Stardust Galaxy Warriors: Stellar Climax
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ゲーム内

212 😀     13 😒
85,57%

評価

Stardust Galaxy Warriors: Stellar Climaxを他のゲームと比較する
$9.99

Stardust Galaxy Warriors: Stellar Climax のレビュー


Stardust Galaxy Warriors: Stellar Climax
225 総評
212 ポジティブなレビュー
13 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Stardust Galaxy Warriors: Stellar Climax は合計 225 件のレビューを獲得しており、そのうち 212 件が好評、13 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Stardust Galaxy Warriors: Stellar Climax のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 651 分
周回を重ねてアイテムを揃えていくのと、カスタムモードが楽しいかも。 たまにサブショットが出なくなったりステージ進まなくなったりするのが残念。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 316 分
このようなゲームをプレイすることは確かに非常に並外れた感じがします。 これは素晴らしい作品です。 質の高いゲームは多くありませんが、この低価格です。 なぜ私はこのゲームについて以前に知らなかったのですか? これをプレイする時間を与えることができて本当に幸運です。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2622 分
撃って育ててノリノリで笑える素敵な横スクSTG。 [h1]よいとこ[/h1] ・5機体×メイン射撃×サブ射撃の自由な組み合わせ ・特筆したいのは音楽。超ノリノリ! ・「笑えるロボSTG」ってすぐには思いつかないよなぁ [h1]わるいとこ[/h1] ・武器の組み合わせで難易度調整ができるほど格差がある ・ボム機体が一機だけ。追い込まれるとライフが一瞬で蒸発 ・ノリの悪い人には向いてないと思われ 面クリアの節目ごとにパラメタを強化できるSTG。 (強化なしのエンドレスモードもある。ガンドレットがそれ) 日本語は非対応だけど、まあなんとかなるでしょう。 5機体ははっきりと個性分けされてるので、 自分好みの機体と武器の組み合わせを楽しめる。 ロボものらしく射撃のみならず近接攻撃も用意されており、 後方は狭いものの前上下方向は快適に振れる。 もちろんこれがモノをいう場面もちゃんとアリ。 先に欠点を言っておくと、まずキーコンフィグがない。 一方で完全自動連射ショットがあり、かなり快適にプレイ可。 また、前述したように弾消し要素がないので、 「とにかく先に潰す」のが最優先なので火力偏重になりやすい。 あとバグは少なめだが、原因不明の死が2度あったため、 敵が表示されないバグがあるかもしれない。 あと些細な問題だが「ロボットが画面正面を向いてる」のに、 横方向にスクロールしてるのが奇妙に感じるかもしれない。 (私がそうだったが、すぐに慣れた) ゲームの内容も平均以上と言っていいが、 やっぱり私がウリにしたいのは「このゲーム特有のノリ」。 ネタバレしちゃうとつまらないから言えないけど、 「笑いながら楽しくゲームしたい」まさに外国人向け仕様。 現在エンジョイ勢の私の趣向にドンピシャでした。 サントラも作業曲にさせていただきますね。 おすすめ。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1483 分
SFロボットシューティング。 昔のアニメにありそうなSF物の世界観。 でも、そんなの分からなくても問題ない。 だってシューティングゲームだから。 先ず機体を4種類の中から選ぶ。 これによって、各機体固有の動作が決まる。 特殊格闘攻撃とディストーションと呼ばれる一発技(一般的にボムと言われている物)がこれに当たる。 その後、主・副の射撃武器を選ぶ。 それぞれ主兵装が7種類、副兵装が7種類ある。 これに全機体共通の通常格闘攻撃が加わって、4つの攻撃方法を駆使していく。 組み合わせで難易度が大きく変わるのは良くある話。 道中はアイテムを拾って一時的にパワーアップや回復ができる。 また、キャンペーンモードではボス戦後にアップグレードもある。 中身は様々で基本能力(LVの概念有り)が6種類、特殊な物(LVの概念無し)が28種類(もっとあるかも)。 無難な物から、癖の強い物まで色々ある。 やはり組み合わせで難易度が大きく変わるのは良くある話。 難易度設定も項目が18種類、難易度ランクも完全カスタマイズを含め10階級。 ちょっと・・・いや非常に残念なのがオンラインCOOPがない事。 ローカルCOOPだけってのがきつい。 味方の復活や、フレンドリファイヤー(関係する実績有り)の設定なんかCOOPじゃなければ意味が無い。 ボッチさんはどうしろって言うんだ。 結論:それでも、充分遊べるとは思います。 ガイドに最低限必要な事に関しては日本語訳を置いています。 上記の武器、パワーアップ、アップグレードなどの説明も翻訳しています。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=666554617 画像つき説明 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=671874039 前半 https://www.youtube.com/watch?v=a92OpPR0A-s&index=8&list=PL_Vwp9feLCDOandOX9Vyf94h2x2058vr0 後半 https://www.youtube.com/watch?v=X-dUgmT1-CM&index=9&list=PL_Vwp9feLCDOandOX9Vyf94h2x2058vr0
👍 : 38 | 😃 : 1
肯定的
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