Will To Live Online
Графики
953

Играют сейчас

12 263 😀     5 314 😒
68,72%

Рейтинг

Сравнить Will To Live Online с другими играми
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam

Отзывы Will To Live Online

Will To Live - MMORPG-шутер, действие которого разворачивается в суровом постапокалиптическом мире. Исследуй мир, вступай в схватки с мутантами и с другими выжившими, вступай в кланы в борьбе за существование и докажи свое право на Жизнь.
ID Приложения707010
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели AlphaSoft LLC
Категории Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Покупки в приложении, MMO, Valve Anti-Cheat включен
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Ранний доступ, Бесплатные, Многопользовательские игры
Дата релиза5 Апр, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, German, Russian

Will To Live Online
17 577 Всего отзывов
12 263 Позитивные отзывы
5 314 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Will To Live Online получил в общей сложности 17 577 отзывов, из которых 12 263 положительные и 5 314 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Will To Live Online с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 14833 минут
[h1]Принеси - подай, иди сталкер не мешай. [/h1] [hr][/hr] Долго не решался написать обзор т.к. не мог в полной мере пощупать весь контент в игре. Да и сейчас не могу. Теперь я понимаю, что все мои усилия по осваиванию опыта и фарма денег в игре практически ничего не стоят. Будучи матерым новичком, который начинал и бросал игру в сто пятидесятый раз могу с уверенностью заявить, эта игра тупейший проeб времени. Давайте по порядку: [table] [tr] [td]Графика и геймплей[/td] [td]Игре уже без малого 7 лет. Она до сих пор сидит на старом UE4, в котором до сих пор присутствуют бесплатные ассеты текстур, звуков и анимаций. Мир игры выглядит пластиковым, модельки персонажей - устаревшими. Из приятного я могу выделить лишь погодные эффекты. Еще приятной мелочью в игре является хорошо реализованный ВОЙС чат. Мир поделен на большие игровые зоны. Локации не продуманны, они слишком огромные и пустые. В них просто нечего делать. Есть маленькие спотики с мобави и пара заброшек с лутом. Есть шахта, где, вот сюрприз нужно капать руду. Есть рыбалка в которой я особо не вижу смысла. Есть клановый контент. На хайэнде есть клановые активности. Соло игроку тут делать нечего. т.к. такой контент практически не предусмотрен. [/td] [/tr] [tr] [td]Квесты, игровые активности[/td] [td]Это позор. Квесты так и остались на уровне пойди и принеси 10 бутылок водки или убей 10 кабанов. Особенно улыбают квесты на изучение 100% локации, где надо пробежать всю локу по кругу. Самое тупое это беготня на огромные расстояния между квесто-дателем и целью задания. Вместо того, что бы переделать локации или переписать квесты, в игру были добавлены мопеды. Самое интересное, что по завершению задания на мопед, последним пунктом просят его выкупить за 200.000 - аннигилируя все трудозатраты по поиску деталей в кучах мусора к нему. Откуда у новичка столько денег? Игровые активности выглядят как заранее прописанная область на карте с определенным в ней заданием. Чаще всего задания бессмысленны, а порой еще и практически не выполнимы из-за отсутствующих для выполнения задания ресурсов. С позиции новичка мало выгодны, скорее даже затратны.[/td] [/tr] [tr] [td]Прокачка[/td] [td]Как в любой другой ММО песочнице, вас ожидает прокачка уровня персонажа с распределением очков навыков по достижению уровня. Разработчики на этом не остановились и по мимо уровня нужно прокачивать еще и оружие, причем всех пушек класса. Классов в игре четыре. Штурмовик с привязкой к штурмовым винтовкам. Инженер с привязкой к ПП. Старатель с привязкой к дробовикам и Снайпер сами знаете с чем. Если играть с оружием не подходящим классу, урон будет резаться на 50%. По мне так нужно было не привязывать классы к пушкам, а внедрять обширное древо навыков с прокачкой в зависимости от оружия в руках. Прокачка долгая и нудная. Квесты в какой то момент обрываются и начинается дрoчь мобов, фарм денег и духота от навязанного ПВП на локациях (а оно будет, так или иначе). [/td] [/tr] [tr] [td]Оружие[/td] [td]В игре очень не сбалансированное оружие. По ощущениям начальные стволы стреляют пистонами. Ближе к 13 уровню начинают открываться нормальные пушки, но до этого ты просто страдаешь. На начальном этапе оружия очень мало, в мид гейме оно тупо дублируется. Пахнет бесплатными ассетами за версту. Нет тактической перезарядки, нету системы зарядки патронов в магазины, все очень допотопно и топорно. Для оружия мало обвесов - это катастрофа. [/td] [/tr] [tr] [td]Неприятные мелочи[/td] [td]Аномалии, а точнее их присутствие как условная преграда на пути, не более. Телепорты, призванные для срезки расстояния между локациями могут скинуть с высоты и убить, в следствии чего вы теряете почти весь лут. (зачем это нужно было делать для меня загадка, для разрабов видимо тоже) В игре есть много способов заработать: - фарм кусков мутантов - фарм руды и её продажа в виде самой руды или переплавленных слитков. - Фарм драгоценностей (нужно знать точки где они ресаются) - фарм ресурсов на расходники и продажа на местном аукционе. Фактически вы несете все на аукцион и пытаетесь демпинговать ценами дабы продать весь найденный мусор. Аукцион не продуман, имеет всего пару кнопок сортировки, да и в принципе нету нормального функционала. В каждом городе свой аукцион, что уменьшает шансы на продажу в начальных локах. Заработок очень долгий процесс, скорее всего это связанно с мизерным онлайном и просто огромной кучей серверов с заполнением всего на 50%. [/td] [/tr] [tr] [td]Звуки[/td] [td]За что хотел бы похвалить игру так это за эмбиент. бег по локациям, особенно по ночам всегда сопровождается очень атмосферным эмбиентом. А вот что меня бесит так это звуки стрельбы и мутантов, они примитивные, ассетовые. [/td] [/tr] [tr] [td]Донат[/td] [td]В принципе, кроме шкурок в шопе нету ничего особенного. Единственное, что дает небольшое преимущество в прокачке это премиум. Хлеб разработчиков, тут мне особо нечего сказать, игра как бы бесплатная. [/td] [/tr] [/table] [h1]Вывод[/h1] [hr][/hr] Пусть я и не смог пощупать всего контента в силу духоты прокачки и бесконечных тильтов от навязанных ПВП от высокоуровневых чувачков, которым просто нечего делать. Мне все же получилось получить удовольствие от общения с разными людьми, стрельбы по кабанчикам, от фарма ресурсов и руды до определенного момента. Примерно с 15 уровня игра становится второй работой, что в купе с дурацкими условностями в виде пустых локаций, бесконечных забегов от спота до торговца, блокирования перехода между локациями ПК крысами и постоянным желанием персонажа пить и есть - уничтожает весь смысл заниматься бесконечной рутиной. Ради чего? Игра находится в стагнации. Разработчики выпускают контентные патчи, но скорее что бы "делать вид", что они работают, а проект еще жив. В последнее время новичков все меньше, а если и приходят то в большей степени обитатели роблокса.
👍 : 1 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 24664 минут
Кусок кала
👍 : 1 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 48899 минут
нуууу хз хз норм
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла