Rush Rover
207 😀     14 😒
85,08%

评级

将 Rush Rover 与其他游戏进行比较
$4.99

Rush Rover 评测

暴走机甲是一款2D像素风格的射击游戏。与同类型的游戏相比,这款游戏的射击体验更接近于传统STG(打飞机)射击游戏。爽快火爆的战斗、各具特色的武器设定、多样化的敌人、Roguelike随机元素、极具挑战的BOSS战斗、动感的low比特芯片音乐风格游戏原声。
应用程序 ID438320
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 indienova, radio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 合作社, 共享/分屏合作, 部分控制器支持, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期29 十一月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Rush Rover
221 总评论
207 正面评价
14 负面评论
非常好评 评分

Rush Rover 已收集 221 条评测,其中 207 条好评,14 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Rush Rover 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 406 分钟
支持,但是有个问题是新手教程没有,而且装备和道具没有分类在上面显示,不熟悉的根本不知道要买的是道具还是装备或者其他东西
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 952 分钟
首先整个游戏为好评。 但存在一些小问题 1.存档经常损坏 2.传送器作用不明(要收集的那个) 3.武器,探机的数据可改为“基础+道具加成”(如:弹夹容量400+200) 希望开发者可以看见并回复
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 522 分钟
物超所值。已通关~前期主升主武器,基本都能打打。后面有了插件换了主武器,随便打。能量护盾+二段跳很好用,有了这些基本无伤过。前期资源省着点,后面就什么都不缺了。挺简单的小游戏,脸很重要。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 91 分钟
<暴走机甲>还算不错的Roguelike弹幕射击游戏~ 可惜没有存档机制···赶脚像个瘸子···虽然你也可以说特意这么设计~ 2种模式,单人随机地图+躲弹幕模式~感觉很枯燥~ 虽然武器多样化,地图也是随机~但感觉玩不了多久就会觉得无聊的~
👍 : 16 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4126 分钟
更新一下评测,不知不觉玩了50多个小时了 每次咱的建议作者都有用心思考和接纳,几乎没见过这么劳模的作者了,给收音机大大点个大赞 假如你是rogue like游戏爱好者,那这游戏给予你让你满意的游戏体验,至少我现在很乐于直播这款游戏。 给大家谈下这游戏这一年来的进步 1.增加了多结局,玩家可以通过收集传送器、制造备份等手段,在打完最终boss后,继续去击破隐藏大BOSS从而达成隐藏结局,这给游戏一个更圆满的收尾,玩家也能有更多挑战。 2.武器机制大改 - 现在升级仅仅增加武器的威力,而其余属性都需要各种各样的插件来强化,使得一个武器的发展比以前更加多样化了。 *比如 一把脉冲枪,你可以通过 充能电池+发射器 来极限化它的射速和射程,舒服的A人;或者是带上 干扰模块+电击模块,利用本身射速快的特性不断地发出溅射电流并减速敌人致死。 诸如此类的搭配很多,让游戏体验丰富了不少,玩家可以自行脑洞组合道具 3.游戏难度平衡舒服了很多,没有以前那样死活清不完的天降小怪了,只要你合理分配技能点,输出刚好够你打完 4.画面上进行了很多升级,子弹看着更舒服,不再一闪一闪(以前会导致部分人士癫痫发作...),技能CD好了以后会有图标提示,中弹判定点也有了个绿圈提示。 