WARSHIFT Bewertungen
Einzigartige Mischung aus Action-, RTS- und RPG-Gameplay-Elementen, die ein innovatives Spielgenre bilden. Du kannst eine Basis errichten, Truppen verwalten und dann herunterkommen, um deinen Feind in der dynamischen Schlacht mit Waffengewalt zu halten und deine Hauptcharaktere anzupassen.
App-ID | 392580 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Nominia |
Herausgeber | Nominia |
Kategorien | Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, LAN-Koop-Modus, LAN PvP, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Strategie, Action, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 12 Okt, 2016 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

17 Gesamtbewertungen
13 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
WARSHIFT hat insgesamt 17 Bewertungen erhalten, davon 13 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu WARSHIFT im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
749 Minuten
Ein tolles Spiel. Wenigstens mit Freunden macht es ziemlich viel Spaß, aber die sollte man dann besser auch haben. Alleine gegen KIs zu spielen ist eher langweilig und Fremde mitspieler findet man eigentlich nie.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
654 Minuten
Warshift ist ein nettes kleines Spiel in dem man wahlweise aus der Vogelperspektive eine Basis baut und Truppen in die Schlacht führt. Oder aber du operierst aus der Egoperspektive mit deinem Helden. Du kannst zwischen Aliens oder Menschen wählen und dort jeweils zwischen einer kleinen Anzahl unterschiedlicher Helden. Der Kampf mit den Heldeneinheiten, bzw. der schnelle wechsel zwischen denen und der gewöhnlichen Vogelperspektive ist was hier den Reiz aus macht.
Jeder Held kann sich auch im Laufe des Kampfes weiter entwickeln und verschiedene neue Waffen und Ausrüstung anbauen. Grafisch hat mich das Spiel ebenso überzeugt.
Ein wunderbares Spiel für zwischendurch mal.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
154 Minuten
Betaphase, die KI hat wegfindungsprobleme, es gibt diverse Glitchs etc.
Der Amphikampf ist gut gelungen, die Einheitenauswahl ist eher überschaubar, die Bausystem etwas schwierig für Anfänger, aber extrem leicht zu verstehen.
Mein persönliches Fazit: In dem Zustand keine 10€ wert, hat aber Potenzial
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
255 Minuten
Warshift ist eine sehr gute Mischung aus FP RPG und TP Strategie. Ich kann es nur empfehlen es ist eig sehr Nutzerfreundlich hat eine gute Grafik und braucht nicht viel Speicherplatz(2GB Gesamt 980 MB Download)[Stand 02.09.2017] Und für den Preis kann man sich kein anderes Spiel kaufen was so gut ist!!!
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
193 Minuten
Das Konzept ist ganz cool, bei der Umsetzung hapert es jedoch leider an allen Ecken und Enden.
Der RTS Modus ist ganz nett, ohne einen allgeimenen Techbaum oder der Möglichkeit für spezielle Einheitenupgrades ist man hier aber sehr schnell am Ende der taktischen Möglichkeiten angelangt. Auch die manuelle Steuerung von mehreren Einheiten gestaltet sich als schwierig, da man nur eine gewissen Anzahl von Einheiten auf einmal auswählen kann (und diese Zahl ist nicht sehr hoch...).
Mit einem guten FPS Modus könnte man den RTS Teil allerdings im Hintergrund laufen lassen und mit seiner Spezialeinheit Spaß haben. Leider ist der FPS Modus alles andere als gut. Die Maus reagiert wie eine eingeschlafene Schildkröte. Ich musste permanent die Maus vom Mousepad heben und neu ansetzen um eine Drehung hinzubekommen, teilweise auch mehrmals während einer einzigen Drehbewegung. Die Spielinterne Mausempfindlichkeit stand dabei selbstverständlich auf Maximum. Außerdem tendiert die Kamera beim Kontrollieren von Einheiten im Flugmodus dazu sich permanent schief zu stellen. Dieser gekippte Bildschirm hält auch bei Stillstand und gerader Bewegung weiter an, bis man sich eine Weile in die entgegengesetzte Richtung gedreht hat.
Wenn man es dann doch einmal geschafft hat die Waffen auf ein Ziel auszurichten, kann es sein, dass sie trotzdem keine Wirkung haben, weil das Ziel zu weit entfernt ist. Leider gibt es hierbei keine Info ob sich ein Ziel in Reichweite befindet oder sich der Schuss unterwegs in Luft auflösen wird.
