Fallout 4 Nuka-World
15 😀     44 😒
32,59%

評価

Fallout 4 Nuka-World DLC

Take a trip to Nuka-World, a vast amusement park now a lawless city of Raiders. Explore an all-new region with an open wasteland and park zones like Safari Adventure, Dry Rock Gulch, Kiddie Kingdom, and the Galactic Zone. Lead lethal gangs of Raiders and use them to conquer settlements, bending the Commonwealth to your will.
アプリID490650
アプリの種類DLC
開発者
出版社 Bethesda Softworks
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, ダウンロードコンテンツ
ジャンル RPG
発売日29 8月, 2016
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Russian, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Japanese

Fallout 4 Nuka-World
59 総評
15 ポジティブなレビュー
44 否定的レビュー
ほとんど否定的 スコア

Fallout 4 Nuka-World は合計 59 件のレビューを獲得しており、そのうち 15 件が好評、44 件が不評です。総合スコアは「ほとんど否定的」です。

レビューのグラフ

Created with Highcharts 11.3.010 7月24 2月10 3月24 3月31 3月01k2k3k4k48 h1 w1 月3 月6 月1 年すべて

上記のグラフは、Fallout 4 Nuka-World のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 0 分
毎回言われる「ところで将軍」に腹が立ったら導入をおすすめします! 出会い頭にファーザーを殺した二週目以降のパパママに向いてるDLCです キャピタルウェイストランドで悪人プレイをしていたなら確実に購入するべきです
👍 : 4 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 0 分
さらわれた息子を探し求め連邦を旅してます。だから恩義も何もないレイダーと一緒に自分が築いた居住地を襲撃するよ! そんな悪人ですらない、ただの頭のかわいそうなパシリ主人公のロールプレイを楽しめる素敵なDLCです。 開発者頭湧いてんのかふざけんなという人は、さっさとレイダー殲滅してすっからかんの遊園地にするか、襲撃イベントを回避するMODを導入しましょう。
👍 : 22 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 0 分
メインクエを進めると、丹精込めて発展させた居住地を荒らし回ると聞いていたのでその直前で止めていました。意を決してクエを進め、手塩をかけた我が子のような住人たちを追い出したり手にかけましたが全然楽しくないですね。はっきり言って蛇足も蛇足の感が否めません。ヌカワールド自体PVを見て想像していたようなものとは違い、かなり残念な作り。もっともこれはFO4のDLC全体に言えることですが。せめて征服する居住地がヌカワールド周辺にあり、主人公とは何の縁もゆかりもない土地なら違ったかもしれません。
👍 : 18 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 0 分
日本語版がどうとかゼニアジが云々とかそういうのはDLCそのものの評価から離れているので書きません。 なお、このDLCはレイダーとしてのクエストがほぼメインなので、全部やろうとすると悪人プレイになります。買ってプレイする前にご注意ください。 【良い点】 シリーズを代表するヌカ・コーラを掘り下げたという点では非常に面白かったです。ヌカ・コーラがここまで流行っているなら、それを取り上げた何かしらのエンターテイメントはあるだろうと思っていましたが、テーマパーク、遊園地という形でそれを実現してくれました。 初となるレイダーとしてのルートが開拓され、この世界の正義を信じて行動している連邦の勢力とは違った視点で楽しめました。行動や選択の自由そのものはベセスダではおなじみですからプレイの中で「レイダーのような」行動をとるというのは可能でしたが、ルート上の「明確な立場のレイダーとして」襲うという選択肢・展開を設けるのは新しい広がりだと思いました。 