5.把部分插件做成了永久升级道具,比如增加 射程、主动道具使用次数、探机弹药量 等,在游戏过程中吃到这些道具能让玩家更清楚感受到自己逐步变强,而且这些道具是可叠加的!!!意味着玩家假如连续吃到某个道具,就可以往那方面极端发展。 6.作者更勤快了:D ============================================================== 攻略心得: 1.当你拿到《电击模块》时,请全力去试着找到《弹跳激光》或《磁暴枪》,你会感受到在敌人群里放电是多么痛快。 2.身上多留点钱,少开箱子,找到NPC后你的钱就特缺了。几个NPC对应的功能 技师- 基地待着,可以给你加装槽位、维修,可以考虑前期憋20块钱在他那加工《紧固结构》,会让你的角色心脏变的更小,更难被敌人打中 工程师 - 野生NPC,兜售 强化核心、升级核心,尤为重要,升级核心 = 1个技能点,有钱不知道怎么用就通通买升级核心来给自己加点吧。 拾荒者 -野生NPC,可以给你加装个《拆解》功能,以后对着地上的装备长按F就能拆成钱或者其它部件啦~相当有用的NPC 探测器 -野生NPC,可以花钱开地图,也可以给你的探机加装个功能,让你的探机会主动打BOSS(不然探机会无视大型单位的),主探机的玩家建议留前弄这个 3.尽量每个小关卡都达成 速通+无伤,达成时会送两个箱子,会补贴不少的 钱+经验 4.手残玩家建议在 设置 里点上 辅助瞄准 5.主动道具里比较简单暴力的推荐:燃烧弹、蜂窝火箭、浮雷、冲击波 6.加点升级优先升 主武器、腿子、探机,闪避看需求升,能走位尽量不用右键。
👍 : 11 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 934 分钟
小游戏, 大 精 彩 ! 几十G的游戏在吃灰,这几十M的却玩的忘乎所以! 大写的赞!游戏细节做得很认真,出乎意料的精致。 先收入库中,养肥在耍,绝对美味!
👍 : 12 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 158 分钟
我居然不是沙发!关注很久的游戏!重点一个是roguelike、双摇杆射击,手感爽快,反馈充足;二是像素风,简约不失细节,特别是各种弹幕效果出众,配色也是清爽舒服;三是GMS开发,我也正在学习GMS,正好膜拜大神作品~ 正宗国产独立游戏,一个人负责完了美术程序策划和音效的全部工作,而且素质颇高!玩的还不是很深,等多玩会了来再补充评价~
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 63 分钟
[h1][b]如果你对这个游戏感兴趣,买之前不妨先看看我的视频了解一下[/b][/h1] http://v.youku.com/v_show/id_XMzE5ODI3MzYyMA==.html 非常有意思的Roguelike游戏,融合了STG飞机弹幕的元素 让你的通关之旅变的更加苛刻 进入游戏之后你会操控你的机器人去迎战黄色机器人 每个敌人各有各的特点,虽然自杀式的比较多,但是在后面放阴枪的也不少 有一个小图记忆深刻,就像闯关一样,你要迅速找到布防节奏 在节奏中快速抵达底部。突然来这么一个小关让我挺意外 再者,游戏里的道具武器非常丰富,有很多很多,还有很多可以锻造 每一片区域都有传送仪器,让你轻松解决回头路的往返 只不过如果你不了解这个武器的特点,不推荐随意购买 本人就买了很多武器,上手了才发现不合适自己 唯一可惜的是关卡太少,丰富的武器和道具反而显的太多 希望后期能多加入几关,让游戏变的更出色 如果你早早困难通关,那就试试弹幕房间吧 挑战一下眼花缭乱的子弹,看看你有多少本事吧 作为一款弹幕游戏来说,算是及格吧,Roguelike随机元素做的也很好 BOSS也各有各的特点,只可惜关卡太少,望改进
👍 : 21 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 367 分钟
有时候你天湖开局 按住“小BOSS"毒打 有时候你吃屎开局 被“小BOSS"按住毒打 但是无论如何 都会被“大BOSS"按住毒打 总之 这是一款很硬核的互干游戏 不是准备去毒打别人 就是再被别人毒打的路上..
