WARSHIFT のレビュー
アプリID | 392580 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Nominia |
出版社 | Nominia |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, LAN協力, LAN PvP, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション, RPG |
発売日 | 12 10月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

17 総評
13 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
賛否両論 スコア
WARSHIFT は合計 17 件のレビューを獲得しており、そのうち 13 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、WARSHIFT のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
24 分
リソースを確保するのは普通のRTSだが、各施設を建設するのに電力が必要であり、その電力を遠くに供給するための電柱があるので注意。
内政はRTS画面で行うのだが、少しUIが不便というかクセがあり慣れが必要。
各施設はコマンドセンターで生産するために一つづつしか建てられない、特に電力や資源の関係からキャンセルすると時間が無駄になる。
ユニットは予約生産できるので常に生産するのが良いのかも。
TPSは無難な操作性で、武装は切り替え式なので沢山積んでも一斉射撃とかできないので注意、一応リチャージ時間があるので積みすぎて困ることはない。
TPSで敵を倒しているとLVが上がり、再出撃でステータスを上げたり、使える武装が増えたりする。
最重要なのが上級ユニットや施設にLVが必要な点であり、TPSの状態では内政が出来ないので拠点を攻められるとキツイ。
これは対人では面白いかもしれないが対AIだと単純にこちらが不利になる。
ユニットの造形は割りと良い感じだと思います、ちゃんとホバーでタイヤを畳むモーションがあるもの好印象。
ただし施設を乱立することが難しい、TPSで敵を倒す必要があるなどこのゲーム特有のクセがあるのでそれが合うかどうかで評価が別れると思います。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
51 分
リソースを確保し施設を建ててユニットを生産して侵攻するオーソドックスなRTS。
コンバットアバターという高性能なユニットがあり、これはプレイヤーが直接搭乗して操作(FPS操作)できるのが特色。(もちろんRTS操作でただ高性能な駒として使ってもよい)
グラフィック、サウンド、UIのいずれも良く価格に見合う楽しさがある。
特にユニットがどれも格好良い点、チュートリアルがある点、難易度調整ができる点は評価したい。
大変おすすめです。
👍 : 25 |
😃 : 1
肯定的