ここに来て新たに7.62口径のライフル(AK)が登場したことも大きいです。連邦にある5.56口径のアサルトライフルのずんぐりデザインは細いタルを抱えてるようで嫌いでしたが、こっちはスリムで高火力なのですぐに乗り換えました。5.56口径のデザインは、ディセンバーのような特別仕様でなく、標準でコンバットライフルだったら良かったです。 【悪い点】 一度レイダールート選んだらまっしぐらで、「参加後に所属組織を抜けるか出ていく選択肢」が無いのが残念でした。レイダー殲滅ルートは序盤に示唆されたのを一度断っただけでそれ以降もう選択肢として出てこなくなり、いきなりレイダーにぶっ放して殺す以外になくなるので不自然な気がします。 あとゲームの流れ的には以下のようなルートが欲しかったです。 ・キャラたちとの会話におけるレイダー殲滅ルートの再提示 ・他のレイダー勢力からの勧誘による主人公の裏切りルート ・レイダーへの再教育によるレイダー更生ルート ・レシピを引き継いでヌカコーラ工場の再稼働・生産再開ルート ・インスに頼んで発明者の人造人間での復活ルート ・Far Harborのように他組織を使っての掃討作戦ルート ラストの電力復旧クエストも困りました。「パークの電力復旧」や「入植地の解禁」は、レイダールートを順当にやるときは全アトラクションを制覇して連邦へ遠征するところまで進めないといけないのに、先に3グループを殲滅してしまうと、アトラクション一つクリアしただけで簡単に復旧クエストが発生したり入植地を開けたりできます。 先に電力復旧や入植地の解禁をしたかったので、クエストをやるやらないだけで大きく差があるのは納得できませんでした(説得で早めたりスリでカギを取れたりする展開があれば良かったです)。 一番のマイナスが入植地です。レイダーシナリオを進めるにはどうしても入植地を襲ってレイダーの拠点を立てるしかないですが、すでにプレイヤーが開拓している場所も拠点対象に入るため、レイダーとして襲わなければいけません。征服するとただのレイダー拠点であり入植地ではないので、当然ほかの勢力とは敵対し入植地の供給ラインも切られるため、プレイヤーは一般の入植地とレイダー拠点の運営バランスをとらざるをえない二枚舌のリーダーになってしまいます。 レイダールートをやればまっとうな入植地と供給ラインを自分で破壊して連邦の敵と化し、レイダールートをやらず殲滅してしまえば支配を任せるレイダーがいなくなったほぼ無人のテーマパークと少ないクエストを眺めるだけ。ときどき湧いて出てくる野良グループ(3グループの残党)を片付ける日々しか過ごせるものが無くなります。 推奨レベルも「30」からと、大体のプレイヤーがすでに入植地を作ってしまった段階に達しているので、ここからだと自分の入植地を襲うのがほとんどになります。 裏切り好きな人、ストーリーにこだわりのない人、新キャラで最初からレイダールート狙う人なら問題はないですが、ある程度入植地を育ててしまった既存キャラで新しい冒険としてこのDLCを進めようとすると地獄を見る可能性がありますので、最初からレイダーとして入植地を開きたいプレイヤー向けに、敵や武器のレベルを下げてもっと早めのレベルからクエスト解禁してほしかったです。 レイダーとして進めるのを前提にされすぎているため、レイダールート以外の内容や広がりが薄くなっており、このDLCの中核部分を楽しみたい場合はどうしてもレイダーメインとなります。まさしくレイダーやりたい人のためのDLCでした。
👍 : 22 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 0 分
さて、このDLCを購入。もしくはシーズンパスで手に入れた人にいきなりですが注意点を。 このDLCを導入すると、ワークショップに「旗」という設置物が追加されます。 この旗を設置すると設置された拠点はその勢力の物になるという仕様でミニッツメンやBOSといった勢力から このDLCに登場するレイダー集団のものがあります、レイダーと植民地の人たちは共存できず元々その地には人がいてレイダー旗を設置した場合。(フィンチファームなど)レイダー達は元いた人たちを追い出したり、「頭ねじ切ってオモチャにしてやるぜぇ!」なことになります。 ヌカワールドのあらすじは「レイダーの3勢力を呼んで遊園地占拠したはいいけど前のボスが無能すぎる・・・」という感じ そして、ヌカワールドの各アトラクションに旗を設置してどの勢力が運営するかを決めるという感じです はい、この流れを聞き他の人のレビューを見て旗の仕様を見て察した人当たりです。 このDLC、悪人プレイもしくはレイダープレイしか出来ません。もっというならレイダープレイじゃないと遊びつくしにくいという仕様になっております。レイダー殲滅はできるらしいですけどね・・・ なので、善人プレイだったりキャラRP派な人には厳しい仕様になってます。 ズンパスDLCはこれで最後という話でしたが3もベガスもストーリーDLCは4つでしたしまだ出るかもしれない・・・と思いたい その願いも込めてオススメしておきまする
