Rush Rover
207 😀     14 😒
85,08%

評価

Rush Roverを他のゲームと比較する
$4.99

Rush Rover のレビュー

Rush Rover is a 2D top-down shooter game. Compared to other similar games of the genre, the shooting experience is closer to traditional shoot'em up games. It includes random map generation, unique weapons, lots of different enemies, exciting boss battles and a dynamic chiptune soundtrack.

Rush Rover
221 総評
207 ポジティブなレビュー
14 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Rush Rover は合計 221 件のレビューを獲得しており、そのうち 207 件が好評、14 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Rush Rover のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 793 分
全方位型のシューティングゲーム。 操作方法 左レバー 移動 右レバー 発射方向と射撃 YとX メニューとマップ メニューでパワーアップする L2 ダッシュ R1 特殊兵器 R2 武器の自動発射、普段はこれを押しっぱなしで、時々右レバーで方向を修正する使い方をする。 コンフィグでAimAssistをオンにする事で、プレイが楽になる。 メニューでのパワーアップ 真上 自機のウェポンの威力アップ、普段はこれを最優先で上げる。 左上 自機の移動速度 次に少し上げる 右上 ダッシュの能力 右  一緒に付いてくるロボットの武器の威力 その他は、ゲーム中にアンロックする事で使えるようになる。 武器としては、発射間隔が短いものが良い。 ロケットランチャーは一見便利ですが、発射間隔が長い為に体当たりされる。 発射間隔が長い事は、それだけ攻撃力は低く、隙が大きいのでこのゲームでは不利になる。 最もお薦めはパルスガン、次に反射レーザー、 パルスガンはアドバンスにすると、敵弾を消せるので、生存力が極端に上がる。 サブウェポンとして、ショックウェーブが、これも敵弾を消せる上で超強力なのでお薦め。 オプションの武器は、近距離に高威力の武器だと接近戦に強い。FLUXRAYなど。 また、敵弾を遅くする、PulseForceも便利。 武器の威力を上げる事を重視して、包囲されないようにする事がお薦め。 その次に、自機の移動速度、オプションとサブウェポンの武器の威力を上げると、 包囲される前に倒し易くなり、生存力が増す。 体力を回復出来るアーマーは、体力が減るまで残しておく、 一定の体力が減っている時は、接触すると自動的に取得するが、 体力が多い時は、Aボタンを押した時だけ取得する。 前半はノーダメージでも、後半はダメを受ける事があるので、その時の為に取っておく。 一度プレイしてみるとハマる。 初クリア時は、ワープしてしまい、そこにラスボスが偶然居て、 何とか倒してクリア。プレイ時間は48分だった。 1度クリアすると、タイトル画面がオレンジっぽくなる。 プラスな点 面白い マイナスな点 当たり判定が大きい 移動速度が遅い 大した数は居ないのに処理落ちしないで欲しい そのガクつきでプレイに支障が出る。 改良して欲しい点 AutoAimをもっと広範囲にして欲しい。 プレイする時 武器のレベルアップを最優先する。 ノーダメージで、タイム以内でクリアする事で、ボーナスを得る事で早期に強化する。 バックアップを取る。BackUpのスキルを取得する。1回のみだかとても有効。 囲まれないように、追い詰められないように、位置取りをする事。 慣れてから、色々な武器を使って楽しめるようになるので、 最初はノーダメージでカウント以内でのステージクリアを心がけると楽になると思います。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2267 分
EA時点での評価を纏めます。 [h1]ゲーム性[/h1]  ロボット君を操作し、ランダム生成されるエリアの敵を壊滅させて 次のエリアに行き、自身を強化しつつ最後のボスを倒したら終了。(ループは無い) ゲーム性はNuclearThroneのような見おろし型の全方位シューターだが 弾幕系シューターの色も有り、弾を避けるだけのモードも存在する。 [h1]Pros[/h1]  ・1プレイ時間が長くても1時間以内で終わる  ・装備の設計図の入手やランキング等のやりこみ要素  ・無敵ダッシュで弾を潜りぬける爽快感  ・似た性能を持つ武器が無く、武器の種類もそれなりにある  ・EAの更新頻度が高い [h1]Cons[/h1]  ・後半エリアの敵増援が理不尽に感じる  ・ドロップ武器が優秀とは限らない(初期武器の方が良い場合もある)  ・レベルアップで強化する能力がほぼ固定化されていく  ・弾幕系にしては主人公のあたり判定が大き目(見た目どおり?)  ・音楽はレトロゲーム調で悪くないがバリエーションが少なく飽きる [h1]総評[/h1]   作りが丁寧で、今後の更新が楽しみなゲームです。 突出した特徴は無い物の、1プレイが短いので空き時間の 気分転換でちょいちょいやりたくなります。 だが、追尾突進糞野郎と←無限発生糞野郎は絶対許さない。 見つけたら真っ先に潰す。慈悲は無い。
👍 : 21 | 😃 : 0
肯定的
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