Rush Rover 评测
暴走机甲是一款2D像素风格的射击游戏。与同类型的游戏相比,这款游戏的射击体验更接近于传统STG(打飞机)射击游戏。爽快火爆的战斗、各具特色的武器设定、多样化的敌人、Roguelike随机元素、极具挑战的BOSS战斗、动感的low比特芯片音乐风格游戏原声。
应用程序 ID | 438320 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | radio |
出版商 | indienova, radio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 合作社, 共享/分屏合作, 部分控制器支持, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 29 十一月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

221 总评论
207 正面评价
14 负面评论
非常好评 评分
Rush Rover 已收集 221 条评测,其中 207 条好评,14 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Rush Rover 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
406 分钟
支持,但是有个问题是新手教程没有,而且装备和道具没有分类在上面显示,不熟悉的根本不知道要买的是道具还是装备或者其他东西
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
952 分钟
首先整个游戏为好评。
但存在一些小问题
1.存档经常损坏
2.传送器作用不明(要收集的那个)
3.武器,探机的数据可改为“基础+道具加成”(如:弹夹容量400+200)
希望开发者可以看见并回复
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
522 分钟
物超所值。已通关~前期主升主武器,基本都能打打。后面有了插件换了主武器,随便打。能量护盾+二段跳很好用,有了这些基本无伤过。前期资源省着点,后面就什么都不缺了。挺简单的小游戏,脸很重要。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
91 分钟
<暴走机甲>还算不错的Roguelike弹幕射击游戏~
可惜没有存档机制···赶脚像个瘸子···虽然你也可以说特意这么设计~
2种模式,单人随机地图+躲弹幕模式~感觉很枯燥~
虽然武器多样化,地图也是随机~但感觉玩不了多久就会觉得无聊的~
👍 : 16 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4126 分钟
更新一下评测,不知不觉玩了50多个小时了
每次咱的建议作者都有用心思考和接纳,几乎没见过这么劳模的作者了,给收音机大大点个大赞
假如你是rogue like游戏爱好者,那这游戏给予你让你满意的游戏体验,至少我现在很乐于直播这款游戏。
给大家谈下这游戏这一年来的进步
1.增加了多结局,玩家可以通过收集传送器、制造备份等手段,在打完最终boss后,继续去击破隐藏大BOSS从而达成隐藏结局,这给游戏一个更圆满的收尾,玩家也能有更多挑战。
2.武器机制大改 - 现在升级仅仅增加武器的威力,而其余属性都需要各种各样的插件来强化,使得一个武器的发展比以前更加多样化了。
*比如 一把脉冲枪,你可以通过 充能电池+发射器 来极限化它的射速和射程,舒服的A人;或者是带上 干扰模块+电击模块,利用本身射速快的特性不断地发出溅射电流并减速敌人致死。
诸如此类的搭配很多,让游戏体验丰富了不少,玩家可以自行脑洞组合道具
3.游戏难度平衡舒服了很多,没有以前那样死活清不完的天降小怪了,只要你合理分配技能点,输出刚好够你打完
4.画面上进行了很多升级,子弹看着更舒服,不再一闪一闪(以前会导致部分人士癫痫发作...),技能CD好了以后会有图标提示,中弹判定点也有了个绿圈提示。
5.把部分插件做成了永久升级道具,比如增加 射程、主动道具使用次数、探机弹药量 等,在游戏过程中吃到这些道具能让玩家更清楚感受到自己逐步变强,而且这些道具是可叠加的!!!意味着玩家假如连续吃到某个道具,就可以往那方面极端发展。
