Bot Vice
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ゲーム内

518 😀     36 😒
87,01%

評価

Bot Viceを他のゲームと比較する
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Bot Vice のレビュー

このいかれた射撃場型シューティングアクションアーケードで自分のスキルと反射神経を発揮し、弾丸・ロボット・爆発で埋め尽くせ。エリン・セイバーとなってプレイし、凶悪なワイルドボッツへの復讐を果たせ。
アプリID491040
アプリの種類GAME
開発者
出版社 DYA Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー
発売日11 7月, 2016
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Portuguese - Portugal

Bot Vice
554 総評
518 ポジティブなレビュー
36 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Bot Vice は合計 554 件のレビューを獲得しており、そのうち 518 件が好評、36 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Bot Vice のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 19 分
ココロが折れてやる気がなくなったので記載 難易度は三段階ありますが、一番下の優しいでもステージ1から死にまくります 死に覚えですすめてクリアする感じになります。うまい人ならサクサク進むのでしょうが私にはステージ2でもかなりきつい しばらくはもっと楽なゲームを楽しんでからまた挑もうと思います。塗るゲーがやりたい人はやめた方がイイです インベーダーやギャラガなどの昔ながらのシューティングゲームだと思えば合ってます。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 223 分
動画のように固定画面でドンドン出てくる敵を全滅させると次の面に進む感じです。 スーファミやネオジオといった感じのドット絵の敵がたくさん出てきて ゲームのシューティング部分自体もしっかりしています。 武器が結構手に入るのでガンガン使うとラクに進める難易度。 この武器をガンガン使う強さを覚えると最初は難しいと思ったゲームが次第に楽しくなってきます。 やられながら上手くなっていくのでそれなりに根気は必要ですが 一応のクリアまでに3時間弱程度でいい感じにサックリ終わりました。 またやり込み要素ならエクストラステージが有ったり各ステージの評価を上げるのもいいでしょう。 向こうも結構な攻撃をしてきますが隠れたり回避手段もあるしロックオンの使い分けもまた絶妙だと思います。 色々出来るので操作が若干複雑なのですが自分の設定を書いておきます。 Lボタン ショット Rボタン ロックオン 十字キー上 隠れる A 回避 B ソードみたいな攻撃 X、Y 武器チェンジ 基本的にLボタンでずーっと弾を撃ちながら色々やる感じです。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 672 分
【言語】日本語 【難易度】難しい 【実績難易度】難しい 【実績コンプリート時間】11時間 凄く軽快な爽快・高速インベーダーゲームです。 ジャンルはどちらかと言えば「死にゲー」。PVを見て、こういうゲーム好きなんだよなぁという軽い気持ちで買うと合わない人は合わないゲームだと思います。 個人的には結構好きなので、名作だと思う。 システムは画面固定のシューティング。主人公は左右にしか動けず、手前にバリケードがあり敵の弾を防いでくれます。もろインベーダー風ですね。一定数ザコを倒すとボスが登場。1ステージ2分程で終わります。 ですがこの2分が非常に濃厚。 バリケードって言っても完全無敵ではなく、「上キー」でカバー(隠れる)しないと駄目です。ずっと隠れてるともちろんバリケードは壊れますし、グレネード系の爆発物を投げ込まれるとダメージを食らいます。 そこで使うのが回避。非常に軽快で硬直も少なくほぼ完全無敵です。 とにかく敵の弾幕攻撃を回避してしまくってバリバリ撃ちこむ!ここはいかんと危なくなったらカバー!!うまく立ち回れると脳汁ドバドバ状態になります。 また最悪の場合は一発逆転の近接攻撃もできます。これは零距離の敵を倒す事ができ、なおかつ敵弾を消すこともできるとても優秀な攻撃。