👍 : 19 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 0 分
現状、シーズンパスに含まれる最後のDLC。 今後も別額でDLCが出るのでは?という希望的観測もあるが実際そうなるかどうかは不明。 もしかしたらこれで打ち切りかもしれないし、そうでないかもしれない。 本編のマップ外の広大なロケーションである遊園地「ヌカワールド」の廃墟が追加され、 そこにひしめく3団体のレイダーギャングを統率する総支配人として遊園地を復旧させたり 場合によってはボストン本土へレイダーギャングを率いて侵攻するといった内容です。 [良かった点] ・新ロケーションの追加 ・遊園地内というテーマに沿ったギミック、探索 ・新レイダーギャング3団体のテーマ、デザイン ・仮装じみた装備を上記テーマでうまく持ち込んでいる点 ・イースターエッグ探し、宝探し ・狂気のヌカコーラ社テーマパーク [微妙な点] ・各レイダーギャングから受けられるクエストがつまらない(無限クエで○○殺してこい、ばっかり) ・レイダーギャングたちに干渉出来る要素があまりにも少ない ・バニラ~今までのDLCの要素と本DLCの内容が致命的に噛み合っていない ・生理的嫌悪感に頼った演出・クリーチャーデザイン、プレイヤーへのダイレクトアタック要素 まず良かった点として、新ロケーションの遊園地というテーマとそれに沿ったギミックは見どころが多く、 園内を見て回り、探索するだけでも結構楽しいです。部分的に崩壊しているので、 ゲストが見るステージ上とバックステージを行き来しながら進んだりしてバックステージパス感も 味わえるのは純粋に楽しいです。遊園地内だけではなく、遊園地外にも関連施設の廃墟などがあります。 レイダーギャングが3つ存在し、衝突寸前の状態でひしめいている…というのもNV的な風情があり、 それぞれのギャングの文化も個性的なものとなっています。新装備などもあり、新たなロケーションや 装備の追加などとして見れば非常に楽しめる内容になっています。 その一方で、致命的な点はバニラ~今までのDLCでのプレイとこのDLCの内容が噛み合っていないところ。 本編ではゲーム開始時に(よっぽど特殊なプレイをしなければ)ミニットマンの一員になり、 その後レールロード、BOS、インスティチュートいずれかの協力者になってコモンウェルズの 将来を動かしていく勢力を決定付ける…という内容であるにも関わらず、本DLCではいきなりそいつが レイダーギャングの統率者になってノリノリでコモンウェルズへレイダーを送り込んでくるという 悪党RPとしてプレイするにしてもあまりに不自然すぎる流れになります。 (一応どうしてもそうしたくない人向けにレイダーを殺すクエもありますが、それだと本当に行って帰ってくるだけ) また、侵攻させた後はプレイヤーによる方針決定などはできませんし、 どの勢力に肩入れするかという選択も最後に得られるPerkの違い程度であまり大きな差はありません。 これ以外ではクリーチャーデザインや演出が露骨に「~恐怖症」を刺激しようとしたような具合で 巨大なカマドウマ・巨大なヒル・アリの群・ピエロペイントのフェラルグール・マネキンなどが多数使われています。 遊園地内にはビックリハウスのようなロケーションがあり、その中では平衡感覚を失わせるような アトラクションがあったりと(再現度としては面白いものの)ターミナルから回転を低減させても 3D酔いを起こしそうなレベルだったりと、ゲーム外の部分でプレイヤーにダメージを与えるような要素が多いです。 以上を総合すると、とにかく探索が好きで新しいロケーションを探索したい! テーマにそったユニークな装備が欲しい!という観点で見ている人にはオススメできるのですが、 既存のコンテンツとの連携や露骨なクリーチャーデザインなどが引っかかるならちょっとオススメは致しかねるといった具合。 個人的には新ロケーションの探索と隠れミッ○ーならぬ隠れキャッピー探しが面白かったため オススメできる:できないが5.5:4.5ぐらいにはなっていますが、人によってはこれらが 合わないという可能性がありますのでよく内容を確認したうえでのご購入をオススメします。
👍 : 27 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 0 分
こんなものでFallout4のDLCが最後とはベセスダは本当に大丈夫なのかと不安になるDLC。 本編ではいわゆる”悪人プレイ”がやりにくいと散々言われていた反動なのかこれでもかとレイダープレイを勧めてくる。 そこだけなら問題ない、むしろ本編の不足点の補完になってるのだが問題は”ほぼレイダープレイしかない”という点。 一応レイダーをせん滅するルートが無いわけではないがこっちは実際プレイしてみてスッカスカ SkyrimのDawnGuardでは吸血鬼ハンター、吸血鬼ルートの2つがそれぞれ戦利品、従者でそれぞれ差別化されてた後の同社製品でこれはいただけない。 さらにはレイダールートをプレイしたらしたで本編で開拓した居留地を自分で襲うという主人公が分裂人格ロールプレイでもしていないと整合性が取れない展開にもなる。 何よりコモンウェルスを襲撃する必要性、それをクエスト上行う必要性がわからない。 でもこんなDLCでも新武器、新防具、新エリア、新エネミーとただのクラフト品追加なDLCなんかよりはよっぽど充実してはいる。 レイダー倒してスッカスカでも遊園地起動できて満足、整合性なんて知らないぜ!なプレイヤーにはオススメかな