Fazit:
Die Idee hinter WARSHIFT ist sehr interessant und wer dieses selten Verwendete Konzept hier einmal ausprobieren möchte, kann sich das Spiel ruhig mal in einem SALE besorgen. Wer jedoch ein ernsthaftes Spiel möchte, das sich nicht anfühlt als würde es noch mitten in der Beta stecken, sollte tunlichst die Finger von WARSHIFT lassen.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
242 Minuten
Zuerst das positive:
-dass man seinen commander in der verfolger perspektive steuern und hochleveln kann ist cool.
-man gibt eine einzige baureihenfolge und setzt einen sammelpunkt oder lässt den voreingestellten (gegnerisches HQ) und kann sich auf den rest konzentrieren.
-die grafik ist so lala, läuft auch auf alten pcs
jetzt das negative:
-alles andere.
etwas ausführlicher?
-erstes großes manko ist die katastrophale wegfindung. man schickt eine gruppe panzer truppen was auch immer los und diese bewegt sich IN EINER REIHE!!!! hintereinander her, wobei gerne die anfälligen artillerie einheiten munter vorne weg dümpeln...
-die ki ist ein witz, selbst COH und SUPREME COMMANDER haben bessere ki und wegfindung und die sind schon unterste schublade
-die ki hat gerne aussetzer, wenn mehr als 50 einheiten unterwegs sind. das äussert sich gerne in sowas wie gegner werden ignoriert, ganze armeen drehen urplötzlich um und laufen den KOMPLETTEN weg bis zur kaserne zurück um dann erneut loszumarschieren.
-die Helden einheiten sind unausgeglichen, es gibt entweder den ultimativen zerstörer der in 5 sekunden auf endlevel ist und alles wegrockt und nuklearbomben wegsteckt wie mückenstiche... und halt die anderen die nix können und umfallen wenn auf der anderen seite der map jemand furzt.
-die steuerung ist jenseits von gut und böse, man selektiert eine einheit/ oder armee... und dann darf man AUF KEINEN FALL per minimap/ pfeiltasten etc abkürzen und den gewünschten punkt auswählen, nein, man muss ÜBER DIE KOMPLETTE MAP scrollen und den punkt manuell anwählen. und selsbt dann besteht eine (getestet) 85%ige wahrscheinlichkeit, dass die auswahl aufgehoben wird und man erneut anfangen darf.
-es gibt EXAKT 4 maps
Um es zusammenzufassen: das Spiel ist unfertig, hat potential, aber in der jetzigen fassung empehle ich eine deinstallation
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
325 Minuten
Lohnt sich nicht, für den vollen Preis, aber im Sale sollte man zuschlagen.
PRO:
+ schöne Grafik
+ interessante Mischung aus verschiedenen Spielstilen
+ einfaches switchen zwischen Ego- und Strategie-Modus (erinnert mich an 'Machines: Wired for War')
CONTRA:
- zu wenig RPG
- es fehlt die deutsche Lokalisierung (wird wahrscheinlich eh nicht mehr nachgereicht)
- das Balancing der Einheiten lässt sehr zu wünschen übrig (vor allem, wenn man die eigene Einheit im Ego Modus steuert, ist diese einfach unschlagbar)
- zu wenige Story-Missionen
- man kann nach dem Sieg nicht weiterspielen
- Story-Missionen sind keine Herausforderung
- fast keine Skirmish Maps
- Spiel viel zu kurz / zu schnell durchgespielt
Obwohl mehr Negativ als Positiv, hab ich dennoch einen Daumen hoch gegeben, weil es einfach Spaß macht.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
177 Minuten
Eines der wernigen Spiele für die ich eine bewertung abgeben will um die popularität und die aufmerksamkeit auf dieses einmann projekt zu lenken :) (sofern es meine wenigkeit auch zulässt :)
Warshift kann bereits jetzt sovieles besser als so einige grosse marken, die schlcht bombastische grafik geparrt mit strategie und ego steuerung ist einfach beeindruckend ..
flüssige und detailreiche darstellungen soviel der nahtlose übergang von nah und fern perspektiven ist sehr gut ausgearbeitet worden, und dennoch ist es noch early access!
zum jetzigem preis und die bereits vorhandenen möglichkeiten ist aufjedenfall eine klare Kaufempfehlung und definitiv einfach Geil, auch wenn ich nur ganz wenig das spiel gezockt habe sind mir viele strategie spiele bekannt und dieses hier ist eine perle und jedes risiko wert.
bin mal zurück zum Schlachtfeld und berichte euch auch wenn mir die Spielmechanik vollends klar ist.. o7
👍 : 14 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
647 Minuten
Zu WARSHIFT kann ich nur sagen das Spiel hat sehr viel potenzial:
Am Balancing muss noch gearbeitet werden die Aliens sind an einigen punkten zu Stark
aber die Matches Mensch gegen Mensch machen sehr viel spaß.
