Light Fairytale Episode 1 のレビュー
レトロクラシック・ゲームからインスピレーションを受けた、近代的なターンベースの日本式RPG。 エピソード1は「失われた空」を目指すハルとクロコの旅から始まります!
アプリID | 539330 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | neko.works |
出版社 | neko.works |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード, 統計 |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション, シミュレーション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 13 5月, 2019 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Japanese, French |

23 総評
12 ポジティブなレビュー
11 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Light Fairytale Episode 1 は合計 23 件のレビューを獲得しており、そのうち 12 件が好評、11 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Light Fairytale Episode 1 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
405 分
スターウォーズではないが、連続モノを予感させるタイトルであり、まさか、よくある10シナリオ程度が継続する普通のRPG作品のただの1シナリオを、Episodeと称しているとは思いませんでした。
普通のRPGだと序盤の最初の町を出て、1つ目か2つ目のダンジョンで最初のザコBOSS倒したら終わるのが Episode 1。
その経過を引き継いで、2つ目の町でのクエストでザコBOSS倒して、仲間を一人解放したくらいの感じで終わるのが Episode 2。
その割に時間がかかるのは、シナリオを進めるために、既定のイベントを発生させ、こなさないといけないため。
システム的には、装備品へのオーブ付けと外しが分かりにくい。
ハルの攻撃ですぐにMPが枯渇するので、もっぱらクロコが攻撃役となって、ハルは与ダメ分担と回復役にしか使っていないうちに、終わってしまいました。
面白く無いというわけではないのですが、他のこの手のゲームの実質1割程度の中身しかないのでは、セールで2作で約600円でしたが、高すぎと感じます。
2作で100~150円程度なら、シナリオ的には中途半端ですが、おすすめとします。
絵が綺麗だとかミニゲームとかは評価していません。
GPUに負荷かけてまで綺麗にしてもあまり変わり映えしないし、低画質で操作していました。
PCでやってるのに、ウインドウにならないものイマイチ。
総プレイ時間が長いのは、セーブポイントが限られているため、席外すときとか放置しているためです。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的