6.作者更勤快了:D
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攻略心得:
1.当你拿到《电击模块》时,请全力去试着找到《弹跳激光》或《磁暴枪》,你会感受到在敌人群里放电是多么痛快。
2.身上多留点钱,少开箱子,找到NPC后你的钱就特缺了。几个NPC对应的功能
技师- 基地待着,可以给你加装槽位、维修,可以考虑前期憋20块钱在他那加工《紧固结构》,会让你的角色心脏变的更小,更难被敌人打中
工程师 - 野生NPC,兜售 强化核心、升级核心,尤为重要,升级核心 = 1个技能点,有钱不知道怎么用就通通买升级核心来给自己加点吧。
拾荒者 -野生NPC,可以给你加装个《拆解》功能,以后对着地上的装备长按F就能拆成钱或者其它部件啦~相当有用的NPC
探测器 -野生NPC,可以花钱开地图,也可以给你的探机加装个功能,让你的探机会主动打BOSS(不然探机会无视大型单位的),主探机的玩家建议留前弄这个
3.尽量每个小关卡都达成 速通+无伤,达成时会送两个箱子,会补贴不少的 钱+经验
4.手残玩家建议在 设置 里点上 辅助瞄准
5.主动道具里比较简单暴力的推荐:燃烧弹、蜂窝火箭、浮雷、冲击波
6.加点升级优先升 主武器、腿子、探机,闪避看需求升,能走位尽量不用右键。
👍 : 11 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
934 分钟
小游戏, 大 精 彩 !
几十G的游戏在吃灰,这几十M的却玩的忘乎所以!
大写的赞!游戏细节做得很认真,出乎意料的精致。
先收入库中,养肥在耍,绝对美味!
👍 : 12 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
158 分钟
我居然不是沙发!关注很久的游戏!重点一个是roguelike、双摇杆射击,手感爽快,反馈充足;二是像素风,简约不失细节,特别是各种弹幕效果出众,配色也是清爽舒服;三是GMS开发,我也正在学习GMS,正好膜拜大神作品~ 正宗国产独立游戏,一个人负责完了美术程序策划和音效的全部工作,而且素质颇高!玩的还不是很深,等多玩会了来再补充评价~
👍 : 12 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
63 分钟
[h1][b]如果你对这个游戏感兴趣,买之前不妨先看看我的视频了解一下[/b][/h1]
http://v.youku.com/v_show/id_XMzE5ODI3MzYyMA==.html
非常有意思的Roguelike游戏,融合了STG飞机弹幕的元素
让你的通关之旅变的更加苛刻
进入游戏之后你会操控你的机器人去迎战黄色机器人
每个敌人各有各的特点,虽然自杀式的比较多,但是在后面放阴枪的也不少
有一个小图记忆深刻,就像闯关一样,你要迅速找到布防节奏
在节奏中快速抵达底部。突然来这么一个小关让我挺意外
再者,游戏里的道具武器非常丰富,有很多很多,还有很多可以锻造
每一片区域都有传送仪器,让你轻松解决回头路的往返
只不过如果你不了解这个武器的特点,不推荐随意购买
本人就买了很多武器,上手了才发现不合适自己
唯一可惜的是关卡太少,丰富的武器和道具反而显的太多
希望后期能多加入几关,让游戏变的更出色
如果你早早困难通关,那就试试弹幕房间吧
挑战一下眼花缭乱的子弹,看看你有多少本事吧
作为一款弹幕游戏来说,算是及格吧,Roguelike随机元素做的也很好
BOSS也各有各的特点,只可惜关卡太少,望改进
👍 : 21 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
367 分钟
有时候你天湖开局 按住“小BOSS"毒打
有时候你吃屎开局 被“小BOSS"按住毒打
但是无论如何 都会被“大BOSS"按住毒打
总之 这是一款很硬核的互干游戏
不是准备去毒打别人 就是再被别人毒打的路上..
👍 : 13 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
7394 分钟
第一次写评测这种东西,内心其实是激动的。(废话话不多说直接上干货)
首先要给游戏一个好评,看的出来作者是很用心的,游戏风格、内容、美工、音乐等等,尽管还有些细微之处的不足,但是作者处理更新问题很快,并且还在不断更新中,这里也提前预祝游戏大卖!!