Grafisch gesehen ist das Spiel eine wucht und kann sich mit vielen anderen Spielen messen.
Musikalisch bin ich begeistert die Musik ist die perfekte untermalung bei Massenschlachten.
Das der Multiplayer noch in der entwicklung ist spürt man aber das potenzial ist vorhanden.
alles in allem ein sehr schönes Spiel das mir viel Spaß bereitet.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
599 Minuten
Warshift ist tatsächlich eine Kombination aus RTS, Third Person Shooter und eine prise von RPG. Das Problem: es wurde nie fertig gestellt.
[u]Das Spiel funktioniert folgendermassen:[/u]
Vor einer Skirmish oder Multiplayer Partie kann man zwischen 2 Fraktionen wählen (Menschen oder Aliens) außerdem muss man sich auch einen von mindestens 3 wählbaren "Avataren" aussuchen. (Die Menschen haben einen Avatar mehr zu auswahl)
Diesen Avatar kann man dann im Spiel wie eine gewöhnliche RTS Einheit befehligen oder diesen in Third Person selber steuern. Der Avatar kann auch mit Gegenständen ausgerüstet werden die zum Beispiel Leben und Energie erhöhen oder auch seine Waffe ändern. Bessere Gegenstände kann man erst nach einen bestimmten Level kaufen. Der Avatar steigt automatisch im Kampf auf, egal ob persönlich gesteuert oder befehligt.
Basisbau gibt es auch, allerdings um Gebäude bauen zu können muss der Avatar in der nähe einer Energiequelle sein.
Nachdem mal ein Gebäude platziert wurde muss der Avatar bei dieser Energiequelle nicht mehr präsent sein um weitere Gebäude in der Nähe bauen zu können. (Die einzige Ressource die man braucht wird durch einen Bohrturm abgebaut, diese muss man natürlich vorher selber bauen.)
Die Energiequellen sind fest auf der Karte vorgegeben und versogen die Gebäude. Pro Energiequelle kann man 3 Gebäude errichten. Man selber kann aber auch ähnliche Energiequellen bauen die das Einheitenlimit erhöhen und auch weitere Gebäude in der nähe versorgen. (Die selbst baubaren Energiequellen brauchen aber selber erst mal eine Energiequelle)
Einige Gebäude sind auch an dem Avatar-level gebunden, das bedeutet das man zum Beispiel erst einen Flughafen bauen kann wenn der Avatar die Stufe 7 erreicht hat.
[u]Die Kampagne[/u]
Story: Menschen VS Aliens das wars.
Hier wird keine Geschichte erzählt, im ernst gar keine. Es sind im grunde nur Missionen bei denen nicht erklärt wird warum man jetzt so vorgehen muss oder wieso was passiert. Immerhin sind sie Abwechslungsreich, nichtsaussagend aber abwechslungsreich.
[u]Schlussfolgerung[/u]
Den Mix hab ich so noch nicht oft gesehen und ich finde die Idee an sich interessant. Allerdings wurde oft damit angegeben das das Spiel von nur einer Person gemacht wurde.
Und das merkt man. Das generelle Menü design und UI lässt schwer zu wünschen übrig, ich habe ausversehen die 2. Mission vor der 1. gespielt und das nur an der Errungenschaft bemerkt. Da sieht man schon das "Story" und die Missionsauswahl extrem ausbaufähig sind.
Bei den Animationen und der Grafik an sich hat man den Eindruck das etwas fehlt, der Feinschliff fehlt.
Umfangtechnisch gibt es auch nicht viel.
Nur 2 Fraktionen und das einzige was hier abwechslung bringt sind die Avatare von denen es auch nicht viele gibt.. Maps gibt es auch nur lächerliche 5.
Hier stell ich mir die Frage warum nur eine Person? Warum hat er sich nicht ein Team gesucht? Was ist so toll daran es alleine zu machen? Je kleiner das Team desto länger dauert es damit neue updates rauskommen (Es kommen keine mehr btw)
Ein Daumen zur seite wäre hier die richtige Bewertung für ein Spiel was interessant ist aber noch lange nicht fertig.
👍 : 7 |
😃 : 2
Positiv