ですが、硬直が0.5秒程あり弾消しにするには敵の弾幕は防ぎきれません。攻撃に使うにも敵は目の前なので非常に危険。まさに今こそ近接攻撃しかねぇ!って時にここぞという時に使いましょう。 近接最強ってことになってないバランスが絶妙。 とにかく慣れるまでは死にまくると思います。ですが死んでもゲームオーバー画面が無い。待ち時間がなく勝手に即リトライゲームが始まるので、ついつい「あともう一回」「あとちょっとで倒せそうだったのに」とやり続けてしまいます。 そのうちにうまくなってクリアまではいけるようになると思います。 もしゲームにハマったのなら、クリア後はエクストラステージが追加で25ステージ (通常ステージも25ステージです)。または実績にチャレンジしてみるのもいいと思います。 最後に一部不満点。 装備品が幾つかあるが、もう画面が忙しくて選んでる暇がない。ほとんどの人は適当に取ったものから使ってるのではないだろうか。「何か武器をーーー!!」で火炎放射器が出た時のガッカリ感がすごい (ゼロ距離では強いんだけどね)。 いっそのことパワーアップ制にしてしまった方が遊びやすかったかもしれない。 [h1]まとめ[/h1] 画面が狭いので、敵との距離が非常に近いです。もう敵の弾が目の前で出てくる感じ。画面内にいるすべての敵の動向を見て行動しないと反応できないです。凄い疲れます。ですが何度もプレイすると思ったよりも慣れてきて「案外できるわ。人間ってスゲー」ってなるけど、そこまでいくのに挫折する人がやっぱりいるかと思います。 そこでゲームが終わって気付いたんですけど・・・オプションで難易度設定があるんですね・・・簡単にするとどうなるか不明ですが、挫折した人は難易度を下げてやってみてはどうでしょうか。 1ステージ毎のクリアした時の達成感もとってもうれしいよ! 難易度「簡単」でもう一度チャレンジしてみよう! とにかくドット絵も綺麗。敵キャラも豊富。キャラクターそれぞれの動きも滑らかで綺麗だし、操作も機敏で軽快。個人的には凄く大好きなゲームです。 素晴らしいアーケードタイプのゲームでした。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 896 分
ドット絵のカベールシューティング。ゲームのノリとしては、メガドラの『Gunstar Heroes』(実はSteamでも売ってる)に近いと個人的には思った。(他のレビューでは、『ガンスタ』、『ワイルドガンズ』、『メタスラ』あたりを比較に挙げていますね。でも自分は『ガンスタ』が一番近いと思う。)毎ステージにボスが出てくるけど、1面ごとに区切りがあるので、『Alien Soldier』(これもSteamで売ってる)ほど厳しくはなく、単に嬉しいだけである。コントローラー推奨で、自分はサターン風パッドでプレイしたけど、ゲームのイントロ画面でスーファミ風パッドが出てきたので、おそらくスーファミ風パッドが一番プレイしやすいと思う。 1面からえらい難しく思ったけど、最後まで難易度はそれほど変わらなかったので、2面まで普通にクリアできるようになれば、後は楽だった。2面クリアまで1時間か2時間は死ねる。死んで覚えるのが良いゲームである。回復アイテムと高火力アイテムがかなり出てくるので、最終的に、敵の攻撃を避けて打つ「頭脳プレイ」よりも、ダメージを食らいながらでも3wayや火炎放射器などの高火力の武器でザコを薙ぎ払ったりボスを瞬殺したりする「ごり押しプレイ」の方が楽に手早くクリアできるというのが、解ってるゲームバランスである。初回の通しプレイでは、自分はラスボスまでcover(遮蔽物に隠れる)コマンドは全く使わなかった。 エクストラステージでは、硬い敵がいくつも出てくるので、硬い敵が出てくる位置にスタンバって高火力武器で即破壊、という東亜シューのような覚えプレイが要求されるようになる。また、実績解除のためには、避ける、隠れる、オブジェクトに弾を当てない、の頭脳プレイが要求されるようになる。この辺りの玄人好みの戦略を、クリアまでに必須とするのではなく、クリア後のお楽しみにしたのは、解ってるゲームバランスである。 全実績解除まで13時間。通しクリア(全25面)までが7時間くらいで、実績を意識しなければ、単にクリアするだけならもう少し短い時間でクリアできたと思う。他のレビューだと、早い方では2時間で通しクリアしている人もいて、せっかくの面白いゲームでそれはちょっともったいない。自分は2時間かけてやっと2面クリアだから、他の人もそのくらい死ぬべきだと思う。 敢えて言うなら、デモシーンが長いのが気になったところで、早く面をプレイしたいけど、せっかく作ったデモシーンを飛ばすのも悪いし、ねぇ。 I want to play sequels.
