Temps de jeu:
402 minutes
Petit shooter vraiment sympa dont on fait certes vite le tour, mais qui mérite sans souci qu’on y mette 2 balles (ou 0,39€ à l’occasion de soldes).
Idéal pour de courtes sessions de jeu de quelques minutes, Bot Vice propose un gameplay un peu façon "cabal" ou "Nam-1975", avec un déplacement uniquement horizontal derrière une ligne de couverture, et des ennemis à dégommer sur le reste de l’écran.
Tout ça est très agréable et intuitif à utiliser, que ce soient les tirs (avec possibilité de lock des ennemis), les indispensables roulades avec de larges frames d’invincibilité, ou le switch entre la petite demi-douzaine d’armes assez jouissives.
En revanche, j’ai trouvé que le système de couverture de base (en appuyant sur ↑), était trop peu rentable à utiliser en comparaison des roulades qui offrent une défense supérieure en tout. (Sachant que la couverture vous immobilise, et ne vous protège pas de tous les projectiles, notamment les grenades)… J’ai d’ailleurs bouclé le jeu sans jamais me mettre à couvert, ce qui m’amène à penser que pour devenir un tant soit peu intéressant, ce mouvement de couverture mériterait de proposer quelque chose de plus que la roulade au lieu de proposer 2 choses de moins :
-Par exemple, ça devrait au moins résister à tous les projectiles, et permettre en prime de faire une sorte de tir de suppression uniquement vertical au gun de base (mais sans possibilité de lock donc) – sachant que la ligne de couverture étant destructible, elle ne vous permettra jamais de rester planqué indéfiniment derrière...
Esthétiquement, l’emprunte graphique pixel du studio DYA Games se reconnait immédiatement si vous avez joué à l'excellent Strikey Sisters (avec des mobs carrément recyclés d'un jeu à l'autre si je ne m’abuse).
Les graphs sont mignons, les musiques et bruitages pêchus, le rythme nerveux… Bref, tout ça est très plaisant et attachant.
De courts interludes narratifs sympathiques mais dispensables vous permettront de souffler un peu avant chaque boss grâce à des petits dialogues truffés de punchlines marrantes et bien senties.
Sauf que ce scénario trahit bêtement le fait que le jeu ne va pas au bout de son ambition, et n’est très certainement pas "terminé", vu la façon dont l’écran de fin est expédié avant même qu’on ne rencontre le grand méchant de l’histoire qu’on affronte donc jamais… Un peu cоn que cette narration confirme maladroitement le manque (bel et bien ressenti qui plus est) d’une dizaine de tableaux supplémentaires (soit un ou deux niveaux, avec un ou deux boss).
Du coup, le scénar manifestement amputé du jeu laisse un petit goût d’inachevé assez désagréable, mais ne gâche heureusement pas le plaisir de parcourir et revenir sur les tableaux ce petit jeu très sympa : Pour les complétionnistes, un système de ranking + "HP perfect" pourra faire passer pas mal de temps sur chaque tableau avant d’obtenir un sans faute partout, rendant donc finalement la durée de vie plutôt honnête à mes yeux pour un jeu payé 0,40€...
Fort sympa.
👍 : 7 |
😃 : 0