[/h1]
[hr][/hr]
Пусть я и не смог пощупать всего контента в силу духоты прокачки и бесконечных тильтов от навязанных ПВП от высокоуровневых чувачков, которым просто нечего делать. Мне все же получилось получить удовольствие от общения с разными людьми, стрельбы по кабанчикам, от фарма ресурсов и руды до определенного момента. Примерно с 15 уровня игра становится второй работой, что в купе с дурацкими условностями в виде пустых локаций, бесконечных забегов от спота до торговца, блокирования перехода между локациями ПК крысами и постоянным желанием персонажа пить и есть - уничтожает весь смысл заниматься бесконечной рутиной. Ради чего? Игра находится в стагнации. Разработчики выпускают контентные патчи, но скорее что бы "делать вид", что они работают, а проект еще жив. В последнее время новичков все меньше, а если и приходят то в большей степени обитатели роблокса.
👍 : 1 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
24664 минут
Кусок кала
👍 : 1 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
48899 минут
нуууу хз хз норм
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная