Danganronpa V3: Killing Harmony のレビュー
新章開幕!!嘘、ハッタリ、騙し合い、もてる言葉の全てを使って論破せよ!! 学級裁判で相手の矛盾を論破し、殺人事件の犯人を暴いていくハイスピード推理アクション『ダンガンロンパ』シリーズの最新作。
アプリID | 567640 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
出版社 | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ |
ジャンル | アドベンチャー |
発売日 | 25 9月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Simplified Chinese, English, Japanese |

19 890 総評
16 665 ポジティブなレビュー
3 225 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Danganronpa V3: Killing Harmony は合計 19 890 件のレビューを獲得しており、そのうち 16 665 件が好評、3 225 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Danganronpa V3: Killing Harmony のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
4268 分
神げー
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4083 分
ダンロン1,2を神ゲーだとするとV3は面白いゲームレベル、学級裁判のゲームシステムは前作より面白くなっている。1章5章6章はかなりおもしろかった。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2374 分
ネタバレなしレビューです。
【良い点】
過去作からシステム・演出面が順当に進化していて素晴らしいです。
個人的には全作の中でキャラたちが最も好みなデザインでした。
【賛否両論点】
ストーリーは人を選ぶと思います、自分は良いストーリーに感じました。
あくまで個人的にですが、途中途中入るレースゲーと音ゲーが高難易度設定にしてても簡単・単調でつまらなかったです。
【悪い点】
ストーリークリアまでに3回ほどフリーズバグに遭遇しました。
こまめにセーブしないと安心出来ず面倒くさかったです。
PCキーボードで遊んでいてもコントローラーのボタン表示なので一部ミニゲームが遊びにくいです。
また、PCキーボードで遊んでいるとミニゲーム中キーが反応しなくなったり反応が遅くなったりもします。
(ゲームパッドではそういった現象には遭遇しませんでした。)
総じて、PC対応がおざなりだと感じました。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1803 分
このシリーズが好きなら過去作より演出、システムが進化していて楽しめると思う
議論スクラムの演出が好き
キャラとストーリーもよき
最後の風呂敷の畳み方だけ残念
でもそれを含めても総合的にはオススメできる出来
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5572 分
賛否両論ありますが1と2やって面白かった方はぜひプレイすべき作品です
レースゲーで言葉集めるのとリズムゲーは要らなかったとは思う、どちらも低クォリティで無駄だと感じる
本編はさておきおまけ要素のすごろくで仲間を強化してダンジョンに潜るのがチープでありつつ意外に面白い
※ネタバレあり
スレッドがなくなってて吐き出す先がないのでここで書きます
スレでは無人切りが推されてましたが全くおススメできないですね、無人MAX速度999でも4連続で外したりと安定しない
無人が当たった時のダメが素ステ腕力300位攻撃999で威勢アップとスキル攻撃威力アップ、クリティカル威力アップ積んでモノクマV3に1万5千位
その状態の味方(幸運999)に通常攻撃させたらクリティカルで1万位のダメージが入った
これには攻撃威力アップをつけてないのでつければもっと差が小さくなるはず、速度999でも外す上に枠を4つも使うので弱い
通常特化なら攻撃威力アップ、威勢アップ、クリティカル威力アップと3枠で賄えるので2つ自由にできて、MP消費もないので集中吸収を必要としないのも強み
同じキャラに諸刃刺しも入れてたがこれの威力が6500位で被ダメ300ちょっとと滅茶苦茶弱かった
別キャラで素ステ腕力560位、幸運999にクリティカルアップとスキル攻撃威力アップ威勢アップつけて隼蹴りした時の威力が
2300~2600の4回攻撃で大体1万位のダメで通常攻撃が1万6千程
スキル攻撃は無人以外クリティカル乗らないので確定クリティカルだせる幸運999だと通常攻撃が最強技になりますね
見た目上は腕力999でカンストですが1体目2体目で通常クリティカルのダメが全然違ったのでカンストしても内部値ではもっと上がある模様
魔法特化はどうなのかと言うと
氷水凍結、スキル攻撃威力アップ、氷属性威力アップ、威勢アップと4枠仕様して1万1千位
素知力217だがプレス機で知力1000%アップでこれなのでかなり微妙
おまけに知力特化インテリは発言力(HP)が低いので全然イベントで発言力引けない場合素で110位装備積んでも360程度と紙装甲なのでHPの上がりやすいスポーツタイプに軍配が上がりますね
追記:1体目のキャラの装備をボウガン(腕力知力速度250%)じゃなくてプレス機(腕力体力知力忍耐1000%素早さ1幸運1)に変えて無人したら47000叩き出しました
やはり内部値で差が大分ありますね、通常装備の範囲なら無人は要らないですがプレス機無人斬りなら速度1でも確率で当たってくれるのでありかもしれないですね
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3551 分
もう終わりなの?
ダンガンロンパのストーリーはもう終わりなの?
サイハラクンが大好きだ😭😭
もちろん、王馬クンも赤松さんも百田クンも大好きだ、みんな誰もいい人だよね😭
ダンロンが大好きだ😭
フィクションだとしても
ウソだとしても
やはり信じたいんだ、
この鬱も感動も
この気持ちは本物だ
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的