👍 : 6 | 😃 : 3
肯定的
プレイ時間: 61 分
難易度がどぎついがクセになる 操作感も軽快、シンプルな一画面のバトルフィールドで戦略要素も攻守一考しながら楽しめる ちょいゲーしたい時にやり始めるとムキになってやりたくなるのでお勧めです。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 947 分
最近、表面であろう25ステージをクリアしたついで?に書かせて頂きます。 ノーマルでプレイしましたが、難易度高めで歯ごたえのあるゲームでした。 攻略としては *エイミングショットに頼りすぎても良くない。(動きの早い敵にエイミングが狙いにくい為。) *獲得した武装はケチらずどんどん使っていく事。  (割とアイテムキャリアーが出現してしこたま武装を落としてくれる。) *武装はフレームショットは使えないw  スプレッド(3WAY)とロケットランチャー、グレネードがいい感じ♪ *カバーは敵のグレネード、ナパームと敵の突進?には無効なので  適度にロールで回避したりがいいかも? こんな所でしょうか? ドット絵も丁寧でBGMもカッコよく、主人公のエリン・セイバーが可愛い♥オススメです!(^-^)b
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 341 分
死にゲーがお好き!?結構。 ではこれをプレイすればますます好きになりますよ! さぁさどうぞ、ドット絵のシューティングゲームです。精巧でしょう? んあぁ仰らないで! 全体的に狂気、だけどヌルゲーなんて間口が広いだけでやりごたえは少ないし、 いつの間にか終わり間近だわぬるすぎて特別な感情もわかないわ、ロクなことは無い。 チュートリアルもたっぷりありますよ、どんなプレイヤーでも大丈夫。 どうぞ、壁に隠れて敵弾幕をやり過ごしてください。 いい敵弾幕でしょう。 余裕の壁破壊だ、難易度が違いますよ。 追記 オプションにてキーバインディングが可能になり、 また難しすぎるという人向けに難易度easyも追加され、 ますます楽しく、遊びやすくなりました。 欲を言えばエイムのトグル式オプションがほしいですね。
👍 : 31 | 😃 : 27
肯定的
プレイ時間: 217 分
やりごたえ抜群の2Dアクションシューティング。 画面が横長のインベーダーというイメージ。 雰囲気もいいし、女の子かわいいよ! [h1]敵が硬い?避けるだけ?いいえ違います[/h1] 始め私はこのゲームが何をやらせたいか理解するまで1ステージもクリアできず永遠と死ぬこととなった。敵の距離が近くすぐ被弾するしこっちのハンドガンはほとんど効かない。マシンガンやグレネードをゲットしても弾がすぐ切れてしまう。その割にライフは4しかないのであっという間に死んでしまう。だがこのプレイ方法が誤りだった。このゲームは隠れたり避けたりしながらちまちま敵を処理していくゲームではないのだ。 [h1]敵の攻撃を読め[/h1] 敵には様々な行動パターンがある。遠巻きにボムを投げてくるやつや弾幕を張ってくるやつなど攻撃方法はざまざまだ。それぞれの攻撃には攻撃前の前兆があり大抵はドッジで避けられる。またバリケードに張り付けばボム系でなければ無効化できるし、タイミングよく近接を当てればたま消しもできる。だがしかし、敵を倒しきれず画面上に敵が溢れてしまうと殆ど避けようがなくなるだろう。 [h1]敵に有効な武器を知れ[/h1] 敵には種類や出現位置によって有効な武器があることを確認しよう。 例えば盾持ちはほとんどの弾を弾いてしまうが火炎放射や爆発系なら有効打を与えられる。バリケードに近づいてくる敵は2タイプあり、近づいてくるがほとんど無害なやつは近接で倒せる。撃ちまくってくるやつには離れた位置からロックオンして遠距離が得意な武器で攻撃すれば安全に対処できる。大型の敵は散弾がほとんどヒットするので素早く倒したいなら有効だ。他にも様々な有効パターンがあるので自分でプレイして確かめよう。 [h1]リソース管理で爽快に[/h1] 特殊武器はオレンジのドローンが運ぶ補給物資から出る。