👍 : 46 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 0 分
タカハシが壊れていることはキュリーの発言から明らかなので、その件は置くとして。 これほどプレイするモチベーションが続かないDLCはシリーズで初めてだ。 シナリオを進めている間、思うことといったら「で、こいつらいつ皆殺しにできるの?」だった。 しかし残念ながらその選択肢はない。いや一応あるけどDLCのプレイをやめるに等しい。 このDLCはレイダープレイを好むようなプレイヤーが対象であり、本編でそうした要素の不足に不満を持っていた層を対象にしている。 逆にいえばそうでないプレイヤーはお呼びでない。 首輪爆弾をはめた奴隷が檻に詰め込まれているのをみて、「このレイダーどもはとりあえず殺そしてもいいよな」なんてプレイヤーには根本的に向いてない。 海外でも賛否が割れているようだが、このDLCは明確にプレイヤーを選ぶ。選ばれたプレイヤーは賞賛し、そうでないプレイヤーは不満を持つ。  土台自体は悪くないというか、かなりよく出来ているが、性に合わないとどうにもやる気が出てこない。  レイダー殲滅ルートが用意されていれば、もっと違ったのだが・・・。  選択肢が多そうで実は選択の余地がほとんどないのは、本編にもいえることだが、その選択肢が極端な方向を向いているだけに、ちょっとね・・・
👍 : 153 | 😃 : 20
否定的
プレイ時間: 0 分
プレイできるようになったため、改めて再編集して投稿させていただきます。 レイダーの立場にたったクエストを進行するのは楽しい反面、今までずっと善人プレイをしていた人間はレイダーを全滅してほとんど何もないテーマパークをうろうろするか、今までの積み重ねをすべてなげうって連邦を敵に回しレイダーの親玉になるかしかない、という最悪の二択を強いられます。 プレイするうえでの善人、悪人という自由度の高さはこのゲームの醍醐味だとは思いますが、こういったDLC丸ごと1本で自分の選択肢はないに等しい、さらにクエストや報酬を考えると実質悪人プレイしかできない、というDLCはやはり個人的にはイマイチに感じました。
👍 : 138 | 😃 : 5
否定的
プレイ時間: 0 分
レイダーが占拠するテーマパーク「ヌカワールド」を冒険する、Fallout4最終DLC。 最初に書いておくと、すごく良い要素とすごくダメな要素が半々ぐらい存在しており、僅差でおすすめの方にあげている。 まず良い点だが、マップ探索の魅力が本編の味気なさを補うに足るものである所だ。そこここに眠る戦中戦後の人々の残り香や、ブラックジョーク要素の数々は楽しく、見落としがないかとついつい長居してしまう。 本編ではゲーム的すぎて辟易した親切すぎるダンジョン構造も、アトラクションという形で理由付けになっており違和感がない。 ヌカワールド関連のサブクエストもアスレチック感の強いものから、Fallout的な二者択一の痛みを伴う決断を迫るもの、後に余韻を残すようなものまで多様で面白かった。 新種の敵も多く、戦闘も十二分に楽しめるし、ついでにラジオも内容こそ少ないものの、かなりイカしており非常に良い。 次に悪い点だが、これがメインクエストで、一つ一つ上げればきりがないほど問題を抱えている。 DLCのタイトルこそヌカワールドだが、メインクエストはレイダーの話であり、序盤に山場を迎えたあとは、新しい居住地関連のシステムのためのチュートリアル(しかもチュートリアルとしても無駄な移動を何度も挟まされ出来が悪い)と化し、お約束的な最後を迎えるという内容で、正直、本編DLC含め最もつまらないクエストになっている。 本DLCのメインクエストを進めることで、本編の進行状況、派閥によっては取り返しの付かない事態になることもありここも大きなマイナス。 その肝いりの居住地関連の新システムも、本編でBOSから受けられた内容を小難しくしただけだったり、レイダーグループが3つもいるが、どこに肩入れしようとまるで差が無かったり、迎える最後もまるで代わり映えしなかったり… とまあ悪い点が長くなってしまったが、クエストとか云々抜きに「お前はヌカワールドという新世界を楽しめたのか?」と問われれば、間違いなく楽しかったので、体験だけでもして欲しいということでおすすめにさせていただく。 余談だがとあるサブクエストが、NVのあるクエストに設定や目的、最後を含め非常によく似ているものの、縮小再生産的になっているあたりがなんか気になってしまった…。
👍 : 72 | 😃 : 4
肯定的