[spoiler]有想法的玩家就去跟收音机大大沟通,你会感受到来自作者的爱意。手动滑稽[/spoiler]
[strike]这个游戏我也玩了20多个小时,打了9000多分,[/strike](游戏时间看累计)看着目前还没人写过攻略,我就先写个入门吧
[b]武器篇[/b](新手推荐把自动瞄准打开,熟练之后会觉得自动瞄准没有手动好使)
[olist]
[*][b]脉冲炮[/b]
初始的武器,个人喜欢管这个东西叫作小白弹,强化以后摧毁敌人子弹(这里强调一下,升级不代表强化),推荐新手。
功能不多解释,简单粗暴并且实用,但是用久之后就会发现打 BOSS 影响输出,不多解释后期自己去发现。
[*][strike]镭射枪[/strike] [b]散射激光枪[/b]
攻击范围是散射,升级后会变宽,强化后有击退效果,但是个人觉得不是很好用,自己去体会。
[*][b]弹跳激光[/b]
顾名思义,攻击时碰到第一个敌人会反弹,但是反弹的角度有些致命,本人尝试了一次之后就再也没用过(具体原因还是那句话,要自己体会,后面的介绍里遇到这种情况就不多说了),[strike]不推荐使用。[/strike] [spoiler]改版之后伤害还不错、输出稳定,非常适合打BOSS(绝大多数)[/spoiler]
[*][strike]辐射波[/strike] [b]热波枪[/b]
攻击范围超大、[strike]攻击力高[/strike][spoiler]削弱之后伤害中规中矩,比较平衡的一次削弱,不过依旧的强势[/spoiler]、强化后有灼烧效果,缺点是持续使用会温度过高有冷却时间。
两个字形容就是“粗暴”,个别BOSS简直来说就是大杀器,冷却时间在[strike]高[/strike]伤害的面前可以忽略不计,强烈推荐。
[*][strike]火舌[/strike] [b]火焰喷射器[/b]
火焰攻击,强化以后会在地面留下一片短时间火焰地带。
后期房间敌人多的时候很好用,前提是要强化之后,[strike]缺点是地面一片火海会导致游戏稍微有些卡,等待后续的优化。[/strike] (应该是修复了,已经没问题了)
[*][b]光束炮[/b]
激光biubiubiu,伤害更新以后可观,武器强化以后会有质变的效果。
武器入手的时候可以主动去买一个强化,30块钱你买不了吃亏、买不了上当。(给你一个眼神自己体会)
[*][strike]巡航导弹[/strike] [b]导弹发射器[/b]
看着名字就不明觉厉,实际上也是。此武器操作简单,自动瞄准。
但是需要有一个好的探机或者是主动装备,如果什么都没有那就需要走位了。(需要走位*3)
[*][strike]电磁炮[/strike] [b]雷暴枪[/b]
蓄力、然后变大、然后发射,会有一部分溅射效果,强化之后蓄力最大值发射会连发2个。
伤害还不错,使用与否全凭个人喜好。 [spoiler][strike]强化以后配合快速充能让你爽到天上,注意用的时候别太浪[/strike] 想太多,已经削弱了 [/spoiler]
[b]新[/b]:
[*][b]音爆枪[/b]
两种攻击方式,瞬发是范围攻击、蓄力是远程攻击。敌人多的时候推荐瞬发,远处敌人聚集的时候推荐蓄力,强化以后瞬发可以推开敌人的子弹,伤害可观。 [spoiler] 版本神器 [/spoiler]
[/olist]
[b]探机篇[/b]
探机这里就不用过多的介绍了,由于不是初始附带、而且随机获得,当然是出什么用什么了。
[spoiler]探机不会主动攻击BOSS,想要探机攻击BOSS需要装备 感应器 才可以[/spoiler]