そしてこのドローンはステージごとに決まったフラグが立つと出てくる。つまり、次のドローンの出現までどの武器を使うかというリソース管理を行いながら戦えばピストルを殆ど使わずとも大半の敵はサクサク対処することができるのだ。また適切に対処することで画面に滞在する敵の数が減り、結果として被弾率が下がる。これがこのゲームの面白いポイントであるからして、タイムが評価に直結するデザインにも納得がいく。 [h1]慣れるまで死んで覚えよう[/h1] 上記のことがうまくできるようになるとサクサク進めるようになるが、そこにたどり着くまでには何度も死んでしまうだろう。でもリスタートは一瞬だしめげずに練習を続けていけば全ステージの中ほどまでにはコツを掴めていることに違いない。頑張って挑戦してほしい。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1560238469 WASDで移動したい人向けおすすめキーマップ シフトは右側を使うのがポイント https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1560232659
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 164 分
[h1]NEOGEO感あるレトロ風な骨太ゲームはいかが?[/h1] なんというか、 インベーダーやギャラクシアンがメチャメチャ進化したらこうなったって感じのゲーム。 このゲームがスクロールできたらショックトルーパーズに近いモノになると思う。 過去にもたまにこのタイプのゲームはあったんだが、マイナーすぎて代表作が出てこないし、タイトルを言ってもわからないと思う。 ドット絵や演出はどこかNEOGEOのタイトルを思い出させる作り。 アイテムを切り替えた時の「ヘヴィマシンガン」などのメタルスラッグのようなボイスと、 ショックトルーパーズのようなローリング感がNEOGEOの撃ちまくりゲーの雰囲気を醸し出している。 画面下で左右にしか動けない巨乳女戦士が、ショット、近接、ローリング(緊急回避)を駆使してターゲットを殲滅すればクリア。 全25面。 イージーとノーマルがあって、アーケード風なので常人にはイージーでも結構難しい。 クリアするとさらにハードが出て来る。 実績にエクストラなんちゃらってあるので、ノーマル以上をクリアすると、何か増えるのかもしれない。 一般ピーポーの私はイージーでお腹いっぱいです。 とことんやり込み要素があるので、一つのゲームをやり込む人には応えてくれるゲームだと思う。 そして実績のほとんどがやり込み要素と制限プレイ(障害物を破壊せずクリア等)なので、ゆるゲーマーは挑戦しようという気すら起きない難易度。 これは骨太なゲームですわ。 主人公のねーちゃんに釣られて戦場へようこそすると、死ぬよ。 おおむね出来はいいのだが、実績に制限プレイをいれるのは勘弁して欲しかった。
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 116 分
バリケードで仕切られた画面下端を左右にだけ移動して上に居る敵を撃つ、という意味では豪華になったインベーダーゲーム。 ただし攻撃は真上だけでなくロックすれば自動で最適な角度で撃ってくれる。 特徴としては、 1) 近接攻撃にもなり敵弾をかき消せる切り払い 2) 無敵状態で大きく左右へ移動するドッジロール 3) その場で敵弾を回避するバリケードへのへばり付き と、防御的行動が三種類もある。 切り払いは縦に連なった攻撃に撃ち負けるし、ドッジロールは広範囲のway弾からは逃げ切れない。へばり付きは高性能だが使用中はバリケードが消耗していずれ破壊されるし、上からの攻撃や爆発を伴う範囲攻撃には意味がない。 つまるところ敵の攻撃に合わせて適切な回避動作を選び取るゲーム……なんだけど、敵との距離が近いので避けづらく、ガンガン喰らいながらもライフ回復でどうにか保たせるゲーム。
👍 : 28 | 😃 : 2
肯定的
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