👍 : 13 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 7394 分钟
第一次写评测这种东西,内心其实是激动的。(废话话不多说直接上干货) 首先要给游戏一个好评,看的出来作者是很用心的,游戏风格、内容、美工、音乐等等,尽管还有些细微之处的不足,但是作者处理更新问题很快,并且还在不断更新中,这里也提前预祝游戏大卖!! [spoiler]有想法的玩家就去跟收音机大大沟通,你会感受到来自作者的爱意。手动滑稽[/spoiler] [strike]这个游戏我也玩了20多个小时,打了9000多分,[/strike](游戏时间看累计)看着目前还没人写过攻略,我就先写个入门吧 [b]武器篇[/b](新手推荐把自动瞄准打开,熟练之后会觉得自动瞄准没有手动好使) [olist] [*][b]脉冲炮[/b] 初始的武器,个人喜欢管这个东西叫作小白弹,强化以后摧毁敌人子弹(这里强调一下,升级不代表强化),推荐新手。 功能不多解释,简单粗暴并且实用,但是用久之后就会发现打 BOSS 影响输出,不多解释后期自己去发现。 [*][strike]镭射枪[/strike] [b]散射激光枪[/b] 攻击范围是散射,升级后会变宽,强化后有击退效果,但是个人觉得不是很好用,自己去体会。 [*][b]弹跳激光[/b] 顾名思义,攻击时碰到第一个敌人会反弹,但是反弹的角度有些致命,本人尝试了一次之后就再也没用过(具体原因还是那句话,要自己体会,后面的介绍里遇到这种情况就不多说了),[strike]不推荐使用。[/strike] [spoiler]改版之后伤害还不错、输出稳定,非常适合打BOSS(绝大多数)[/spoiler] [*][strike]辐射波[/strike] [b]热波枪[/b] 攻击范围超大、[strike]攻击力高[/strike][spoiler]削弱之后伤害中规中矩,比较平衡的一次削弱,不过依旧的强势[/spoiler]、强化后有灼烧效果,缺点是持续使用会温度过高有冷却时间。 两个字形容就是“粗暴”,个别BOSS简直来说就是大杀器,冷却时间在[strike]高[/strike]伤害的面前可以忽略不计,强烈推荐。 [*][strike]火舌[/strike] [b]火焰喷射器[/b] 火焰攻击,强化以后会在地面留下一片短时间火焰地带。 后期房间敌人多的时候很好用,前提是要强化之后,[strike]缺点是地面一片火海会导致游戏稍微有些卡,等待后续的优化。[/strike] (应该是修复了,已经没问题了) [*][b]光束炮[/b] 激光biubiubiu,伤害更新以后可观,武器强化以后会有质变的效果。 武器入手的时候可以主动去买一个强化,30块钱你买不了吃亏、买不了上当。(给你一个眼神自己体会) [*][strike]巡航导弹[/strike] [b]导弹发射器[/b] 看着名字就不明觉厉,实际上也是。此武器操作简单,自动瞄准。 但是需要有一个好的探机或者是主动装备,如果什么都没有那就需要走位了。(需要走位*3) [*][strike]电磁炮[/strike] [b]雷暴枪[/b] 蓄力、然后变大、然后发射,会有一部分溅射效果,强化之后蓄力最大值发射会连发2个。 伤害还不错,使用与否全凭个人喜好。 [spoiler][strike]强化以后配合快速充能让你爽到天上,注意用的时候别太浪[/strike] 想太多,已经削弱了 [/spoiler] [b]新[/b]: [*][b]音爆枪[/b] 两种攻击方式,瞬发是范围攻击、蓄力是远程攻击。敌人多的时候推荐瞬发,远处敌人聚集的时候推荐蓄力,强化以后瞬发可以推开敌人的子弹,伤害可观。 [spoiler] 版本神器 [/spoiler] [/olist] [b]探机篇[/b] 探机这里就不用过多的介绍了,由于不是初始附带、而且随机获得,当然是出什么用什么了。 [spoiler]探机不会主动攻击BOSS,想要探机攻击BOSS需要装备 感应器 才可以[/spoiler] [spoiler]加特林探机没有弹道,只在探机身上有蓝色枪口火焰[/spoiler] [b]主动武器[/b] [olist] [*][b]浮雷[/b] 这个东西就是主动释放一个炸弹,很适合硬钢性格的人使用。有小范围的吸附效果,所以基本不会放空。 升级会增加携带上限1个[strike](这条基本每个都有,除非例外否则不会再提)[/strike] (改版之后自己观察,蓝图里有标注,说明文字更新的比较完整),强化以后有灼烧效果,产生2次持续伤害。 [*][b]缠绕力场[/b] 防御型武器,原地放一个持续一段时间的小范围力场,减缓敌人跟子弹的速度。强化以后力场范围内减伤20%。 [strike](略微有点鸡肋)[/strike]改版以后永久存在,比较好用 [*][strike]镭射屏障[/strike] [b]电光屏障[/b] 一面小墙,敌人触碰会有小额伤害,升级以后两侧外扩一点,强化会反弹子弹,[strike]但是不推荐强化给它。[/strike] 更新以后反弹角度跟伤害爆炸。 [spoiler]尝试在BOSS脸前放一个,然后站桩输出[/spoiler] [*][b]电击环[/b] 向前投掷两个小电球,可以抵挡跟清除遇到的子弹,强化以后投掷2个变成3个,伤害还不错很实用。 [*][b]震荡新星[/b] 强烈推荐,直接范围清子弹,并且减速范围内的敌人,简单粗暴,强化以后会有灼烧效果,攻守兼备。 [b]新[/b]: [*][strike]虚空雷[/strike] [b]虚空手雷[/b] 控制装备,向前丢出去一个吸引力场,吸住敌人跟子弹。强化以后会对范围内造成伤害。 [strike]这个东西我目前还没使用过强化版本,不知道伤害怎么样。[/strike] 伤害爆炸,直接吸住敌人到死 [spoiler]配合彗星陨落的效果不要太好[/spoiler] 不过不强化也是很实用 [*][b]冲击波[/b] 两个字形容这个装备:dū 根 (——来自街霸的某招式名字) 摧毁前方的子弹,并且对敌人造成伤害。强化后有减速+持续伤害,这个主动装备伤害很高[spoiler]直接一个dū根前面敌人全没了,哪还需要什么持续伤害[/spoiler],持续伤害也就打在BOSS身上可以体会出来 [/olist] [b]防御装备[/b] 这类装备没有初始等级,需要玩家自行升级,等级上限就1级,[strike]截止目前还没更新文字说明(不过也可以知道大概效果),后续会更新,应该比较直观可以自行选择[/strike] 可以直接在装备上看到具体加成数值,直观明了。 这里提醒一下萌新 ↓↓↓ [spoiler]强调一下,游戏里获得装备可以先按E打开装备面板,点击文字(文字、注意是文字不是图标)看到任何一件装备的属性。不用去蓝图里现找。[/spoiler] 刚开始出生地有4台机器,但是是灰的要在游戏里自己去寻找,找到以后花费金币去购买,机器会自己返回基地然后永久的使用了(不过每次还是要支付一定金币的) ,工程师80、其余的都是50(时间太久不是很确定价格,不过应该差不了太多),多玩一阵就会全部碰到,碰到没钱也没关系,每场金币不清空累计到下一场,除此之外房间里随机出现20块钱的箱子,装备没齐全的时候推荐开启。 前期血包很好获得,但是后期不是很容易,所以前几个房间的血包如果不是扣血太多就不要去用,每个血包加血大概恢复33%左右血量 大概内容就是这些,纯手打难免可能会有错别字或者是病句。这类游戏还是自己体会,多玩一阵就会上手。 作者表示还会有很多有意思的模式正在开发,后期陆续还会更新,很值得期待。毕竟作者一个人也是很不容易。 最后,支持国产独立游戏!
👍 : 29 | 😃 : 1
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