[spoiler]加特林探机没有弹道,只在探机身上有蓝色枪口火焰[/spoiler]
[b]主动武器[/b]
[olist]
[*][b]浮雷[/b]
这个东西就是主动释放一个炸弹,很适合硬钢性格的人使用。有小范围的吸附效果,所以基本不会放空。
升级会增加携带上限1个[strike](这条基本每个都有,除非例外否则不会再提)[/strike] (改版之后自己观察,蓝图里有标注,说明文字更新的比较完整),强化以后有灼烧效果,产生2次持续伤害。
[*][b]缠绕力场[/b]
防御型武器,原地放一个持续一段时间的小范围力场,减缓敌人跟子弹的速度。强化以后力场范围内减伤20%。 [strike](略微有点鸡肋)[/strike]改版以后永久存在,比较好用
[*][strike]镭射屏障[/strike] [b]电光屏障[/b]
一面小墙,敌人触碰会有小额伤害,升级以后两侧外扩一点,强化会反弹子弹,[strike]但是不推荐强化给它。[/strike] 更新以后反弹角度跟伤害爆炸。 [spoiler]尝试在BOSS脸前放一个,然后站桩输出[/spoiler]
[*][b]电击环[/b]
向前投掷两个小电球,可以抵挡跟清除遇到的子弹,强化以后投掷2个变成3个,伤害还不错很实用。
[*][b]震荡新星[/b]
强烈推荐,直接范围清子弹,并且减速范围内的敌人,简单粗暴,强化以后会有灼烧效果,攻守兼备。
[b]新[/b]:
[*][strike]虚空雷[/strike] [b]虚空手雷[/b]
控制装备,向前丢出去一个吸引力场,吸住敌人跟子弹。强化以后会对范围内造成伤害。
[strike]这个东西我目前还没使用过强化版本,不知道伤害怎么样。[/strike] 伤害爆炸,直接吸住敌人到死 [spoiler]配合彗星陨落的效果不要太好[/spoiler] 不过不强化也是很实用
[*][b]冲击波[/b]
两个字形容这个装备:dū 根 (——来自街霸的某招式名字)
摧毁前方的子弹,并且对敌人造成伤害。强化后有减速+持续伤害,这个主动装备伤害很高[spoiler]直接一个dū根前面敌人全没了,哪还需要什么持续伤害[/spoiler],持续伤害也就打在BOSS身上可以体会出来
[/olist]
[b]防御装备[/b]
这类装备没有初始等级,需要玩家自行升级,等级上限就1级,[strike]截止目前还没更新文字说明(不过也可以知道大概效果),后续会更新,应该比较直观可以自行选择[/strike] 可以直接在装备上看到具体加成数值,直观明了。
这里提醒一下萌新 ↓↓↓
[spoiler]强调一下,游戏里获得装备可以先按E打开装备面板,点击文字(文字、注意是文字不是图标)看到任何一件装备的属性。不用去蓝图里现找。[/spoiler]
刚开始出生地有4台机器,但是是灰的要在游戏里自己去寻找,找到以后花费金币去购买,机器会自己返回基地然后永久的使用了(不过每次还是要支付一定金币的) ,工程师80、其余的都是50(时间太久不是很确定价格,不过应该差不了太多),多玩一阵就会全部碰到,碰到没钱也没关系,每场金币不清空累计到下一场,除此之外房间里随机出现20块钱的箱子,装备没齐全的时候推荐开启。
前期血包很好获得,但是后期不是很容易,所以前几个房间的血包如果不是扣血太多就不要去用,每个血包加血大概恢复33%左右血量
大概内容就是这些,纯手打难免可能会有错别字或者是病句。这类游戏还是自己体会,多玩一阵就会上手。
作者表示还会有很多有意思的模式正在开发,后期陆续还会更新,很值得期待。毕竟作者一个人也是很不容易。
最后,支持国产独立游戏!
👍 : 29 |
😃 : 1
好评