Fallout 4 Nuka-World DLC

身分証明書 名称 タイプ 発売日
377160 Fallout 4 Fallout 4 GAME 9 11月, 2015

Fallout 4 Nuka-World では 1 種類のダウンロードコンテンツ (DLC) を提供しており、それぞれがユニークな要素を追加し、ゲームのコア体験を拡張します。これらのパックには、新しいミッション、キャラクター、マップ、または装飾アイテムが含まれることがあり、プレイヤーの没入感を向上させます。


パッケージ

身分証明書 名称 タイプ 価格
79144 Fallout 4 Season Pass パッケージ 34.99 $
111046 Fallout 4 Nuka-World パッケージ 3.99 $
199943 Fallout 4: Game of the Year Edition パッケージ 39.99 $

このゲームには 1 種類のパッケージがあり、それぞれ異なる価格設定がされています。これにより、ゲーム内通貨、限定アイテム、またはゲームプレイを向上させるバンドルを選択できます。これらのパッケージは、プレイヤーがゲームをカスタマイズし、体験を向上させるためのさまざまなオプションを提供します。


Fallout 4 Nuka-World のスクリーンショット

Fallout 4 Nuka-World のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


Fallout 4 Nuka-World 最低 PC システム要件

Minimum:
  • OS *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  • Processor: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent

Fallout 4 Nuka-World 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • OS *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  • Processor: Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent

Fallout 4 Nuka-World にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。

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